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[Battle Factory] Quarta Fase: Luta K1

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Mensagem por Artie Qua Mar 01 2017, 21:07




Battle Factory





  

VS.


Narrador: Tyrant
Primeiro a postar: Ranger.Gray
Estilo de batalha: 2x2 Single


Regras


• Ambos os participantes devem enviar dois de seus Pokémons do time da Battle Factory para o narrador, indicando com qual iniciarão a batalha.

• NPCs terão seus Pokémon escolhidos por um Gestor ou Administrador que não esteja envolvido na batalha como narrador ou player.

• O primeiro a postar na batalha será o narrador, seguido pelo membro que dará as ordens primeiro, como indicado nesse post. Caso o NPC tenha que dar as ordens primeiro, ele já o fará no primeiro post do narrador.

• Os jogadores terão um prazo de 48 horas para enviar MP com seu time e 24 horas após a última resposta para postar seus comandos. Após a primeira ausência, o jogador será advertido. Após a segunda advertência, ele perderá a batalha por W.O.

• Não será permitido o uso de itens durante as batalhas.




Artie
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Mensagem por Tyrant Sex Mar 03 2017, 23:33

A última batalha entre Asaph e Gray estava para acontecer. Era uma batalha valendo uma vaga para Alola, além de ajudar no desenvolvimento de seus próprios pokémons. Os treinadores entravam em campo e ficavam frente a frente, logo em seguida acabaram por escolher seus pokémon. Gray escolhia seu pokémon venenoso para lutar por ele enquanto o urso tipo dark de Asaph iniciara a partida. Hora de começar.

Nidoqueen:
Normal
Hold Item:
Damp Rock
Poison Point:
Normal

lv45 Nidoqueen


136/136
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lv45 Pangoro


140/140
Iron Fist:
Normal
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Campo: Descrição do campo de batalha e clima.

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[Battle Factory] Quarta Fase: Luta K1 Empty Re: [Battle Factory] Quarta Fase: Luta K1

Mensagem por Gray.Fox Dom Mar 05 2017, 00:42

A dupla de treinadores chegava na arena e o mono treinador deveria começar e apos pensar muito fez sua escolho para os ataques iniciais:
Gray escreveu:Continuamos por aqui Asaph (^^)

Muito bem Nidoqueen Vamos fazer uma sequencia Earthquake se guido de Aerial Ace.
Gray.Fox
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[Battle Factory] Quarta Fase: Luta K1 Empty Re: [Battle Factory] Quarta Fase: Luta K1

Mensagem por Surik Dom Mar 05 2017, 07:31


A última batalha na Battle Factory estava por se iniciar, e Asaph viu entrar na Arena o rapaz que ele conhecera nos dias anteriores, Gray, com quem combinou um combate.

- É verdade Gray! Espero ter mais sorte por aqui e te dar bastante trabalho!

Dois poderosos monstros se materializavam na arena. Asaph gostou bastante do que viu do outro lado: finalmente poderia ver Pangoro dando o melhor para o que fora projetada.

- Resista aos tremores e ataque com um Ice Punch, atinja a sua barriga. Em seguida, se defenda do ataque com os braços, cruzando-os em forma de X na altura do seu rosto, e contra-ataque com um novo Ice Punch, golpeando uma vez mais o abdômen de Nidoqueen. - Enfim, seriam combinados os danos de um ataque super efetivo, o Life Orb e a habilidade de Nidoqueen, Iron Fist, sem contar a pequena possibilidade, mas existente, de congelamento. Sim, o treinador estava ansioso para ver aquilo.
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Mensagem por Tyrant Dom Mar 05 2017, 22:15

Mais rápida, Nidoqueen utilizava seu Earthquake contra Pangoro dando um bom dano, mas nada de espantoso, ao contrário do que havia sido desferido pelo urso no pokémon venenoso. Porém o Ice Punch, além de super efetivo, também acertou um ponto desagradável para seu usuário, o que resultou em seu próprio envenenamento.

Mas isso não parecia grande problema, principalmente depois do segundo golpe dado pelo pokémon terrestre. O Aerial Ace de Nidoqueen, apesar de efetivo, não tinha um poder ofensivo muito alto. O segundo soco havia sido dado por Pangoro, forte e certeiro.

A rodada acabava com o Life Orb absorvendo forças de Pangoro.

Nidoqueen:
Normal
Hold Item:
Damp Rock
Poison Point:
Normal

lv45 Nidoqueen


30/136
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61/140
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Poison.

Campo: Campo padrão da Liga Pokémon.

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Mensagem por Surik Seg Mar 06 2017, 08:29


Pangoro era brutalmente ofensiva, e isso era de fato ótimo. O problema era que Nidoqueen acabou envenenando a ursa, e isso trouxe problemas que não estavam previstos. Era triste, mas provavelmente Pangoro não passaria daquele turno.

- Não é agora que vamos parar! Mantenha a ofensiva com seu Ice Punch!
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Mensagem por Gray.Fox Seg Mar 06 2017, 13:26

As coisas não correram tão bem para nidoqueen então era hora de medidas desesperadas um tudo ou nada.
Gray escreveu:Bom ataque Asph e concordo com vc hora de partir para uma investida total.
Nidoqueen Conscentre toda sua força em um super ataque vamos partir para o tudo ou nada Giga Impacto. se ele nao cair com esse ataque tente se esquivar das ataques gelidos que viram em seguida.
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[Battle Factory] Quarta Fase: Luta K1 Empty Re: [Battle Factory] Quarta Fase: Luta K1

Mensagem por Tyrant Ter Mar 07 2017, 00:47

Ambos arriscavam tudo o que tinham nessa rodada. Nidoqueen era bem superior em velocidade e isso dava-lhe a vantagem para atacar primeiro com seu Giga Impact. Apesar de ser um golpe com poder devastador, devido ao baixo poder ofensivo da fêmea não foi possível acabar com Pangoro só com isso o que deu uma brecha para que ele atacasse durante o tempo de recuperação dela. Um único Ice Punch foi necessário para finalizá-la. A rodada terminava com o Life Orb fazendo seu efeito e com o segundo pokémon de Gray entrando em campo.
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Mensagem por Gray.Fox Ter Mar 07 2017, 07:45

Foi por pouco mas Pangoro continuava no campo porem não por muito tempo.
Gray escreveu:Realmente Asph como sempre nossas batalhas não decepcionam intensas e quase flamejantes, mas agora minha vez de empatar as coisas (Sorriso)

Druddigon voe e desça ao chão lançando Earthqueke para manter a distancia e derrubar o panda se não conseguir com o primeiro ataque suba nos céu e repita o processo para tentar impedir que seja acertado.
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[Battle Factory] Quarta Fase: Luta K1 Empty Re: [Battle Factory] Quarta Fase: Luta K1

Mensagem por Surik Ter Mar 07 2017, 12:23


Gray tinha razão, aquela deveria ser a terceira batalha entre eles naquela semana e todas eram extremamente carregadas de emoção. Não que Asaph pretendesse que fosse assim naquela batalha também, obviamente.

- Tem razão! Bem, de certa forma, acredito que esta será de Druddigon, mas depois voltaremos com as coisas mais equilibradas!

Era bom não se preocupar com o bem-estar de um holograma. Mas era hora de tentar um último truque antes de realmente começar a batalha final:

- Pangoro, já que ele vai alçar voo, prepare-se para, quando ele chegar ao solo, você o atingir com um potente Ice Punch! - Pangoro era realmente mais lenta, mas Asaph esperava que aquele lag de tempo de voo fosse suficiente para que Pangoro conseguisse se preparar e desferir o ataque. Tinha que ser.
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