[GYM BATTLE] - VS Fantina #02
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Re: [GYM BATTLE] - VS Fantina #02
OFF: Sim kkkk eu fiz ele de starter dando uma olhada por cima do seu time e vi que era seu maior (e talvez único) desafio. Não achei q fosse ser tão difícil mas é isso...
- Dark Pulse e Rest - Ordenava Fantina, sem abrir brechas - be caution, Spirit - Recomendou, mudando para um idioma diplomático.
A força e resistência do Spiritomb era tanta que os olhos de Sckar começavam a brilhar para cima de Spiritomb. Seria possível capturar um?! Fantina reparava este pequeno interesse mas não introduzia o assunto, apenas deixava que Sckar demonstrasse a admiração pelo pokémon. Ela ficou feliz em ver que ele era uma criança consciente, sabendo que suas limitações e dificuldades não eram coisas ruins de se enfrentar, afinal de contas, apanhar faz parte.
A batalha teve uma troca mais truculenta desta vez mas havia algo que deixava tudo mais pesado para Sckar: a medida que Spiritomb tomava menos dano a cada turno, Long Neck tomava mais. Tudo isso fazia com que a girafa começasse a entrar em apuros e isso lhe custaria caro.
- Duplo Sleep Talk - Ordenou Fantina, assim que a pedra-de-algodão-doce caiu no sono.
Campo: Campo escuro com holofotes.
Log:
Turno 01: Dazz Glean (-17 | Spiritomb 29) > Spiritomb Dark Pulse (-63 | Farigiraf 45)
Turno 02: Dazz Glean (-17 | Spiritomb 12) > Spiritomb Rest
- Dark Pulse e Rest - Ordenava Fantina, sem abrir brechas - be caution, Spirit - Recomendou, mudando para um idioma diplomático.
A força e resistência do Spiritomb era tanta que os olhos de Sckar começavam a brilhar para cima de Spiritomb. Seria possível capturar um?! Fantina reparava este pequeno interesse mas não introduzia o assunto, apenas deixava que Sckar demonstrasse a admiração pelo pokémon. Ela ficou feliz em ver que ele era uma criança consciente, sabendo que suas limitações e dificuldades não eram coisas ruins de se enfrentar, afinal de contas, apanhar faz parte.
A batalha teve uma troca mais truculenta desta vez mas havia algo que deixava tudo mais pesado para Sckar: a medida que Spiritomb tomava menos dano a cada turno, Long Neck tomava mais. Tudo isso fazia com que a girafa começasse a entrar em apuros e isso lhe custaria caro.
- Duplo Sleep Talk - Ordenou Fantina, assim que a pedra-de-algodão-doce caiu no sono.
Spiritomb: +4 SpD/SpA Odor Sleuth Sleep 0/3 | Hold Item: ~x~ | Trait: Infiltrator | lv40 Spiritomb ♂ 90/90 | |
lv42 Long Neck ♀ 45/153 | Trait: Armor Tail | Hold Item: ~x~ | Long Neck: +6 SpE |
Campo: Campo escuro com holofotes.
Log:
Turno 01: Dazz Glean (-17 | Spiritomb 29) > Spiritomb Dark Pulse (-63 | Farigiraf 45)
Turno 02: Dazz Glean (-17 | Spiritomb 12) > Spiritomb Rest
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Victoria- Ace Trainer IV
- Treinador Ace IVAlcançou a categoria IV em Treinador ACEDungeon Orange ArchipelagoVenceu a Dungeon de Orange ArchipelagoDungeon EverlastingVenceu a Dungeon de EverlastingDungeon Pokémon MansionVenceu a Dungeon de Pokémon Mansion
- Alertas :
Re: [GYM BATTLE] - VS Fantina #02
Pegou duas pokébolas e deu os comandos:
- Long Neck, Baton Pass. E Yori, Bulk Up.
- Long Neck, Baton Pass. E Yori, Bulk Up.
- Dados:
- Meu último post (provando os valores abaixo)
Berry Pot (Sitrus Berry - 12/15 - descansando)
06 Posts de Treino no DayCare: Castiçal (Lampent), Baunilha (Vanillish) e Tormenta (Fraxure).
Time (Box <=> Storage):
Etna (Larvesta) Equipar Exp. Share
Yori (Incineroar) - Equipar Metronome
Talassofobia (Basculin)
Brave (Umbreon) Equipar Leftovers
Croc (Krookodile) Equipar Black Belt
Long Neck (Farigiraf) Equipar Weakness Policy
- Off:
- Cel... Trampo...
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- Rankings Temp 4:
- Convidado, Clique Aqui:
NÃO NARRO INFOS DE POKÉDEX, APENAS CORRIJO SE VC NARRAR ALGO ERRADO. E nem espero que meus narradores narrem as infos da pokédex.
