Pokémon Mythology RPG
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[Missão de Sociedade] Tudo no Sigilo - Parte 2: Encrenca em Dobro

4 participantes

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- Humpf! E quem é que entra numa batalha para perder?

Dizia sarcástico, enquanto pegava outro item medicial e aplicava no quelônio e passava os comandos para a nova rodada:

- Tutle, Protect!
Starshock, Roar no Toxapex e Volt Switch no que entrar no lugar dele.


Nesse momento, já pegava outra pokébola e lançaria em campo outro inicial, o de grama. Assim que o Volt Switch funcionasse e retornasse Starshock para a sua pokébola. Nesse momento, gritaria:

- FROGSAURO, AGORA É COM VOCÊ! ABSORVA ESSES TOXIC SPIKES!

Enquanto assistia a rodada, suas psiques conversavam:

- Roar vai impedir que Toxapex continue envenenando ou use seu Move assinatura que estava na pokédex. Que é como um Protect que envenena o atacante. Assim, forçamos uma troca e atacamos o próximo pokémon do azul... Se ele não tiver mudado, desde a última vez que lutamos... Ele só tem pokémon aquáticos. Se não for um Quagsire ou outro que compartilhe do tipo terrestre, vamos causar dano e fazer uma troca, sem perder a rodada.
E mandando o Frogsauro para o campo, ele poderá absorver os Toxic Spikes, impedindo que outro pokémons nossos fiquem envenenados, apenas por entrarem em campo. Enquanto isso, a gente cura Tutle e o faz se proteger.


- Isso mesmo! Assim conseguiremos manter um ritmo constante de ataque e defesa simultaneamente. Espero que funcione...

Dados escreveu:
Usar 1 Full Restore ou Hyper Potion no Tutle (Blastoise) no turno 1 dessa Rodada. * (Leia o Off, pff)

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NÃO NARRO INFOS DE POKÉDEX, APENAS CORRIJO SE VC NARRAR ALGO ERRADO. E nem espero que meus narradores narrem as infos da pokédex.

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LaRoussetarde • temperatura fria
- Sim, aqueles que não tem discernimento de notarem que já perderam - retrucou. - Supersonic em Luxray
- Recover

O turno se iniciava com a tartaruga tentando se proteger, porém mais uma vez, seu corpo cedia à paralisia total. Por sorte, ele não era o alvo de Magnezone que lançava um som atordoante, mas errava. Toxapex recebia um brilho verde que a cobria e depois penetrava sua pele, curando-a em partes. A felina elétrica finalizava rosnando de forma ensurdecedora a venenosa, que pulou na água. Em seu resgate, um camarão de braço excessivamente grande tomava seu lugar.

- Spark em Blastoise e depois Toxic em Luxray!
- Heal pulse, Magnezone. Water Pulse, Luxray

Off :


Magnezone:
-1 Atk;
Toxapex:
-1 Atk;
Hold Item 1:
~x~
Hold Item 2:
~x~
Trait 1:
Analytic
Trait 2:
Merciless

lv50 Magnezone


64/130
lv40 Toxapex


76/90
[Missão de Sociedade] Tudo no Sigilo - Parte 2: Encrenca em Dobro - Página 11 Magnezone[Missão de Sociedade] Tudo no Sigilo - Parte 2: Encrenca em Dobro - Página 11 Toxapex
[Missão de Sociedade] Tudo no Sigilo - Parte 2: Encrenca em Dobro - Página 11 Blastoise[Missão de Sociedade] Tudo no Sigilo - Parte 2: Encrenca em Dobro - Página 11 Luxray
lv40 Tutle


36/113
lv31 Starshock


83/91
Trait 1:
Torrent
Trait 2:
Intimidate
Hold Item 1:
Weakness Policy
Hold Item 2:
Magnet
Tutle:
+2 Atk; +2 Sp Atk; Torrent ativo; Paralisado;
Starshock:
+2 Sp Def;

Campo: Passarela numa sala fechada feita de aço puro. Tanques de água passam por baixo de toda a "arena. Espinhos envenenados no campo de Sckar

Log de Batalha :


Resumo da Rota :


Representação :

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Após Sckar curar Tutle. A Starshock afugentava a venenosa e a rodada acabava prematuramente. Agora um camarão azulado entrava em campo e o Rotom Phone se apressava para dar as informações ao menino, que ouvia tudo atentamente, sobre o pokémon aquático que ele nunca havia visto.

