Pokémon Mythology RPG
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#003 — Uma turminha do barulho

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Uma turminha do barulho.


Talvez as coisas estivessem ficando mais tranquilas para Joe. Depois de uma conturbada tarde, nada como encontrar um malfeitor espiritualizado que o deixasse seguir caminho sem muitos problemas; se comparado a seus colegas, o rastafari estava no lucro. A questão é que nem tudo que é bom dura muito tempo, ainda mais quando o destino parece ter deixado o Monte Pyre longe de seu pensamento.

Apesar das desavenças entre Breloom e Haunter, os três monstrinhos caminhavam na frente, observando tudo que acontecia com bastante atenção: a eletricidade, servia quase como um aviso: conforme subiam, aumentava exponencialmente. Em um determinado momento, Yokosuka teve que parar para não se eletrecutar e o fantasma seguiu as ordens de Joe, flutuando mais rápido e mais alto, buscando alguma pista do que poderia estar acontecendo.

Assim que saía, Haunter olhava para seu treinador e apontava mais à frente: foi o tempo do fantasma avisar, que um enorme raio azulado quase atingiu-o em cheio. Graças sua velocidade, o Pokémon conseguiu desviar... por muito pouco.

Junto com um trovão que caía dos céus como um presságio, era anunciada a chegada de quem tentou atacar um dos membros do time de Joe: com um rugido que ecoava por toda montanha, Electabuzz se revelou:

#003 — Uma turminha do barulho - Página 13 Electabuzz

Sua expressão não era nada feliz e, aparentemente, caso Joe decidisse prosseguir, teria que enfrentá-lo.



Progesso da rota — Joe :



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Bônus:
- Especialista II Psychic;
- Gestora Rocket:
- Skill Rocket: Queimando a Largada! (+3 Atk; +3 Sp. Atk para Pokémon em batalhas);
- Skill Rocket: Aprendizado Prático. (20% a mais de EXP em batalhas durante uma Missão Rocket);




#003 — Uma turminha do barulho - Página 13 WCU65Ru
Awards :

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Nossos heróis continuavam subindo na maneira que dava, aos trancos e barrancos resistiam bravamente aos pequenos choques que tomavam nos pés. Infelizmente no meio do caminho, Joe precisava parar de andar para não acabar se lesionando e essa era a deixa para Haunter entrar em ação, o fantasminha ia todo serelepe em busca do desconhecido quando derrepente precisava se esquivar de um potente raio. Mesmo aquele ataque não acertando, era o bastante para encher seu treinador de preocupações.

— Que merda é essa? HAUNTER, VOCÊ ESTÁ BEM? — Gritou, o pokémon respondia com sua já tradicional risadinha, sinalizando que estava tudo bem. — Quem está aí? — Perguntou, sem esperanças de obter uma resposta. Até que surgia a figura de um pokémon e com um forte rugido se revelava ser um Electabuzz. Pelo jeito, o elétrico não estava nada feliz e uma conversa não seria efetiva.

— Meu Deus... Estou vendo que não vai ter jeito. Breloom e Bunnelby, é com vocês dois. — Falou com suas criaturinhas, deixando as mesmas preparadas para a batalha que estava prestes a iniciar. — Breloom, encurta a distância com o Electabuzz para ele não conseguir atacar com seus raios e vai pro soco com dois Mach Punch! Bunnelby, aproveita a distração do Electabuzz com Breloom e ataque com dois MudSlap!


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Uma turminha do barulho.


É possível dizer que algumas escolhas do protagonista são um tanto quanto duvidosas. Encurtar a distância em um campo elétrico sem antes saber os ataques o adversário possui? Tsc, tsc.

Que má escolha.

Breloom seguia correndo pelo solo, pronto para acertar seu potente Mach Punch, mas assim que se aproximava, Electabuzz envolvia seu corpo em eletricidade e distribuía pelo campo: como raios que saíam do chão, Shock Wave acertava tanto o lutador quanto o Normal que somente esperava sua vez. Apesar da resistência à eletricidade, o gramíneo recebia um dano considerável, que o fez parar no meio no caminho e somente lançar seus braços, acertando, enfim, o ataque ordenado. Mas aí estava uma surpresa desagradável! Por conta das escolhas de seu treinador, após receber por tabela o ataque de Electabuzz, Bunnelby tentava, mas não conseguir resistir a enorme estática que atravessou seu corpo e desmaiava de uma vez só.