Re: [GYM BATTLE] - VS Fantina #02
Com a troca no campo, Fantina apenas esperou para ver o que iria acontecer. Desta vez ela deu muito mais sorte no sonambulismo de Spiritomb, lhe garantindo dois golpes úteis. No mais, Incineroar começou a "settar" coisas e a líder deixou que Sckar ordenasse os movimentos primeiro sem mais intervenções.
Spiritomb estava realmente muito forte já e se caísse, não seria atoa.
Campo: Campo escuro com holofotes.
Log:
Turno 01: Batom Pass (Incirenoar no campo) > Intimidate (-1 Atk) > Spiritomb Sleep Talk (Shadow Ball | -21 Incirenoar 105 | Efeito Secundário -1 SpD)
Turno 02: Bulk Up (+1 Def/Atk) > Calm Mind (+1 SpA/SpD)
Spiritomb estava realmente muito forte já e se caísse, não seria atoa.
Spiritomb: +5 SpD/SpA Odor Sleuth Sleep 2/3 | Hold Item: ~x~ | Trait: Infiltrator | lv40 Spiritomb ♂ 90/90 | |
lv40 Yori ♂ 105/126 | Trait: Intimidate | Hold Item: ~x~ | Yori: +6 SpE +1 Atk/Def -1 SpD |
Campo: Campo escuro com holofotes.
Log:
Turno 01: Batom Pass (Incirenoar no campo) > Intimidate (-1 Atk) > Spiritomb Sleep Talk (Shadow Ball | -21 Incirenoar 105 | Efeito Secundário -1 SpD)
Turno 02: Bulk Up (+1 Def/Atk) > Calm Mind (+1 SpA/SpD)
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Re: [GYM BATTLE] - VS Fantina #02
Sckar dava mais comandos:
- Yori, mais um Bulk Up e depois use o Fire Fang.
- Yori, mais um Bulk Up e depois use o Fire Fang.
- Dados:
- Meu último post (provando os valores abaixo)
Berry Pot (Sitrus Berry - 13/15 - descansando)
07 Posts de Treino no DayCare: Castiçal (Lampent), Baunilha (Vanillish) e Tormenta (Fraxure).
Time (Box <=> Storage):
Etna (Larvesta) Equipar Exp. Share
Yori (Incineroar) - Equipar Metronome
Talassofobia (Basculin)
Brave (Umbreon) Equipar Leftovers
Croc (Krookodile) Equipar Black Belt
Long Neck (Farigiraf) Equipar Weakness Policy
- Off:
- Ainda no trampo
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Re: [GYM BATTLE] - VS Fantina #02
- Sleep Talk e Shadow Ball - Ordenava Fantina.
Ao balbuciar alguns termos, o fantasma começou a criar uma aura obscura. Os dois golpes davam o mesmo dano, alterando apenas a possibilidade de redução ou não de defesas especiais. Por isso, Fantina não se preocupou mais: o que vier veio. Deixou que o turno acontecesse e viu seu Spiritomb resistir bem, pois apesar do Calm Mind, tinha suas defesas físicas elevadíssimas também.
Acordou e revidou o golpe, deixando Yori em uma situação amarga.
- Duplo Dark Pulse - Ordenou Fantina, por fim.
Campo: Campo escuro com holofotes.
Log:
Turno 01: Bulk Up (+2 Atk/Def) > Sleep Talk (Dark Pulse | -27 | Incineroar 78)
Turno 02: Fire Fang (-18 | Spiritomb 72) > Shadow Ball (-27 | Incineroar 51)
Ao balbuciar alguns termos, o fantasma começou a criar uma aura obscura. Os dois golpes davam o mesmo dano, alterando apenas a possibilidade de redução ou não de defesas especiais. Por isso, Fantina não se preocupou mais: o que vier veio. Deixou que o turno acontecesse e viu seu Spiritomb resistir bem, pois apesar do Calm Mind, tinha suas defesas físicas elevadíssimas também.
Acordou e revidou o golpe, deixando Yori em uma situação amarga.
- Duplo Dark Pulse - Ordenou Fantina, por fim.
Spiritomb: +5 SpD/SpA Odor Sleuth -1 Atk | Hold Item: ~x~ | Trait: Infiltrator | lv40 Spiritomb ♂ 72/90 | |
lv40 Yori ♂ 51/126 | Trait: Intimidate | Hold Item: ~x~ | Yori: +6 SpE +1 Atk/Def -1 SpD |
Campo: Campo escuro com holofotes.
Log:
Turno 01: Bulk Up (+2 Atk/Def) > Sleep Talk (Dark Pulse | -27 | Incineroar 78)
Turno 02: Fire Fang (-18 | Spiritomb 72) > Shadow Ball (-27 | Incineroar 51)
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Re: [GYM BATTLE] - VS Fantina #02
A situação estava muito complicada para Sckar e seus pokémons, no caso, Yori. O menino sabia que o felino não resistiria à dois ataques. Mas não tinha muito o que poderia fazer, além do que fez:
- Volte, Yori!