E com o fim da rodada, os vilões deram seus comandos para a rodada seguinte e o menino fez o mesmo:


- Tutle, use o Protect e depois use o Brick Break no Magnezone.
Starshock, use Volt Switch!


Ele mantinha duas pokébolas nas mãos, uma em cada e fazia a troca que havia planejado antes. E por Volt Switch permitir a troca sem perder 1 turno de ataque, ele já dava o comando para Frogsauro atacar no segundo turno, daquela rodada:

- Frogsauro, absorva todo o veneno do Toxic e dos Toxic Spikes e revide com seu próprio Toxic no Clawitzer.

Dados escreveu:
Na rodada anterior eu Usei 1 Full Restore no Tutle (Blastoise) no turno 1 daquela Rodada. Então ele deveria estar com o HP cheio e sem Paralisia. E considerei assim para fazer este post.* (Leia o Off, pff)

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LaRoussetarde • temperatura fria

[Missão de Sociedade] Tudo no Sigilo - Parte 2: Encrenca em Dobro - Página 11 250px-693Clawitzer

Clawitzer, o Pokémon Morteiro. Do tipo água. Clawitzer pode viajar a quase 70 milhas por hora quando se propulsiona lançando água da parte de trás de sua garra.


O turno iniciava com a tartaruga entrando no casco e a felina dando uma investida elétrica em seu novo alvo. No recuo, ela retornava para a Pokébola, entrando um sapo com uma planta em seu lugar, que inclusive pisava nos espinhos venenosos e os ignorava, retirando-os do campo. Na sequência, o crustáceo então mirou as garras na direção do imã flutuante, liberando um pulso de coloração rosa e verde que o curava. Este finalizava dando um choque, porém era barrado pela tartaruga.

Na sequência, Venusaur disparava uma bolha tóxica que derretia no corpo do aquático adversário e o envenenava. Blastoise dava um golpe na superfície dura de Magnezone. Clawitzer disparava agora um pulso de água potente de suas garras, que explodiam na cabeça do gramíneo sem causar muitos danos, porém o atordoava. Magnezone finalizava tentando envenenar o mesmo alvo, que no entanto, era imune.

Por fim, o item do sapo o curava em partes, assim como o envenenamento da lagosta consumia parte de sua energia.

Off :


Magnezone:
-1 Atk;
Clawitzer:
~x~
Hold Item 1:
~x~
Hold Item 2:
~x~
Trait 1:
Analytic
Trait 2:
Mega Launcher

lv50 Magnezone


97/130
lv40 Clawitzer


78/107
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lv40 Tutle


113/113
lv45 Frogsauro


123/127
Trait 1:
Torrent
Trait 2:
Overgrow
Hold Item 1:
Weakness Policy
Hold Item 2:
Black Sludge
Tutle:
+2 Atk; +2 Sp Atk;
Frogsauro:
Confuso;

Campo: Passarela numa sala fechada feita de aço puro. Tanques de água passam por baixo de toda a "arena.

Log de Batalha :


Resumo da Rota :


Adversários :

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O plano estava dando certo, ao menos por enquanto. Agora Sckar daria os comandos primeiro e ficaria em desvantagem. Porém, precisava dar um jeito em manter essa vantagem.

- Frogsauro, ataque o Clawitzer com o Venoshock e depois com o Giga Drain.
Tutle continue atacando o Magnezone, use o Brick Break seguido do Water Pulse! Mas se vier o Spark em qualquer momento, troque e revide com o Mirror Coat.


A situação era perigosa, mas não tinha muito mais o que fazer.

Dados escreveu:
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LaRoussetarde • temperatura fria



-Magneton! Supersonic e ligth screen!

-Clawtizer, water Pulse seguido de heal pulse!

Venosaur se consagrava o MVP da rodada, com a ajuda de um crítico... e se segundo golpe também não deixava nada a desejar...

Blastoise não fazia um rabalho ruim, principalmente levando em conta a diferença de níveis entre ele e seu alvo.....

Os Rockets optavam por algo um pouco mais defensivo... por que será?