Graças sua prioridade, Breloom lançava seus braços mais uma vez para um Mach Punch, porém, já sabendo o que o gramíneo faria, o selvagem envolveu seu corpo em estática. Após receber o golpe, segurou o braço do atacante e prendeu-os junto a seu corpo. O Pokémon de Joe até tentava se soltar, mas era em vão, a eletricidade se distribuiu desde os braços até o corpo do lutador, paralisando-o com Static.

Livre e com somente um adversário em campo, o elétrico abria um sorriso maldoso: envolvendo seu braço direito em gelo, saltou no ar e acertou o ataque diretamente na cabeça de Breloom. Com um grito de dor por conta do ataque super-efetivo, o gramíneo, nervoso, acabava liberando alguns esporos de sua cabeça, envenenando o adversário com sua habilidade, Effect Spore. Que sorte!

Batendo em seus peito e rugindo como um leão, Electabuzz parecia ainda bem disposto para continuar lutando.

Será que Joe aprendeu com seu erro?



Electabuzz:
Poisoned (-4);
Hold Item:
Trait:
Static

lv25 Electabuzz


29/67
#003 — Uma turminha do barulho - Página 13 Electabuzz
#003 — Uma turminha do barulho - Página 13 Breloom#003 — Uma turminha do barulho - Página 13 Bunnelby
lv23 Breloom


18/60
lv19 Bunnelby


00/43
Trait 1:
Effect Spore
Trait 2:
Cheek Pouch
Hold Item 1:
Black Belt
Hold Item 2:
Power Anklet
Breloom:
Paralyzed
Bunnelby:
Fainted

Campo: Subida de terra estreita, com água da chuva escorrendo de cima para baixo.
Rain Dance infinito;
Electric Terrain infinito.


Progesso da rota — Joe :



_________________
Bônus:
- Especialista II Psychic;
- Gestora Rocket:
- Skill Rocket: Queimando a Largada! (+3 Atk; +3 Sp. Atk para Pokémon em batalhas);
- Skill Rocket: Aprendizado Prático. (20% a mais de EXP em batalhas durante uma Missão Rocket);




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A perda precoce de Bunnelby acabava frustando os planos de Joe para aquela batalha, acreditava que poderia render mais algum dano e garantir uma vantagem maior. Com sua criaturinha nocauteada, o rastafari retornava a mesma para a pokebola e sacava a esfera bicolor de seu Nincada, rapidamente jogando em campo. O inseto como sempre atrapalhado caía sozinho e quase esbarrava em Breloom, porém quando percebia que se tratava de uma batalha pokémon já se preparava e mudava seu semblante, arrancando algumas risadas de seu treinador.

— Breloom, continue atacando com seus Mach Punch, vamos dá mais pressão no Electabuzz. Não podemos deixar ele gostar dessa luta! Nincada, ataque com dois Scratch!


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Uma turminha do barulho.


Após um emocionante turno de batalha, as coisas começavam a ficar um pouco mais tensas. Electabuzz começava a se cansar, mas ainda assim continuava disposto a enxotar nosso herói dali o mais rápido possível, rugindo em plenos pulmões quase como um aviso para o treinador. O temporal continuava com seus terríveis trovões e sem muito o que fazer diante daquela situação, a única saída para Joe seria derrotar o selvagem, já que passar sem fazê-lo era praticamente impossível. A entrada de Nincada era triunfal: mesmo diante daquela situação amedrontadora, o terrestre conseguia se atrapalhar todo antes de se colocar em posição para lutar! Imagina quando se tornar um Ninjask...

Assim, mais uma rodada se iniciava. Graças à prioridade do ataque, Breloom lançava seus braços na direção de Electabuzz para mais um Mach Punch, mas no meio do caminho parecia sentir os efeitos da paralisia. No mesmo ritmo que seus cipós projetaram, caíram no chão com a eletricidade percorrendo todo corpo do gramíneo. Observando a fragilidade do lutador, o elétrico envolveu seu punho direito em gelo e derrubou o recém-evoluído em um só golpe. Nincada tentava pará-lo com seu Scratch, mas sem sucesso: no mesmo ritmo que arranhou Electabuzz, recebera o mesmo golpe que seu aliado, caindo, também, fora de combate. Por fim, mas não menos importante, Electabuzz sentia os efeitos do veneno que Breloom colocou sobre seu corpo.

A situação começava a ficar ruim para nosso herói: com somente três Pokémon disponíveis e uma poção restante, será que o rastafari daria conta do protetor do Monte Pyre?



