Pokémon Mythology RPG
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[GYM BATTLE] - VS Fantina #02

2 participantes

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OFF: Sim kkkk eu fiz ele de starter dando uma olhada por cima do seu time e vi que era seu maior (e talvez único) desafio. Não achei q fosse ser tão difícil mas é isso...

- Dark Pulse e Rest - Ordenava Fantina, sem abrir brechas - be caution, Spirit - Recomendou, mudando para um idioma diplomático.

A força e resistência do Spiritomb era tanta que os olhos de Sckar começavam a brilhar para cima de Spiritomb. Seria possível capturar um?! Fantina reparava este pequeno interesse mas não introduzia o assunto, apenas deixava que Sckar demonstrasse a admiração pelo pokémon. Ela ficou feliz em ver que ele era uma criança consciente, sabendo que suas limitações e dificuldades não eram coisas ruins de se enfrentar, afinal de contas, apanhar faz parte.

A batalha teve uma troca mais truculenta desta vez mas havia algo que deixava tudo mais pesado para Sckar: a medida que Spiritomb tomava menos dano a cada turno, Long Neck tomava mais. Tudo isso fazia com que a girafa começasse a entrar em apuros e isso lhe custaria caro.
- Duplo Sleep Talk - Ordenou Fantina, assim que a pedra-de-algodão-doce caiu no sono.



Spiritomb:
+4 SpD/SpA
Odor Sleuth
Sleep 0/3

Hold Item:
~x~
Trait:
Infiltrator

lv40 Spiritomb


90/90
[GYM BATTLE] - VS Fantina #02 - Página 2 Spiritomb
[GYM BATTLE] - VS Fantina #02 - Página 2 Farigiraf
lv42 Long Neck


45/153
Trait:
Armor Tail
Hold Item:
~x~
Long Neck:
+6 SpE

Campo: Campo escuro com holofotes.

Log:
Turno 01: Dazz Glean (-17 | Spiritomb 29) > Spiritomb Dark Pulse (-63 | Farigiraf 45)
Turno 02:  Dazz Glean (-17 | Spiritomb 12) > Spiritomb Rest

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[GYM BATTLE] - VS Fantina #02 - Página 2 9eyrpIv
O Mahiro é o melhor do mundo <3

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Pegou duas pokébolas e deu os comandos:

- Long Neck, Baton Pass. E Yori, Bulk Up.


Dados :



Off :

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Rankings Temp 4 :


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NÃO NARRO INFOS DE POKÉDEX, APENAS CORRIJO SE VC NARRAR ALGO ERRADO. E nem espero que meus narradores narrem as infos da pokédex.

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Com a troca no campo, Fantina apenas esperou para ver o que iria acontecer. Desta vez ela deu muito mais sorte no sonambulismo de Spiritomb, lhe garantindo dois golpes úteis. No mais, Incineroar começou a "settar" coisas e a líder deixou que Sckar ordenasse os movimentos primeiro sem mais intervenções.

Spiritomb estava realmente muito forte já e se caísse, não seria atoa.



Spiritomb:
+5 SpD/SpA
Odor Sleuth
Sleep 2/3

Hold Item:
~x~
Trait:
Infiltrator

lv40 Spiritomb


90/90
[GYM BATTLE] - VS Fantina #02 - Página 2 Spiritomb
[GYM BATTLE] - VS Fantina #02 - Página 2 Incineroar
lv40 Yori


105/126
Trait:
Intimidate
Hold Item:
~x~
Yori:
+6 SpE
+1 Atk/Def
-1 SpD


Campo: Campo escuro com holofotes.

Log:
Turno 01: Batom Pass (Incirenoar no campo) > Intimidate (-1 Atk) > Spiritomb Sleep Talk (Shadow Ball | -21 Incirenoar 105 | Efeito Secundário -1 SpD)
Turno 02:  Bulk Up (+1 Def/Atk) > Calm Mind (+1 SpA/SpD)

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O Mahiro é o melhor do mundo <3

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Sckar dava mais comandos:

- Yori, mais um Bulk Up e depois use o Fire Fang.


Dados :


Off :

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- Sleep Talk e Shadow Ball - Ordenava Fantina.

Ao balbuciar alguns termos, o fantasma começou a criar uma aura obscura. Os dois golpes davam o mesmo dano, alterando apenas a possibilidade de redução ou não de defesas especiais. Por isso, Fantina não se preocupou mais: o que vier veio. Deixou que o turno acontecesse e viu seu Spiritomb resistir bem, pois apesar do Calm Mind, tinha suas defesas físicas elevadíssimas também.

Acordou e revidou o golpe, deixando Yori em uma situação amarga.

- Duplo Dark Pulse - Ordenou Fantina, por fim.



