Data/hora atual: Qua Out 27 2021, 07:39

10 resultados encontrados para 14

#14 To the sky


Oi oi oi:
Oi pessoinha que vai assumir esta rota \o/
O objetivo aqui é bem simples: cumprir minha missão de recrutamento de aprendiz, que é essa que tá aqui embaixo.
Missão de recrutamento:
Filhotes de Ho-oh" (Falar com Sleepy caso dúvidas)

Resumo: Falkner quer fazer uma apresentação artística para demonstrar o charme dos pokémon voadores ao povo de Violet, porém para isso ele precisaria de um certo espécime: Pidgeotto. Mas não é um Pidgeotto qualquer, tanto que ele tem que ser capturado em um local específico, a Rota 27, na divisa de Ecruteak e Mahogany. Nessa área há uma colonia de Pidgey e evoluções onde quando evoluem para Pidgeotto, as penas de sua cabeça são de uma cor muito mais vibrante, os "Pidgeotto da Crista Carmesim", apelido carinhoso dado por Falkner. O objetivo de Nakeisha é pegar um dos Pidgey, treiná-lo até evoluir. Porém ela deve se atentar que ela não é a única que sabe desses Pidgeotto e nem a única que está atrás dele, pois há uma quantidade de criminosos que vaga pela área cobiçando as tais penas carmesim e os próprios Pidgeotto para comércio ilegal.


Fora isso não tenho maiores objetivos. Talvez ir atrás de um Yanma que também ocorre por aqui, e pescar um pouco nos lagos pra tentar a sorte de cumprir minha side quest de Pescaria.
Agradeço desde já ^^


#14 TO THE SKY

Me permiti ao menos um dia de descanso antes de iniciar essa nova aventura, até porque eu imaginei que deveria começar minha busca pelas aves especiais logo cedo pela manhã, que é quando elas costumam despertar e então fica mais fácil de vê-las voando por aí atrás de água ou comida. Além, claro, de ser um horário propício ao silêncio humano e, então, tranquilo de ouvir os sons da natureza. Isso é, se o clima colaborar, porque confesso que nem olhei direito a previsão do tempo pra ver o que me aguarda.

Nunca estive por estas bandas, apesar de ter algumas referências sobre o Mt. Mortar, então já foi uma surpresa cruzar a fronteira de Ecruteak e dar de cara com uma área mais aberta. Eu esperava mais verde e árvores... Mas, vendo pelo lado positivo, isso pode ser algo que ajude minha busca pela colônia de Pidgeys e seus familiares. Fora que, se minha vista não me engana, há um grande lago ali adiante, o que me dá uma boa oportunidade de praticar a pesca. Quem sabe não consigo algo legal dessa vez?! Preciso decidir por onde começar...

por Koi
em Sab Maio 08 2021, 00:24
 
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Tópico: #14 To the sky
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[Gym Battle] Vs Norman #14

Batalha vs Norman #14



Com o fim da batalha os itens eram intregues e treinador voava para sua próxima aventura.

Off>> XP entregue e tudo atualizado, desculpa a demora, foi muita coisa para atualizar xD

por Gray.Fox
em Sab Jan 16 2021, 19:50
 
Procurar em: Pokémon Gym
Tópico: [Gym Battle] Vs Norman #14
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Teste!

O membro 'Panda' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 '[SWARM] Galar-Fucshi' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG Lapras

--------------------------------

#2 'Ability' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG TMYw83q

--------------------------------

#3 'Egg Move' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG Ka4h3wx

--------------------------------

#4 'Shiny' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG XCeitOo

--------------------------------

#5 '[SWARM] Galar-Flores' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG Lapras

--------------------------------

#6 'Ability' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG TMYw83q

--------------------------------

#7 'Egg Move' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG Ka4h3wx

--------------------------------

#8 'Shiny' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG XCeitOo

--------------------------------

#9 '[SWARM] Galar-Ensead' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG Lapras

--------------------------------

#10 'Ability' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG TMYw83q

--------------------------------

#11 'Egg Move' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG Lrn2hZC

--------------------------------

#12 'Shiny' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG XCeitOo

--------------------------------

#13 '[SWARM] Alolan Form' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG Lapras

--------------------------------

#14 'Ability' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG 9MUSLVQ

--------------------------------

#15 'Egg Move' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG Ka4h3wx

--------------------------------

#16 'Shiny' :
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG XCeitOo
por Red
em Seg Dez 07 2020, 11:40
 
Procurar em: Papo Livre
Tópico: Teste!
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[TOWER DEFENSE] - It's always about money...


