Pokémon Mythology RPG
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Don't open the door!

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DON'T OPEN THE DOOR!
Nunca bata uma porta, você pode querer voltar...



O local era completamente extenso, o trio já demonstrava sinais de cansaço no corpo, mas não iriam desistir. Tudo que teriam de fazer era seguir em frente, não faltava muito para chegar ao destino final. Uma luz ver e ofuscante poderia ser vista, o grupo parou de caminhar quando Iron percebeu uma movimentação próxima. Eram soldados, o que eles queriam e como o quarteto iria derrota-los? - Vamos enfrenta-los, não temos nada a perder. Trouxe armas de choque convosco? Vamos paraliza-los, dará tempo o suficiente para corrermos. - balbuciou Rose enquanto sussurrava ao homem.



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- hummm. – Iron murmurou pensativo, ponderando as opções. - Não tinha como eu desviar armamento para nossa fuga... Eu tinha que agir rápido, então dei prioridade a certos assuntos.

O soldado se abaixou e colocou o ouvido direito no chão, escutando os sons que se propagavam pelo terreno. - É muito arriscado tentar rendê-los, se eles estão nos túneis, com certeza estão com armamento pesado. Provavelmente estão caçando o mesmo espécime que nós... E se isso for verdade, presumo que deva ter no mínimo 15 soldados nesse esquadrão. O Coronel Adolf é um homem precavido, e ele sabe que o espécime número 6 é uma das mais perigosas de suas cobaias.

Iron se virou para o trio e olhou penosamente para o rastreador, os soldados estavam entre eles e o alvo que precisavam capturar. - Melhor evitá-los por enquanto, vamos espera...

De repente os sons de tiros foram ouvidos, sons de metralhadora, rajadas e mais rajadas simulando uma zona de guerra. O barulho era ensurdecedor ali dentro dos túneis, com o som ecoando e fazendo as paredes tremerem. Então começaram os gritos, gritos assustados, ordens soltas ao vento, pedidos de socorros, o som agudo de dor. Tudo misturado ao som constante de tiro como uma sinfonia de horror. Foram quase 5 minutos de batalha, mas no fim, o túnel ficou silencioso e um cheiro forte de sangue chegou até o quarteto parado na semi-escuridão.

- Parece que eles encontraram a cobaia 06!

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DON'T OPEN THE DOOR!
Nunca bata uma porta, você pode querer voltar...




Os gritos de dor podiam ser ouvidos de longe, um cheiro horrível instalava-se no local. O trio continuava a seguir em frente, até que pararam. - Não temos tempo, foda-se que o coronel virá atrás de nós, vão ser todos mortos do mesmo jeito. Libere as pokéball, iremos enfrentar essa criatura e sair daqui de uma vez por todas! - gritou Rose, Iron iria ceder ao seu pedido ou iria ficar parado esperando que a cobaia viesse até eles, destruindo-os?



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Iron estreitou os olhos quando ouviu as palavras de Rose, ele podia estar sendo cauteloso demais, no entanto, precisava confirmar se o alvo era de fato o que o seu chefe desejava. Nunca se sabe o que pode acontecer com o rastreador... O espião se agachou e tirou da mochila uma espécie de bobina metálica, ela possuía um botão que ele apertou, fazendo a mesma gerar uma corrente elétrica ao seu arredor. Logo as travas das Pokébolas apitaram e se soltaram.

- Vão! Vocês precisam caçá-lo. - Disse se afastando para ficar atrás do trio junto com seu Gallade.

Agora que Rose e os seus companheiros tinham suas Pokébolas livres, eles manteriam a palavra ou fugiriam? Iron desconfiado dos criminosos, manteve-se afastado, observando a reação do trio.

Um rugido poderoso foi ouvido, a criatura devia estar a menos de 500 metros seguindo o túnel. Qual era a decisão de Rose, Sophie e Castiel?

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DON'T OPEN THE DOOR!
Nunca bata uma porta, você pode querer voltar...




Rosemarie e os companheiros criminosos pegaram suas esferas bicolores e jogaram ao alto, Hawlucha e Whiscash de Rose se materializaram no chão. Castiel trouxe consigo seu Torkoal e o Houndoom. Sophie buscou por sua Roserade e seu Crobat. O grupo seguiu adiante, até onde a criatura estava, a batalha final iria começar. Seria os seis o suficiente para derrotar a criatura? Eles só saberiam quando encontra-la.



