Pokémon Mythology RPG
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Correndo atrás.

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Correndo atrás. - Página 12 Empty Re: Correndo atrás.

Mensagem por Raikk Seg 28 Set - 7:29

Raikk protegeu seus olhos daquela "explosão" e viu muita poeira, mas por algum motivo ele ainda confiava em seu pokémon, ele acreditava na vitória. Quando a poeira abaixou e ele viu Sandslash em pé, vitorioso, ele correu até ele.
- Boooooooa amigão, você é incrível!
Abraçou seu pokémon terrestre e sorriu, após um leve afago ele retornou para pokebola. Então viu seu adversário liberando Shuckle, mostrando desprezo pelo seu companheiro e o abandonando.
- Seu idiota!
Raikk gritava para o garoto que ia embora, então correu até Shuckle e abaixou, tentava ver a situação dele. Pegou em seus braços, vinte kilos mas parecia ser o dobro disso. Correu para fora da sala e foi falar com o recepcionista.
- Ei senhor, o Shuckle precisa ser atendido, o treinador dele o abandonou.
Raikk não podia ir embora, tinha mais uma sala para ir, mas Shuckle não podia ficar ali desmaiado, a situação poderia piorar.
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Mensagem por Ancião Seg 28 Set - 18:00

 Levando o não tão leve Shuckle para a recepção do evento, o rapaz do galpão olha surpreso para Skydragon ao ouvir o que um dos participantes fizera.

- Eu cuido dele, pode ir para sua última porta.

 Com a situação resolvida, o jovem podia adentrar a porta que não conhecia ou fazer alguma outra coisa, mas não havia nada por ali.

 Ao adentrar o local, viu um campo com água dentro de uma piscina e algumas plataformas flutuantes por cima, um treinador já o esperava com um POkémon peixe que se inflava dentro da piscina.

- Demorou rapaz, vamos começar?

 Qual Pokémon Raikk escolheria?
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Mensagem por Raikk Seg 28 Set - 18:38

Voltando para a última sala, cheia de água, Raikk sabia quais pokemons iriam usar, começaria com seu Eevee, precisava deixa-lo próximo ao seus amigos.
- Eevee, é com você garoto. Quick Atack e Swift!!!
Tomando cuidado, Raikk queria evoluir ao máximo seus pokemon, ainda não se sentia pronto para o Brock, queria treinar ainda mais mesmo após esse desafio das salas.
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Mensagem por Ancião Seg 28 Set - 20:22

 Skydragon escolhe Eevee, pois precisava nivela-lo com o resto da equipe, logo o adversário dá os comandos para seu peixe:

- Qwilfish, Harden e o derrube da plataforma com Water Gun

 A batalha tinha início, o pequeno Eevee vem a campo meio surpreso com o campo e avança em alta velocidade atingindo o peixe (Quick Attack), porém, sem o costume de batalhar em local assim, acaba caindo na água, nervoso começa a se debater enquanto Qwilfish aumenta sua defesa (Harden). Por sorte, ao se debater, Eevee consegue aproximar-se de uma plataforma e recuperado cospe suas estrelas em Qwilfish (Swift), contudo, o baiacu mergulha na água evadindo-se de boa parte do dano e de lá cospe um jato d´água na plataforma, derrubando novamente Eevee (Water Gun) porém não lhe causa danos.

- Continue brincando com ele, Water Gun, duas vezes!

 Eevee estava muito assustado em ter que lidar com a água, Raikk precisaria acalma-lo ou poderia perder assim. O que o treinador faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo composto por uma grande piscina com 50m de profundidade, na superfície algumas plataformas flutuantes.
 

Correndo atrás. - Página 12 Eevee
Vs.
Correndo atrás. - Página 12 Qwilfish


Eevee (M)
Hold item: XXX
Trait: Run Away
Lv. 14
40/40
Status: Normal

Qwilfish (M)
Hold Item: xxx
Trait: Poison Point
Lv. 15
37/45
Status: +1 defesa
Ancião
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Mensagem por Raikk Seg 28 Set - 20:30

A verdade que Raikk ainda não tinha feito uma batalha desse estilo, precisava pensar em algo, sem contar o fato de Eevee ser um iniciante.
- Ei garoto, fique tranquilo okay? podemos vence-lo só termos calma. Faça o seguinte, está vendo essa plataforma perto de você? suba nela. Em seguida vamos ataca-lo sempre a distancia, use Growl e depois Swift. Quando ele te atacar com o jato d'agua, apenas se abaixe e gruda na plataforma, é só manter o equilibrio ficando ao meio dela.
Foram comandos bem demorados mas bem detalhados, Raikk queria vencer aquela luta de qualquer maneira e tinha convicção que seu Eevee ganharia.
Raikk
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Mensagem por Ancião Seg 28 Set - 21:42

 Qwilfish continuava o plano de brincar com Eevee, usando seu jato d´água debaixo da plataforma onde o pequeno conseguiu se segurar (Water Gun), porém tendo o plano de Skydragon em mente, o pequeno não é derrubado da plataforma e - colocando sua cabeça dentro do espelho d´água dá um grito (Growl) diminuindo o ataque de Qwilfish, que repete o plano de o derrubar, sem sucscco (Water Gun) e Eevee encerra a batalha colocando sua cabeça na água e cuspindo suas estrelas (Swift) que mal acertam o peixe, causando metade do dano.

