Pokémon Mythology RPG
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Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado

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4 participantes

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OFF :


King Sugar Daddy Issues

Apesar de todos terem começado bem, a afobação dos Guardas, que não eram lá os mais inteligentes do Reino, parecia tê-los deixado em maus lençóis. Ignorando as proteções erguidas por Swablu, solicitaram ao Doublade que utilizasse seu Som Metálico, que claramente foi ignorado por parte dos adversários e lhes deu pontos praticamente de graça. Além disso, Alice e o Rei faziam de tudo para colocar os Pokémon dos Guardas para dormir, nesse confuso tabuleiro de xadrez que havia se tornado a batalha. De todo modo, agora os mais lentos atacavam primeiro, então foi Munna quem deu a "largada" na rodada, aproximando-se de Shelmet para bocejar próximo de seu rosto e deixá-lo sonolento... Em seguida, o próprio Shelmet afastou-se e usou a Armadura Ácida mais uma vez, aumentando suas defesas. Já Doublade, tentou lançar seu guincho estridente, mas foi interrompido por uma grossa camada de barreiras e névoa, que abafaram o som.

O mesmo não ocorreu com Swablu, que em meio ao nevoeiro, conseguiu cantarolar uma canção de nina, embalando o Metálico em um sono profundo — Oh Não! Doublade! — Disse um dos guardas, inconformado. Shelmet não tinha muito o que fazer, então logo após a cura de Munna, ele repetiu a mesma dose anterior de proteção física e observou seu companheiro, ainda sonolento, permanecer estático, sem reação. Inclusive, essa distração foi o bastante para fazê-lo receber um dano inesperado vindo das brumas adversárias, que por sorte não lhe foi tão impactante e lhe permitiu recuperar-se rapidamente, redobrando sua atenção. Agora era a vez dos Golpistas Heróis darem a iniciativa da próxima rodada. O que fariam Alice e o Rei?

Doublade:
Solar Blade Forewarned
Reflect ON (4/6)
Trick Room (2/6)
Sleeping (1/?)

Shelmet:
Reflect ON (4/6)
+6 Defense
Trick Room (2/6)
Sleeping (0/?)

Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Trait 1:
No Guard
Trait 2:
Hydration

Lv. 25 Doublade


64/64
Lv. 25 Shelmet


53/60
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Doublade Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Shelmet
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Swablu
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Munna
Lv. 25 Ariel


54/57
Lv. 25 D. Glutton


61/73
Trait 1:
Natural Cure
Trait 2:
Forewarn
Hold Item 1:
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Bluescarf
Blue Scarf

Hold Item 2:
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Fairiumz
Fairium Z

Swablu:
Safeguarded (4/6)
-1 Sp. Attack
Mist (3/6)
Trick Room (2/6)

Munna:
Safeguarded (4/6)
-1 Sp. Attack
Mist (3/6)
Trick Room (2/6)


Campo: Pátio de Pedra com cenário ao fundo de uma colina com Castelo no topo, cheio de decorações de corações.

TIMER: 2:00:00 / 5:00:00

Zephyrmon (17.5/50)


Mathito (16/50)

NPC Guarda 1 - Doublade (7/50)


NPC Guarda 2 - Shelmet (12/50)


Progresso - Zephyrmon / 50 PONTOS ACUMULADOS :

Progresso - Mathito / 57 PONTOS ACUMULADOS :

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the rebel alice and the king of broken hearts.
casting: Thito and Daisuke.


Por mais que aquele Steel me fizesse temer, tínhamos colocado os dois para dormir depois de proteger e isolar o grupo de civis. Observando o cenário, procurando uma forma de garantir a vantagem nos próximos turnos, atacar era a melhor escolha.


— Parece que agora os valentões não estão tão durões, não é mesmo? D. Glutton, brinque um pouco com o Shelmet usando Psychic duas vezes.

+ off ---
BY MITZI

_________________
Info importantes:
Ace Trainer III - Bônus de 15% de Experiência para qualquer tipo de Pokémon.
Skill Rocket (aprendizado prático) - Bônus de 10% de Experiência recebida como
recompensa e obtidas em batalha (apenas em missões Rocket)

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Eu estava de certa forma confortável naquele momento, parecia que tudo estava dando mais certo do que eu planejava antes.O medo daquele Pokémon fantasma parecia ter passado completamente ao vê-lo dormindo em frente ao meu monstrinho, mas ele não seria o alvo naquele momento, queria me focar em outro monstrinho que parecia estar sendo um empecilho maior naquele momento.

- Ariel, vamos com duplo Ice beam contra Shelmet! - O comandei com o único ataque ofensivo que ele poderia utilizar. - Vamos com tudo!

Torcia então para que nossos esforços fossem o suficiente...

