[Ajuda] Como fazer uma ficha excelente

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[Ajuda] Como fazer uma ficha excelente

Mensagem por Jetto em Dom Jan 22 2012, 07:37

Dicas de como compor personagens

Para melhor compor um personagem e sua história, você pode responder às seguintes perguntas a respeito dele, que servirá como base para definir quesitos de sua ficha. Estas questões podem ser usadas caso o jogador precise de ajuda para criar uma ficha bem trabalhada e rica!

HISTÓRIA

1. Qual o nome dele?
2. Em que ano ele nasceu? Quantos anos ele tem?
3. Onde ele nasceu e cresceu?
4. Ele conheceu seus pais?
5. O que ele sente sobre eles?
6. Os pais dele estão vivos?
7. Como os pais dele vivem?
8. Ele tem irmão ou irmãs?
9. Se tem, ele sabe onde eles estão e o que estão fazendo?
10. Sua família tomou parte no início de sua carreira de aventuras? Se não, quem tomou e como?
11. Ele teve amigos em sua juventude?
12. O que ele fazia antes de sair em jornada?
13. Como isso pode afetar sua jornada?
14. Porque ele saiu em jornada?
15. Qual é a sua religião?


OBJETIVOS / MOTIVAÇÃO

1. Ele tem algum objetivo? Se tiver, qual é?
2. E porque ele tenta fazer isso?
3. O que ele vai fazer quando conseguir o seu objetivo?
4. O que ele vai fazer se falhar?
5. O que ele considera seu maior obstáculo?
6. O que ele faz para sobrepujar esses obstáculos?
7. Se ele pudesse mudar algo no mundo, o que mudaria?
8. Se ele pudesse mudar algo em si mesmo, o que seria?
9. Ele tem medo de alguma coisa?


PERSONALIDADE

1. Como outras pessoas descrevem o seu personagem?
2. Como ele se auto-descreveria?
3. Qual sua maior qualidade?
4. Qual seu maior defeito?
5. Qual é a atitude dele em relação ao mundo?
6. E com relação às outras pessoas?
7. Ele tem atitudes diferenciadas para determinados grupos de pessoas ou profissionais?
8. Qual sua visão sobre religião?
9. Como ele passa suas horas de lazer?


APARÊNCIA

1. Como ele é fisicamente (em detalhes)?
2. Qual o aspecto da aparência física dele que é mais distintiva ou mais facilmente notada?
3. Ele está satisfeito com essa aparência?
4. Que coisas ele gosta de vestir?


GOSTOS E PREFERÊNCIAS


1. O que ele mais gosta de comer?
2. Ele coleciona algo ou tem algum passatempo?
3. Ele tem algum bichinho de estimação?
4. Que tipo de companhia ele prefere?
5. Ele tem algum sonho?


AMBIENTE

1. Onde ele mora e como é esse lugar?
2. Por que ele mora lá?
3. Quais são os problemas comuns lá?
4. Como é a sua rotina diária?
5. Existe alguma coisa que ele deixou para trás?



Então, você é agora uma pessoa que sairá em jornada, pronto receber seu pokémon inicial.
Mas claro que isso não foi tudo que ocorreu em sua vida, não é?
Não, seu personagem teve uma infância, uma juventude. Um ou mais eventos marcantes - bons ou ruins - aconteceram durante esse tempo. Talvez tenham sido a motivação para sua escolha de carreira. Talvez você ainda tenha contas a acertar com o passado. Você vive num mundo repleto de pokémons diferentes, afinal!
A seguir, temos algumas ideias de eventos ocorridos na vida de um personagem, antes de sua primeira aventura. Role um dado de 8 lados em cada tabela ou escolha livremente. São apenas sugestões, e também algumas perguntas para ajudá-lo a completar os detalhes. Portanto, caso sua aldeia tenha sido atacada por um pokémon ou uma gangue quando você era criança, decida o tipo exato de inimigo (e ele poderia ser, por exemplo, o Inimigo Predileto de um ranger).


