Rota 16
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Rota 16
Rota 16
Logo após Star City, para quem segue em direção ao Sul, encontra-se a Rota 16, uma das regiões de interseção entre Kanto e Johto. Toda essa rota consiste em uma longa e estreita costa, banhada pelo mar aberto. Apesar disso, não é uma Rota Marítima, pela presença relevante de um paredão rochoso de escarpas, que emolduram o relevo da região, de ponta a ponta. Esta Rota e suas montanhas inclusive, são um cenário típico para os turistas que fazem a travessia Kanto-Johto de barco, já que são uma constante quando se observa o continente a partir do oceano. Seguindo todo o trajeto na direção de Johto, alcança-se as conhecidas Tohjo Falls. Um complexo de cascatas encrustadas nas montanhas, que pela força de suas correntezas, escavaram as escarpas por dentro, formando um emaranhado de túneis capaz de deixar viajantes despreparados, completamente perdidos. Este é um dos principais destinos de quem passa pela Rota 16, além é claro da travessia intercontinental e também a caça naturais por Pokémon de mar aberto, que são plenamente encontrados nesta região. Dentre os Pokémon aquáticos mais importantes desta rota está o Chinchou, uma criatura marinha e elétrica, natural de Johto, mas que espalhou-se também por toda a costa de Kanto. Esta espécie é considerada o símbolo da Rota 16, fazendo com que o banho de mar seja completamente suspenso durante a temporada de acasalamento, que ocorre nas épocas mais quentes do verão, quando a água do mar atinge picos de temperatura nesta região. Entretanto, mesmo com todos os avisos, muitos surfistas acabam furando o bloqueio e insistindo em entrar nas águas por conta da alta temporada de ondas. Por esse motivo, a guarda costeira acaba por ter muito trabalho a fazer nesta estação. Biomas: Área Montanhosa e Mar Aberto (Chinchou - Raridade 1✪). | Acesso
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- Imagens Representativas da Rota 16:
Pagliacci- Especialista Flying II
- Dungeon EverlastingVenceu a Dungeon de EverlastingDungeon Pokémon MansionVenceu a Dungeon de Pokémon Mansion
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