Pokémon Mythology RPG
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[GYM Battle] Vs. Gwen #05

2 participantes

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off; Tem que dificultar um pouco né, a calculadora deu erro no energy ball, eu só adaptei -qq

 - Sandslash, Aerial Ace, duas vezes, mostre quem conhece os caminhos por aqui!

 Com a tempestade de areia ativa, Sandslash era mais rápido que Conde e saindo do buraco atinge o fantasma com suas garras em um surpreendente golpe do tipo voador (Aerial Ace) como uma espada, mas ficando com a guarda aberta para o ataque de Haunter e sua sombra projetada (Night Shade), caindo para trás, Sandslash fixa seus olhos no fantasma e corre novamente e com um salto o atinge com suas garras em um ataque voador (Aerial Ace) e, mais uma vez a sombra de Haunter se projeta e fere o tipo terra (Night Shade). A tempestade de areia fera Haunter, deixando-o extremamente fraco, esperto o fantasma usa sua Berry curando parte dos danos..

- Aerial Ace, duas vezes, aguarde o momento certo, use o campo a seu favor, não fique parado!

 O que Gray faria?


Hora da Batalha
Campo: 
Arena demarcada com tinta branca de forma similar à feita em campos oficiais da liga, mas com medidas bem maiores para dar aos Pokémon maior espaço para a locomoção. Solo irregular representado por pequenos morros e falhas no solo, além de pedregulhos, pedras, muita poeira e o ocasional buraco ou túnel. Sandstorm 5/8. 



[GYM Battle] Vs. Gwen #05 - Página 2 Haunter
Vs.
[GYM Battle] Vs. Gwen #05 - Página 2 Sandslash

Haunter (M)
Sitrus Berry
Trait: Levitate
Lv. 32
34/70
Status: Sandstorm: - 16 hp por
rodada

Sandslash (M)
Smooth Rock
Trait: Sand Rush
Lv. 30
21/85
Status: + 50% sp. defesa
Velocidade dobrada.
Debaixo da terra.

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A situação piorava mas era a hora de finalizar.
Gray escreveu:
Conde fez muito bem, agora espere ele chegar perto e finalize ele com seu ataque Night Shade mais uma vez, se não for o suficiente use uma vez mais Night Shade.


Off :

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Off: Acredito que sim ^^

 Sandslash ainda estava rápido devido a tempestade de areia, e atinge Conde com suas garras (Aerial Ace) causando bons danos no tipo fantasma, que revida projetando sua sombra novamente aos pés do tatu (Night Shade), encerrando a participação do segundo Pokémon de Gwen no campo. A tempestade de areia some, mas antes deixa seu último ferimento em Conde que cai ao chão também desmaiado.

- Empate, algo raro de se ver...

 A líder, lança ao campo seu último Pokémon com uma expressão não muito animada.
[GYM Battle] Vs. Gwen #05 - Página 2 Nidoqueen


 O que Gray faria?



Hora da Batalha
Campo: 
Arena demarcada com tinta branca de forma similar à feita em campos oficiais da liga, mas com medidas bem maiores para dar aos Pokémon maior espaço para a locomoção. Solo irregular representado por pequenos morros e falhas no solo, além de pedregulhos, pedras, muita poeira e o ocasional buraco ou túnel.  



[GYM Battle] Vs. Gwen #05 - Página 2 Haunter
Vs.
[GYM Battle] Vs. Gwen #05 - Página 2 Sandslash

Haunter (M)
Sitrus Berry
Trait: Levitate
Lv. 32
00/70
Status: Desmaiado

Sandslash (M)
Smooth Rock
Trait: Sand Rush
Lv. 30
00/85
Status: Desmaiado

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Surpreendentemente o duelo terminava em empate, era hora de avançar com tudo.
Gray escreveu:
Muito bem Gwen esta na hora da verdade, ultimo monstro, ao campo Light mantenha-se alto e tente esquivar do que virá e quando achar uma brecha contra ataque com Confuse Ray e Hex.





Off :

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Off: A Sitrus do Haunter vai ser descontada das que tem na sua box, já que ele a usou na batalha.

- Protect e Drill Run! 

 E assim o último Pokémon de Gwen surge no campo, já criando uma parede protetora ao seu redor (Protect) e Lampiãozinho lança um raio multicolorido na direção da fêmea (Confuse Ray) que explode na barreira criando um belo show de luzes, porém sem causar danos em Nidoqueen, ela, salta na direção do fantasma e o atinge com seu chifre com um golpe crítico (Drill Run) e, por fim, Lampert cria uma aura arroxeada ao seu redor e atinge a terrestre com energia negativa (Hex).

- Toxic e Drill Run!

 O que Gray faria?
Hora da Batalha
Campo: 
Arena demarcada com tinta branca de forma similar à feita em campos oficiais da liga, mas com medidas bem maiores para dar aos Pokémon maior espaço para a locomoção. Solo irregular representado por pequenos morros e falhas no solo, além de pedregulhos, pedras, muita poeira e o ocasional buraco ou túnel.  



