Missão Ranger: O ginásio não elétrico?
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Re: Missão Ranger: O ginásio não elétrico?
A situação era deveras complicada. O menino não tinha muito tempo para pensar. Deveria escolher entre deter o pokémon ou seu treinador.
Será mesmo?
Instintivamente, pega uma Ultraball e lança-a contra o roedor. Poderia ser um exagero, mas o roedor estava enfraquecido após a batalha na base do garoto. Portanto, talvez fosse mais que suficiente, mas o menino não queria arriscar perder muito tempo com a fada descontrolada.
Se tudo desse certo, correria atrás do ladrão logo em seguida.
- Panther, use suas orelhas e seu faro pra encontrar o fugitivo.
Sckar e Tutle, voltem!
Cotton, chame o Rosalgar e a Firestorm e nos procurem!
Gritou sem parar de correr, ao lado do felino.
OFF: Descansei msm por uns dias. Vlw o/
Será mesmo?
Instintivamente, pega uma Ultraball e lança-a contra o roedor. Poderia ser um exagero, mas o roedor estava enfraquecido após a batalha na base do garoto. Portanto, talvez fosse mais que suficiente, mas o menino não queria arriscar perder muito tempo com a fada descontrolada.
Se tudo desse certo, correria atrás do ladrão logo em seguida.
- Panther, use suas orelhas e seu faro pra encontrar o fugitivo.
Sckar e Tutle, voltem!
Cotton, chame o Rosalgar e a Firestorm e nos procurem!
Gritou sem parar de correr, ao lado do felino.
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Re: Missão Ranger: O ginásio não elétrico?
OFF: eu to de recesso, mas to mais cansado/desmotivado que quando tava no ead (pelo menos me sentia útil nas aulas)
Chovendo
19:45 p.m.
19:45 p.m.
Não. O ratinho feérico estava descontrolado demais! A ultraball nem passou perto de capturar o rato (e também não foi descontada). Só havia um equipamento que o ranger poderia usar numa situação daquelas. Sua rangerball! A única capaz de aprisionar Pokémon complicados que estavam causando confusões impossíveis de controlar na força ou na conversa.
Sckar continuava no mesmo lugar, com as mesmas escolhas...
- Progressos de Sckar:
Situação Pokémon:
→ Lv. 49 | HP = 135/135 [Firium Z]
→ Lv. 35 | HP = 84/84
→ Lv. 38 | HP = 91/91 [Metronome]
→ Lv. 33 | HP = 86/86 [Charcoal]
→ Lv. 22 | HP = 30/50
→ Lv. 22 | HP = 56/61
Ganho de Experiência, Felicidade e Stats:
- 6.396 de EXP para Charizard Lv. 49 [11446/11851]
- 6.396 de EXP para Wartortle, upou para o Lv. 35 [4350/4965]
- 6.396 de EXP para Cottonee upou para o Lv. 20 [213/1363] + 24 de felicidade. Pode aprender um monte de golpe, responde em off.
- 6.396 de EXP para Litten upou para o Lv. 20 [213/1363] + 24 de felicidade. Poder evoluir e aprender um monte de golpe, responde em off.
- 3.200 de EXP para Cottonee e Litten, ambos no Lv. 22 [565/1619]
- 1.950 de EXP para Parasect, upou para o Lv. 38 [980/6429]
- 1.950 de EXP para Magmar Lv. 33 [2659/4179]
- 1.145 de EXP para Charizard, upou para o Lv. 50 [739/12443]
- 1.145 de EXP para Wartortle, upou para o Lv. 36 [529/5412] + 3 de felicidade.
- 1.145 de EXP para Cottonee, upou para o Lv. 23 [90/1765]
- 1.145 de EXP para Torracat, upou para o Lv. 23 [90/1765]
- 396 de EXP para Parasect Lv. 38 [1376/6429]
- 396 de EXP para Magmar Lv. 33 [3055/4179]
Capturas:
- Panther evoluiu +10 de felicidade.
Itens:
- Recebeu uma Intriguing Stone de Jirachi
- Gastou 2 Potion
- Gastou 4 EXP Candy S
- Gastou 5 Super Potion
- Gastou 2 Full Heal
Outros:
- Pista: fios de força do gerador mordidos no tamanho de até uma polegada.
- Metais de diversos tipos e tamanhos.
- Pista: dedennes não capturáveis
Ranger Mission — Sckarshantallas Akuma
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Info importantes:
Ace Trainer III - Bônus de 15% de Experiência para qualquer tipo de Pokémon.
Skill Rocket (aprendizado prático) - Bônus de 10% de Experiência recebida como
recompensa e obtidas em batalha (apenas em missões Rocket)
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thito- Ace Trainer III
- Dungeon Whirl IslandVenceu a Dungeon de Whirl IslandDungeon EverlastingVenceu a Dungeon de EverlastingDungeon Abyssal ZoneVenceu a Dungeon de Abyssal Zone
- Alertas :
Re: Missão Ranger: O ginásio não elétrico?