Vai, Croc! Assurance!
Arriscava o jovem, mesmo sabendo que Yori perderia todo o buff que ganhara com duras penas.
- Volte, Yori!
Vai, Croc! Assurance!
Arriscava o jovem, mesmo sabendo que Yori perderia todo o buff que ganhara com duras penas.
- Dados:
- Meu último post (provando os valores abaixo)
Berry Pot (Sitrus Berry - 14/15 - descansando)
08 Posts de Treino no DayCare: Castiçal (Lampent), Baunilha (Vanillish) e Tormenta (Fraxure).
Time (Box <=> Storage):
Etna (Larvesta) Equipar Exp. Share
Yori (Incineroar) - Equipar Metronome
Talassofobia (Basculin)
Brave (Umbreon) Equipar Leftovers
Croc (Krookodile) Equipar Black Belt
Long Neck (Farigiraf) Equipar Weakness Policy
- Off:
- Akbei de chegar em casa....
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- Rankings Temp 4:
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Re: [GYM BATTLE] - VS Fantina #02
OFF: Sckarzito, eu vou numa viagem hoje a noite e volto segunda. Provavelmente vou me ausentar, ok?
Na tentativa de poupar seu pokémon, Sckar colocou um terceiro rosto em campo, que também se dava muito bem com a escuridão do cenário. Fantina, vendo o ato de poupar os pokémons, franziu o cenho e se segurou para não perguntar algo. Deixou que o crocodilo tomasse todo o dano e só então deu seus dois centavos:
- Você ta com medo de tomar nocaute? - Questionou, mais curiosa do que inquisitiva.
Campo: Campo escuro com holofotes.
Log:
Turno 01: Switchs (Croc em campo) > Dark Pulse (-34 | Krookodile 92)
Turno 02: Assurance (-12 | Spiritomb 50) > Dark Pulse (-34 | Krookodile 58)
Na tentativa de poupar seu pokémon, Sckar colocou um terceiro rosto em campo, que também se dava muito bem com a escuridão do cenário. Fantina, vendo o ato de poupar os pokémons, franziu o cenho e se segurou para não perguntar algo. Deixou que o crocodilo tomasse todo o dano e só então deu seus dois centavos:
- Você ta com medo de tomar nocaute? - Questionou, mais curiosa do que inquisitiva.
Spiritomb: +5 SpD/SpA Odor Sleuth -1 Atk | Hold Item: ~x~ | Trait: Infiltrator | lv40 Spiritomb ♂ 50/90 | |
lv40 Croc ♂ 58/126 | Trait: Moxie | Hold Item: ~x~ | Croc: Normal |
Campo: Campo escuro com holofotes.
Sckar:
Incineroar 51/126
Farigiraf 45/153
Log:
Turno 01: Switchs (Croc em campo) > Dark Pulse (-34 | Krookodile 92)
Turno 02: Assurance (-12 | Spiritomb 50) > Dark Pulse (-34 | Krookodile 58)
_________________
O Mahiro é o melhor do mundo <3
Victoria- Ace Trainer IV
- Treinador Ace IVAlcançou a categoria IV em Treinador ACEDungeon Orange ArchipelagoVenceu a Dungeon de Orange ArchipelagoDungeon EverlastingVenceu a Dungeon de EverlastingDungeon Pokémon MansionVenceu a Dungeon de Pokémon Mansion
- Alertas :
Re: [GYM BATTLE] - VS Fantina #02
- E tão óbvio assim?
Respondeu o menino, com outra indagação, meio encabulado.
- Croc, Sand Tomb e Sandstorm!
Comandou. E nesse momento ouviu o apito da notificação de seu Rotom Phone, informando que seu Berry Pot já poderia ser usado novamente...
Respondeu o menino, com outra indagação, meio encabulado.
- Croc, Sand Tomb e Sandstorm!
Comandou. E nesse momento ouviu o apito da notificação de seu Rotom Phone, informando que seu Berry Pot já poderia ser usado novamente...
- Dados:
- Meu último post (provando os valores abaixo)
Berry Pot (Sitrus Berry - 15/15 - descansando)
09 Posts de Treino no DayCare: Castiçal (Lampent), Baunilha (Vanillish) e Tormenta (Fraxure).
Time (Box <=> Storage):
Etna (Larvesta) Equipar Exp. Share
Yori (Incineroar) - Equipar Metronome
Talassofobia (Basculin)
Brave (Umbreon) Equipar Leftovers
Croc (Krookodile) Equipar Black Belt
Long Neck (Farigiraf) Equipar Weakness Policy
- Off:
- Como pode ver, só consegui postar hoje (na madrugada de domingo). To exausto esses dias. Atrasei até minhas narrações. Mas já consegui postar td. ^^
Abrç. boa viagem e inté. o/
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- Rankings Temp 4:
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Re: [GYM BATTLE] - VS Fantina #02
- Na verdade não, foi mais um palpite. Estou esperando você usar algum golpe fight no Incineroar, mas admito que estou um pouco perdida nas suas trocas - Foi sincera e logo depois ordenou - Duplo Dark Pulse.