[GYM Battle] Vs. Gwen #05 - Página 2 Lampent
Vs.
[GYM Battle] Vs. Gwen #05 - Página 2 Nidoqueen

"Lampiãozinho" (M)
Sitrus Berry
Trait: Flash Fire
Lv. 34
34/84
Status: Normal

Nidoqueen (F)
Smooth Rock
Trait: Poison Point
Lv. 30
85/102
Status: Normal

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Gray escreveu:
Use o Flame Burst para rebater o Toxic e tente usar os tuneis sobe o campo para fugir Drill Run em seguida use novamente o Flame Burst.


Off :

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 Gray tenta um plano de contigência, mas esquece que seu pequeno lampião era mais lento e não conseguiu usar seu movimento para impedir o banho de veneno que tomou (Toxic), mas, pelo menos conseguiu usar o movimento ofensivamente e atingir Nidoqueen (Flame Burst) com um surpreendente dano crítico e logo depois usando o item que carregava consigo curando-se (Sitrus Berry). O revide logo surge com o ataque do diminuto chifre da terrestre (Drill Run) que aproveita o fato de Lampert não conhecer bem o campo e, por fim, o tipo fogo lança novamente suas chamas na terrestre (Flame Burst), mas, sem danos críticos dessa vez.

 O que Gray faria?

Hora da Batalha
Campo: 
Arena demarcada com tinta branca de forma similar à feita em campos oficiais da liga, mas com medidas bem maiores para dar aos Pokémon maior espaço para a locomoção. Solo irregular representado por pequenos morros e falhas no solo, além de pedregulhos, pedras, muita poeira e o ocasional buraco ou túnel.  



[GYM Battle] Vs. Gwen #05 - Página 2 Lampent
Vs.
[GYM Battle] Vs. Gwen #05 - Página 2 Nidoqueen

"Lampiãozinho" (M)
Sitrus Berry
Trait: Flash Fire
Lv. 34
14/84
Status: Badly Poison: -5 hp.

Nidoqueen (F)


Trait: Poison Point
Lv. 30
35/102
Status: Normal

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Ainda havia alguma esperança naquela batalha mas uma boa estrategia seria seria essencial.


Gray escreveu:
Ainda temos uma pequena chance, mas o tempo terá que ser perfeito, sabemos que você é mais lento, porém temos uma leve vantagem você pode voar, não é muito mas vamos aproveitar isso.

Use sua invisibilidade e Protect se eleve se eleve quase ate o teto para tentar ficar fora de alcance então mantenha-se evasivo e invisível o máximo que puder então tente acertar ela com seu Energy Ball.

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- Belo plano! Porém sou precavida! Nidoqueen, Thunderbolt, duas vezes!

 Gray usa uma nova estratégia, que não funcionaria exceto pelo Protect, um movimento prioritário que faz Lampert movimentar-se primeiramente (Protect), enquanto sobe aos céus do ginásio os raios criados pela terrestre o alcançam, mas explodem na barreira protetora do fantasminha (Thunderbolt) que permanecendo no alto, lança sua esfera de energia da natureza atingindo Nidoqueen (Energy Ball), com poucos danos, afinal a terrestre não tinha fraquezas a ataque do tipo grama devido a seu segundo tipo. Por fim, mesmo no teto, a eletricidade o alcança (Thunderbolt) e o pequeno lampião cai ao chão desmaiado, levantando poeira e gemendo. Lampert estava fora de combate.

- Protect e Thunderbolt!

 Com só um Pokémon disponível. O que Gray faria?

Hora da Batalha
Campo: 
Arena demarcada com tinta branca de forma similar à feita em campos oficiais da liga, mas com medidas bem maiores para dar aos Pokémon maior espaço para a locomoção. Solo irregular representado por pequenos morros e falhas no solo, além de pedregulhos, pedras, muita poeira e o ocasional buraco ou túnel.  



[GYM Battle] Vs. Gwen #05 - Página 2 Lampent
Vs.
[GYM Battle] Vs. Gwen #05 - Página 2 Nidoqueen

"Lampiãozinho" (M)
Sitrus Berry
Trait: Flash Fire
Lv. 34
00/84
Status: Desmaiado.

Nidoqueen (F)


Trait: Poison Point
Lv. 30
14/102
Status: Normal

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Tudo havia corrido como planejado e agora um presente de Gwen um momento para respirar antes do primeiro ataque.
Gray
Muito bem Light fez um ótimo trabalho agora é hora de descansar Doll de volta ao campo precisamos ser rápidos ela tem a vantagem da velocidade então temos que ser estratégicos aproveite o para entrar no túnel em seguida use de dentro dele Night Shade duas vezes lembre-se de se mover pelo sob a terra pois o terreno absorvera o trovão impedindo o dano nosso unica chance garota faça seu melhor...


Off :

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