Swimming in the river of poison

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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Tielo em Ter Maio 01 2018, 15:25







Battle Pike - Thomas


Battle Point: 01



Sala 2 - Porta B


A segunda sala, tinha uma ambientação sintética. Plantas, árvores, gramado, e um pequeno lago. A regra foi dada para o Thomas pelo Staffer antes da sala. Só será autorizado progresso, caso ele derrote todos os Pokémons selvagens. Bastante iluminado.

No meio da pequena trilha, tinha um gramado remexendo-se demais. Como Thomas lidaria com aquilo?

Progresso referente à Thomas:
Progresso de Quagsire: Nenhum!
+ 3680 de experiência; +5 de felicidade! (Derrotou Voltorb / NPC)
+ 1840 de experiência; +2 de felicidade! (Derrotou Magnemite / NPC)

Progresso de Quilava:
+ 1840 de experiência; +2 de felicidade! (Derrotou Magnemite / NPC)

Ganhos de itens: Nenhum!

Pokémons capturados: Nenhum!

Perdas: Nenhuma!




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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Lix Sannya em Ter Maio 01 2018, 19:11

Off escreveu:Tielo, os Pokémon não deveriam ter upado?


Entrei na segunda sala, me deparando dessa vez com um cenário construído para ser similar a uma rota. Plantas, árvores, grama e um lago davam vida ao local totalmente sintético. Antes de entrar, fui informado que deveria derrotar toda a vida selvagem que encontrasse ali.

Observei o local atento e notei um gramado remexendo em meio a trilha, meu primeiro desafiante aparentemente estava ali. Procurei um galho no chão ou algo do tipo, tentaria cutucar o que estava ali.
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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Tielo em Qui Maio 03 2018, 19:19







Battle Pike - Thomas


Battle Point: 01



Sala 2 - Porta B


Thomas toma coragem e pega o graveto mais firme e com peso suficiente para ser arremessado naquele gramado. Era difícil saber o que vinha dali, porém, era preciso enfrentar para poder passar da sala.

E o graveto voa, cai dentro do arbusto que para de se remexer, e logo uma pequena cara amarela aparece furiosa. Era um Pokémon selvagem que Thomas teria que lidar.


A EXP não foi suficiente pra eles upar, Lix.

Progresso referente à Thomas:
Progresso de Quagsire: Nenhum!
+ 3680 de experiência; +5 de felicidade! (Derrotou Voltorb / NPC)
+ 1840 de experiência; +2 de felicidade! (Derrotou Magnemite / NPC)

Progresso de Quilava:
+ 1840 de experiência; +2 de felicidade! (Derrotou Magnemite / NPC)

Ganhos de itens: Nenhum!

Pokémons capturados: Nenhum!

Perdas: Nenhuma!




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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Lix Sannya em Sex Maio 04 2018, 21:27

Off escreveu:Ah bom.
Shuckle, bem o que eu NÃO queria.


Um pequeno Pokémon amarelo com casco saía do gramado furioso, era um Shuckle. Retirei uma Pokébola de meu cinto e joguei em campo, chamando Néftis para a batalha.

- Néftis, Toxic e Surf.

Era do meu conhecimento que aquele monstrinho tinha um HP baixo e talvez envenená-lo acabaria com ele mais rápido do que ataques contínuos, já que o Pokémon era conhecido por ter defesas extremamente altas.
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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Tielo em Sab Maio 05 2018, 18:21







Battle Pike - Thomas


Battle Point: 01



Sala 2 - Porta B


Quagsire começa com um golpe inusitado para um Pokémon aquático, soltando uma cortina roxa de fumaça. Shuckle inala aquilo e após tossir algumas vezes, começa a aplaudir o oponente. Quagsire sentia-se tão maravilhado com aquilo, que usaria apenas aquele golpe por um bom tempo. E é exatamente isso que ele faz, usa mais um Toxic em Shuckle, mas apenas um faria efeito. O Pokémon se esconde em seu casco, aumentando sua defesa.


Pokémon:
+1 Defesa; Envenenado (1)
Hold Item:
---
Trait:
Sturdy

Lv. 28 Shuckle


47/49
Lv. 31 Quagsire


47/99
Trait:
Water Absorb
Hold Item:
Aspear Berry
Pokémon:
Encore (1/5)

Campo: Campo gramado de solo firme. Há árvores e arbustos nos arredores.