Infelizmente não dava certo, então teve que "apelar" para uma de suas Ranger Balls. Se desse certo, correria atrás do rapaz, com Panther ao seu lado, farejando e ouvindo, procurando o fugitivo.
OFF: Sei bem como se sente. Descanse tbm.
PS: Sorry o post curto e corrido, mas é horrível postar com cel... Meu note ainda não voltou do conserto.
OFF: Sei bem como se sente. Descanse tbm.
PS: Sorry o post curto e corrido, mas é horrível postar com cel... Meu note ainda não voltou do conserto.
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Re: Missão Ranger: O ginásio não elétrico?
Chovendo
19:50 p.m.
19:50 p.m.
O Dedenne monstro estava aterrorizando os Pokémon de Sckar. Mesmo com suas forças zeradas ele era INTOCÁVEL! Sim, um verdadeiro monstro! Nem mesmo uma ultra bola teve chances contra o recém liberado, mas os rangers tinham ferramentas para aquele tipo de situação. A esfera de captura temporária tinha um efeito calmante - para não dizer sedativo - que fazia com que todo selvagem capturado fosse facilmente controlado, principalmente quando envolvia a saúde e segurança de civis. AFINAL, os colegas de Sckar e o líder do ginásio, estavam desacordados no chão...
Mesmo com a captura Sckar resolveu ir atrás do garoto, mas ao chegar na porta ele viu de novo que estava chovendo e o Torracat não era capaz de farejar nada naquele clima e de noite... nenhum sinal do suspeito.
Ele podia ir de doido na chuva tentar encontrar o garoto, desenrolando ainda mais a trama da história ou poderia finalizar a história ali mesmo já que tinha reunido provas em gravação e um dos dedenne capturados, do qual poderia fazer de parceiro ranger ou entregar pra base (deve escolher!). O que Sckar faria?
- Progressos de Sckar:
Situação Pokémon:
→ Lv. 49 | HP = 135/135 [Firium Z]
→ Lv. 35 | HP = 84/84
→ Lv. 38 | HP = 91/91 [Metronome]
→ Lv. 33 | HP = 86/86 [Charcoal]
→ Lv. 22 | HP = 30/50
→ Lv. 22 | HP = 56/61
Ganho de Experiência, Felicidade e Stats:
- 6.396 de EXP para Charizard Lv. 49 [11446/11851]
- 6.396 de EXP para Wartortle, upou para o Lv. 35 [4350/4965]
- 6.396 de EXP para Cottonee upou para o Lv. 20 [213/1363] + 24 de felicidade. Pode aprender um monte de golpe, responde em off.
- 6.396 de EXP para Litten upou para o Lv. 20 [213/1363] + 24 de felicidade. Poder evoluir e aprender um monte de golpe, responde em off.
- 3.200 de EXP para Cottonee e Litten, ambos no Lv. 22 [565/1619]
- 1.950 de EXP para Parasect, upou para o Lv. 38 [980/6429]
- 1.950 de EXP para Magmar Lv. 33 [2659/4179]
- 1.145 de EXP para Charizard, upou para o Lv. 50 [739/12443]
- 1.145 de EXP para Wartortle, upou para o Lv. 36 [529/5412] + 3 de felicidade.
- 1.145 de EXP para Cottonee, upou para o Lv. 23 [90/1765]
- 1.145 de EXP para Torracat, upou para o Lv. 23 [90/1765]
- 396 de EXP para Parasect Lv. 38 [1376/6429]
- 396 de EXP para Magmar Lv. 33 [3055/4179]
Capturas:
- Panther evoluiu +10 de felicidade.
- Dedenne capturado com Ranger Ball.
Itens:
- Recebeu uma Intriguing Stone de Jirachi
- Gastou 2 Potion
- Gastou 4 EXP Candy S
- Gastou 5 Super Potion
- Gastou 2 Full Heal
- Usou 1 Ranger Ball
Outros:
- Pista: fios de força do gerador mordidos no tamanho de até uma polegada.
- Metais de diversos tipos e tamanhos.
- Pista: dedennes não capturáveis
Ranger Mission — Sckarshantallas Akuma
_________________
Info importantes:
Ace Trainer III - Bônus de 15% de Experiência para qualquer tipo de Pokémon.
Skill Rocket (aprendizado prático) - Bônus de 10% de Experiência recebida como
recompensa e obtidas em batalha (apenas em missões Rocket)
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Skill Rocket (aprendizado prático) - Bônus de 10% de Experiência recebida como
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thito- Ace Trainer III
- Dungeon Whirl IslandVenceu a Dungeon de Whirl IslandDungeon EverlastingVenceu a Dungeon de EverlastingDungeon Abyssal ZoneVenceu a Dungeon de Abyssal Zone
- Alertas :
Re: Missão Ranger: O ginásio não elétrico?