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Com o grupo de Rose e seus Pokémon seguindo na frente, Iron e Gallade, cautelosos, mantiveram-se logo atrás, a uns bons 6 metros de distância. Conforme avançavam o cheiro do sangue aumentava, e a cada passo a sensação de perigo crescia. Castiel foi o primeiro a ver um soldado morto, o homem tinha a suas costas totalmente rasgada, como se uma lâmina a tivesse aberto do ombro a cintura. Logo outros corpos foram surgindo, todos dilacerados, alguns desmembrados, sangue para todo lado, no chão, no teto e nas paredes do túnel. Era impossível passar sem pisar em uma possa de sangue.

O cheiro de morte era forte, Rose pode contar 20 corpos mortos, mas onde estaria a criatura que tinha tamanho poder de destruição? A criminosa sentiu poeira no ar, atrapalhando a sua respiração, e a 10 metros de distância viu uma movimentação na escuridão.

O primeiro som que ouviu era semelhante a um estalo, como se um pedaço de galho fosse partido, esse era seguido pelo som de alguma coisa mastigando. Quando os olhos de Rose e os demais se acostumaram a escuridão mais à frente, eles viram a criatura devorando um soldado. O mostro tinha pele preta acinzentada e se camuflava no escuro, sua boca era uma fileira de dentes serrilhados, desenvolvidos para trucidar. A criatura distraída com a sua refeição se virou ao perceber a movimentação dos recém-chegados, ela os escarou com seus olhos vermelhos e rugiu furiosamente.  

- É ele, não resta dúvida! Um Garchomp criado em laboratório pra ser mais forte e mais mortal que o seu original!


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Off :

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DON'T OPEN THE DOOR!
Nunca bata uma porta, você pode querer voltar...




Rose e a dupla de namorados seguiram em frente mesmo com o cheiro insuportável. Depararam-se com uma criatura gigantesca, era um Garchomp. Porém ele era totalmente diferente, tinha outras cores. Era uma verdadeira máquina de guerra, eles precisavam derrota-lo o quanto antes. - Vamos nessa! Hawlucha ataque-o com um duplo Flying Press! Whiscash vamos com um duplo Ice Beam! - vociferou a jovem, o ruivo pegou as esferas de seus pokémon e os retornou, ficando apenas o Charmeleon no campo. - Furiex, ataque com um duplo Dragon Rage! - brandiu de cara fechada, Sophie estava com o seu Crobat em campo para a batalha. - Crobat comece com um Sludge Bomb e finalize com Cross Poison! - gesticulou e o trio olhava para Iron, com uma cara irônica. Ele iria participar da batalha ou apenas ficaria olhando?



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Iron cruzou os braços e estreitou os olhos para ver a batalha, indiferente as reações do trio. Gallade como uma sombra, repetiu a pose de seu treinador. Ambos mostravam que não lutariam, esse era o trabalho do trio criminoso que foi solto da prisão.

Garchomp rosnou e avançou lentamente, farejando e avaliando os recém-chegados. Ouvindo os comandos dados pelos criminosos ele mostrou os dentes e avançou. Apesar de ser rápido, existia ali duas criaturas ainda mais ágeis, Crobat tomou a iniciativa com o seu Sludge Bomb, seguido de Hawlucha com Flying Press. Ambos os ataques foram certeiros, tirando danos medianos, mas Garchomp se revelava resistente a golpes tipo venenoso.

Visivelmente furioso pelo dano sofrido, a cobaia 06 bateu o pé violentamente no chão, fazendo voar inúmeras pedrinhas no ar, logo uma tempestade de areia se iniciava. Charmeleon aproveitou que não foi atacado para disparar o seu Dragon Rage, uma rajada de fogo azul que acertou o dragão em cheio, fazendo-o gritar de dor. Por último foi a vez da Whiscash atacar com um golpe super efetivo contra aquele espécime em particular, era o Ice beam. O raio de gelo cruzou o espaço visando o poderoso dragão, mas atento, Garchomp saltou para o teto conseguindo esquivar da técnica.

Crobat avançava mais uma vez, agora com um Cross Poison, o golpe foi certeiro, e apesar do dano crítico, Garchomp não sentiu muita dor. Do teto para o solo, a cobaia 06 pulou com agilidade conseguindo esquivar do Flying Press de Hawlucha e assim que tocou o solo, bateu com os dois braços no chão provocando um terremoto (Earthquake). O golpe era poderoso, tão forte que feriu gravemente Charmeleon e Whiscash, mas não surtiu efeito em Crobat e Hawlucha. A criação de laboratório virou a cabeça na direção de Charmeleon quando o viu atacar, saltou com velocidade e conseguiu esquivar, mas antes que pudesse mudar de direção, o Ice Beam de Whiscash o atingiu em cheio, causando um dano considerável.

Garchomp voltou para o chão e olhou Wiscash com um ódio intenso, afinal, aquela criatura tinha lhe causado o maior dano.