ATUALIZAÇÕES
No final da ronda...

EQUIPA 1:

- Compras:
-> Compra de Minas
-> Compra de Pregaminho #11 e #13
Balanco: 135 - 50 = 85 moedas
- PVE:
-> Renzinho, Ryousuke e BigDaddy: +1250EXP
Balanço: 85 + 75 = 160 moedas
- Níveis:
-> Renzinho subiu para o nível: LVL 9 [768/2560]
- +5 de stats
-> BigDaddy subiu para o nível: LVL 10 [463/5120]
- +5 de stats
-> Ryousuke subiu para o nível: LVL 10 [900/5120]
- +5 de stats
- Construções:
-> Minas: +25 moedas
-> Minas Exterior: +30 moedas
Balanço: 160 + 55 = 215 moedas

EQUIPA 2:

- Compras:
-> Compra de Pregaminhos #11, #12, #13, #14
Balanço: 349 - 80 = 269
- Construções:
-> Minas: +10 moedas
-> Feirinhas: +20 moedas
Balanço: 269 + 30 = 299 moedas

-~-~-

Equipa 2 x Slime Queen




Slime Queen:
Normal
Hold Item:
Nenhum
Trait:
Nenhuma

Lv.12 Slime Queen


0/100
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG CJCd8uj
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG 6b62441e52cdef5d2994b12ea81f41ca
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG Giphy
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG 06E02057ECDA732ACA57BB015770ADA2F87650C1
Lv.8 Victoria


120/120
Lv.8 Tyrant


95/95
Lv.8 Ran


95/95
Victoria:
Normal
Tyrant:
Normal
Ran:
Normal
Hold Item 1:
Nenhum
Hold Item 2:
Nenhum
Hold Item 3:
Nenhum
Trait 1:
Nenhuma
Trait 2:
Nenhuma
Trait 3:
Nenhuma


Campo: Clareira
por Rin Chevalier
em Sex Set 13 2019, 15:19
 
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Tópico: [TOWER DEFENSE] - It's always about money...
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ATUALIZAÇÕES
No final da ronda...

EQUIPA 1:

- Compras:
-> Compra de Muralha
-> Compra de Casas
-> Compra de Pregaminho #14
Balanco: 114 - 40 = 74 moedas
- Construções:
-> Minas: +15 moedas
Balanço: 74 + 15 = 89 moedas

EQUIPA 2:

- Compras:
-> Compra de Muralha
-> Compra de Pregaminho #2, #3, #4, #6
Balanço: 323 - 80 = 243
- PVE:
-> Ran: +250EXP
-> Victoria e Tyrant: +38EXP
Balanço: 243 + 15 + 19 = 277 moedas
- Níveis:
-> Ran mantém o nível: LVL 10 [3013/5120]
-> Tyrant mantém o nível: LVL 10 [2782/5120]
-> Victoria mantém o nível: LVL 9 [1239/2560]
- Construções:
-> Minas: +15 moedas
Balanço: 277 +15 = 292 moedas


-~-~-

Equipa 1 x ???


???:
Normal
Hold Item:
Nenhum
Trait:
Nenhuma

Lv.12 ???


0/100
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG EbqWohq
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG 6b62441e52cdef5d2994b12ea81f41ca
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG Hyper-light-drifter-hound-and-warrior
Tópicos com a tag 14 em Pokémon Mythology RPG 06E02057ECDA732ACA57BB015770ADA2F87650C1
Lv.8 Renzinho


85/85
Lv.8 BigDaddy


115/115
Lv.8 Ryousuke


85/85
Charmander:
Normal
Squirtle:
Normal
Bulbasaur:
Normal
Hold Item 1:
Nenhum
Hold Item 2:
Nenhum
Hold Item 3:
Nenhum
Trait 1:
Nenhuma
Trait 2:
Nenhuma
Trait 3:
Nenhuma


Campo: Clareira
por Rin Chevalier
em Dom Set 08 2019, 15:22
 
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Artie compra pergaminho #14, duas casas e 1 muralha

Eu ativo meu modo putaço e vou com Ren e Big até a clareira esquerda
por Ryousuke
em Dom Set 08 2019, 11:37
 
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ATUALIZAÇÕES
No final da ronda...