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OFF :


King Sugar Daddy Issues

— Doublade, use um duplo FURY CUTTER no Munna! Já você Shelmet, use PROTECT e depois STRUGGLE BUG! — Disse os dois guardas, confiantes de que seus Pokémon fariam alguma coisa além de dormir. Entretanto, quem começou a agir foi Munna, lançando um ataque psíquico diretamente sobre Shelmet, que não reagiu em momento algum para se proteger. Doublade agiu em seguida, acordando e já usando um corte duplo para atacar o mesmo Munna com seu corte furioso... Swablu ignorou o metálico e focou apenas no ainda dorminhoco, que perdia energia vertiginosamente. Um novo turno iniciou-se como uma cópia do anterior, Shelmet ainda dormia e era bombardeado por golpes, enquanto Doublade aumentava ainda mais o poder de seus movimentos, quase nocauteando o Pokémon Shiny de Alice — Doublade, use um duplo AUTOTOMIZE! Já você Shelmet, duplo STRUGGLE BUG! — Ordenaram os guardas, esperando apenas as ordens da dupla de atores principais. O que eles fariam?

Doublade:
Solar Blade Forewarned
Trick Room (4/6)

Shelmet:
+6 Defense
Trick Room (4/6)
Sleeping (2/?)

Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Trait 1:
No Guard
Trait 2:
Hydration

Lv. 25 Doublade


64/64
Lv. 25 Shelmet


16/60
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Doublade Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Shelmet
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Swablu
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Munna
Lv. 25 Ariel


54/57
Lv. 25 D. Glutton


5/73
Trait 1:
Natural Cure
Trait 2:
Forewarn
Hold Item 1:
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Bluescarf
Blue Scarf

Hold Item 2:
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Fairiumz
Fairium Z

Swablu:
-1 Sp. Attack
Mist (5/6)
Trick Room (4/6)

Munna:
-1 Sp. Attack
Mist (5/6)
Trick Room (4/6)


Campo: Pátio de Pedra com cenário ao fundo de uma colina com Castelo no topo, cheio de decorações de corações.

TIMER: 3:00:00 / 5:00:00

Zephyrmon (28.5/50)


Mathito (26/50)

NPC Guarda 1 - Doublade (13/50)


NPC Guarda 2 - Shelmet (12/50)


Progresso - Zephyrmon / 50 PONTOS ACUMULADOS :

Progresso - Mathito / 57 PONTOS ACUMULADOS :

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Estava tudo confortável, parecia que as coisas estavam dando mais certo do que o esperado para nós dois e a batalha estava sendo definida de forma rápida como o esperado. Certamente eu ainda não tinha ficado forte o bastante para conseguir lidar com adversários mais fortes, contudo o que eu havia conquistado até ali me deixava em uma zona de conforto grande para continuar a disputa de forma sensata.

- Swablu, vamos com tudo utilizando Ice Beam no Shelmet e logo em seguida vamos usar Sing no Doublade!

Se tudo desse certo, eu estaria com toda certeza conquistando uma grande parcela de pontos no próximo turno, concretizando o que eu esperava e fazendo as coisas rolarem para um final feliz ali.

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the rebel alice and the king of broken hearts.
casting: Thito and Daisuke.


Os soldados continuavam firmes em sua posição. Eu e meu amigo não desistiríamos, nem mesmo com Munna aos pés de um nocaute. Era hora de tornar aquilo ainda mais especial


— GLUTTON! Aguente firme meu amigo, Z-Moonlight!

Dito isto, levava minha mão direita ao bracelete no outro punho e sentia a conexão feérica com a shiny. Não seria um movimento poderoso, mas pela performance, no garantiria mais pontos e a vitória sobre o Shelmet.


— Finalize Shelmet com Psychic! - Diria ao final da invocação do z-move.

+ off ---
BY MITZI

_________________
Info importantes:
Ace Trainer III - Bônus de 15% de Experiência para qualquer tipo de Pokémon.
Skill Rocket (aprendizado prático) - Bônus de 10% de Experiência recebida como
recompensa e obtidas em batalha (apenas em missões Rocket)

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OFF :


King Sugar Daddy Issues

— Aaahrm, mas o que?! — Exclamou incrédulo um dos guardas, quando Alice mostrou seu Z-Ring, logo que iniciou sua dança característica, compartilhando Energia Z com seu Pokémon. A escuridão formada e as brumas rosáceas ao redor do Pokémon combinavam perfeitamente com um brilho arrasador sobre a dupla, tal qual a própria Lua estivesse ali no palco sobre eles. O efeito visual era incrível, mas nada era comparável ao benefício do próprio golpe, que limpava completamente o Pokémon de qualquer problema nos stats e ainda curava uma quantidade significativa de energia. Shelmet, que antes estava dormindo, até acordou e usou seu movimento especial do tipo inseto, fazendo inúmeros brilhos esverdeados saírem pelo ar como um bando de vaga-lumes, acertando os dois oponentes, mas sem causar efeitos secundários, graças a proteção da névoa de Swablu. Doublade agiu em seguida, afiando seu próprio corpo e oleando-o para que ficasse mais rápido e mais leve! Já Swablu, tentava mais um de seus raios sobre Shelmet, acertando-o e debilitando-o, mas sem levar ao nocaute de vez.