Spiritomb:
+5 SpD/SpA
Odor Sleuth
-1 Atk

Hold Item:
~x~
Trait:
Infiltrator

lv40 Spiritomb


72/90
[GYM BATTLE] - VS Fantina #02 - Página 2 Spiritomb
[GYM BATTLE] - VS Fantina #02 - Página 2 Incineroar
lv40 Yori


51/126
Trait:
Intimidate
Hold Item:
~x~
Yori:
+6 SpE
+1 Atk/Def
-1 SpD


Campo: Campo escuro com holofotes.

Log:
Turno 01: Bulk Up (+2 Atk/Def) > Sleep Talk (Dark Pulse | -27 | Incineroar 78)
Turno 02:  Fire Fang (-18 | Spiritomb 72) > Shadow Ball (-27 | Incineroar 51)

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O Mahiro é o melhor do mundo <3

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A situação estava muito complicada para Sckar e seus pokémons, no caso, Yori. O menino sabia que o felino não resistiria à dois ataques. Mas não tinha muito o que poderia fazer, além do que fez:


- Volte, Yori!
Vai, Croc! Assurance!


Arriscava o jovem, mesmo sabendo que Yori perderia todo o buff que ganhara com duras penas.

Dados :


Off :

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OFF: Sckarzito, eu vou numa viagem hoje a noite e volto segunda. Provavelmente vou me ausentar, ok?

Na tentativa de poupar seu pokémon, Sckar colocou um terceiro rosto em campo, que também se dava muito bem com a escuridão do cenário. Fantina, vendo o ato de poupar os pokémons, franziu o cenho e se segurou para não perguntar algo. Deixou que o crocodilo tomasse todo o dano e só então deu seus dois centavos:
- Você ta com medo de tomar nocaute? - Questionou, mais curiosa do que inquisitiva.



Spiritomb:
+5 SpD/SpA
Odor Sleuth
-1 Atk

Hold Item:
~x~
Trait:
Infiltrator

lv40 Spiritomb


50/90
[GYM BATTLE] - VS Fantina #02 - Página 2 Spiritomb
[GYM BATTLE] - VS Fantina #02 - Página 2 Krookodile
lv40 Croc


58/126
Trait:
Moxie
Hold Item:
~x~
Croc:
Normal

Campo: Campo escuro com holofotes.

Sckar:
Incineroar 51/126
Farigiraf 45/153


Log:
Turno 01: Switchs (Croc em campo) > Dark Pulse (-34 | Krookodile 92)
Turno 02:  Assurance (-12 | Spiritomb 50) > Dark Pulse (-34 | Krookodile 58)

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- E tão óbvio assim?

Respondeu o menino, com outra indagação, meio encabulado.

- Croc, Sand Tomb e Sandstorm!

Comandou. E nesse momento ouviu o apito da notificação de seu Rotom Phone, informando que seu Berry Pot já poderia ser usado novamente...

Dados :


Off :

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- Na verdade não, foi mais um palpite. Estou esperando você usar algum golpe fight no Incineroar, mas admito que estou um pouco perdida nas suas trocas - Foi sincera e logo depois ordenou - Duplo Dark Pulse.

A batalha seguiu como deveria. Desta vez Sckar apostava em dano residual, será que resolveria? Bom, por hora não; Krokodile caiu no último momento e a batalha seguida muito forte para o lado de Fantina.
- Preciso que escolha um pokémon para que eu possa ordenar.



Spiritomb:
+5 SpD/SpA
Odor Sleuth
-1 Atk

Hold Item:
~x~
Trait:
Infiltrator

lv40 Spiritomb


37/90
[GYM BATTLE] - VS Fantina #02 - Página 2 Spiritomb
[GYM BATTLE] - VS Fantina #02 - Página 2 Krookodile
lv40 Croc


00/126
Trait:
Moxie
Hold Item:
~x~
Croc:
K.O

Campo: Campo escuro com holofotes. Sandstorm 1/5

Sckar:
Incineroar 51/126
Farigiraf 45/153


Log:
Turno 01: Sand Tomb (-7 | Spritomb 43) > Dark Pulse (-34 | Krokodile 20)
Turno 02:  Sandstorm ON > Dark Pulse (K.O Krokodile) > Sand Tomb Acaba (K.O do Krokodile anula o efeito)

Pós Turno (-6 | Sandstorm 37)

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Croc caía. Sckar já esperava, mas não tão rápido. Pelo visto, más escolhas haviam o levado à derrota prematura. Respirava fundo e de olhos fechados, sabia que não tinha muito mais o que fazer. Sentia a vitória escapar por entre seus dedos, como se fosse água.

Abriu os olhos e conformado, liberou Yori novamente, dando seus comandos:


- Yori, Fire Fang e Double Kick!

Agora só restava torcer e aguardar...

Porém, como citado anteriormente, o Rotom Phone ainda apitava a notificação sobre o Berry Pot, porém, Rotom saía do bolso interno da jaqueta do menino e voava até o interior de sua mochila, aonde acessava o equipamento e plantava uma nova Sitrus Berry ali. E apitava uma nova notificação, de que estava tudo pronto e funcionando normalmente. Para então sim, parar de apitar notificações.


Dados :


Off :

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