EQUIPA 1:

- Compras:
-> Compra de Torre de Defesa
-> Compra de Pregaminho #5
Balanço: 110 - 25 = 85 moedas
- PVE:
-> Renzinho, Ryousuke e BigDaddy: +500EXP
Balanço: 85 + 30 = 115 moedas
- Níveis:
-> BigDaddy subiu para o LVL 8 [269/1280]
Efeito: +5 em cada stat
-> Renzinho subiu para o LVL 8 [244/1280]
Efeito: +5 em cada stat
-> Ryousuke subiu para o LVL 8 [240/1280]
Efeito: +5 em cada stat
- Construções:
-> Minas: +20 moedas
Balanço: 115 + 20 = 135 moedas


EQUIPA 2:

- Compras:
-> Compra de Pregaminhos #1 e #14
Balanço: 88 - 40 = 48 moedas
- PVE:
-> Tyrant, Ran e Victoria: +250EXP
Balanço: 48 + 15 = 63 moedas
- Níveis:
-> Tyrant e Ran subiram de nível: LVL 8 [103/1280]
Efeito: +5 em cada stat
-> Victoria subiu de nível: LVL 5 [120/160]
Efeito: +15 em cada stat
- Construções:
-> Minas: +15 moedas
Balanço: 63 +15 = 78 moedas
por Rin Chevalier
em Qua Set 04 2019, 19:31
 
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Matt compra o Pergaminho de Informações {#}1{/#} e o Pergaminho de Informações {#}14{/#}!
por Convidado
em Qua Set 04 2019, 16:58
 
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BASES
Falando nas bases...
EQUIPA 1:
EQUIPA 2:

HP: 2650 
HP: 2400
- Muralha Lv. 6
- Muralha Lv. 6
- Mina: 8
- Mina: 2
- Torre de Defesa: 5
- Torre de Defesa: 1
- Torre de Ataque: 4
- Torre de Ataque: 0
- Feirinha: 0
- Feirinha: 10
- Casa: 8 (+1)
- Casa: 8
- Soldados: 14
- Soldados: 20
- Pregaminhos: #1; #2; #3; #4; #5; #6; #7; #8; #9; #10; #11; #12; #13; #14; #15
- Pregaminhos: #1; #2; #3; #4; #5; #6; #7; #8; #9; #10; #11; #12; #13; #14; #15
Moedas: 656
Moedas: 436
EFEITOS ATIVOS:
EFEITOS ATIVOS:
+70 moedas por turno
+30 moedas por turno
-500 de dano do inimigo aquando ataque
-100 de dano do inimigo aquando ataque
+500 de dano ao inimigo aquando ataque
0 de dano ao inimigo aquando ataque
0 de bónus nos stats dos soldados
+60 de bónus nos stats dos soldados
+1000 de HP bónus para a base
+1000 de HP bónus para a base
+100 de regeneração de HP bónus da base quando fora de combate
+100 de regeneração de HP bónus da base quando fora de combate

CONTAGEM DE MONSTROS:
CONTAGEM DE MONSTROS:
Slimes - 50/80
Slimes - 82/80
Goblins - 1/60
Goblins - 19/60
Lizardmen - 0/40
Lizardmen - 1/40
Orc - 20/20
Orc - 20/20
por Rin Chevalier
em Seg Set 02 2019, 15:47
 
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IT'S ALWAYS ABOUT MONEY
TOWER DEFENSE

Jogos de tower  defense são comuns por proporcionarem desafios que exigem velocidade e inteligência para saber como organizar suas tropas, suas defesas e como gerir o seu dinheiro. Normalmente, o que acontece é o jogador ter acabar com várias hordas de inimigos à medida que vai colocando na área tudo que tem disponível para acabar com eles.
Bem... O que planeio é um pouco diferente... Haverá duas equipas, cada uma com quatro jogadores. Estes terão uma base a qual terão de proteger da outra equipa, obviamente.
Esta versão terá apenas oito jogadores no total por ser um teste e ver se resulta, se for legal e todo mundo gostar quem sabe noutras versões futuras teremos mais participantes.
Passando ao conteúdo do joguinho agora...

