Pokémon Mythology RPG
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[Friend Safari Ghost] Ranger.Gray

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Mensagem por Tielo Ter 10 Out - 11:26






Friend Safari - Ranger Gray



A Pokébola era trazida sem o menor dos problemas para cima, e de volta para Gray. Embora ele não pudesse ficar com ela pela capacidade máxima de seis Pokémons definido pela liga.

Era hora de enfrentar os mistérios da cabana. O caminho da saída do navio era muito ingrime, e por ele ser frágil, de bastante risco para o treinador. Seria melhor pedir novamente auxílio aos Pokémons. Uma tábua errada pisada, e o jovem mergulharia no lodo.

No terreno a onde se situava a cabana, era de terra lamacenta e muito úmida, cada pisada o pé afundava. Já a própria, era de madeira velha que sofreu muito desgaste do tempo. Estava sofrendo não só com o tempo mas com a umidade do local e apodrecimento. Ainda assim, ela se tornava muito resistente, principalmente quando se tentava abrir a porta. Mismagius tomou a iniciativa de atravessar as paredes de madeira e verificar por dentro.

Uma luz ascende juntamente quando Mismagius estava lá dentro, e uma sombra aparece na janela ao lado quando isso acontece. E logo a luz se apaga de novo. Mismagius estaria em perigo lá dentro com isso? Parecia que não, ela saia sem o menor dos problemas e com uma cara de que não havia conseguido abrir a porta.

Já o pequeno lampião observa ao lado da cabana, uma caixa de areia, enorme, de um metro e meio. E uma pá. Será que a chave estaria ali dentro? Gray tentaria ou arriscaria abrir a porta à força correndo o risco de por a casa abaixo?



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Mensagem por Gray.Fox Ter 10 Out - 12:37

A Pokébola era trazida sem o menor dos problemas para cima, e de volta para o treinador, logo que chegava a mão do treinador a pokebola era teleportada para seu storage.

Tudo certo o grupo iria para cabana, com a ajuda de Blair o mono treinador enfrentava o caminho de saída do navio que era ingrime e frágil, bastante arriscado.

No caminho para cabana, o terreno a onde se situava era de terra lamacenta e muito úmida, cada pisada o pé afundava então logo mais uma vez o mono treinador recebia ajuda de sua companheira telestética, chegando na cabana era de madeira velha e sofrida, desgastada pelo tempo, e não só ele mas com a umidade do local e apodrecimento.

Ao tentar abrir a porta notava-se que a mesma ou estava trancada ou inchada seja como fosse a porta não abria, Mismagius tomou a iniciativa de atravessar as paredes de madeira e verificar por dentro, uma luz ascende juntamente quando a pokemon estava lá dentro, e uma sombra aparece na janela ao lado quando isso acontece. E logo a luz se apaga de novo, por um momento o jovem pensou em tenar derrubar a porta porem, ela saia sem o menor dos problemas e com uma cara de que não havia conseguido abrir a porta.

Já o pequeno lampião observava ao lado da cabana, uma caixa de areia, enorme, de um metro e meio. E uma pá. Será que a chave estaria ali dentro?
@Gray escreveu:Tentar procurar a chave, escavando a areia então tenho uma ideia melhor.

Hime por favor preciso de você.

Dizia Gray invocando o sua abobora amaldiçoada.
@Gray escreveu:Hime use sua ataque de sementes (Leech Seed), espalhando por toda a caixa de areia cuspa fundo e com força quando os ramos subirem se a chave estiver por baixo deve subir com eles.

Off: Boa tarde, bom almoço ^^
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Mensagem por Tielo Ter 10 Out - 13:30






Friend Safari - Ranger Gray



O Pokémon de Gray foi invocado para achar a chave. A missão dele era apenas usar suas sementes para germinarem e uma hora trazer consigo as chaves.

Mas assim que o Pokémon se dispos à frente da caixa de areia, algo estranho aconteceu. Ela parecia se mover, como se estivesse em terremoto. Depois foi subindo e tomando forma, até se revelar algo estranho que tentou engolir o Pokémon de Gray. E agora?

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Mensagem por Gray.Fox Ter 10 Out - 13:53

Hime prontamente se posicionou para fazer lhe foi solicitada, mas assim que o logo que ela se pós na frente da caixa de areia, algo estranho aconteceu.

A areia parecia se mover, como se estivesse em terremoto, depois foi subindo e tomando forma, até se revelar algo estranho que tentou engolir o Pokémon.
@Gray escreveu:Hime não deixe ser engolida exploda isso seja o que for com dois Energy Ball enquanto se afasta.
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Mensagem por Tielo Ter 10 Out - 15:20






Friend Safari - Ranger Gray



Pumpkaboo com usava seu Energy Ball diretamente na grande boca do Pokémon. Muito irritado ele revidou fazendo uma grande careta e assustando Pumpkaboo. Apesar de serem ambos fantasmas, eles eram suas próprias fraquezas. O round se repete com os dois golpes de ambos os fantasmas trocando entre si. Sandygast parecia também irritado e causou um golpe critico em Pumpkaboo.