 O que Raikk faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo composto por uma grande piscina com 50m de profundidade, na superfície algumas plataformas flutuantes.
 

Correndo atrás. - Página 12 Eevee
Vs.
Correndo atrás. - Página 12 Qwilfish


Eevee (M)
Hold item: XXX
Trait: Run Away
Lv. 14
40/40
Status: Normal

Qwilfish (M)
Hold Item: xxx
Trait: Poison Point
Lv. 15
33/45
Status: +1 defesa
-1 ataque

Ancião
Ancião
Treinador - Criador
Treinador - Criador

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Correndo atrás. - Página 12 Empty Re: Correndo atrás.

Mensagem por Raikk Ter 29 Set - 11:40

- Incrível garoto, continue assim!
Adorou a perfomance anterior de seu pokémon, mas sabia que estava longe de vencer aquela luta, precisava derrotar Qwilfish.
- Muito bem Eevee, use Tail Whip em seguida Swift! Se ele lhe atacar como anteriormente, já sabe o que fazer!
Raikk estava planejando algo novo em sua cabeça, dependendo do resultado deste turno ele botaria em pratica em seguida.
Raikk
Raikk
Treinador
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Mensagem por Ancião Ter 29 Set - 19:11

- Qwilfish, sem brincadeiras! Water Gun direto em Eevee duas vezes!

 Irritado, o adversário dá novos comandos, ignorando a vantagem de seu peixe, que cospe água em Eevee (Water Gun) enquanto o pequeno tenta não cair da plataforma, conseguindo por pouco permanecer em seu local e balançando sua cauda, começa a hipnotizar Qwilfish e diminuir sua defesa (Tail Whip) e ser atingido por mais um ataque aquático (Water Gun) e finalizar a rodada atirando estrelas no peixe (Swift).

- Tackle, duas vezes!

 O que Skydragon faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo composto por uma grande piscina com 50m de profundidade, na superfície algumas plataformas flutuantes.
 

Correndo atrás. - Página 12 Eevee
Vs.
Correndo atrás. - Página 12 Qwilfish


Eevee (M)
Hold item: XXX
Trait: Run Away
Lv. 14
30/40
Status: Normal

Qwilfish (M)
Hold Item: xxx
Trait: Poison Point
Lv. 15
24/45
Status: +1 defesa
-1 ataque
-1 defesa
Experiência escreveu:Sandslash: 2970 + 3080 = 6050 de EXP, passou para o lv. 27, ganhou 8 de felicidade.

Ancião
Ancião
Treinador - Criador
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Mensagem por Raikk Ter 29 Set - 19:21

Raikk sorriu, seu adversário perdeu a paciência e isso era a vantagem que ele precisava para finalizar o combate. Olhando os novos movimentos do peixe, o treinador teve uma ideia.
- Eevee, ele usou Tackle, ou seja, ele vai pular da agua para te acertar, espere até o ultimo segundo, então pule e o acerte-o para baixo com Quick Atack, derrube-o na plataforma, faça-o ficar fora dela. Depois Swift a queima roupa dele!
Se o plano desse certo, iria irritar ainda mais o seu oponente, deixando-o ainda mais vulnerável ao longo do combate.
Raikk
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Treinador
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Mensagem por Ancião Ter 29 Set - 20:21

 Mudando a estratégia, Skydragon dá comandos para seu pequeno Pokémon evolução, que aguarda o encontrão de Qwilfish se aproximar para usar seu ataque em velocidade, indo para trás e tomando impulso para atingir o aquático e o manter na plataforma (Tackle/Quick Attack), plano executado com sucesso, porém, mesmo na plataforma, Qwilfish jogou seu corpo contra Eevee (Tackle), porém não o derrubou da plataforma circular, deixando o terreno livre para o pequeno cuspir estrelas no baiacu (Swift) encerrando a rodada e o lançando na água novamente.

 O que Skydragon faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo composto por uma grande piscina com 50m de profundidade, na superfície algumas plataformas flutuantes.
 

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Vs.
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Eevee (M)
Hold item: XXX
Trait: Run Away
Lv. 14
21/40
Status: Normal

Qwilfish (M)
Hold Item: xxx
Trait: Poison Point
Lv. 15
09/45
Status: -1 ataque
-1 defesa

Ancião
Ancião
Treinador - Criador
Treinador - Criador

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