Pokémon Mythology RPG
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Fire Trial #4

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3 participantes

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Por mais que a situação do treinador estivesse crítica, ele não demonstrava fraqueza em momento algum.
Tratou logo de convocar mais uma vez seu Charizard que possuía o mesmo nome que ele e não pestanejou um segundo sequer ao passar os comandos de batalha.

O dragão logo entrou em posição, preparado para alçar voo, mas a totem ainda era mais veloz e, num salto, parou em cima das costas do dragão alaranjado, exalando uma poderosa toxina em suas costas. O inicial do jovem de Kanto urrava ao sentir as toxinas infiltrarem por sua pele, já levemente ferida de combates anteriores, mas não desistia. Começou a se debater até conseguir se livrar da totem, jogando-a com certa força no chão. Assim que ela "pousou", recebeu uma encarada poderosa do voador, intimidando-a um pouco e reduzindo sua velocidade no processo. Enquanto isso, o pequeno Salandit aproveitou a brecha e disparou um Dragon Rage no mesmo ponto onde o veneno havia atingidado Sckar, o Charizard.

O envenenamento poderia ter sido um sério problema, mas agora o inicial do treinador contava com uma boa vantagem: havia se tornado mais veloz que sua adversária. Alçando voo, conseguiu ganhar altitude e disparar uma intensa labareda contra a Salazzle. O golpe a atingiu em cheio, mas ela resistiu bravamente ao movimento e logo disparou um raio de coloração roxa, atingindo seu oponente em cheio. O movimento era o Venoshock e,
ao ser combinado com o envenenamento do dragão de Kanto, causou um dano ainda maior. Algumas faíscas roxas chegaram a ser emitidas enquanto o golpe circulava pelo corpo do pokémon.

Por fim, Salandir aproveitou-se mais uma vez da distração que Salazzle causou. Pegou impulso usando seu rabo, deu um grande salto e mais uma vez disparou um Dragon Rage contra seu adversário. O Charizard até perdeu altitude após receber aquele golpe e pousou um pouco no chão. Envenenado e cambaleando, percebia o quanto a desvantagem numérica havia lhe prejudicado ali. O que o garoto faria para reverter a situação a seu favor? Ainda havia um pouco de esperança pelo menos: uma intensa aura avermelhada tomou conta do Charizard. Era a mesma habilidade natural de Combusken:
Blaze.



Salazzle:
+1 Sp. Def
-2 Speed

Salandit:
Normal
Hold Item:
---
Hold Item:
---
Trait:
Corrosion
Trait:
Corrosion

Lv. 25 Totem Salazzle


39/69
Lv. 18 Salandit


36/45
Fire Trial #4 - Página 6 SalazzleFire Trial #4 - Página 6 Salandit
Fire Trial #4 - Página 6 Charizard
Lv. 40 Charizard


24/112
Trait:
Blaze (Ativada)
Hold Item:
Fire Trial #4 - Página 6 Charcoal Charcoal
Charizard:
Toxic Poison (1)


Campo: Palco improvisado no meio do Haina Desert. O tamanho dele é similar ao das arenas de batalha da Liga Pokémon e sua madeira é resistente, apropriada para combates.

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Sckar batalhava com bravura, mas mesmo sendo muito mais experiente e teoricamente mais forte, a desvantagem numérica o colocava em maus lençóis. Na verdade, em PÉSSIMOS lençóis...

Só que Akuma não parecia sentir pressão alguma e consequentemente, seu pokemon também não. Apesar da dificuldade e intensidade do confronto, eles se portavam como se o combate estivesse empatado, ou até vencendo, tamanha era a
concentração, firmeza e confiança que tinham um no outro. Porém, isso não era arrogância, era apenas concentração, sabiam que poderiam perder à qualquer momento e aceitariam a derrota com a cabeça erguida e o coração ferido. Contudo,
o menino estava tão concentrado naquele embate, que não perdia tempo lamentando, ou pensando em negativismos ou mesmo em milagres. Apenas lutav
com toda sua força, almejando o melhor resultado possível, concentrando apenas no momento em que vivia, não no passado... Ao menos, fazia isso da melhor maneira que podia.


Droga, esse envenenamento será um grande problema! Mas pelo menos conseguimos diminuir a velocidade dela e deixarmos o Sckar o mais veloz em campo.
Bem, ficar pensando no leite derramado não vai nos levar à vitória. Temos que nos concentrar em atacar com tudo que temos e torcer para que o Blaze, unido ao STAB e ao Charcoal, façam esse jogo virar à nosso favor...


