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[Gym Battle] Vs. Roxanne #29

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- Nosepass comece usando seu Sandstorm, depois vamos direto para um Thunder Wave. Tudo bem por você? - Concluiu Roxanne enquanto sorria de forma orgulhosa para seu pokémon.

Ao final das orientações de sua mestre, Nosepass até tentou conjurar seu Sandstorm. Contudo, a velocidade consideravelmente superior de Conde fez com que o principal fantasma do time de Gray conseguisse executar com perfeição seu Energy Ball. Técnica esta que veio a render uma surpreendente parcela de danos ao pokémon da guardiã da insígnia.

Mas, para a surpresa ou não do jovem desfiante, Nosepass, que mesmo com insuportáveis ferimentos rapidamente se recuperou, tratou de colocar em ação o plano traçado por sua treinadora. Assim, antes mesmo que todos no interior do ginásio pudessem arrumar uma forma de se proteger, uma incomoda tempestade de areia, proporcionada pelo Sandstorm, já envolvia todos ali, o que incluiria qualquer pokémon que viesse a aparecer durante o tempo de duração da técnica.

Então, com uma nova substituição, o que já vinha se tornando algo comum no time de Gray, se viu Hime surgir a campo tendo o privilegio, se é que podia chamar algo assim de privilegio, de sofrer, consecutivamente, o status condiction proporcionado pelo Thunder Wave e os danos referentes a tempestade de areia que complicava a vida de todos.

Dai, Roxanne, que se mostrava bem acostumada com aquele tipo de tempestade, não se demorou a dar novas ordens a Nosepass:

- Nosepass, vamos com uma sequência dupla de Rock Tomb. Mostremos a ele o poder do TM de nossO ginásio!




Nosepass:
Normal
Hold Item:
-
Trait:
Magnet Pull

Lv. 22 Nosepass


22/45
[Gym Battle] Vs. Roxanne #29 - Página 2 Nosepass
[Gym Battle] Vs. Roxanne #29 - Página 2 Pumpkaboo-small
Lv. 26 Hime


50/58
Trait:
Insomnia
Hold Item:
---
Pumpkaboo:
Paralyzed / Sandstorm (-4 HP)

Campo:  Solo a base de terra batida, com alguns pedregulhos de tamanhos diferentes que tomam conta do campo. Sandstorm (01/03)

Última edição por Joul em Dom 4 Mar 2018 - 21:40, editado 2 vez(es)

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Uma batalha complicada se mostrava com a paralisia de Hime, mas isso não impediria os planos do mono treinador.
Gray escreveu:
Hime retorne, Conde Energy Ball novamente.


Os planos infelizmente tiveram que ser adaptados, mas nada que pudesse impedir o resultado inevitavel.

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off: :


Com mais uma sequência de ordens proferidas, se viu novas movimentações sendo realizadas por ambos os lados do campo. Contudo, não foram bem movimentações que aconteceram, não no lado do jovem desafiante, já que, diante das instruções da líder, o mono-type, acreditando na capacidade ofensiva de seus parceiros, resolveu remover novamente Hime do campo para trazer Conde para a disputa, o que novamente demonstrava o quanto o rapaz havia sim preparado para aquele desafio.

Então, com o materializar do poderoso Gengar, Nosepass colocou em prática seu primeiro comando. Golpe que rendeu danos ao adversários causados pela tumba de pedras que o envolveu, diminuindo também a velocidade do pokémon do desafiante.

Daí, mostrando que a líder também tinha suas cartas na manga, se viu Conde colocar em execução seu Energy Ball. Entretanto, para a surpresa de Gray, o Sandstorm foi de fundamental importância para a sobrevivência de Nosepass, uma vez que, graças aos efeitos da tempestade, que aumenta grandiosamente a defesa especial de pokémons Rock-type, o parceiro da líder escapou da queda iminente que seria causada pelo ataque.

