Pokémon Mythology RPG
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IV - Treinamento noturno

3 participantes

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OFF :


A estratégia de fazer os clones desaparecerem dava certo, entretanto somente até o Shuckle utilizar novamente o movimento e atingisse Honchkrow com o Gyro Ball. Pelo menos dessa vez a ave obedecia ao treinador, o que, apesar de instável, era um avanço.

-Honchkrow, logo que ele fizer os clones quero qu utilize o Haze e os desfaça, em seguida você parte novamente com o Sucker Punch. Não se preocupe, eu tenho um plano.

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Off: Foi excluído com o Overhaul e a chegada de Hoenn, agora os combos são interpretativos, o narrando precisa o explicar bem e o narrador aceita ou não a execução. narrando Sucker Punch como um chute na rota, pq sim -qq.


 O turno mostrava melhor na relação entre a voadora e seu treinador, e aguardando a hora certa, ela lança sua fumaça logo após Shuckle criar mais clones (Double Team/Haze) a fêmea obedecera o treinador e o plano dava extremamente certo, Shuckle se via sozinho no campo e um alvo fácil para o ataque seguinte e o inseto permanece quieto enquanto Honchkrow avança com suas garras (Sucker Punch) atinge e levanta voo como uma caçadora que era, o inseto ao recuperar-se do movimento começa a girar e atinge a voadora nos seus (Gyro Ball).

- Estamos melhorando! Continue Chris! 

 Honchkrow ainda parecia ignorar Shuckle, porém estava cada vez mais fraca, enquanto o inseto permanecia bem, o erro a voadora foi menosprezar um inimigo conhecido por ter a maior defesa entre os Pokémon. O que o caçula dos Ayusa faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo aberto entre a água e a vegetação com pouca grama e alguma areia, sem desnivelamento visível




IV - Treinamento noturno - Página 9 Honchkrow
Vs.
IV - Treinamento noturno - Página 9 213

Honchkrow (F)

Trait: Moxie
Lv. 24
14/82
Status: Normal

Shuckle (M)

Trait: Sturdy
Lv. 34
46/58
Status: Normal

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OFF :


Honchkrow parecia disposta a acreditar no plano de Chris, obedecendo-o por completo durante esse turno. O dano causado, entretanto não era lá dos maiores, enquanto a noturna já estava bem enfraquecida. Chris mantinha a postura, confiante na vitória:

-Honchkrow, você é mais rápida, comece com o Astonish. Iremos tentar deixá-la com Flinch, depois termine o turno com outro Sucker Punch!

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- Shuckle, Encore e mais um Gyro Ball!

 A noturna aproxima-se do inseto o atacando (Astonish) e para o azar de Ayusa o movimento não tem o efeito secundário desejado. Estranhamente, SHuckle começa a bater palmas e Honchkrow é envolvida por uma aura branca (Encore) e repete o movimento anterior (Astonish), pelo menos dessa vez causando o efeito secundário impedindo o inseto de atacar (Gyro Ball).

- Encore é um movimento que obriga o Pokémon a repetir o último ataque usar durante três turnos, portanto sua voadora ainda vai usar Astonish mais uma vez - Fiodor falava calmamente - Shuckle, Gyro Ball, duas vezes!

 O criador parecia calmo, como se estivesse prevendo algo com o fim da batalha. O que Chris faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo aberto entre a água e a vegetação com pouca grama e alguma areia, sem desnivelamento visível




IV - Treinamento noturno - Página 9 Honchkrow
Vs.
IV - Treinamento noturno - Página 9 213

Honchkrow (F)

Trait: Moxie
Lv. 24
14/82
Status: Encore Astonish 2/3

Shuckle (M)

Trait: Sturdy
Lv. 34
40/58
Status: Normal

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Se Chris tinha um plano, Fiodor tinha um contraplano e não demorou para colocá-lo em prática, além do garoto ter contado com uma boa dose de azar, a sua ave agora era obrigada a repetir sempre o mesmo movimento - que não era exatamente um exemplo do poder de fogo da Honchkrow - além disso, o pássaro não parecia ter mais muita disposição e provavelmente cairia logo. Sem poder dar ordens de ataques ofensivo, Chris fez a unica coisa que poderia fazer:

-Bem Honchkrow, não temos muita opção, não é? Tente apenas se esquivar dos ataques. Voe o mais alto possível. Você ainda é mais rápida que ele, utilize isso a seu favor.

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 Honchkrow odiaria recuar contra um inimigo tão insignificante assim, mas por outro lado a voadora percebia como ela não era tão mais forte assim, sem controle de seus atos repete seu movimento (Astonish) e logo alça voo rapidamente, ficando fora do alcance do ataque de Shuckle (Gyro Ball), como o efeito de Encore passou e Ayusa não dera nenhum comando, Honchkrow continuou nos céus, oculta e assim conseguiu facilmente desviar do segundo ataque do oponente (Gyro Ball). Ela retorna e olha para Chris esperando seus comandos.

- Isso, garoto! Acho que ela entendeu a ideia de trabalho em equipe!

