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[Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1

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[Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1 - Página 2 Empty Re: [Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1

Mensagem por Artie Seg Dez 05 2016, 11:31

Off:


Com seu pokémon adormecido, não havia muito o que Alberto pudesse fazer. Ele apenas torcia para que seu pokémon acordasse e esperava que ele conseguisse prosseguir com sua forte ofensiva. Infelizmente esse não foi o caso e o Swampert de Raiko acabou tendo passe livre para atacar, mesmo que afetado pela confusão.

O primeiro movimento foi o Power-Up Punch, golpe que causou danos leves no réptil, mas que aumentou o poder ofensivo de Swampert, tornando-o um adversário ainda mais perigoso. A situação piorou para Alberto quando chegou o momento do inicial aquático de Hoenn usar seu Earthquake: a confusão já não o afetava mais e com isso, Feraligatr mais uma vez foi atacado diretamente.

A vantagem para Raiko era evidente, mas isso não significava que a batalha estava perdida para Alberto. Quais seriam os novos comandos da dupla de treinadores?



Feraligatr:
Sleep
Hold Item:
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Trait:
Sheer Force

Lv. 45 Flanders


50/131
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[Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1 - Página 2 Swampert
Lv. 45 Swampert


119/145
Trait:
Torrent
Hold Item:
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Swampert:
Atk +1

Campo: Campo de batalha seguindo as dimensões padrões da Liga Pokémon. Por ser um campo holográfico, ele é favorável para qualquer tipo de Pokémon.
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[Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1 - Página 2 Empty Re: [Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1

Mensagem por Sajin Ter Dez 06 2016, 23:33

off:

E para a sua felicidade os últimos turnos haviam sido exatamente como desejados pelo jovem de cabelos verdes, uma leve preparação seguida de um maçante tremor sobre seu oponente. Sendo assim, vendo que se mantinha em vantagem naquele embate por hora, não vira outra reação senão avançar com todas suas forças naquele momento, objetivando vencer o oponente holográfico.

- Swampert, vamos mais uma vez com tudo através de Earthquake’s! – Comandou Raiko, agora, bastante animado com o desenrolar daquele combate.
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[Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1 - Página 2 Empty Re: [Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1

Mensagem por Just Norman Qua Dez 07 2016, 15:58

Luta I1


Aquele ultimo turno havia sido horrível para o monotreinador, seu pokémon havia sofrido muitos danos e sua estratégia não fora tão eficiente quanto gostaria que fosse. Pelo menos no próximo turno era provável que seu jacaré azul acordasse logo. Ainda era possível apostar e talvez conseguir vencer naquele primeiro duelo entre iniciais.

- Use novamente Flatter e siga com mais um Waterfall.

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[Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1 - Página 2 Empty Re: [Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1

Mensagem por Artie Qua Dez 07 2016, 23:24

Off:


A batalha entre os dois iniciais aquáticos continuava. Para a alegria de Alberto, Feraligatr enfim saía do seu estado de sono e já começava atacando com Flatter, deixando o Swampert em estado de confusão mais uma vez. Poderia parecer uma jogada inofensiva, mas na verdade garantiu uma grande reviravolta em combate, já que o pokémon de Raiko acabou se debatendo devido a confusão.

Após a pequena brecha deixada pelo Swampert, Feraligatr então atacou com seu Waterfall, causando danos razoáveis em seu adversário. Mas, assim que Swampert se recuperou propriamente dos danos do movimento, a confusão foi completamente ignorada e o anfíbio de Hoenn conseguiu atacar, dando um forte pisão no chão e causando danos equivalentes aos do golpe de Feraligatr.

Mais um round acabava chegando ao fim e ambos ainda tinham chances de vitória. Quem levaria a melhor?



Feraligatr:
Normal
Hold Item:
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Trait:
Sheer Force

Lv. 45 Flanders


18/131
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Lv. 45 Swampert


82/145
Trait:
Torrent
Hold Item:
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Swampert:
Atk +1
Sp. Atk +2
Confusion


Campo: Campo de batalha seguindo as dimensões padrões da Liga Pokémon. Por ser um campo holográfico, ele é favorável para qualquer tipo de Pokémon.
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Mensagem por Just Norman Qui Dez 08 2016, 19:40

Luta I1


A situacão só piorava para o monotreinador. Ele haia conseguido utilizar da confusão mais uma vez, porém seu inicial aquático com certeza era o que estava mais cansado.

Mas ainda havia uma opção, mesmo que improvável. Nesse caso, o ex-alpinista precisava ter fé no coracão das cartas, ou dos pokémon, tanto faz.