Sckar suspirava e coçava a nuca, desanimado. Olhou para o gato e disse:
- Deixa pra lá. Vamos voltar e cuidar dos outros.
Ao chegar aonde estavam os civis, pediu pros pokémons fazerem uma ronda no gym e avisarem se encontrassem mais alguém.
Enquanto isso, guardou a Ranger Ball e examinou os civis, tentando acorda-los e ver se estavam feridos e precisavam de primeiros socorros. Pegou seu Ranger Pad e ligou para os Rangers, depois pediria uma ambulância se fosse preciso.
OFF: Mto obg, não sei se já vai encerrar ou não, mas já vou agradecendo. Mto obg por TD e desculpa os incômodos. Abrçs.
- Deixa pra lá. Vamos voltar e cuidar dos outros.
Ao chegar aonde estavam os civis, pediu pros pokémons fazerem uma ronda no gym e avisarem se encontrassem mais alguém.
Enquanto isso, guardou a Ranger Ball e examinou os civis, tentando acorda-los e ver se estavam feridos e precisavam de primeiros socorros. Pegou seu Ranger Pad e ligou para os Rangers, depois pediria uma ambulância se fosse preciso.
OFF: Mto obg, não sei se já vai encerrar ou não, mas já vou agradecendo. Mto obg por TD e desculpa os incômodos. Abrçs.
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Re: Missão Ranger: O ginásio não elétrico?
Chovendo
20:30 p.m.
20:30 p.m.
Sim, foi preciso pedir uma ambulância. Muitos estavam acostumados a receber cargas elétricas dos seus próprios pokémon, mas não diretamente de 5 elétricos. Fora o estresse e a carga de energia, o grupo de funcionários do ginásio mais o líder pareciam bem, apesar da memória ter dado curto circuito e não lembrarem de muita coisa. Os rangers chegaram em 30minutos e foram ajudar os civis e conversar com o responsável do ginásio para só então Sckar ser chamado pelo capitão convocado para saber dos detalhes daquela missão.
- Qual o relatório da missão? - perguntou o capitão bem sério.
Agora era o momento de vomitar todas as informações coletadas, principalmente as provas que tinha. E além disso tudo decidir o que fazer com aquele Dedenne.
OFF: Preciso saber se quer adicionar o Dedenne capturado com a RangerBall como parceiro no seu mural, ou se vai mandar ele para o Serviço de Adestramento Ranger.
Aliás, sobre os Bottle Caps: Tyrant afirmou que a loja só ficará aberta até 01/04 para gastar os itens. Quando for liberado (talvez no próximo post) não deixe de ir nos correios retirar os itens do seu interesse.
- Progressos de Sckar:
Situação Pokémon:
→ Lv. 49 | HP = 135/135 [Firium Z]
→ Lv. 35 | HP = 84/84
→ Lv. 38 | HP = 91/91 [Metronome]
→ Lv. 33 | HP = 86/86 [Charcoal]
→ Lv. 22 | HP = 30/50
→ Lv. 22 | HP = 56/61
Ganho de Experiência, Felicidade e Stats:
- 6.396 de EXP para Charizard Lv. 49 [11446/11851]
- 6.396 de EXP para Wartortle, upou para o Lv. 35 [4350/4965]
- 6.396 de EXP para Cottonee upou para o Lv. 20 [213/1363] + 24 de felicidade. Pode aprender um monte de golpe, responde em off.
- 6.396 de EXP para Litten upou para o Lv. 20 [213/1363] + 24 de felicidade. Poder evoluir e aprender um monte de golpe, responde em off.
- 3.200 de EXP para Cottonee e Litten, ambos no Lv. 22 [565/1619]
- 1.950 de EXP para Parasect, upou para o Lv. 38 [980/6429]
- 1.950 de EXP para Magmar Lv. 33 [2659/4179]
- 1.145 de EXP para Charizard, upou para o Lv. 50 [739/12443]
- 1.145 de EXP para Wartortle, upou para o Lv. 36 [529/5412] + 3 de felicidade.
- 1.145 de EXP para Cottonee, upou para o Lv. 23 [90/1765]
- 1.145 de EXP para Torracat, upou para o Lv. 23 [90/1765]
- 396 de EXP para Parasect Lv. 38 [1376/6429]
- 396 de EXP para Magmar Lv. 33 [3055/4179]
Capturas:
- Panther evoluiu +10 de felicidade.
- Dedenne capturado com Ranger Ball.