Pokémon:
Normal
Hold Item:
---
Trait:
Sand Veil

Lv. 16 Sandygast


19/43
[Friend Safari Ghost] Ranger.Gray - Página 3 Sandygast
[Friend Safari Ghost] Ranger.Gray - Página 3 Pumpkaboo
Lv. 25 Pumpkaboo


37/57
Trait:
Insomnia
Hold Item:
Leftovers
Pokémon:
Normal

Campo: Acima de uma caixa de areia em um pântano.



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Mensagem por Gray.Fox Ter 10 Out - 15:31

O plano corria bem era hora de um ofensiva final.
@Gray escreveu:Muito bem, Hime você esta sendo incrível, agora finalize nosso oponente com mais duas Energy Ball.

Agora que o susto inicial havia passado o mono treinador sacava sua Dex.
Pokedex escreveu:
[Friend Safari Ghost] Ranger.Gray - Página 3 769
O Sandygast nasce quando as escamas dos pokémons e outras criaturas que são absolvidas pela areia, após esses serem derrotados durante uma batalha, trata-se basicamente de um monte de areia possuida.

Caso agarre acidentalmente a pá do Sandgast ele ira cair sobre o controle desse pokémon. Sandygast utiliza-se de poderes para manipular as crianças e leva-las a reunir areia, aumentando assim, o tamanho de seu corpo. Se o Sandygast perder a pá poderá substituir por um pedaço de árvore, bandeira ou qualquer outro objeto. Esses Sandygast vagueiam em busca das pás.

A boca desse pokémon é semelhante a um túnel que pode sugar a vitalidade das pessoas e dos pokémons. Aparentemente, por a mão na boca de um desses pokémons é um teste de coragem de alguém da região de Alola.

Ele também possui uma nova habilidade chamada Water Compaction, nenhum outro pokémon já obteve essa habilidade antes, a estatística de defesa desse pokémon subirá dois níveis caso seja atingido por um movimento do tipo água.
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Mensagem por Tielo Ter 10 Out - 15:39






Friend Safari - Ranger Gray



Gray usava sua Pokédex para saber que tipo de Pokémon se tratava aquilo? Afinal, era diferente de tudo que já havia visto. Para um treinador de Pokémon fantasmas, era algo à ser explorado, e uma aquisição futura interessante, já que suas Pokébolas foram desativadas após a primeira captura.

Pumpkaboo acumula sua energia de grama novamente, e atira em cima do Pokémon, porém o mesmo entra pra debaixo da areia, sumindo, fazendo com que ela errasse o golpe. Novamente ele surge da areia fazendo uma enorme careta em cima de Pumpkaboo, que revida com uma Energy Ball desesperada. Não foi o suficiente para derrubar Sandygast.


Pokémon:
Normal
Hold Item:
---
Trait:
Sand Veil

Lv. 16 Sandygast


7/43
[Friend Safari Ghost] Ranger.Gray - Página 3 Sandygast
[Friend Safari Ghost] Ranger.Gray - Página 3 Pumpkaboo
Lv. 25 Pumpkaboo


23/57
Trait:
Insomnia
Hold Item:
Leftovers
Pokémon:
Normal

Campo: Acima de uma caixa de areia em um pântano.



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Mensagem por Gray.Fox Ter 10 Out - 15:49

Off: Duvida você esta contando as recuperações de HP do Leftovers?

Por pouco o Sandgasty escapava do ataque, no em tanto o treinador não deixaria barato.
@Gray escreveu:Hime respire fundo, espere o momento certo se ele entrar novamente na terra use Leech Seed e depois Energy ball, caso contrario use seu Energy Ball duas vezes, estou uma poção aqui esperando o fim do combate então pode ficar tranquila você esta ótima, força confio em você.
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Mensagem por Tielo Ter 10 Out - 15:54






Friend Safari - Ranger Gray



O Pokémon utilizou mais uma última Energy Ball em cima de Sandygast, esse por sua vez se desfazia em areia dentro da caixa, e sua pá, sendo engolida pela mesma, era nocaute, não tinha o que ser feito.

Pumpkaboo ficou desesperada, a chance de perder era real, mas tudo havia dado certo.

Não, recuperando 3 de hp por turno.


Pokémon:
Nocauteado
Hold Item:
---
Trait:
Sand Veil

Lv. 16 Sandygast


0/43
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[Friend Safari Ghost] Ranger.Gray - Página 3 Pumpkaboo
Lv. 25 Pumpkaboo


26/57
Trait:
Insomnia
Hold Item:
Leftovers
Pokémon:
Normal

Campo: Acima de uma caixa de areia em um pântano.



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Mensagem por Gray.Fox Ter 10 Out - 16:10

Off: Não entendi se recuperou ou não, mas de boa kkkkkk, estou super me divertindo.

Tudo havia corrido bem agora era só uma questão recuperar Hime e seguir em frente.
@Gray escreveu:Muito bem, Hime minha princesa você foi incrível, aqui vou cura-la venha

Dizia o mono treinador sacando sua super potion e curando sua abobora enquanto lhe acariciava calmamente lhe parabenizando pelo ótimo trabalho.
@Gray escreveu:Agora vamos tentar entrar, Bebê?

A chave não havia sido encontrada, mas Gray criou um plano.
@Gray escreveu:Então minha linda, pode me ajudar com aquela porta? só preciso que use Razor Leaf ao redor da fechadura para cortar a porta, sei que você consegue minha linda.

Gray.Fox
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