-Magneton! Magnet bomb duas vezes no Blastoise

-Clawtizer! pode repetir, um Water pulse seguido de um Heal pulse




Magnezone:
-1 Atk;
Clawitzer:
~x~
Hold Item 1:
~x~
Hold Item 2:
~x~
Trait 1:
Analytic
Trait 2:
Mega Launcher

lv50 Magnezone


71/130
lv40 Clawitzer


75/107
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lv40 Tutle


113/113
lv45 Frogsauro


99/127
Trait 1:
Torrent
Trait 2:
Overgrow
Hold Item 1:
Weakness Policy
Hold Item 2:
Black Sludge
Tutle:
+2 Atk; +2 Sp Atk;
Frogsauro:
Confuso;

Campo: Passarela numa sala fechada feita de aço puro. Tanques de água passam por baixo de toda a "arena. Ligth Screen ativa do lado dos rockets 1/5

Log de Batalha :


Resumo da Rota :


Adversários :
[/quote]
[/quote]

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Infelizmente, ambos seus pokémons ficavam confusos. Aquele não era nem o momento e nem a batalha para arriscar erros como os causados pela possível confusão. Não poderia contar com a sorte.

Então, rapidamente pegou em sua mochila, 2 Pewter Crunchies e deu um para Tutle, o outro ficou na mão. Com a outra mão, pegou uma pokébola e liberou um pokémon, depois outra, liberando um quarto pokémon. Então deu o comando para os dois "novos" pokémons e o Frogsauro agirem no primeiro turno, tendo em mente que este último sofreria outro Water Pulse e poderia ficar confuso novamente, desperdiçando o item. Portanto, arriscou a sorte dando um comando no primeiro turno e o item no segundo:


- Starshock, use o Charge e siga com o Volt Switch, mire no Clawitzer. Bruce, use o  Bulk Up e depois o Revenge no Magnezone.
Frogsauro, use o Growth!


Esperava que um Move de Status, fosse menos provável que seu pokémon se machucasse ao usar, confuso. Depois dessa rodada, deu o Pewter Crunchies pro Frogsauro e o comando para Tutle atacar no segundo turno, daquela rodada:

- Tutle, use o Water Pulse no Magnezone!

Ele não gostava de agir daquela forma, sentia-se trapaceando. Mas aquela não era uma batalha esportiva, tinha muito em jogo. E ele não podia dar-se ao luxo de correr o risco de perder. Fora que seus oponentes já estavam "jogando sujo", ao enfrentarem-no juntos, enquanto ele estava sozinho. Fora que precisava derrotá-los o quanto antes. Não queria correr o risco de seus oponentes continuarem fazendo seus pokémons, confusos.

Agora, só restava esperar e torcer.


Dados escreveu:
Usar 2 Pewter Crunchies.

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OFF :

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Rankings Temp 4 :


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Prepare para encrenca, encrenca em dobro!
Click me :


Essa rodada não foi favorável para a confusão... ela não se mostrou presente em nenhum dos dois lados.... e dessa vez, quem optava por uma abordagem não ofensiva (pelo menos no primeiro turno) era nosso protagonista! com vários movimentos que dariam um Boost nos status ou no proprio movimento que usariam a seguir... além de entregar um item que iria curar um de seus parceiros da confusão já os pokemons dos rockets atacavam... embra não fizessem lá muito estrago

em seguida ele recuperava o último de seus parceiros, ele tinha se preocupado que o golpe do inimigo pudesse deixar ele mais uma vez confuso... uma boa estratégia, de facto e os outros parceiros atacavam a dupla de pokemons dos Rockets...  o Volt Swich até saía poderoso! mas era amortecido pela barreira luminosa, assim como o Water pulse... Diferente do revenge que atingia o alvo com toda sua potência



Clawitzer:
normal
Magnezone:
-1 atk
Hold Item 1:
~x~
Hold Item 2:
~x~
Trait 1:
Mega Launcher
Trait 2:
Analytic

lv40 Clawitzer


59/107
lvundefined Magnezone


53/130
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lv40 Tutle


103/113
lv45 Frogossauro


96/127
lv31 starshock


83/91
lv44 Bruce


98/98
Trait 1:
Torrent
Trait 2:
~x~
Trait 3:
Intimidade
Trait 4:
Reckless
Hold Item 1:
Wekness Policy
Hold Item 2:
Black Sludge
Hold Item 3:
Magnet
Hold Item 4:
Black belt
Tutle:
normal
Frogossauro:
Atk e satk +1
starshock:
normal
Bruce:
Atk e Def +1

Campo: Passarela numa sala fechada feita de aço puro. Tanques de água passam por baixo de toda a "arena. Ligth Screen ativa do lado dos rockets 2/5

Log de Batalha :


Resumo da Rota :


Adversários :
[/


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A luta era difícil, mas conquistando uma vantagem numérica, o jovem Akuma, conseguia equilibrar um pouco melhor.

