Pokémon Mythology RPG
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Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana

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Infelizmente o pokémon de Ás, havia sofrido com as mudanças de Stats e o capitão precisou substituir seu parceiro. Sherlock não hesitou em tomar à frente da batalha nesse momento:

- Tweedledee e Tweedledum, usem o Stun Spore no mímico e se ele acordar outro Spore, senão usem outro Hone Claws.

Disse o garoto, que se esforçava para fazer gestos e trejeitos excêntricos, assim como seu pokémon, que não parava de agitar as garras, como se fossem macarrão.

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Teatro Continental!

Sckar e Ranger.Gray!



Off: Sckar: 18 pontos. | Ranger: 14 pontos.

GYRO BALL CALC.

BASE: (25 × Target's Current Speed / User's Current Speed) + 1)
BASE: (25 × ((90/2 - graças à paralisia, que quebra a speed na metade)/40) +1
BASE: (25 × (45/40))+1
BASE: (25 × 1,125) +1
BASE: 28,125 +1
BASE: 29 - Arredondado.
BASE: 29+50% (Steelworker)
BASE: 44 - Arredondado.


Não demorara muito para uma nova sequencia de ordens serem liberadas pelos treinadores, de forma que suas criaturas logo deram continuação ao embate. Isto é, após Gray realizar uma rápida troca entre seus parceiros, trazendo ao palco Dhelmise, que se comportava como se fosse os destroços fantasmagóricos de seu recentemente destruído navio. Por continuar sendo a mais veloz, Whimsicott era a primeira a atacar; ou melhor, dançar em meio ao palco. A criatura voltava a girar em suas pequenas patinhas, fazendo com que, em meio à sua lã, fossem expelidas uma boa quantia de folhas, que envolviam-na por um momento, seguindo a seus graciosos movimentos giratório, até enfim serem disparadas contra todos os oponentes. Claramente aquela execução não consistia em singelas folhas, sim folhas navalhas, cortantes como tal. As folhas atingiam a ambos os oponentes, causando-lhes alguns cortes, apesar de não causar grandes danos em nenhum dos oponentes graças a suas resistências a tal tipo de golpe.

Aproveitando-se de que Mime estava a dormir, Parasect aproveitou para aplicar-lhe desta vez a paralisia, envolvendo-o em uma núvem de polem, assim como Whimsicott fizera a pouco com Banette, efetivando tal característica a seu oponente, o que agora deixava ambas as duplas em pé de igualdade, com um pokémon paralisado em cada equipe, apesar da inteligente troca de Gray. De qualquer forma, ao menos por hora, graças a sua recente convocação à batalha, Dhelmise não conseguira ainda se encontrar na batalha para enfim utilizar seu comando, enquanto que Mr. Mime finalmente começava a despertar de sua sonolência. A troca de golpes logo reiniciava, com a ovelha de Leny a repetir seu golpe gramíneo, causando dano extra no oponente. Agora enfim desperto, Mr. Mime até tentara cumprir a seu objetivo, de imitar o golpe do monstrinho que agora ocupava o lugar de Banette, conforme ordenado, porém a criatura ainda não havia utilizado golpe algum até então, o que resultara na falha de seu golpe, dando brecha para que, em um ataque conjunto, Parasect voltava a causar a sonolência a Mime, que também era impactado bruscamente por um golpe giratório de Dhelmise, que avançara contra seu oponente e então retornara para perto de seu mestre. Enquanto isso, Whimsicott sofria com o dano proveniente das queimaduras em seu corpo.

Progresso do Evento para Sckar :


Progresso do Evento para Ranger.Gray :



Sckar

Ranger.Gray

Leny - NPC

Ramon - NPC


mr. mime:
Paralyzed
Sleeping (0/2)

whimsicott:
Burned(-3)
Hold Item 1:
???
Hold Item 2:
???
Trait 1:
Soundproof
Trait 2:
Infiltrator

lv25 mr.mime


46/55
lv25 whimsicott


59/65
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 Mr._mimeUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 Whimsicott
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 ParasectUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 Dhelmise
lv25 Parasect


60/65
lv25 Dhelmise


68/70
Parasect:
+1 Atk
+1 Acc

Dhelmise:
Normal
Hold Item 1:
Metronome
Hold Item 2:
Leftovers (+4)
Trait 1:
Dry Skin
Trait 2:
Steelworker

