Pokémon Mythology RPG
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Qual geração mais avançou os sistemas do jogo?

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Qual geração mais avançou os sistemas do jogo? Empty Qual geração mais avançou os sistemas do jogo?

Mensagem por Matheus Qui maio 14 2015, 10:32

A primeira geração introduziu as mecânicas básicas de pokémon, as capturas, os itens, os moves, stats, trocas, conceito de lideres e ginásios, etc... etc...

Estes sistemas acompanharam os jogos até aos dias de hoje, mas a cada geração vimos novos sistemas serem introduzidos ou melhorados.

Na sua opinião qual geração mais melhorou o jogo?
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Qual geração mais avançou os sistemas do jogo? Empty Re: Qual geração mais avançou os sistemas do jogo?

Mensagem por Kiaro Qui maio 14 2015, 10:40

Treta, we have a houston.
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Qual geração mais avançou os sistemas do jogo? Empty Re: Qual geração mais avançou os sistemas do jogo?

Mensagem por Nerkon Qui maio 14 2015, 17:16

Bem óbvio.

IV geração implementou a maior mudança de gameplay dos jogos de Pokémon: Divisão de moves em physical/special de acordo com os moves em si e não os tipos.

Isso muda completamente tudo de figura, das batalhas até movesets até viabilidade de Pokémons de acordo com seus stats.
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Qual geração mais avançou os sistemas do jogo? Empty Re: Qual geração mais avançou os sistemas do jogo?

Mensagem por Just Norman Sex maio 15 2015, 09:08

Eu diria que a gen II foi cheia de inovações, não competitivas, mas que fizeram o jogo ficar bem cheio.

Implementou o ciclo de dia e noite, o conceito de um lendário específico na capa que estaria ligado com a campanha, pokémon crystal foi o primeiro a ter sprites animados no momento que os pokémons apareciam, adição de gêneros, pokémons shinys, bebês, um sistema de happiness para todos os pokémons, categorias para os itens da mochila e poder fazer os pokémons segurarem itens, a divisão do stat Special entre Special Attack e Special Defense, além de criar dois novos tipos que são o Dark e o Steel.

Enquanto o Pokémon Red e Blue foram criados sem a expectativa que seria um sucesso tão enorme, Gold e Silver foi um salto gigantesco, que criou inovações que até hoje existem na franquia e são utilizados tanto para fins competitivos quanto para jogadores comuns.
Just Norman
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Monotrainer - Normal
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