A batalha seguiu como deveria. Desta vez Sckar apostava em dano residual, será que resolveria? Bom, por hora não; Krokodile caiu no último momento e a batalha seguida muito forte para o lado de Fantina.
- Preciso que escolha um pokémon para que eu possa ordenar.
Campo: Campo escuro com holofotes. Sandstorm 1/5
Log:
Turno 01: Sand Tomb (-7 | Spritomb 43) > Dark Pulse (-34 | Krokodile 20)
Turno 02: Sandstorm ON > Dark Pulse (K.O Krokodile) > Sand Tomb Acaba (K.O do Krokodile anula o efeito)
Pós Turno (-6 | Sandstorm 37)
A batalha seguiu como deveria. Desta vez Sckar apostava em dano residual, será que resolveria? Bom, por hora não; Krokodile caiu no último momento e a batalha seguida muito forte para o lado de Fantina.
- Preciso que escolha um pokémon para que eu possa ordenar.
Spiritomb: +5 SpD/SpA Odor Sleuth -1 Atk | Hold Item: ~x~ | Trait: Infiltrator | lv40 Spiritomb ♂ 37/90 | |
lv40 Croc ♂ 00/126 | Trait: Moxie | Hold Item: ~x~ | Croc: K.O |
Campo: Campo escuro com holofotes. Sandstorm 1/5
Sckar:
Incineroar 51/126
Farigiraf 45/153
Log:
Turno 01: Sand Tomb (-7 | Spritomb 43) > Dark Pulse (-34 | Krokodile 20)
Turno 02: Sandstorm ON > Dark Pulse (K.O Krokodile) > Sand Tomb Acaba (K.O do Krokodile anula o efeito)
Pós Turno (-6 | Sandstorm 37)
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- Treinador Ace IVAlcançou a categoria IV em Treinador ACEDungeon Orange ArchipelagoVenceu a Dungeon de Orange ArchipelagoDungeon EverlastingVenceu a Dungeon de EverlastingDungeon Pokémon MansionVenceu a Dungeon de Pokémon Mansion
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Re: [GYM BATTLE] - VS Fantina #02
Croc caía. Sckar já esperava, mas não tão rápido. Pelo visto, más escolhas haviam o levado à derrota prematura. Respirava fundo e de olhos fechados, sabia que não tinha muito mais o que fazer. Sentia a vitória escapar por entre seus dedos, como se fosse água.
Abriu os olhos e conformado, liberou Yori novamente, dando seus comandos:
- Yori, Fire Fang e Double Kick!
Agora só restava torcer e aguardar...
Porém, como citado anteriormente, o Rotom Phone ainda apitava a notificação sobre o Berry Pot, porém, Rotom saía do bolso interno da jaqueta do menino e voava até o interior de sua mochila, aonde acessava o equipamento e plantava uma nova Sitrus Berry ali. E apitava uma nova notificação, de que estava tudo pronto e funcionando normalmente. Para então sim, parar de apitar notificações.
Abriu os olhos e conformado, liberou Yori novamente, dando seus comandos:
- Yori, Fire Fang e Double Kick!
Agora só restava torcer e aguardar...
Porém, como citado anteriormente, o Rotom Phone ainda apitava a notificação sobre o Berry Pot, porém, Rotom saía do bolso interno da jaqueta do menino e voava até o interior de sua mochila, aonde acessava o equipamento e plantava uma nova Sitrus Berry ali. E apitava uma nova notificação, de que estava tudo pronto e funcionando normalmente. Para então sim, parar de apitar notificações.
- Dados:
- Meu último post (provando os valores abaixo)
Berry Pot (Sitrus Berry - 01/30 - descansando)
10 Posts de Treino no DayCare: Castiçal (Lampent), Baunilha (Vanillish) e Tormenta (Fraxure).
Time (Box <=> Storage):
Etna (Larvesta) Equipar Exp. Share
Yori (Incineroar) - Equipar Metronome
Talassofobia (Basculin)
Brave (Umbreon) Equipar Leftovers
Croc (Krookodile) Equipar Black Belt
Long Neck (Farigiraf) Equipar Weakness Policy
- Off:
- É, a falta de itens e moveset melhor, me condenou... Mas tentarei de novo em seguida. ^^
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