INFÂNCIA

1 - Você sobreviveu a um grande perigo, como ter caído em uma caverna, ou raptado por um monstro ou bandidos. Você escapou sozinho? Foi salvo por seus pais? Ou por um herói? Esse salvamento ajudou você a decidir ser um aventureiro?
2 - Você sobreviveu a uma calamidade. Sua comunidade foi atingida por uma praga, inundação, terremoto, ataque de pokémon ou outra tragédia. Essa comunidade ainda existe ou foi destruída? Sua família sobreviveu? Ou apenas você?
3 - Sua família realizou uma grande jornada, você passou boa parte da infância em uma caravana ou embarcação. Vocês vieram de longe? Ou foram a algum lugar, e então voltaram? Conheceu muitas pessoas diferentes durante a jornada?
4 - Você testemunhou uma cena horrível. Um acidente fatal? Um assassinato? A aparição de um fantasma ou demônio? Mais alguém viu essa cena, ou você foi a única testemunha?
5 - Você nasceu durante um eclipse, passagem de cometa, ou outro fenômeno astronômico incomum. Sua família interpretou isso como bom ou mau agouro? Há alguma profecia ligada a esse evento?
6 - Você conheceu, pessoalmente, alguém muito importante? Um líder de ginásio? Um grande coordenador? Um treinador de alto nível? Ou talvez até mesmo um gentil pokémon? Esse contato motivou sua decisão para tornar-se um aventureiro?
7 - Você perdeu, ainda na infância, um dos seus pais. Ou ambos. Ou outro parente muito querido. Essa pessoa deixou lições valiosas para você? Neste mundo existem formas de ressuscitar os mortos; você pensa em fazer algo a respeito?
8 - Você contraiu uma doença severa na infância, ou sofreu um acidente que deixou sequelas. Você tem queimaduras ou cicatrizes? Algum defeito físico? Saúde abalada? Ou talvez um trauma psicológico?



ADOLESCÊNCIA

1 - Você ajudou a defender alguém, ou sua comunidade contra um ataque de bandidos. Quem você protegeu? O que fez para conseguir isso? Você foi bem-sucedido, ou falhou? Foi reconhecido por sua bravura, ou culpado por falhar? Ou ainda, agiu em segredo por culpa ou modéstia?
2 - Você participou de uma "aventura menor", como escoltar uma caravana ou explorar um buraco escuro. Tudo ocorreu sem grandes incidentes, ou algo perigoso aconteceu? Causou algum problema? Despertou um pokémon ou coisa parecida?
3 - Você apaixonou-se. Essa pessoa era alguém que vivia em sua comunidade? Ou fez uma visita breve, e nunca mais foi esquecida? Vocês voltaram a se encontrar? Ainda tem sentimentos por essa pessoa, ou tudo é passado?
4 - Você trabalhou como assistente em um templo ou monastério. Essa experiência agetou a escolha de sua religião? Ou foi uma experiência ruim, que fez você passar a evitar assuntos ligados as deidades?
5 - Você demonstrou uma aptidão natural para o treinamento de pokémons. Sua família notou o fato, ou você não contou nada a ninguém? Ficou sob a tutela de um mestre? Foi enviado a uma escola ou academia?  Estudou em segredo?
6 - Você cometeu um crime. Foi acidental ou proposital? Você estava realmente mal-intencionado, ou teve que fazê-lo para ajudar alguém? Conseguiu escapar, ou foi apanhado e castigado? DOu preferiu reparar o seu erro, tornando-se alguém que leva outros criminosos à justiça?
7 - Você percebeu ter grande aptidão para alguma coisa, como escalar, imitar vozes ou tratar pokémons. Um talento? Uma perícia? Foi uma descoberta natural, ou aconteceu em um momento de crise? Essa aptidão motivou à escolha de sua classe e à seus sonhos?
8 - Você tinha um rival. Vocês disputavam? Tentavam conquistar a mesma garota(o)? Eram amigos ou inimigos? Você o(a) admirava ou desprezava? Esse rival tornou-se alguém bem-sucedido, ou um fracassado? Ele é também um aventureiro? Ou um vilão?


COMUNIDADE

1 - Nenhum evento particularmente dramático aconteceu em sua comunidade.
2 - Sua comunidade foi cercada por forças militares hostis durante um longo período. Os inimigos eram exércitos de rockets ou alguma organização do mal? Você chegou a vê-los de perto?
3 - Você tornou-se um refugiado, forçado a fugir de sua comunidade. A causa foi uma calamidade? Uma guerra? Foi acusado injustamente de um crime grave? Sua família sabe que está vivo?
4 - Uma praga ou maldição dizimou grande parte de sua comunidade. Apenas você sobreviveu? Fugiu pra escapar à praga, ou tentar encontrar uma cura?
5 - Sua comunidade já recebeu uma visita importante, que mudou a rotina do lugar para sempre?
6 - Um evento natural ou sobrenatural mudou para sempre a geografia de sua comunidade? Como você e e seus vizinhos lidaram com o fato?


Créditos: Sir.Bakujirou S. e revista DragonSlayer
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