Pokémon Mythology RPG
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Treino intensivo pré-copa

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Treino intensivo pré-copa - Página 6 Empty Re: Treino intensivo pré-copa

Mensagem por Ancião Seg 21 Set 2015, 22:45

 Sandile abre outro buraco no chão (Dig 1/2) e rapidamente - ou quase isso, pois o pequeno parava para arrumar suas "calças" - Scraggy tentava dar uma rasteira em Porygon, que usa sua velocidade para desviar (Low Kick/Agility) e, encerrando a primeira leva de ataque, Shroomish atinge o pequeno lutador com seu canto (Round).

 A segunda leva se inicia com Sandile atingindo o pequeno gramíneo com um gancho (Dig 2/2) e Scraggy diminuía a defesa de Shroomish (Leer), Porygon, não entendendo bem os comandos atinge o pequeno jacaré com seu canto (Round) encerrando a participação do pequeno terrestre na batalha e o gramíneo encerra o turno lançando seus esporos paralisantes no lutador, o paralisando (Stun Spore)

 O que Thomas faria?

Hora da Batalha
Campo: Campinho do Centro Pokémon, chão de saibro e marcações em cor branca.


Treino intensivo pré-copa - Página 6 Porygon

Treino intensivo pré-copa - Página 6 Shroomish
Vs.
Treino intensivo pré-copa - Página 6 Scraggy

Treino intensivo pré-copa - Página 6 Sandile

Porygon (G)
Hold Item: xxx
Trait: Download
Lv. 15
32/45
Status: +2 velocidade
-1 defesa
Conversion 2 ativado,
 tipo fantasma

Shroomish (M)
Hold Item: XXX
Trait: Poison heal
Lv. 05
13/21
Status: -1 defesa

Scraggy (F)
Hold Item: xxx
Trait: Shed Skin
Lv. 07
13/24
Status: Paralisado

Sandile (M)
Hold item: xxx
Trait: Moxie
Lv. 17
00/44
Status: Desmaiado

Ancião
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Treinador - Criador
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Mensagem por Lix Seg 21 Set 2015, 23:12

- Certo dupla estão indo muito bem, aproveitem da paralisia do Scraggy e ataquem-o com Round até fazê-lo desmaiar, não deem espaço para ele atacar.

Sandile já havia caído e agora faltava pouco para acontecer o mesmo com Scraggy, eu já havia usado Round em uma batalha antes, mas nunca havia visto o poder dele em uma luta em dupla, realmente era extremamente poderoso quando usado em conjunto.
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Mensagem por Ancião Seg 21 Set 2015, 23:37

- Scraggy, Low Kick em Porygon, duas vezes!

 O pequeno lutador estava paralisado e não consegue executar seu movimento (Low Kick) dando tempo para Porygon usar seu cantar atingindo o pequeno noturno (Round) e o enfraquecendo bastante, Shroomish encerra a batalha com o mesmo ataque, mas com poder dobrado (Round).

 Irritado, o rapaz de preto vai embora, indo curar seus monstrinho de bolso, o que Wilkerson faria? Escolheria um dos outros coloridos para uma batalha?

Hora da Batalha
Campo: Campinho do Centro Pokémon, chão de saibro e marcações em cor branca.


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Vs.
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Porygon (G)
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Status: +2 velocidade
-1 defesa
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Shroomish (M)
Hold Item: XXX
Trait: Poison heal
Lv. 05
13/21
Status: -1 defesa

Scraggy (F)
Hold Item: xxx
Trait: Shed Skin
Lv. 07
00/24
Status: Desmaiado


Sandile (M)
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00/44
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Mensagem por Lix Ter 22 Set 2015, 10:20

- Meus parabéns pessoal vocês foram muito bem, agora venham aqui vamos recuperar vocês.

Recolhi a dupla de monstrinhos para a Pokébola e fui até o Centro Pokémon para curá-los, em seguida voltaria para desafiar outro dos coloridos para a batalha.
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Mensagem por Ancião Ter 22 Set 2015, 21:29

 Indo ao Centro de cura, o jovem Wilkerson restaura a energia da dupla que acabara de batalhar com a velocidade que é comum a todos os CP, logo, já estava liberado para voltar e batalhar contra um dos outros coloridos, que estavam no meio do campo conversando entre si enquanto Paula observava sem muita animação o grupo da arquibancada.

 Quando Thomas voltou, teria que escolher entre um dos outros coloridos, azul, rosa, roxo e vermelho, as meninas vestiam rosa e azul e os rapazes as cores restantes.

 Qual seria o escolhido?


Experiência batalhas e treinos TM escreveu:Porygon: 1040 + 275 + 825 = 2140 de EXP, passou para o lv. 17 e ganhou 6 de felicidade .
Shroomish: 240 + 275 + 825 = 1340 de EXP, passou para o lv. 12, ganhou 28 de felicidade e aprendeu Leech Seed e Mega Drain.
Quilava: 1870 de EXP, passou para o lv. 20, ganhou 4 de felicidade e aprendeu Flame Wheel. Deseja substituir algum movimento por Flame Wheel?
Shuppet: 1200 de EXP, passou para o lv. 18 e ganhou 4 de felicidade.
Hoothoot: 1200 de EXP, passou para o lv. 18 e ganhou 4 de felicidade.