Com isso, Nosepass lançou um novo Rock Tomb. O que, no fim, além de dar tons finais àquela etapa da disputa, depois é claro dos danos da tempestade de areia somado a uma nova diminuição de velocidade, deu a oportunidade para que novas orientações fossem pensadas por ambos os treinadores.



Nosepass:
Normal
Hold Item:
-
Trait:
Magnet Pull

Lv. 22 Nosepass


02/45
[Gym Battle] Vs. Roxanne #29 - Página 2 Nosepass
[Gym Battle] Vs. Roxanne #29 - Página 2 Gengar
Lv. 37 Conde


63/91
Trait:
Curse Body
Hold Item:
Poison Barb
Gengar:
Sandstorm (-6 HP) / - 2 Speed

Campo:  Solo a base de terra batida, com alguns pedregulhos de tamanhos diferentes que tomam conta do campo. Sandstorm (02/03)

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Off: Joul Obg pelo toque não sabia disso, para compensar a "vantagem" que acabei levando, não vou usar mais esse ataque ate o fim da batalha em nem um pokemon dela, essa é minha primeira pokemon grama fantasma e ela aprendeu esse ataque a pouquíssimo tempo ainda nem sei usar ele direito.

Com o combate seguindo o ataque do principal pokemon do mono treinador saia um pouco mais fraco que o primeiro deixando seu oponente ainda de pé, porem quando caindo.
Gray escreveu:
Muito bem Conde finalize nosso oponente, com mais um energy ball.


Caso o oponente caísse no primeiro golpe como planejado o mono treinador para trocar de pokemon mais uma vez iniciando trazendo Doll mais uma vez ao campo caso contrario comandaria um segundo energy ball.

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- Nosepass não se deixar abalar, não desista! Vamos com tudo com uma sessão dupla de Rock Tomb. - Concluiu Roxanne com o dedo indicador direito apontado para cima.

No entanto, para o descontentamento da líder, Conde, mesmo com sua velocidade reduzida por causa dos Rock Tomb, acabou superando Nosepass em velocidade e lançou seu primeiro movimento. Assim, com o sofrer do Energy Ball, Nosepass, o resistente pokémon, caiu sem forças para continuar.

Deste modo, com mais um pokémon abatido, Roxanne, ciente do que precisaria ser feito, trouxe mais um pokémon a campo. E, ao final  do materializar da criatura, ela tratou de dizer:

- Anorith comece com seu Rock Tmb, depois, partamos para seu Metal Claw.
- Concluiu Roxanne com os olhos fixos nos adversários a sua frente.


[Gym Battle] Vs. Roxanne #29 - Página 2 Anorith

Nosepass:
Fainted
Hold Item:
-
Trait:
Magnet Pull

Lv. 22 Nosepass


00/45
[Gym Battle] Vs. Roxanne #29 - Página 2 Nosepass
[Gym Battle] Vs. Roxanne #29 - Página 2 Gengar
Lv. 37 Conde


57/91
Trait:
Curse Body
Hold Item:
Poison Barb
Gengar:
Sandstorm (-6 HP) / - 2 Speed

Campo:  Solo a base de terra batida, com alguns pedregulhos de tamanhos diferentes que tomam conta do campo. Sandstorm (03/03)

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Novamente sacando sua pokedex e verifica;
Gray escreveu:
Hum Rock Bug, Vamos nessa Thunderbolt e retorne.

Hime entre com cuidado tente desviar do ataque usando o mergulho na terra e sua intangibilidade para atravessar o chão e as pedras do Gym, para evitar o Metal Claw.


Off: Batalha acabando, pagina 1 de 8 Yamask ^^

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A batalha prosseguiu com o último pokémon de Roxanne em campo. Daí, com novas ordens, as criaturas partiram com tudo para a execução de suas técnicas. Conde, com sua maior velocidade, antes de deixar o campo, usou seu movimento inicial para atribuir danos a parceira da líder. Anorith, com toda a sua determinação, tratou de contrapor o golpe sofrido com um novo ataque, sendo que isso, no fim, fez com que cada pokémon retribuísse os danos sofridos.