Após sua elétrica atacar, ela retornou para a pokébola, devido ao efeito secundário de seu golpe.

O garoto enfiou a mão direita por cima da gola de sua camisa, entrando ali e retirando o seu colar que estava escondido, com a pokébola mais importante que tinha. E rapidamente liberou seu verdadeiro pokémon inicial. Ou seja, não um inicial por ser ofertado pelos professores pokémons, mas aquele que fora ofertado para ele. Seu primeiro pokémon. O lagarto alado de fogo e homônimo do menino que o treinava. Então o garoto pegou rapidamente a outra pokébola, de Starshock e a lançou em campo também, para rapidamente dar os comandos para seu time:


- Sckar, rápido! Use o Sunny Day e siga com o Flamethrower. Tutle, duplo Brick Break. E Bruce, duplo Revenge. Starshock, use o Charge e depois o Wild Charge. Vocês quatro mirem no Magnezone.
Frogsauro, duplo Solar Beam no Clawitzer.
Se um alvo cair ou for trocado, ataquem o que restar ou se eles liberarem novos pokémons.


O garoto passou seus comandos, com uma ofensiva quase total. Porém, ainda receava que pudesse perder, pois seus oponentes eram muito poderosos e estava no território deles. Ele estava lutando sozinho contra dois oponentes. Sabia que não seria fácil e por isso, atacava dessa forma.

Enquanto aguardava, ouviu um apito soar, seu Berry Pot havia recarregado e aproveitando que seus pokémons estavam ainda batalhando naquela rodada. Aproveitou para plantar mais uma Berry, o mais rápido que conseguia. E depois, guardou tudo, novamente, na mochila.


Dados escreveu:
[Missão de Sociedade] Tudo no Sigilo - Parte 2: Encrenca em Dobro - Página 11 LenscaseBerry Pot(Sitrus Berry - 01/30)

97 Posts (Treino no DayCare).


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Prepare para encrenca, encrenca em dobro!
Click me :


algo como um alarme soava de algo que parecia um rotomfone acoplado ao braço da armadura de Kamen... ou talvez uma adaptação para que ele pudesse usar daquele jeito..

-Há olha só... cinco contra dois? hahahahahaha é bom ter mesmo medo! bora vamos mostrar a ele o que poderíamos de feito desde o início Blue... Magnetom... Zap cannon no charizard...

-De acordo Clawitzer, Water pulse no mesmo alvo


Aqueles dois estavam sabendo bem como dar trabalho para Sckar, que havia posto quase todos os seus parceiros em campo... os aquáticos do garoto agora apelavam para a área com água... o poder dos números era inegável quando com os primeiros golpes da primeira rodadaos pokemons dos rockets já demonstravam não estar lá muito bem... mas ainda revidavam com os golpes que os Rockets ordenavam

Na segunda rodada Frogossauro e Sckar finalizavam a dupla adversária... ambos os rockets lançavam mais um pokemon em campo já lha dando comandos... Blue colocava o Toxapex de volta em campo, e Kamen lançava Bisharp

-Bora Bisharp! Duplo Iron Head nesse Venusaur ai!

-Toxapex, duplo Liquidation no lagartão voador!




Clawitzer:
fainted
Magnezone:
fainted
Hold Item 1:
~x~
Hold Item 2:
~x~
Trait 1:
Mega Launcher
Trait 2:
Analytic

lv40 Clawitzer


0/107
lvundefined Magnezone


0/130
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lv40 Tutle


103/113
lv45 Frogossauro


96/127
lv31 starshock


83/91
lv44 Bruce


98/98
lv51 Sckar


81/140
Trait 1:
Torrent
Trait 2:
~x~
Trait 3:
Intimidade
Trait 4:
Reckless
Trait 5:
Solar power
Hold Item 1:
Wekness Policy
Hold Item 2:
Black Sludge
Hold Item 3:
Magnet
Hold Item 4:
Black belt
Hold Item 5:
Firium Z
Tutle:
+2 Atk e Satk
Frogossauro:
Atk e satk +1
starshock:
normal
Bruce:
Atk e Def +1
Sckar:
confuso

Campo: Passarela numa sala fechada feita de aço puro. Tanques de água passam por baixo de toda a "arena. Sunny Day ativo 1/5

Log de Batalha :


Resumo da Rota :


Adversários :
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