- Flanders, esse talvez seja o ultimo comando que eu te dê nessa partida, então vamos lá. Use Waterfall e depois Superpower.

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Mensagem por Sajin Sex Dez 09 2016, 19:20

Diante ao estado de confusão que tornava a atormentá-lo naquele embate, frustrado, o jovem de cabelos verdes não deixara de ranger os dentes enquanto sentia seus dedos se agitarem de excitação dentro de seus bolsos, pouco a pouco ficando suados. Por outro lado, ainda se mantinha confiante de que o réptil oponente não duraria muito em campo, fiel de que apesar do estado de confusão de seu parceiro holográfico ainda poderia derrubá-lo com mais alguns tremores.

Sendo assim, sem pestanejar quanto a sua atitude ofensiva, Raiko tornou a deliberar suas ordens para o confuso Swampert.

- Vamos repetir os movimentos de antes. Duplo Earthquake, Swampert! – Anunciou.
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Mensagem por Artie Sáb Dez 10 2016, 16:54

Com Feraligatr enfraquecido, Alberto já sentia que aquela seria a última rodada do pokémon aquático em campo. Felizmente ele era mais veloz que Swampert e logo prosseguiu com mais uma forte ofensiva, acertando-o com mais um gancho poderoso capaz de inverter o fluxo de uma cachoeira.

O pokémon de Raiko, mesmo confuso, seguiu então com mais um Earthquake. O tremor foi poderoso o suficiente para levar o Feraligatr ao nocaute. Mas Raiko ainda tinha com o que se preocupar: não só com o segundo pokémon de Alberto, mas também com o fato de Swampert ainda estar confuso. Logo foi requisitado para o homem mais velho chamar o segundo pokémon e eis que surge em campo um Tentacruel. Qual seria o novo rumo do confronto?


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Feraligatr:
Nocauteado
Hold Item:
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Trait:
Sheer Force

Lv. 45 Flanders


00/131
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[Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1 - Página 2 Swampert
Lv. 45 Swampert


58/145
Trait:
Torrent
Hold Item:
[Battle Factory] Primeira Fase: Luta I1 - Página 2 Leftovers Leftovers
Swampert:
Atk +1
Sp. Atk +2
Confusion


Campo: Campo de batalha seguindo as dimensões padrões da Liga Pokémon. Por ser um campo holográfico, ele é favorável para qualquer tipo de Pokémon.
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Mensagem por Sajin Dom Dez 11 2016, 16:09

Diante a queda do oponente reptiliano, o jovem não deixará de vibrar por dentro em comemoração, porém faltava ainda mais um oponente antes que pudesse obter a vitória que desejava.

- Yawn e Earthquake!
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Mensagem por Just Norman Seg Dez 12 2016, 16:58

Luta I1


Agora a luta se tornaria ainda mais dificil. Tudo graças as suas escolhas ruins, mais ele ainda poderia vencer se tivesse uma boa estratégia.

- Use Toxic e depois Venoshock.

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Mensagem por Artie Ter Dez 13 2016, 00:52

O nocaute de Feraligatr foi um grande baque para Alberto, mas ele não desistia. Logo ele trazia Lula Molusco Tentacruel para o campo de batalha e esperava que, mesmo com a desvantagem de tipo, seu pokémon venenoso pudesse ser de alguma utilidade no confronto. Talvez uma boa estratégia pudesse fazer a diferença.

Não demorou muito para que a luta voltasse para valer. Tentacruel era mais veloz e foi o primeiro a atacar, lançando toxinas poderosas em Swampert, deixando-o envenenado. A água viva recebeu então um simples bocejo como resposta, suficiente para deixá-lo sonolento. E foi isso que trouxe mais problemas para Alberto durante a batalha.

Um pouco sonolento, o Tentacruel logo disparou um intenso Venoshock, fortalecido devido ao envenenamento de Swampert. O golpe causou bons danos, mas não foi efetivo, devido a resistência do tipo Ground a ataques Poison. O mesmo não podia ser dito do Earthquake de Swampert, que foi super efetivo e deixou Tentacruel bem cansado. A água viva então recuperou forças com seu Black Sludge e começou a dormir.



Tentacruel:
Sleep
Hold Item:
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Trait:
Liquid Ooze

Lv. 45 Squidward


69/127
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Lv. 45 Swampert


31/145
Trait:
Torrent
Hold Item:
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Swampert:
Atk +1
Sp. Atk +2
Toxic Poison (1)


Campo: Campo de batalha seguindo as dimensões padrões da Liga Pokémon. Por ser um campo holográfico, ele é favorável para qualquer tipo de Pokémon.
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