Pokémon Mythology RPG
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Rolê na cidade

4 participantes

descriptionRolê na cidade - Página 18 EmptyRe: Rolê na cidade

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Entre os cientistas parecia haver ânimos aumentados para uma subida de level repentina, maior do que a que Asaph mesmo havia programado. De qualquer maneira, os dois oponentes estavam ali, agora.



- Bem, acho que ele consegue lidar com este tipo de desafio. Perceba como sua própria postura muda de acordo com o que vai enfrentar...

De fato, Char readquiria uma postura de batalha, perdida quando derrotara o primeiro robô. Asaph sabia que seus próximos ataques teriam uma potência gigantesca - seria o terceiro move consecutivo, e um dos dois robôs cairia instantaneamente. O outro, contudo, seria o princípio das pedras no sapato de Charmeleon.

- Certo Char, vamos manter seus Fire Pledge: Ataque à uma grande distância de ambos, mas foque primeiro naquele que está mais animado para lutar! Em seguida, ataque o outro robô, que permanecer de pé, com outro Fire Pledge!

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Os homens na sala pareceram concordar com o comentário de Asaph, mas a atenção de todos já estava focada na quadra do outro lado do vidro. Uma voz robótica então foi ouvida. – Usem Swagger vocês dois, em seguida Razor Leaf! – A IA se manifestava pela primeira vez no teste.

Charmeleon sendo mais rápido que os seus oponentes, mirou o seu Fire Pledge - ainda mais fortalecido que o anterior devido ao efeito do Metronome – no robozinho que simulava empolgação. O Snover tentou desviar do ataque mais levou o golpe em cheio, e agora sem delay, caiu no chão “nocauteado”. Já o outro Snover ainda desanimado, usou Swagger, aumentando o Atk (+2) de Charmeleon e o deixando confuso. O Pokémon de Asaph começou a lutar sozinho com sua sombra até que atacou o chão com uma cabeçada. O metronome desenergizava enquanto o Snover robô lançava folhas voadoras contra o Charmeleon, acertando-o sem dificuldades. Agora Char começava a sentir o efeito do treinamento.

- Continue pressionando-o com Razor Leaf! – Voltou a se pronunciar uma voz robótica semelhante a uma criança, vinda de um lugar impossível de se identificar.




ROUND 3

Pokémon A:
Nocauteado
Hold Item:
-
Trait:
Soundproof

lv.30 Robô Snover O


0/76
Rolê na cidade - Página 18 Snover
Pokémon B:
-
Hold Item:
-
Trait:
Soundproof

lv.30 Robô Snover O


76/76
Rolê na cidade - Página 18 Snover
Rolê na cidade - Página 18 Charmeleon
lv.29 Charmeleon M


48/72
Trait:
Blaze
Hold Item:
Metronome Up 0%
Pokémon:
+2 Atk / Confused (1/3)
Sunny Day (+50% Fire)


Campo: Quadra oficial de batalha Pokémon. Chão de saibro com marcações a tinta. Sem obstáculos. Grandes holofotes no teto simulam o Sunny Day.

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OFF :




Exatamente como previsto, a situação começava a empretecer de vez. Um dos robôs caía no chão sem energia restante, mas o outro, bem, este começava a dar bastante trabalho.

Charmeleon também perdeu seu combo de metronome, o que também preocupava a Asaph. Agora sim, aquilo ali oferecia riscos reais para a dupla.

- Certo, vamos manter a calma aqui Char, e atacar novamente o robô com Fire Pledge. Tente não se mover muito, assim você corre menos riscos de erros. - comandava o treinador na cabine, preocupado com o rumo do treinamento.

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Off :


A batalha prosseguia com Charmeleon respirando profundamente enquanto tentava se acalmar, ouvindo os conselhos de seu treinador ele focou em seu alvo e conseguiu superar a sua confusão, e ainda mais, apesar de não ter o benefício do Metronome, ele conseguiu um dano crítico, derrotando o robô Snover com apenas um ataque. Charmeleon vencia mais um desafio.

- Incrível, o seu Charmeleon é realmente forte. Vamos Asaph, escolha a próxima configuração, manteremos dois Snovers no campo, aumente o level a sua escolha! – O cientista parecia animado, o desafio começava a esquentar. Charmeleon conseguiria vencer mais um Round daquele teste?