Progresso referente à Thomas:
Progresso de Quagsire: Nenhum!
+ 3680 de experiência; +5 de felicidade! (Derrotou Voltorb / NPC)
+ 1840 de experiência; +2 de felicidade! (Derrotou Magnemite / NPC)

Progresso de Quilava:
+ 1840 de experiência; +2 de felicidade! (Derrotou Magnemite / NPC)

Ganhos de itens: Nenhum!

Pokémons capturados: Nenhum!

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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Lix Sannya em Sab Maio 05 2018, 19:02

Apesar de Néftis acertar seu primeiro golpe facilmente, a aquática acabaria sofrendo com efeitos de outro movimento: Encore. As palmas que o inseto dava acabavam por "travar" minha parceira no mesmo movimento, fazendo-a utilizar Toxic mais uma vez, enquanto o adversário aumentava sua defesa.

- Néftis retorne.

Apontei minha Pokébola para a Quagsire e a recolhi momentaneamente, os efeitos do repetitivo golpe deveriam sumir naquele caso. Passados poucos segundos chamei-a em campo novamente, dessa vez livre do status poderia voltar a luta.

- Use Yawn.

Esperava que o movimento atingisse Shuckle, caso desse certo poderia ataca-lo sem me preocupar tanto com que ele revidasse.
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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Tielo em Ter Maio 08 2018, 02:03







Battle Pike - Thomas


Battle Point: 01



Sala 2 - Porta B


Quagsire é retirada de campo. Impedindo Shuckle de atacá-la, o que faz o Pokémon por extinto entrar em seu casco e manter-se mais resistente que anteriormente. Novamente Quagsire é jogada em campo e dessa vez, a Pokémon boceja, fazendo com que Shuckle também bocejasse. Seria um bom momento para dormir. Novamente, Shuckle bate palma para sua colega, fazendo com que a mesma tendesse a repetir o movimento.


Pokémon:
+2 Defesa; Envenenado (2); Dormindo (0/4)
Hold Item:
---
Trait:
Sturdy

Lv. 28 Shuckle


42/49
Lv. 31 Quagsire


47/99
Trait:
Water Absorb
Hold Item:
Aspear Berry
Pokémon:
Encore (0/5)

Campo: Campo gramado de solo firme. Há árvores e arbustos nos arredores.

Progresso referente à Thomas:
Progresso de Quagsire: Nenhum!
+ 3680 de experiência; +5 de felicidade! (Derrotou Voltorb / NPC)
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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Lix Sannya em Ter Maio 08 2018, 18:09

Néftis usava seu ataque e Shuckle bocejava junto dela, provavelmente acabaria por dormir nas próximas rodadas. Apesar disso, seu Encore era utilizado novamente.

- Retorne Néftis.

Coloquei a aquática de volta na Pokébola para que o efeito de Encore passasse, sabia que aquilo era chato, porém efetivo. Joguei a esfera em campo novamente, Quagsire estava pronta para a luta.

- Use Surf.
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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Tielo em Qui Maio 10 2018, 20:10







Battle Pike - Thomas


Battle Point: 01



Sala 2 - Porta B


Encore estava dando um certo incomodo para Thomas. Sua estratégia fazia-o perder o tempo de um movimento. Neste meio tempo, Shuckle coxilava calmamente dentro de seu casco.

Quagsire de volta ao campo, inunda-o com seu Surf mas... Mesmo com um golpe crítico, parecia nem arranhar o casco do Pokémon e ele sofria muito mais com o veneno de anteriormente.


Pokémon:
+2 Defesa; Envenenado (3); Dormindo (2/4)
Hold Item:
---
Trait:
Sturdy

Lv. 28 Shuckle


32/49
Lv. 31 Quagsire


47/99
Trait:
Water Absorb
Hold Item:
Aspear Berry
Pokémon:
-

Campo: Campo gramado de solo firme. Há árvores e arbustos nos arredores.

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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Lix Sannya em Qui Maio 10 2018, 21:07

Shuckle finalmente caía no sono, estando incapaz de se defender ou revidar dos golpes de Quagsire nas rodadas que viriam. Retornei minha Pokémon e a joguei em campo novamente, o que fazia o efeito do Encore passar, entretanto também perdia um turno de ataque.

Néftis usava Surf, seu golpe aquático padrão. O Pokémon era atingido, mas não parecia sofrer tanto com aquele movimento e o envenenamento parecia até fazê-lo sofrer mais que o golpe. Observei a Pokédex por um momento, suas defesas eram altíssimas, maiores que as de qualquer Pokémon que eu já havia visto. Levando isso em conta, o melhor a fazer realmente era esperar que o efeito do Toxic desse conta. Apesar disso, aproveitei o momento que o Pokémon dormia e ordenei mais uma sequência de movimentos ofensivos.