Pokémon:
Sandstorm (2/7)
Trait:
Sand Veil (ativada = +1 evasion)
Hold Iten:
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lv.60 Garchomp M


133/202
Don't open the door! - Página 5 UYsZRZW
Don't open the door! - Página 5 Hawlucha Don't open the door! - Página 5 Whiscash Don't open the door! - Página 5 Charmeleon Don't open the door! - Página 5 Crobat
lv.31 Hurricane M


84/89

lv.36 Deux F


85/125

lv.28 Furieux M


24/70

lv.30 Crobat M


86/91
Trait:
Unburden

Trait:
Anticipation

Trait:
Blaze

Trait:
Inner Focus
Hawlucha:
Sandstorm (-5 hp/turno)

Whiscash:
-

Charmeleon:
Sandstorm (-4 hp/turno)

Crobat:
Sandstorm (-5 hp/turno)

Campo: Túnel de 6 metros de largura por 6 metros de altura. Terreno de terra e “paredes” e teto de concreto. Sem obstáculos.

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DON'T OPEN THE DOOR!
Nunca bata uma porta, você pode querer voltar...



O monstro era extremamente poderoso, mas os pokémon estavam conseguindo combate-lo. - Hawlucha voe até ele e no ar ataque com um duplo Stone Edge! Whiscash continue atacando-o com Ice Beam, acerte suas asas e outro em sua mandíbula. - ordenou a gótica. - Charmeleon não perca tempo, continue com um duplo Dragon Rage! - inquiriu o ruivo e os comandos passaram para a jovem dos cabelos róseos. - Crobat voe também, acerte-o com um duplo Cross Poison! - brandiu com sua voz enjoada. O trio lutava bravamente enquanto que Iron estava parado, não queria lutar por algum motivo.



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Crobat voltava a atacar com o seu Cross Poison, um golpe pouco efetivo na cobaia, mas que minava o seu vigor, Hawlucha aproveitava-se da distração criado pelo tipo Poison, para lançar o seu poderoso Stone Edge, a técnica atingiu o Garchomp em cheio, fazendo-o recuar, mas assim como o ataque Poison, a criatura parecia ser resistente a ataque tipo pedra.

A criatura negra então avançou, visando desde o início Whiscash. As garras do dragão atingiram o Pokémon de Rose, fazendo-o cambalear de dor. Charmeleon sem perder mais tempo tenta um novo Dragon Rage, mas a Garchomp estava preparado para se esquivar, saltando do chão para o teto, mas quando foi se afastar, o Ice Beam de Whiscash o atingiu em cheio no peito.

A criatura urrou de dor, mas resistiu. Voltando ao solo para se firmar. No entanto, antes que pudesse ter um descanso, Crobat e Hawlucha voltaram a atacar, mas atento ao golpe dos dois, Garchomp saltou para longe, conseguindo esquivar do ataque combinado. Assim que tocou o solo novamente, investiu contra Hawlucha, pegando-o com um Dragon Claw certeiro. Sua intenção era óbvia, abrir o peito da ave lutadora, mas Charmeleon conseguiu afastá-lo quando acertou o seu Dragon Rage. Wishcash tentou aproveitar o momento para acertar o seu Ice Beam, mas Garchomp girou no chão conseguindo esquivar. O Sandstorm então fazia o seu efeito sobre os Pokémon em campo, com exceção dos dois tipo ground.

O Dragão começava a mostrar sinais de cansaço, a luta não demoraria muito mais tempo, mas Garchomp não tinha intenção de desistir. Com a boca entreaberta ele começava a acumular uma energia azul em seu interior. Um poderoso golpe estava sendo preparado.




Pokémon:
Sandstorm (4/7)
Trait:
Sand Veil (ativada = +1 evasion)
Hold Iten:
Don't open the door! - Página 5 Bag_Smooth_Rock_Sprite Smooth Rock

lv.60 Garchomp M


63/202
Don't open the door! - Página 5 UYsZRZW
Don't open the door! - Página 5 Hawlucha Don't open the door! - Página 5 Whiscash Don't open the door! - Página 5 Charmeleon Don't open the door! - Página 5 Crobat
lv.31 Hurricane M


47/89

lv.36 Deux F


53/125

lv.28 Furieux M


20/70

lv.30 Crobat M


81/91
Trait:
Unburden

Trait:
Anticipation

Trait:
Blaze (ativado)

Trait:
Inner Focus
Hawlucha:
Sandstorm (-5 hp/turno)

Whiscash:
-

Charmeleon:
Sandstorm (-4 hp/turno)

Crobat:
Sandstorm (-5 hp/turno)

Campo: Túnel de 6 metros de largura por 6 metros de altura. Terreno de terra e “paredes” e teto de concreto. Sem obstáculos.

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