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Mensagem por Lix Sáb 26 Set 2015, 10:23

Off: Não aprender Flame Wheel.

Com minha dupla curada voltei ao campo de batalha, Shroomish e Porygon nas Pokébolas enquanto na arquibancada estavam Quilava, Shuppet e Hoothoot junto de Paula. Cheguei perto do grupo de coloridos já decidindo quem eu deveria desafiar. Cutuquei a menina de azul - que eu apostava treinar tipos aquáticos - e perguntei a ela:

- Você topa uma batalha? Uma batalha dupla, sem o uso de itens, que tal?
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Mensagem por Ancião Sáb 26 Set 2015, 17:13

 A menina de azul, olha para Thomas com um sorriso no rosto e responde:

- Claro! CLARO! Vamos batalhar sim!

 E animada vai até sua marcação dando saltinhos estranhos.

- Usarei minha dupla! Saiam, Mudkip e Lombre!

 E das esferas surgem o inicial de Hoenn, e o Pokémon vitória-régia com cara de abobado, olhando para Thomas.

- Agora os comandos são com você! Boa sorte!

 O que Thomas faria?
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Mensagem por Lix Sáb 26 Set 2015, 17:46

A primeira coisa que fiz ao ver meus adversários foi pegar a Pokédex e apontar para eles, já conhecia Mudkip de olho, porém não sabia nada sobre Lombre apenas que ele aparentava ter uma combinação inusitada de Pokémon grama com aquático.

Com os adversários definidos era a hora de escolher meus lutadores, assobiei para Sadie que logo saiu da arquibancada e veio voando até mim parecendo não estar muito animada com aquilo.

- Você precisa de treinamento, pense que essa luta será para você ficar mais forte e no futuro poder ajudar as pessoas.

Em seguida tirei uma das esferas circulares do meu cinto, a expandi e joguei pra cima liberando Mush, meu Shroomish.

- Agora é com vocês, Sadie levante uma proteção com Reflect e em seguida coloque Lombre para dormir com Hypnosis. Mush utilize Stun Spore para paralisar Mudkip e depois um Leech Seed no mesmo.
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Mensagem por Ancião Sáb 26 Set 2015, 19:11

 Os escolhidos foram Hoothoot e Shroomish, a ave não parecia muito disposta a batalhar, mas aceita a ordem de Thomas, a jovem de azul olha para Sadie com completo desdém, chegando a ser algo deselegante.

- Lombre, Fake Out e Bubble em Hoothoot! Mudkip, Water Gun e Tackle em Shroomish! 

 A batalha tinha início com Lombre partindo em alta velocidade e acertando Sadie no ar com um incrível salto seguido de um tapa (Fake Out) impedindo a pequena voadora de usar seu movimento (Reflect/Flinch). Mudkip era o próximo e atinge Shroomish com um não muito efetivo jato d´água (Water Gun) e o pequeno cogumelo lança seus esporos no ar paralisando o inicial aquático de Hoenn (Stun Spore).

 Sadie inicia o turno, tentando hipnotizar Lombre (Hypnosis), porém o ataque não funciona e Lombre cospe suas bolhas na pequena voadora (Bubble). Shroomish passa a frente devido a paralisia de Mudkip e lhe atira uma semente, que germina em seu corpo criando raízes verdes ao redor do pequeno e rapidamente sumindo (Leech Seed) e, por fim, o aquático não consegue executar seu segundo ataque em função de sua paralisia (Tackle/Paralisia).

 Mudkip tem sua energia roubada pelas raízes e enviada para Shroomish em forma de esporos verdes (Seeded) recuperando todo o dano que o pequeno recebera.

- Agora, Tackle, duas vezes em Shroomish, Mudkip! E Lombre, Fury Swipes em Hoothoot, duas vezes!
 O que Wilkerson faria?
Hora da Batalha
Campo: Campinho do Centro Pokémon, chão de saibro e marcações em cor branca.


Treino intensivo pré-copa - Página 6 Hoothoot

Treino intensivo pré-copa - Página 6 Shroomish
Vs.
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Hoothoot (F)
Hold Item: xxx
Trait: Keen Eye
Lv. 18
36/53
Status: Normal
Shroomish (M)
Hold Item: XXX
Trait: Poison heal
Lv. 12
37/37
Status: Normal
Lombre (F)
Hold Item: xxx
Trait: Swift Swin
Lv. 18
50/50
Status: Normal
Mudkip (M)
Hold item: xxx
Trait: Torrent
Lv. 15
35/40
Status: Paralisado
50% de chance de erro
-25% de velocidade
Seeded: - 5hp por rodada


Última edição por Perriraz em Sáb 26 Set 2015, 19:55, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Lix Sáb 26 Set 2015, 19:27

A batalha começava de um modo não muito favorável a Hoothoot que acabava errando sua sequência de golpes, pelo menos Mush conseguia acertar os dois movimentos ordenados.

- Sadie voe alto para que Lombre não consiga lhe atingir, em seguida coloque-o para dormir com Hypnosis e em seguida levante o Reflect. Mush impeça Mudkip de lhe atingir e use Mega Drain nele duas vezes seguidas.
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