Pokémon Mythology RPG
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Mensagem por Artie Ter 8 Maio - 16:23


Trocas

I. Sobre



Prática comum no RPG, trocas são uma forma de jogadores e até mesmo NPCs interagirem e negociarem pokémons e itens que poderão lhe beneficiar no jogo. Existem dois tipos de trocas: aquelas que podem ser feitas através do encontro de personagens e aquelas que são feitas a distância.

Exclamation Regra Geral:

Da mesma forma que na questão da captura de selvagens, haverá um Level Cap também nas Trocas entre Treinadores. Ou seja, um Troca só será permitida se o Pokémon enviado esteja dentro da faixa de Level permitida para Capturas do Treinador Destinatário. O Cálculo desse Level Cap é semelhante ao dos Selvagens: Uma média aritmética entre o Level do Pokémon de maior nível daquele Treinador e a média aritmética dos Level de todo Pokémon que este possuir, considerando a BOX e o STORAGE.

Caso esse Level Cap seja inferior a 25, será considerado o valor fixo de 25. Para casos em que seja um valor maior do que 25 ou menor que 31, será fixado em 30. Já para valores acima de 31, será exatamente este valor.

II. Trocas presenciais



As trocas presenciais são aqueles que ocorrem quando dois personagens se encontram pessoalmente para negociarem. A interação que leva a troca a acontecer pode até ocorrer durante uma rota ou em um diálogo, mas as trocas poderão acontecer em um Centro Pokémon ou em uma Rota desde que o narrador concorde.  O link deve ser devidamente registrado na parte de progresso da ficha de ambos os treinadores.


♦ Vantagens:
• Praticidade: qualquer número de pokémon e itens poderão ser negociados de uma só vez.
• Baixo custo: o único gasto da negociação é o transporte para a cidade do outro jogador. Caso os jogadores já estejam na mesma cidade, o custo é zero.
• Possibilidades narrativas: trocas presenciais permitem que personagens se conheçam pessoalmente e criem vínculos e laços que poderão resultar em rotas conjuntas no futuro.


♦ Desvantagens:
• Desencontros: essas trocas podem demorar para acontecer pois os dois jogadores precisam estar no mesmo local. Se um jogador está em rota, o outro terá que esperar.
• Transportes: os jogadores terão que arcar com o transporte o local da troca. Caso eles não tenham um pokémon apto para voar, terão que investir tempo e dinheiro, além de replanejar suas próximas aventuras.

III. Trocas a distância



Quando os jogadores passam por constantes desencontros, uma possível solução é a de realizar uma troca a distância. Para isso, precisarão utilizar dois recursos distintos: o sistema de Correios e o GTS. A vantagem do GTS é que, após deixar seu pokémon no estabelecimento, você poderá aceitar ou recusar trocas mesmo que esteja em uma rota ativa no momento.

GTS: Serviço Exclusivo para Trocas de Pokémon. Há três modalidades disponíveis: Trocas Semipresenciais, Virtuais e Expose-Only. Na primeira, a mais barata, há a necessidade dos dois envolvidos na Troca estarem presencialmente em um dos Correios de uma mesma Região para deixar e retirar seus Pokémon. Na segunda, realizada através de um App, a Troca pode ser feita de qualquer lugar, desde que os dois possuam o Aplicativo. Esta modalidade é disponível para Trocas Interregionais e custa o dobro da anterior. Além disso, o App só é obtido após a primeira Troca Semipresencial através do GTS. E por fim, a modalidade Expose-Only é a mais "comum" para o GTS, consistindo de apenas deixar seu Pokémon lá em exposição com opções de Trocas Instantâneas ou Sob Avaliação. A troca é confirmada mediante o pagamento do Destinatário, que escolherá a Modalidade de Retirada que preferir e lhe for permitida.

Correios: Serviço exclusivo para a troca de itens e de dinheiro! Para deixar e receber bens nos correios, o jogador deverá estar em uma cidade sem nenhuma rota ativa. Ele deverá passar pelos correios e declarar a encomenda que pretende enviar ou receber. Haverão taxas atribuídas ao serviço de envio e o jogador só poderá enviar encomendas para jogadores que constem em sua lista de contatos.


♦ Vantagens:
• Sem viagens: as negociações podem ser feitas a distância!
• Sem sair da rota: após deixar seu pokémon no GTS, você poderá aceitar ou recusar trocas mesmo que seu personagem esteja em atividade numa rota!


♦ Desvantagens:
• Serviços a parte: trocas de pokémon por itens deverão ser feitos através de serviços diferentes, o que pode prejudicar as negociações.
• Troca de contatos: para utilizar certos serviços, você precisa ter o contato do jogador em questão.
• Custos: Dependendo do tamanho da troca, os custos da negociação podem ser maiores do que o custo de um transporte para realizar a troca pessoalmente.

IV. Trocas unilaterais e desistências



Por ser uma prática que fornece vantagens grandiosas para um número inferior de jogadores, está proibida a prática de trocas e doações unilaterais, principalmente as provenientes de desistência.


• Trocas e doações de desistência são consideradas as trocas onde jogadores fazem trocas "desequilibradas" ou simplesmente abrem mão de seus bens antes de fazer um reset ou desistir de jogar no RPG de forma temporária ou definitiva.
• As trocas e doações são consideradas unilaterais quando seu objetivo é beneficiar apenas um único jogador. Para que não seja considerada uma troca unilateral, é necessário seguir os limites a seguir:

  • Jogadores desistentes ou que irão resetar deverão permanecer com no mínimo 6 pokémons em seu box. Caso tenham menos que isso em sua equipe, não poderão fazer doações, apenas trocas.
  • Está proibida a doação de TMs e dinheiro, apenas trocas.
  • Está proibida a doações de itens que, em conjunto, tenham seu valor de venda superior a pK$1500.
  • Cada jogador poderá receber no máximo 2 pokémons de um jogador desistente.

• Jogadores que fizerem trocas ou doações ainda terão que esperar o prazo de 60 dias para que possam fazer reset.
• Após o reset, o jogador não poderá receber de volta nenhum dos pokémons que doou, nem breeds dos pokémons em questão.
• Um jogador que recebeu pokémons de uma doação de desistência não poderá doá-los ou trocá-los em nenhuma hipótese.
• Um pokémon doado ficará impedido de realizar breed por um período de 90 dias.
• Quando um pokémon for doado, o perfil do jogador doador constará nas particularidades daquele pokémon. A staff também terá o controle de todas as doações, evitando que ocorram irregularidades.

Observações:
• Caso a staff avalie que a troca ou doação de alguma forma esteja desrespeitando ou burlando o sistema, haverá um bloqueio da transação.

• Em caso de transferência de um Pokémon de um jogador para um Criador, especificamente para ser utilizado em um Criadouro, em sua Fazenda pessoal, o Pokémon não perderá Happiness. Entretanto, para que essa troca unilateral ocorra desta forma, o doador do Pokémon deverá localizar-se presencialmente na Cidade onde a Fazenda localiza-se, utilizando para tal, o computador do Centro Pokémon local. Neste caso, o Pokémon em questão deve ser enviado diretamente para o post do Storage do Criador próprio para os Pokémon da Fazenda/Criadouro, sendo IMPOSSÍVEL ao criador retirá-lo de lá para a sua BOX ou qualquer outro lugar que não seja diretamente o Storage do dono original. Este movimento de retorno, não requer a presença do dono, na Cidade da Fazenda.


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Especialista Water I

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Alertas :
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