Munna estava empolgadíssimo pela vitória, então assim que as palavras saíram da boca de seu treinador, o mesmo não perdeu tempo em avançar artificialmente mais rápido que os demais, graças às armadilhas psíquicas do Trick Room e acertou com tudo o inseto, que nada pôde fazer contra o golpe além de cair nocauteado. Doublade manteve a "cabeça fria" e continuou recuado com seu movimento metálico para ficar ainda mais rápido e leve, mas foi surpreendido, por fim, pelo Swablu que aproximava-se sorrateiramente para uma canção melodiosa que o levou ao sono profundo. Agora era a vez da dupla de atores principais agir primeiro... O que estavam preparando para o golpe final?

Doublade:
Solar Blade Forewarned
+4 Speed
Sleeping (0/?)

Shelmet:
Fainted
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Trait 1:
No Guard
Trait 2:
Hydration

Lv. 25 Doublade


64/64
Lv. 25 Shelmet


0/60
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Doublade Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Shelmet
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Swablu
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Munna
Lv. 25 Ariel


51/57
Lv. 25 D. Glutton


30/73
Trait 1:
Natural Cure
Trait 2:
Forewarn
Hold Item 1:
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Bluescarf
Blue Scarf

Hold Item 2:
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Fairiumz
Fairium Z
(Inativo por 3 Páginas)

Swablu:
-1 Sp. Attack
Munna:
Normal

Campo: Pátio de Pedra com cenário ao fundo de uma colina com Castelo no topo, cheio de decorações de corações.

TIMER: 4:00:00 / 5:00:00

Zephyrmon (42/50)


Mathito (42/50)

NPC Guarda 1 - Doublade (19/50)


NPC Guarda 2 - Shelmet (15/50)


Progresso - Zephyrmon / 50 PONTOS ACUMULADOS :

Progresso - Mathito / 57 PONTOS ACUMULADOS :

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the rebel alice and the king of broken hearts.
casting: Thito and Daisuke.


Eu ria estérico com a reação do guarda e gostava muito de ver o desempenho do meu time. Acho que pela primeira vez eu e Daisuke estávamos em total sintonia. Claro que já batalhamos lada a lado muitas vezes, mas agora era como se nos entendêssemos por completo. Sem segredos. Sem mágoas. Sem competição.


— Perfeito, relaxe e aproveite outro Moonlight. - Disse girando o dedo indicador para que o mesmo desse uma voltinha pelo teatro, iluminando com esperança a brilhante luz da lua.


Nisso tive uma ideia que seria interessante para o final do segundo ato. Assumir a rebeldia. Tocava no outro personagem com o cotovelo para chamar sua atenção.


— Majestade, que tal um Grad Finale? - Dava a sugestão. Pode usar seu Ice Beam mais uma vez e criar um grande bloco de gelo ao redor de Doublade?


Assim que Munna voltasse eu a chamaria para perto afim de dizer baixinho para si o que deveria fazer a seguir com o comando que eu lhe desse. Ela deveria usar o Psychic para controlar ao menos uma das espadas do Steel para fora do gelo, usando de suas lâminas para fazer uma escultura de rainha. Este primeiro espeço quebrado provavelmente seria o vão entre as pernas. Era algo rápido, sem muitos detalhes, apenas um corpo feminino com uma coroa no topo. E por fim, a lâmina deveria cortar a cabeça, deixando que essa rolasse pelo chão, em perfeito tom de ameaça.


Tendo entendido, ela voltaria para a batalha e, agora, provavelmente sendo a última, estava no momento de fechar o ato.


— Como combinamos... PSYCHIC!

+ off Luch, nos seus progressos minha Munna ta com lv. mais alto que minha ficha, só reparei agora.
BY MITZI

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recompensa e obtidas em batalha (apenas em missões Rocket)

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Como combinado, tudo foi feito de maneira perfeita, nossos monstrinhos conseguiram fazer os movimentos com maestria e ainda por cima cancelaram qualquer tipo de reação dos guardas. Me senti orgulhoso por ter conseguido lidar tão bem com aquela batalha junto com Thito, o que de certa forma mostrava que nossa amizade estava transparecendo bastante naquele momento.