Campo: Tablado de madeira. Campo razoavelmente limitado, com diversos móveis quebrados espalhados por toda a arena.[/quote]

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Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 Au7H0G6
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 EMg4KZcUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 41lIBvE

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Como planejado a troca atrapalhava os planos dos oponentes, abrindo espaço para pontuar de forma eficiente contra no evento, mas dois contra dois era uma batalha que poderia ser problemática então derrubar um dois seria algo eficiente, erra melhor derrubar rapidamente aquele que estava paralisando os pokemon da equipe do treinador.

-Capitão Ás- Muito bem Lebre contiue a se limpar, o Espirito do nosso navio vai resolver esse caso, vamos lá Vingança da Rainha de Paus de mais dois giros em cima dessa Ovelhinha (2x Gyroball), ate achatar ela no chão. -o/-

Dizia o capitão enquanto ajudava uma lebre muito incomodada com todo algodão que estava grudado em seu corpo.

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Sckar estava se divertindo muito, por isso não conseguia parar de sorrir, mas tentava manter-se com um ar sério devido ao personagem, apesar de sempre gesticular e mover-se bastante e de formas bem excêntricas.

Com a mão esquerda apontava a ponta da bengala para Whimsicott e ditava seus comandos:


- Tweedledee e Tweedledum, usem o Rock Smash no algodão e depois outro Hone Claws.

Enquanto isso, refletia:

Assim devemos conseguir uma vantagem contra eles e conquistar mais alguns pontos. Ainda mais se conseguirmos que Rock Smash cause uma queda de Defense. Porém, isso não deve nocautear o oponente, o que deve nos dar tempo para pontuarmos ainda mais...

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Teatro Continental!

Sckar e Ranger.Gray!



Off: Sckar: 26 pontos. | Ranger: 28 pontos.

1 nocaute = +5 pontos a ambos. - Contabilizarei ao fim real da batalha.

GYRO BALL CALC.

BASE: (25 × Target's Current Speed / User's Current Speed) + 1)
BASE: (25 × (116/40) +1
BASE: (25 × 2.9)+1
BASE: 72.5 +1
BASE: 74 - Arredondado.
BASE: 74+50% (Steelworker)
BASE: 111


A batalha prosseguia, e logo que Ás e Trees prosseguiam com suas estratégias, os oponentes, lebre e coelho, também não hesitavam em disparar suas ordens. - Vamos, Whimsicott! Duplo Razor Leaf! - Pronunciara-se o coelho, já a olhar desesperadamente em seu relógio, a sentir o que estava por vir após ouvir os comandos dos oponentes, a direcionarem seus golpes em Whimsicott. - Mr. Mime, vamos! Acorde! - Bradou o segundo já frustrado. Assim que os monstrinhos puderam, um novo turno tinha seu início. Whimsicott voltava a disparar suas folhas contra a dupla, que apesar da iminência do golpe, já davam início à suas execuções. Dhelmise avançava a girar rapidamente pelo campo de batalha, a atravessar as diversas folhas navalhas que o percorriam, recebendo o dano proveniente das mesmas porém sem que impedisse seu golpe, assim atingindo o oponente bruscamente, que era lançado para longe com tal potência e principalmente por possuir fraqueza àquele tipo de golpe. Parasect, por sua vez, finalmente demonstrava um golpe físico, Rock Smash, que apesar de seu pouco poder, ainda assim custara alguma energia do pequeno feérico.

A fada até mesmo voltara a disparar suas folhas, a causar dano em ambos os oponentes, porém fora uma vez mais surpreendido pelo golpe giratório de Dhelmise que lhe custara a derrota. Whimsicott não resistira aos danos e agora se encontrava inconsciente pelo campo de batalha. O coelho virava-se instintivamente para a lebre, em busca de auxílio, porém também o mesmo enfrentava ainda seu dilema com o sono de Mr. Mime. Enquanto isto, Parasect voltava a afiar suas garras e Mr. Mime finalmente despertava de seu sono. Bom, ao menos uma pontada de esperança à lebre, apesar de demonstrarem uma situação complexa.