- As bases, à partida, são dois descampados de terra com uma muralha de madeira à volta, no centro será o spawn dos jogadores e respawn caso morram;
- Uma morte equivale a uma ronda sem agir, é o colldown necessário para renascimento;
- Todos os jogadores começam no nível 1;
- Existem quatro classes: Burster, Enchancer, Robot e Warg;
- As duas equipas começaram com 10 moedas;
- Em volta das duas bases existem florestas com monstros que podem ser usados para upar e são uma boa fonte de moedas;
- No espaço fora das bases o PVP é liberado, no entanto, a equipa adversária não sabe onde estão seus inimigos a não ser que possua uma forma de o fazer;
- As bases têm 1000 de HP, inicialmente;
- Em nenhum momento os jogadores serão obrigados a atacar os adversário ou a seguir um modo de jogo, a não ser que em pontuais eventos se eu tiver vontade para isso;
- O nível máximo é 10;
- A cada nível o jogador recebe +5 em todos os stats;
- Algumas coisas aconteceram em grupos privados no discord como a partilha de informação secreta e possíveis desbloqueios de compras;
- Compras, ataques, defesas e afins devem ser aqui mesmo;
- Há determinadas condições que apenas podem ser feitas sobre determinadas condições;
- Qualquer dúvida me contactem;
- É sempre sobre dinheiro.


CLASSES:

- Burster -
A classe mais focada em dano, são ferozes guerreiros que tanto lutam no soco, na espada, na lança, na faca, whatever. Como o nome indica, possuem um modo Burst que pode ser usado para conseguir ainda mais dano.
Stats:
Vida: 50
Ataque: 80
Defesa: 20
Modo Burst: +100 de Ataque. Dura 2 turnos e entra em cooldown por 3.

- Enchancer -
Uma classe mais focada em suporte, são essencialmente magos que possuem uma variedade de habilidades mas o seu foco costuma ser auxiliar os seus companheiros, criando aberturas e garantindo que conseguem ser eficazes em suas investidas.
Stats:
Vida: 80
Ataque: 20
Defesa: 50
Spell: Pode para a ação de um inimigo ou dobrar a eficácia de uma ação aliada. Pode usar uma vez a cada 2 turnos.

- Robot -
Um robôzinho, extremamente inteligente e resistente. Imune a qualquer feitiço que seja usado sobre ele. A sua genialidade está no facto de conseguir se fundir com um aliado o que permite aumentar os stats do mesmo.
Stats:
Vida: 50
Ataque: 20
Defesa: 80
Acupulation: Se transforma em uma armadura que se equipa em um aliado, aumentando os stats do mesmo em 50. Irá se separar do aliado ao fim de 3 turnos e entra em cooldown por outros 3.

- Warg -
A classe mais equilibrada. Pessoas calmas que se comunicam com animais os usando para ataques, ou usando uma das suas características. A sua habilidade especial está mais focada para a deteção de inimigos.
Vida: 50
Ataque: 50
Defesa: 50
Eagle Eye: Consegue detetar um inimigo em específico onde quer que esteja, a não ser que seja uma área onde o mesmo não tenha acesso. Após o seu uso só pode ser utilizado ao fim de 3 turnos.


MERCADINHO:
Hold Up! Só podem ser feitas duas compras por turno.

- Torre de Defesa - 5 moedas
Efeito: +30 de HP para a base por cada e repele 100 de dano antes de cair.

- Torre de Ataque - 7 moedas
Efeito: 25 de dano ao inimigo mais próximo.

- Feirinha - 3 moedas
Efeito: 2 moedas a cada turno.

- Casa - 5 moedas
Efeito: Cria 3 soldados que protegem a base, não podem sair da base e os seus stats são todos 20.

- Muralha - 10 moedas
Efeito: +100 de HP para a base.

- Mina - 8 moedas
Efeito: 5 moedas por turno.

- Pergaminho de Informações #1 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #2 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #3 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #4 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #5 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #6 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #7 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #8 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #9 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #10 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #11 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #12 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #13 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #14 - 20 moedas
Efeito: Informação secreta.

- Pergaminho de Informações #15 - 200 moedas
Efeito: Informação secreta.

- LVL UP Potion - 50 moedas
Efeito: Aumenta um nível a um jogador.


EQUIPAS:
- Terão de ser de 4 elementos e cada um deve possuir uma classe diferente. Pode ser só um a inscrever a equipa inteira mesmo. Informe o player e sua respetiva classe e GG;
- Quando fora de batalha, os jogadores recuperam seu HP totalmente;
- As bases recuperam 100 de HP a cada turno.


É isso. Se inscrevam.
por Rin Chevalier
em Dom Set 01 2019, 12:39
 
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