 O que Ayusa faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo aberto entre a água e a vegetação com pouca grama e alguma areia, sem desnivelamento visível




IV - Treinamento noturno - Página 9 Honchkrow
Vs.
IV - Treinamento noturno - Página 9 213

Honchkrow (F)

Trait: Moxie
Lv. 24
14/82
Status: Normal

Shuckle (M)

Trait: Sturdy
Lv. 34
37/58
Status: Normal

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Por um erro de cálculo, Chris olvidava de lançar uma segunda ordem, entretanto Honchkrow conseguia esquivar-se dos ataques de Shuckle. Parecia que a ave finalmente começava a dar importância às ordens de seu treinador. O efeito do Encore havia passado, e Honchkrow esperava pacientemente pelos próximos comandos:

-Honchkrow, vamos treinar seus rasantes, o que acha? Levante vôo, desça com o Sucker Punch, e volte para o alto, depois desça e atinja o Shuckle por trás com o mesmo golpe.

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- Shuckle, Double Team e Gyro Ball!

 Honchkrow alçou voo e desceu potente atingindo o inseto com suas garras (Sucker Punch) causando um dano crítico em Shuckle, que mesmo ferido e surpreso cria dois clones de si (Double Team) e o segundo ataque rasante da voadora para em uma das cópias do inseto azulado (Sucker Punch) mesmo tentando voar, é atingida pelo giro do azulado e a batalha se encerra (Gyro Ball). Honchkrow perdera, mas qual o resultado disso.

- Ei, bela batalha Chris - Fiodor nem deixa o jovem retornar a voadora e trazendo Shuckle para sua esfera, espirra um Super Potion na cova - Oi grandona, bem-vinda de volta! bela batalha hein!

 O homem acariciava Honchkrow como se ela fosse um pequeno Pidgey e, o mais engraçado, ela aceitava, mas Krabby começa a berrar, assustado, chamando a atenção de todos. Estava sendo enrolado em uma língua rosada por um Pokémon com o corpo também rosado.

- Ei, deixa meu Krabby em paz!

 O monstrinho obedece, porém ataca Fiodor com a língua, paralisando o criador que cai no chão duro como uma pedra.

 O que Chris faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo aberto entre a água e a vegetação com pouca grama e alguma areia, sem desnivelamento visível




IV - Treinamento noturno - Página 9 Honchkrow
Vs.
IV - Treinamento noturno - Página 9 213

Honchkrow (F)

Trait: Moxie
Lv. 24
00/82
Status: Desmaiada

Shuckle (M)

Trait: Sturdy
Lv. 34
19/58
Status: Normal

descriptionIV - Treinamento noturno - Página 9 EmptyRe: IV - Treinamento noturno

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Talvez por ter demorado demais para esboçar uma reação, Chris saia derrotado daquela batalha, juntamente com sua Honchkrow. Embora agora pudesse ver que o adversário era deveras mais forte que a ave, não faltou tanto assim para que o resultado fosse o contrário, com o pássaro saindo vitorioso. Rstava agora saber apenas se esse resultado interferiria na relação entre pokémon e treinador, que vinha caminhando muito bem durante aquela madrugada, a noturna era tratada por Fiodor que elogiava a conduta de Chris até ali, e tudo parecia estar na mais completa paz.

-Obrigado. Seu Shuckle é realmente muito bom. Ele me ensinou uma importante lição hoje, acho que nunca mais julgo um livro pela capa, hehe.

Entretanto, as coisas pareceram mudar quando Krabby emitia um estranho barulho, e logo todos viam ele sendo atacado por uma criatura rosada. Rapidamente Fiodor tenta intervir, mas acaba estatelado no chão, aparentemente paralisado. Agora restava Chris tratar de afugentar a criatura. Entretanto, entre batalhas e tentativas de afogamento, Honchkrow parecia já ter vivido coisa demais para uma madrugada, de modo que o garoto achava melhor dá-lo algum descanso, e por isso liberou Sansão da pokébola enquanto apontava a pokédex para o invasor.

-Honchkrow, descanse um pouco. Deixe isso com o Sansão, tudo bem? Sansão, comece com o Leer e em seguida Double Kick!

descriptionIV - Treinamento noturno - Página 9 EmptyRe: IV - Treinamento noturno

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 Com Fiodor estatelado ao chão com faíscas paralisando seu corpo e Krabby tentando inutilmente levantá-lo, Chris era o único capaz de deter o linguarudo e percebendo que era hora da voadora descansar, traz seu venenoso para o combate.

 Sansão inicia o turno encarando o adversário ameaçadoramente (Leer) diminuindo sua defesa, o linguarudo revida aumentando sua defesa com um brilho cinzento (Defense Curl) retirando a vantagem de Nidoran, este, ignorando isso, avança chutando o rosado com suas patas traseiras (Double Kick) e, por fim, a linguada do oponente encerra o turno (Lick), mas, não paralisa Nidoran.

 O que Chris faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo aberto entre a água e a vegetação com pouca grama e alguma areia, sem desnivelamento visível




IV - Treinamento noturno - Página 9 Nidoran_m
Vs.
IV - Treinamento noturno - Página 9 108

Nidoran (M)

Trait: Poison Point
Lv. 10
25/30
Status: Normal

Lickitung (M)

Trait: Oblivious
Lv. 12
37/44
Status: Normal
Experiência escreveu:
1736 de EXP para Honchkrow, passou para o lv. 25, ganhou 3 de felicidade e aprendeu Swagger. Deseja substituir algum movimento por Swagger?


descriptionIV - Treinamento noturno - Página 9 EmptyRe: IV - Treinamento noturno

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