- Swablu, vamos criar uma aura magnifica junto com Moonlight, enquanto ele utiliza esse ataque o acompanhe usando Safeguard! - O objetivo ali era ampliar o brilho utilizando Safeguard, para que a luz que o psíquico usasse fosse refletido pelo escudo criado pelo Safeguard e assim, devido a iluminação do golpe fada um pequeno espetáculo de luzes fosse criado. - Vamos arrasar com esses seguidores corruptos da rainha, vocês não passam de paçoca esfarelada!

Em seguida ouvi o que Alice dizia, era claro que meu amigo tinha algo em mente, então assenti indicando que faria o que ele havia pedido. Acreditando veemente em meu parceiro, levantei o braço e gritei bem alto indicando que era para Swablu ir com tudo. - Ariel, crie um bloco de gelo em volta de Doublade com o máximo de poder possível!  

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OFF :


King Sugar Daddy Issues

— Isso não vai ficar assim! Doublade, acorde logo! Ataque-os com um duplo FURY CUTTER! JÁ! AGORA! — Esbravejava o guarda, diante do silêncio assustador da população ao redor. Era impressão dos atores ou aos poucos os espectadores, em sua pálida expressão incrédula, fechavam cada vez mais a roda que os cercava? Bem, seja impressão ou não, os dois guardas sentiam essa falta de espaço, um desespero claustrofóbico os inundava. Já os atores principais, plenos e agraciados por sua vitória iminente, aproveitam o desfecho dessa batalha para realmente mostrarem ao que vieram... Em uma dupla união de suas habilidades, resolveram agraciar a plateia, fictícia ou não, com seus brilhos. Literalmente.

Doublade seria o primeiro a agir, mas ainda mantinha-se dormindo... O que permitiu aos dois Pokémon rivais unirem seus movimentos em um verdadeiro show de luzes, formando quase um caleidoscópio lunar, transcedental e hipnotizante. Isso gerou uma proteção ao grupo, mas deu tempo o suficiente para o fantasmagórico jogo de espadas acordasse e atacasse com todo seu ódio o psíquico de Alicem gerando um dano relativamente alto. Entretanto, não havia dando que salvasse o Doublade e os guardas da derrota. Pela combinação do raio gelado e do psíquico de Munna, Doublade foi transformado em um artesão ironicamente possuído. Preparando uma estátua de gelo que adornou o centro do palco e foi logo decapitada, pelas próprias lâminas do Pokémon Metálico, estilhaçando-se em mil pedaços logo em seguida.

Uma salva de palmas vinha de todos os lados, enquanto o público de figurantes fingia um quase linchamento dos guardas em segundo plano no palco. Entretanto, parte do povo agora liberto vinha ajoelhar-se perante ao Rei e também seu fiel escudeiro, Alice. — Ó Majestade, podes pedir tudo de nosso povo e nós lhe daremos. A glória de batalha foi nossa liberdade! Mas urge a necessidade de avançarem! A Coelha tenta preparar a Rainha contra a sua chegada! Avante! — Narrava uma das figurantes com a voz mais potente, deixando um tempo para que Alice e o Rei respondessem com suas próprias falas, um pouco antes das cortinas fecharem-se lentamente ao som de um poderoso trumpete, encerrando o segundo ato. O que os dois Treinadores fariam nesse breve intervalo?  

Resumo da Batalha escreveu:


>> Ariel recebeu 2531 EXP, +7 pontos de felicidade e subiu para o Nível 20!
 Ariel pode aprender Natural Gift. Deseja esquecer algum movimento?

>> D. Glutton recebeu 2531 EXP, +9 pontos de felicidade e subiu para o Nível 20!
 D. Glutton pode aprender Magic Coat. Deseja esquecer algum movimento?



Doublade:
Solar Blade Forewarned
+4 Speed

Shelmet:
Fainted
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Trait 1:
No Guard
Trait 2:
Hydration

Lv. 25 Doublade


47/64
Lv. 25 Shelmet


0/60
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 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Swablu
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Munna
Lv. 25 Ariel


51/57
Lv. 25 D. Glutton


33/73
Trait 1:
Natural Cure
Trait 2:
Forewarn
Hold Item 1:
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Bluescarf
Blue Scarf

Hold Item 2:
 Alice em um país nada maravilhoso feat. Rei de copas amargurado - Página 6 Fairiumz
Fairium Z
(Inativo por 3 Páginas)

Swablu:
-1 Sp. Attack
Safeguarded (2/6)

Munna:
Safeguarded (2/6)

Campo: Pátio de Pedra com cenário ao fundo de uma colina com Castelo no topo, cheio de decorações de corações.

TIMER: 5:00:00 / 5:00:00     FIM!

Zephyrmon (50/50)


Mathito (50/50)

NPC Guarda 1 - Doublade (22/50)


NPC Guarda 2 - Shelmet (15/50)


Progresso - Zephyrmon / 100 PONTOS ACUMULADOS :

Progresso - Mathito / 107 PONTOS ACUMULADOS :

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