ROUND 3

Pokémon A:
-
Hold Item:
-
Trait:
Soundproof

lv.30 Robô Snover O


0/76
Rolê na cidade - Página 18 Snover
Pokémon B:
-
Hold Item:
-
Trait:
Soundproof

lv.30 Robô Snover O


0/76
Rolê na cidade - Página 18 Snover
Rolê na cidade - Página 18 Charmeleon
lv.29 Charmeleon M


48/72
Trait:
Blaze
Hold Item:
Metronome Up 0%
Pokémon:
+2 Atk / Confused (2/3)
Sunny Day (+50% Fire)


Campo: Quadra oficial de batalha Pokémon. Chão de saibro com marcações a tinta. Sem obstáculos. Grandes holofotes no teto simulam o Sunny Day.

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OFF :





Charmeleon conseguia vencer sua confusão e derrotar o outro robô, de modo que os cientistas pediam a Asaph uma nova configuração.

- Certo, se estamos aqui fazendo pesquisas científicas, acho que precisaremos mexer pouco nas variáveis de modo a encontrar pontos ótimos, certo?

- Então, proponho aumentar o nível de cada robô, para o lv. 35, como vocês mesmos solicitaram, mantendo dois robôs no campo.


Charmeleon ainda parecia estar confuso, já que se movia com dificuldade pelo campo. Precisariam vencer aquele estado de confusão se quisessem derrotar aqueles outros dois robôs.

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Off :



O cientista chefe do teste fez novas anotações satisfeito com os resultados, em seguida encarou Asaph de forma incrédula. – Acho que agora o desafio será pesado demais para o seu Charmeleon, mas se confia nele... – Após o treinador digitar o novo nível no painel de controle, o software voltou a rodar e os robôs em campo se levantaram como mortos-vivos, cada um simulando suas respectivas personalidades. Um mais animado e o outro um pouco depressivo.

Sem que Asaph sequer pudesse esperar, a voz robótica infantil da IA soou para dar as ordens aos seus “Pokémon”. – Snovers, usem Razor Leaf. Se vocês resistirem, um usa Swagger e o outro um novo Razor Leaf.




ROUND 4

Pokémon A:
-
Hold Item:
-
Trait:
Soundproof

lv.35 Robô Snover O


87/87
Rolê na cidade - Página 18 Snover
Pokémon B:
-
Hold Item:
-
Trait:
Soundproof

lv.35 Robô Snover O


87/87
Rolê na cidade - Página 18 Snover
Rolê na cidade - Página 18 Charmeleon
lv.29 Charmeleon M


48/72
Trait:
Blaze
Hold Item:
Metronome Up 0%
Pokémon:
+2 Atk / Confused (2/3)
Sunny Day (+50% Fire)


Campo: Quadra oficial de batalha Pokémon. Chão de saibro com marcações a tinta. Sem obstáculos. Grandes holofotes no teto simulam o Sunny Day.

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Como sugerido pelo treinador, os dois robôs uma vez mais se levantaram e voltaram a encarar Charmeleon, mantendo aquela aparência de que tinham uma personalidade, ainda que isso não fizesse o menor sentido.

- Não é tanta ousadia, na verdade. Tudo vai depender se o Char conseguirá ou não atacar neste turno, devido à sua confusão. - Asaph respondia ao cientista com ares de quem entendia do que estava falando. De fato, tinha certeza daquilo, o que era impossível prever era justamente se a confusão permitiria ao lagarto atacar ou não.

- Mantendo a estratégia Char, se mantenha parado, evite se movimentar demais já que está confuso, e dispare um Fire Pledge em cada robô!

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Charmeleon tentava corresponder às expectativas de seu treinador, mas a confusão era forte. Apesar do lagarto de fogo tentar ficar parado, em sua mente, uma multidão de Snovers o atacava. Precisando se livrar de seus inimigos imaginários, o Pokémon de Asaph desferiu golpes no ar até que tropeçou e caiu com o rosto no chão, machucando-se no processo. Os Snovers robôs aproveitaram e atacaram com a suas folhas navalha, que atingiram Charmeleon em cheio e o deixou bem esgotado.

No entanto, o Pokémon de Asaph, agora livre da confusão, não desistia e se levantou com uma aura avermelhada ao seu redor, o seu Blaze se ativava e ele escolheu o seu alvo para atacar com Fire Pledge, as chamas estavam poderosíssimas, mesmo sem o auxílio do metronome, e o robô que simulava desanimo caiu desacordado. O Snover restante então voltou a usar Swagger, e Charmeleon sem escapatória foi atingido pelo golpe, voltando ao estado de confusão.