Progresso do Evento para Sckar :


Progresso do Evento para Ranger.Gray :



Sckar

Ranger.Gray

Leny - NPC

Ramon - NPC


mr. mime:
Paralyzed
Sleeping (2/2)

whimsicott:
Fainted
Hold Item 1:
???
Hold Item 2:
???
Trait 1:
Soundproof
Trait 2:
Infiltrator

lv25 mr.mime


46/55
lv25 whimsicott


0/65
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 Mr._mimeUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 Whimsicott
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 ParasectUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 Dhelmise
lv25 Parasect


56/65
lv25 Dhelmise


66/70
Parasect:
+2 Atk
+2 Acc

Dhelmise:
Normal
Hold Item 1:
Metronome
Hold Item 2:
Leftovers (+4)
Trait 1:
Dry Skin
Trait 2:
Steelworker

Campo: Tablado de madeira. Campo razoavelmente limitado, com diversos móveis quebrados espalhados por toda a arena.[/quote]
[/quote]

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Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 Au7H0G6
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 EMg4KZcUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 41lIBvE

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Estrategia trazia efeitos benéficos como o esperado, agora com apenas um oponente que dormia violentamente enquanto se mantinha paralisado agora era so uma fazer controle e manutenção dos danos para maximizar a pontuação.

-Capitão Ás- Como esperado do espirito de um poderoso navio, continue rolando sobre o Mimico (Gyro Ball) e punindo essa dupla pelos crimes cometidos contra o Tempo e chapeleiro.

Caso ele Durma mais uma vez, se alimente dele (Giga Drain) caso contrario apenas continue a rolar.--

Dizia o Capitão Fazendo a pose ainda em cima da mesa como se estivesse sobre a proa do navio.

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As coisas não haviam saído tão bem, visto as regras de pontuação do teatro. Sckar não esperava que Whimsicott caísse nocauteado. Mas tinha que atuar como sentindo-se agradecido. Então sorriu e deu um peteleco com o indicador direito na parte de baixo da aba da cartola, erguendo-a minimamente e com a bengala apoiada no chão, segurando-a com a mão esquerda, disse:

- Háh! Vocês não tem chance contra nós! Esta batalha já está definida. Isso é por traírem o chapeleiro e irem trabalhar para a Rainha de Copas. Vocês pagarão caro por isso!

Então num movimento rápido de suas mãos, jogou a bengala para o alto, para a mão direita, que a segurou na base de apoio e apontou para Mime e comandou:

- Tweedledee e Tweedledum, usem o Spore duas vezes se for preciso, se não usem o Hone Claws assim que ele cair no sono.

Enquanto isso, preocupava-se se conseguiriam enrolar a batalha por tempo o bastante para fazerem a pontuação máxima.

Droga, o Whimsicott caiu muito rápido. Precisamos dar um jeito de evitar repetir o erro com o Mime. Mas como?

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Teatro Continental!

Sckar e Ranger.Gray!



Off: Sckar: 36 pontos. | Ranger: 38 pontos.

1 nocaute = +5 pontos a ambos. - Contabilizarei ao fim real da batalha.



Para que um novo turno se iniciasse, a lebre logo disparou seus próximos comandos a fim de uma vã tentativa de resolver toda a complexa situação em que agora se encontrava, paralisado e já prevendo que apesar de acabar de acordar, seu Mr. Mime logo seria colocado para dormir uma vez mais. - Duplo Psybeam em Parasect, Mime! - E assim, ao ouvir seus comandos, Mime finalmente despertava e já iniciava alguns confusos movimentos com suas mãos, que apesar de seus olhos cansados, era capaz de projetar um disparo psíquico na direção do insectoide, causando-lhe danos consideravelmente elevados. Em retribuição, Dhelmise voltara a se lançar contra o mímico em um furioso golpe giratório, que uma vez mais o fazia recuar para trás. A execução de Dhelmise era perfeita para dar o tempo de Parasect mobilizar uma nova nuvem de esporos até o psíquico, garantindo uma vez mais alguns pontos extras com a plateia e ao mesmo tempo evitando futuros golpes do mesmo, o que lhe garantia o resguardo de suas energias.