Itens:
- Recebeu uma Intriguing Stone de Jirachi
- Gastou 2 Potion
- Gastou 4 EXP Candy S
- Gastou 5 Super Potion
- Gastou 2 Full Heal
- Usou 1 Ranger Ball
Outros:
- Pista: fios de força do gerador mordidos no tamanho de até uma polegada.
- Metais de diversos tipos e tamanhos.
- Pista: dedennes não capturáveis
Ranger Mission — Sckarshantallas Akuma
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Ace Trainer III - Bônus de 15% de Experiência para qualquer tipo de Pokémon.
Skill Rocket (aprendizado prático) - Bônus de 10% de Experiência recebida como
recompensa e obtidas em batalha (apenas em missões Rocket)
Ace Trainer III - Bônus de 15% de Experiência para qualquer tipo de Pokémon.
Skill Rocket (aprendizado prático) - Bônus de 10% de Experiência recebida como
recompensa e obtidas em batalha (apenas em missões Rocket)
thito- Ace Trainer III
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Re: Missão Ranger: O ginásio não elétrico?
Sckar chamara a ambulância e 30 minutos depois, chegaram os Rangers também. Dentre eles, um capitão, que pediu um relatório para o menino. Que logo se apresentou com seu Ranger Pad, mostrando sua identidade e patente, enquanto batia continência. Logo depois, respondeu:
- Eles estavam sendo atacados por um ex-aprendiz deste gym que odiava o Líder, Tenente Surge.
O suspeito usava Dedennes para drenar a energia da caixa de força, provocando pequenos blackouts nos horários das refeições.
Armei uma armadilha e segui os roedores até a base. Uma oficina mecânica aqui perto. Provavelmente abandonada.
Lá, descobri quem estava por trás de tudo, gravei ele assumindo a culpa. Está aqui...
Após mostrar as gravações, prosseguiu.
- Tive que lutar com um Dedenne muito forte que ficou para trás. Foi difícil, mas quando consegui vencer, vim pra cá o mais rápido possível. Todos já estavam capturados e desmaiados, então o impedi de causar maiores danos ao Surge, os demais aprendizes e ao gym. Mas o Dedenne qur eu havia vencido e trazido para não abandona-lo sozinho e inconsciente, acordou descontrolado.
E no meio da confusão, o suspeito fugiu.... Ao invés de procurá-lo pela cidade, resolvi cuidar dos civis. Sinto muito.
Mas acho que ele deve ter usado os esgotos para fugir. Pois os Dedennes usaram este caminho para escaparem daqui e voltarem para a base, quando os impedi de atacarem.
O menino aguardou as represálias e depois entregaria a Ranger Ball, para o Serviço de Adestramento Ranger.
OFF: Mto obg mais uma vez.
Vou deixar o Dedenne.
E obg pelo aviso tbm. Irei assim q for liberado.
Abrç e inté a próxima.
- Eles estavam sendo atacados por um ex-aprendiz deste gym que odiava o Líder, Tenente Surge.
O suspeito usava Dedennes para drenar a energia da caixa de força, provocando pequenos blackouts nos horários das refeições.
Armei uma armadilha e segui os roedores até a base. Uma oficina mecânica aqui perto. Provavelmente abandonada.
Lá, descobri quem estava por trás de tudo, gravei ele assumindo a culpa. Está aqui...
Após mostrar as gravações, prosseguiu.
- Tive que lutar com um Dedenne muito forte que ficou para trás. Foi difícil, mas quando consegui vencer, vim pra cá o mais rápido possível. Todos já estavam capturados e desmaiados, então o impedi de causar maiores danos ao Surge, os demais aprendizes e ao gym. Mas o Dedenne qur eu havia vencido e trazido para não abandona-lo sozinho e inconsciente, acordou descontrolado.
E no meio da confusão, o suspeito fugiu.... Ao invés de procurá-lo pela cidade, resolvi cuidar dos civis. Sinto muito.
Mas acho que ele deve ter usado os esgotos para fugir. Pois os Dedennes usaram este caminho para escaparem daqui e voltarem para a base, quando os impedi de atacarem.
O menino aguardou as represálias e depois entregaria a Ranger Ball, para o Serviço de Adestramento Ranger.
OFF: Mto obg mais uma vez.
Vou deixar o Dedenne.
E obg pelo aviso tbm. Irei assim q for liberado.
Abrç e inté a próxima.
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Re: Missão Ranger: O ginásio não elétrico?
- Dedenne enviado pro Serviço de Adestramento Ranger, Kanto.
- Missão Concluída com adendo: suspeito foragido.
Não esqueça de dar baixa e retirar seus prêmios na base ranger!
LIBERADO!
TÓPICO TRANCADO
TÓPICO TRANCADO
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Skill Rocket (aprendizado prático) - Bônus de 10% de Experiência recebida como
recompensa e obtidas em batalha (apenas em missões Rocket)
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- Alertas :
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