Então, depois de Hime tomar o lugar de Conde, sendo esta mais uma estratégia de Gray, Anorith, graças ao estudo de paralisia que cobria o corpo da planta fantasmagorica, conseguiu daná-la com seu segundo movimento antes que ela conseguisse se protegar. Assim, com o ataque sofrido, se viu o fim de mais aquela etapa do combate.

Agora, restava saber como cada treinador conduziria mais uma etapa. Afinal, pelo que tudo indicava, ambos sabiam muito bem como conduzir aquele desafio.




Gengar 43/91




Anorith:
Normal
Hold Item:
-
Trait:
Battle Armor

Lv. 22 Anorith


25/51
[Gym Battle] Vs. Roxanne #29 - Página 2 Anorith
[Gym Battle] Vs. Roxanne #29 - Página 2 Pumpkaboo-small
Lv. 26 Hime


24/58
Trait:
Insomnia
Hold Item:
---
Pumpkaboo:
Paralyzed

Campo:  Solo a base de terra batida, com alguns pedregulhos de tamanhos diferentes que tomam conta do campo.

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Hime sofria graves danos ao entrar em campo obviamento o mono treinador tinha subestimado a paralisia e esta poderia não resistir o suficiente para para cumprir sua parte no plano deste modo o mono treinador decidia que seria melhor pular a parte dela e seguir direto ao fim.
Gray escreveu:
Hime Pode voltar sei que esta sendo duro a paralisia, Doll entre rasgando nosso o oponente com facade

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- Anorith aproveite a oportunidade e use seu Harden. Depois, vamos com um novo Metal Claw. - Disse a cada vez mais concentrada Roxanne.

Novas ordens, novos ataques. No caso, apenas Anorith atacou no primeiro turno, uma vez que, como uma nova troca de Gray, onde Hime deu lugar a Doll, se viu uma velha conhecida da líder em campo. Contudo, isso não intimidou a pokémon rochosa pre-historica, poi, rapidamente, a parceira de Roxanne usou seu Harden para aumentar suas defesas buscando se proteger de novos golpes diretos

Por fim, graças a sua maior velocidade, Anorith, antes de sofrer com o Facade que a deixou em uma situação complicada, lançou contra adversária seu Metal Claw. Técnica corporal danosa que, além dos danos, aumentou o poder de ataque da determinada criatura. Fato que motivara as novas ordens proferidas pela líder logo na sequência:

- Anorith, quero um novo Metal Claw. Em seguida, um Rock Tomb!






Anorith:
+ 1 Attack / + 1 Defense
Hold Item:
-
Trait:
Battle Armor

Lv. 22 Anorith


13/51
[Gym Battle] Vs. Roxanne #29 - Página 2 Anorith
[Gym Battle] Vs. Roxanne #29 - Página 2 Banette
Lv. 34 Doll


58/87
Trait:
Insomnia
Hold Item:
Spell Tag
Banette:
Normal

Campo:  Solo a base de terra batida, com alguns pedregulhos de tamanhos diferentes que tomam conta do campo.

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Off: Joul eu acho que aconteceu algum erro com os Calculos, tipo fui na calculadora e eu fiz os cálculos lá, mas o dano consideravelmente maior, se tiver tudo certo é só dizer se não tiver de boa é so corrigir no proximo poste (nota fiz o calculo com o bônus de defesa de +1) ^^

Tudo havia corrido como o planejado e era hora de finalizar a batalha.
Gray escreveu:
Doll muito bem finalize com Shadow Ball após o primeiro ataque mergulhe no chão usando sua intangibilidade para evitar o rock tomb e finalize dando seu segundo Shadow Ball, vamos fazer Anorith virar historia.


Dia o jovem com confiança e pronto para finalizar aquele confronto.

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