Agora que Mime dormia, sem previsão de retorno, os monstrinhos de Ás e Trees voltavam a atacar conforme ordenados, de forma que enquanto Parasect continuava a afiar suas garras, Dhelmise disparara um lampejo de energia verde esmeralda, que percorria o ar até o mímico a dormir, envolvendo-o por um instantes, o que visualmente parecia atordoar-lhe, já que parecia resmungar em seu sono, e logo em seguida, parte da energia disparada retornava para Dhelmise, a recuperar parte de sua energia. Ao fim, Dhelmise acabava por se recuperar completamente com seu holding item. Pois é... Desta vez a paralisia causada em Mime não parecera surtir efeito, para sorte do antagonista, mas como a batalha prosseguiria agora que o público começava a sentir o auge a se aproximar.

-Acorde! Vamos com mais um duplo Psybeam em Parasect!

Progresso do Evento para Sckar :


Progresso do Evento para Ranger.Gray :



Sckar

Ranger.Gray

Leny - NPC

Ramon - NPC


mr. mime:
Paralyzed
Sleeping (1/2)

whimsicott:
Fainted
Hold Item 1:
???
Hold Item 2:
???
Trait 1:
Soundproof
Trait 2:
Infiltrator

lv25 mr.mime


25/55
lv25 whimsicott


0/65
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 Mr._mimeUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 Whimsicott
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 ParasectUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 3 Dhelmise
lv25 Parasect


42/65
lv25 Dhelmise


70/70
Parasect:
+3 Atk
+3 Acc

Dhelmise:
Normal
Hold Item 1:
Metronome
Hold Item 2:
Leftovers (+4)
Trait 1:
Dry Skin
Trait 2:
Steelworker

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[/quote][/quote]

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Os planos seguiam firmes agora era so uma questão de manter pontuando, mas algo preocupava o treinador Jones estava completamente restaurado porem o foco do adversário tinha sido passado completamente para o companheiro de Sckar, e isso poderia vir a derrubar o crustáceo fúngico ele não deixaria isso acontecer afinal eram uma equipe.

-Capitão Ás- Como ousa vil roedor ignorar o espirito da vingança, nos não aceitaremos isso, vamos Role (gyroball) sobre esse maldido fanfaram adormecido e ponha a frente dos Gemeos não deixando que esse mimico frustrado ignore você seja a parede de metal e algas que nasceu para ser, adiando seu ataque para depois que bloquear o ataque dele absorva sua essência (Giga Drain) vindicando a vingança, demorando e se recuperando o que lhe sera tirado momentos antes pelo mesmo.

Mostre para esse roedor que a vingança da rainha de paus foi, é e sempre sera a espada mais afiada de todos os mares - o/-

O discurso inflamado do capitão enchia o ar enquanto o mesmo fazia poses extravagantes, ele rezava para que o detetive entendesse o plano de proteger seu pokemon do ataque que viria.

(sussuro) Vamos Sckar entenda minha deixa se esconda atras de Jones...(Sussurro)

Off: Matt o plano no atraso do ataque é ser o ultimo a atacar no segundo turno no caso depois que Parasect atacar para garantir a maior chance dele não cair antes que Sckar de o ataque do segundo turno ^^

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Rosalgar havia sofrido um dano considerável e aquilo assustou Sckar e seu alter-ego, Sherlock Trees. Mas antes que pensasse em algum plano, Gray e seu personagem, Ás, decidiram intervir e protegerem o crustáceo fúngico. Ao ouvir o sussurro do colega, o agradeceu num tom para que todos ouvissem. Pois aproveitou a deixa para interpretar:

- Muito obrigado, Capitão. Acho que você é mesmo um capitão, heim?

Ao falar isso, o detetive mirim apertava sua cartola com a mão direita, ainda mais fundo em sua cabeça e sorria alegremente. Então, apontando a ponta da bengala ereta com a mão esquerda, bradava seus comandos:

- Tweedledee e Tweedledum, vamos aproveitar a proteção de nossos parceiros. Escondam-se atrás da âncora e usem o Hone Claws, mas depois que o mímico terminar de atacar a âncora, saia de trás dela e dispare Spore contra ele. E por fim, volte à se esconder atrás do nosso parceiro.
Muito obrigado, Cap. Ás de Paus...


Dizia o garoto com um sorriso confiante no rosto.

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