Sem mudar sua feição em nenhum momento, o garotinho disse seus comandos,
do que provavelmente seria a última rodada da partida:


- Sckar, volte à voar enquanto dispara um Flamethrower na Salazzle com toda sua força. Se ela resistir, repita o ataque nela. Senão mire o segundo no Salandit. E tente evadir dos ataques deles com seus voos ágeis e velozes.

Akuma havia comandado um duplo Flamethrower em seus oponentes e torcia para que isso fosse o bastante para vencerem.

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Rankings Temp 4 :


Fire Trial #4 - Página 6 DdNi2Dl
Convidado, Clique Aqui :


NÃO NARRO INFOS DE POKÉDEX, APENAS CORRIJO SE VC NARRAR ALGO ERRADO. E nem espero que meus narradores narrem as infos da pokédex.

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Off :



Com a habilidade Blaze ativada, o Charizard atingia seu máximo potencial ofensivo. Furioso e ferido, ele rugia e logo retornava aos ares, disparando um incrivelmente poderoso Flamethrower na direção da Totem. A criatura porém foi rápida ao se defender, disparando um Venoshock contra o golpe de fogo. Os dois golpe se colidiram e causaram uma grande explosão, impossibilitando a visão de todos por alguns instantes.

Quando a poeira baixou, Salazzle e Charizard estavam no chão, ambos a beira de um nocaute. A pokémon totem então fez um certo esforço e, com certa dificuldade, conseguiu ficar em pé. Infelizmente Sckar, o Charizard, não teve a mesma sorte. Com isso, a derrota de Sckarshantallas foi confirmada,
para sua tristeza.

Kiawe permanecia com uma expressão neutra. Não mostrava nem tristeza e nem felicidade com a derrota do treinador. Educadamente trocou um rápido aperto de mãos com o desafiante de Kanto e então o convidou para retornar para Alola futuramente.


- Sinto muito pelo resultado, garoto. Porém, durante vários momentos do desafio, eu pude sentir as chamas de um verdadeiro batalhador ardendo em seu coração! Espero que retorne para Alola algum dia. Eu o esperarei na ilha de Akala, minha terra Natal!

Após a breve despedida, Kiawe pediu educadamente para o garoto se retirar. Haviam outras pessoas aguardando para realizar o trial e Kiawe precisava organizar o ambiente.



Salazzle:
+1 Sp. Def
-2 Speed

Salandit:
Normal
Hold Item:
---
Hold Item:
---
Trait:
Corrosion
Trait:
Corrosion

Lv. 25 Totem Salazzle


04/69
Lv. 18 Salandit


36/45
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Fire Trial #4 - Página 6 Charizard
Lv. 40 Charizard


00/112
Trait:
Blaze (Ativada)
Hold Item:
Fire Trial #4 - Página 6 Charcoal Charcoal
Charizard:
Nocauteado


Campo: Palco improvisado no meio do Haina Desert. O tamanho dele é similar ao das arenas de batalha da Liga Pokémon e sua madeira é resistente, apropriada para combates.

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Infelizmente Sckar havia sido derrotado, Akuma usou a mão direita para pegar a pokébola em seu colar e recolher o pokémon alado, simultaneamente ele usava a esquerda para subir seu óculos até a testa novamente e agradecia o pokémon:

- Parabéns, Sckar. Você foi muito bem. Sinto muito por ter falhado com vocês nesse desafio.

Soltou a pokébola, deixando-a ficar caída em seu peito, suspensa pelo colar, também soltou o óculos e estendeu a mão direita para cumprimentar Kiawe.

- Muito obrigado. Adorei a experiência e espero poder ter uma revanche algum dia. Agora tenho que ir, boa sorte com os demais desafiantes.
Até uma próxima.


Akuma estava desapontado consigo mesmo, mas estava calmo. Pois havia conseguido uma valiosa experiência de vida. Agora iria passear um pouco nas ruas daquela cidade, conhecer a cultura e esperar a hora que tivesse que voltar para Hoenn.


OFF:
Mto obg por narrar esse fim de desafio pra mim, Artie.
Obg por td, abrç e flw. o/

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Rankings Temp 4 :


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Off :



- Combusken ganhou 1494 pontos de experiência e subiu para o nível 21!
- Charizard ganhou 3593 pontos de experiência!
- Magby ganhou 3421 pontos de experiência e subiu para o nível 23! Pode aprender Flame Burst! (Avisar por MP)
- Litwick ganhou 1236 pontos de experiência, subiu para o nível 10 e aprendeu os movimentos Minimize, Smog, Fire Spin e Confuse Ray!
- Elekid ganhou 1236 pontos de experiência, subiu para o nível 10 e aprendeu os movimentos Thunder Shock e Low Kick!
- Amaura ganhou 1236 pontos de experiência, subiu para o nível 10 e aprendeu os movimentos Thunder Wave e Rock Throw!



Desafio encerrado.

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