- Néftis, use um duplo Surf.
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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Tielo em Dom Maio 13 2018, 15:04







Battle Pike - Thomas


Battle Point: 01



Sala 2 - Porta B


Quagsire inundava o campo com água, deixando Shuckle boiando dentro de seu casco. Agora o Pokémon sofria com o veneno mas dava sinais de quem estava prestes à acordar.


Pokémon:
+2 Defesa; Envenenado (4); Dormindo (4/4)
Hold Item:
---
Trait:
Sturdy

Lv. 28 Shuckle


15/49
Lv. 31 Quagsire


47/99
Trait:
Water Absorb
Hold Item:
Aspear Berry
Pokémon:
-

Campo: Campo gramado de solo firme. Há árvores e arbustos nos arredores.

Progresso referente à Thomas:
Progresso de Quagsire: Nenhum!
+ 3680 de experiência; +5 de felicidade! (Derrotou Voltorb / NPC)
+ 1840 de experiência; +2 de felicidade! (Derrotou Magnemite / NPC)

Progresso de Quilava:
+ 1840 de experiência; +2 de felicidade! (Derrotou Magnemite / NPC)

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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Lix Sannya em Dom Maio 13 2018, 16:22

O campo era inundado com a quantidade de ataques aquáticos que Quagsire utilizava, deixando inclusive Shuckle boiando em meio aquilo tudo. Enfim, os movimentos junto do envenenamento pareciam surtir algum efeito e o adversário rochoso perdia pontos de energia. Apesar disso o Pokémon dava sinais de que acordaria logo.

- Néftis, use um Surf duplo mais uma vez. Estamos quase conseguindo.
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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Tielo em Seg Maio 14 2018, 17:18







Battle Pike - Thomas


Battle Point: 01



Sala 2 - Porta B


Shuckle acordava, mas em meio à tanta água, não sabia como agir, afinal, era um Pokémon de pedra. Apenas entrou em seu casco para que protegesse da água mandada por Quagsire. E acabaria sendo nocauteado pelo veneno.

Enquanto isso, a água já chegava aos joelho de Thomas, e por incrível que pareça, o campo era um pouco inclinado como uma bacia, fazendo com que a água se amontoasse. Apesar disso, as cortinas que ainda eram visíveis, não se abriram, e um som estranho vinha da arena mais ao centro. Seria o último desafio do jovem na sala.


Pokémon:
+4 Defesa; Envenenado (5); Nocauteado
Hold Item:
---
Trait:
Sturdy

Lv. 28 Shuckle


0/49
Lv. 31 Quagsire


47/99
Trait:
Water Absorb
Hold Item:
Aspear Berry
Pokémon:
-

Campo: Campo gramado de solo firme. Há árvores e arbustos nos arredores.

Progresso referente à Thomas:
Progresso de Quagsire: Nenhum!
+ 3680 de experiência; +5 de felicidade! (Derrotou Voltorb / NPC)
+ 1840 de experiência; +2 de felicidade! (Derrotou Magnemite / NPC)

Progresso de Quilava:
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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Lix Sannya em Seg Maio 14 2018, 19:51

Shuckle até tentou se proteger entrando no casco, entretanto não adiantou muito já que acabaria sendo nocauteado pelo veneno. Com o Pokémon debilitado decidi não deixa-lo ali em meio ao local cheio de água, peguei o casco do Pokémon e o coloquei em uma parte em que o solo estivesse seco.

Esperei que as cortinas se abrissem, porém nada aconteceu. Um som estranho era ouvido do centro da arena e eu logo entendi que meu desafio ali não havia acabado.

- Néftis, vamos ver o que há lá.

A salamandra de terra caminhava ao meu lado em direção ao centro da arena, pronta para lutar contra nosso próximo adversário.
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Re: Swimming in the river of poison

Mensagem por Tielo em Ter Maio 15 2018, 22:20







Battle Pike - Thomas


Battle Point: 01



Sala 2 - Porta B


No campo central, havia um Pokémon aquático que parecia um pouco intrigado com a quantidade abundante de água no terreno. Seria um Pokémon que Thomas teria de enfrentar.


Progresso referente à Thomas:
Progresso de Quagsire: Nenhum!
+ 3680 de experiência; +5 de felicidade! (Derrotou Voltorb / NPC)
+ 1840 de experiência; +2 de felicidade! (Derrotou Magnemite / NPC)

Progresso de Quilava:
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