ROUND 4

Pokémon A:
-
Hold Item:
-
Trait:
Soundproof

lv.35 Robô Snover O


87/87
Rolê na cidade - Página 18 Snover
Pokémon B:
-
Hold Item:
-
Trait:
Soundproof

lv.35 Robô Snover O


0/87
Rolê na cidade - Página 18 Snover
Rolê na cidade - Página 18 Charmeleon
lv.29 Charmeleon M


19/72
Trait:
Blaze (ativado)
Hold Item:
Metronome Up 0%
Pokémon:
+4 Atk / Confused (0/2)
Sunny Day (+50% Fire)


Campo: Quadra oficial de batalha Pokémon. Chão de saibro com marcações a tinta. Sem obstáculos. Grandes holofotes no teto simulam o Sunny Day.

descriptionRolê na cidade - Página 18 EmptyRe: Rolê na cidade

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Uma vez mais, Charmeleon derrotava um robô Snover e, uma vez mais, estava naquela situação de confusão em que ou atacava e vencia, ou era atacado e perdia. Era a terceira vez naquele dia que Asaph vivia a experiência de algum Pokémon no campo estando confuso, fato que ele achou curioso já que vivia pouco esta experiência...

Mas na prática não era nada interessante, aquilo. Charmeleon caía em erros bobos, muito bobos, e com isso acabava perdendo muito de sua própria energia.

- Mantenha o foco Char! Vamos nessa, Fire Pledge, aproveite que está fortalecido, agora!

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Off :



Mais uma vez Asaph se via em uma situação dependente do esforço de seu Pokémon para superar a confusão. Sua memória voltou ao Leafeon na batalha contra Misdreavus, tudo dependia de se manter estável e atacar...

Charmeleon novamente via seus inimigos imaginários pulando em seu pescoço, dando golpes que o fazia andar sozinho como se desviasse dos ataques. No entanto, ele sabia que tudo aquilo era sua imaginação, se esforçava para não cair na confusão, mas tudo era tão real... Fora que ainda tinha a ameaça real do Snover que estava ali, isso era o que ele mais temia. Charmeleon sacudiu a cabeça tentando espantar a confusão, e quando mirou o seu alvo, viu um poderoso soco vindo em sua direção, temendo ser aquilo um ataque real, ele saltou para desviar e caiu de mal jeito no chão, se ferindo. A confusão vencia.

Quando o Pokémon de Asaph se levantou para se recompor, as folhas navalhas de Snover o atingiram em cheio, levando-o ao nocaute. Charmeleon não conseguia superar o Round 4.

- Magnífico, magnífico! – Gritou o cientista com a voz estridente. Correndo logo em seguida para uma mesa para fazer anotações. Assim que terminou ele se virou para Asaph e estendeu a mão para cumprimenta-lo. – Muito obrigado meu jovem, você contribuiu muito para o nosso teste. Para tornar essa experiência um desafio para os treinadores, iremos intercalar entre os rounds números maiores de oponente.

- Talvez possamos jogar um Pokémon surpresa na quadra? Um que tenha ainda desvantagem de tipo, mas que seja mais forte fisicamente. – sugeriu um dos homens nos computadores.  

- Sim, sim, é uma ótima opção. Vamos reunir nossos dados com os dos outros testes e faremos a nossa reunião. Obrigado mais uma vez Asaph, você já pode ir... – O cientista se despediu e voltou a conversar com os seus dois auxiliares.  

- Venha comigo Asaph! – Disse Dante que tinha acompanhado o teste em silêncio. Ele agora levava o treinador para fora da sala, retornando à sala redonda onde escutou as explicações do cientista chefe do programa de treinamento. – O que achou do teste?




ROUND 4

Pokémon A:
-
Hold Item:
-
Trait:
Soundproof

lv.35 Robô Snover O


87/87
Rolê na cidade - Página 18 Snover
Pokémon B:
-
Hold Item:
-
Trait:
Soundproof

lv.35 Robô Snover O


0/87
Rolê na cidade - Página 18 Snover
Rolê na cidade - Página 18 Charmeleon
lv.29 Charmeleon M


0/72
Trait:
Blaze (ativado)
Hold Item:
Metronome Up 0%
Pokémon:
Nocauteado

Campo: Quadra oficial de batalha Pokémon. Chão de saibro com marcações a tinta. Sem obstáculos. Grandes holofotes no teto simulam o Sunny Day.

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