Electabuzz:
Poisoned (-4);
Hold Item:
Trait:
Static

lv25 Electabuzz


23/67
#003 — Uma turminha do barulho - Página 13 Electabuzz
#003 — Uma turminha do barulho - Página 13 Breloom#003 — Uma turminha do barulho - Página 13 Nincada
lv23 Breloom


18/60
lv10 Nincada


00/26
Trait 1:
Effect Spore
Trait 2:
Compound Eyes
Hold Item 1:
Black Belt
Hold Item 2:

Breloom:
Fainted.
Nincada:
Fainted.

Campo: Subida de terra estreita, com água da chuva escorrendo de cima para baixo.
Rain Dance infinito;
Electric Terrain infinito.


Progesso da rota — Joe :



_________________
Bônus:
- Especialista II Psychic;
- Gestora Rocket:
- Skill Rocket: Queimando a Largada! (+3 Atk; +3 Sp. Atk para Pokémon em batalhas);
- Skill Rocket: Aprendizado Prático. (20% a mais de EXP em batalhas durante uma Missão Rocket);




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Mais uma vez seus planos eram frustados; Com apenas um golpe em cada, Electabuzz derrotava ambas criaturinhas como se fossem nada. Pra piorar, Breloom ficava paralisado e ficava sem atacar, deixando o adversário com sua vida ainda pela a metade, dificultando ainda mais a situação.

— Merda... — Olhou para o Haunter que estava do seu lado, o fantasminha era sua única opção visto que Minccino ainda era uma aquisição muito recente e nem teve tempo ter se apresentado para o mesmo. — É contigo agora, amigão. Conto com você para passarmos daqui, ataque com dois Sludge Bomb com força máxima. Tente manter a distância do Electabuzz, os socos dele são potentes e fique de olhos bem abertos para conseguir se esquivar dos choques dele!


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Uma turminha do barulho.


Era finalmente hora da verdade. Com somente dois Pokémon sobrando, Joe se via em um situação não muito agradável: lançar o recém-capturado Minccino poderia ser péssimo, então, decidiu seguir com seu fiel escudeiro. Haunter se posicionou e antes mesmo que pudesse ouvir as ordens de Yokosuka, recebia um tremendo choque sobre seu flutuante corpo. Grunhindo de dor, o fantasma lançava sua poderosa Sludge Bomb, deixando o elétrico praticamente imerso sobre o veneno.

Extremamente exausto e já a ponto de desmaiar, Electabuzz colocou toda sua força sobre um segundo Charge Beam, acertando o venenoso em cheio; que por sua vez, finalmente, conseguia derrubar o adversário com mais uma esfera de veneno. Ao ponto de já ficar desacordado, o elétrico decidia utilizar o resto que lhe sobrava de energia vital para fugir, correndo de volta para cima da ladeira, desaparecendo à vista de nossos heróis.

Mais um desafio superado, porém Monte Pyre não parecia muito disposto a deixar o rastafari subir tão tranquilamente: seus trovões aumentavam exponencialmente conforme ia subindo mais a montanha e a tempestade continuava molhando tudo aquilo que tocava. Seu chão, antes terroso, agora começava a ficar cada vez de mais difícil acesso, sem contar nas rochas que tendiam a atrapalhar a caminhada do nosso herói. Outra coisa também era curiosa: a eletrostática que se expandiu com a chegada de Electabuzz não desaparecia, o que significava que para continuar seguindo Joe teria que aguentar alguns choques ou pensar em alguma estratégia. Nem a chuva e nem o terrível Electric Terrain iriam a lugar nenhum.

Além disso, se não fosse pelos constantes raios que caíam do céu e aparentemente se concentravam no topo da montanha e pelo terreno elétrico, o rastafari sequer conseguiria ver um palmo diante de si. A cada passo que dava, o ar ia ficando mais rarefeito, dando uma sensação sombria de que, bom, algo de não tão boa natureza poderia aguardá-lo a seguir.

Sem muitas opções diante de si, Yokosuka teria que escolher entre continuar desbravando o desconhecido ou voltar para onde era verdadeiramente seguro.



Electabuzz:
Fainted.
Hold Item:
Trait:
Static

lv25 Electabuzz


00/67
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#003 — Uma turminha do barulho - Página 13 Haunter
lv26 Haunter


09/59
Trait:
Levitate
Hold Item:
Ghostium-Z
Haunter:
Normal.

Campo: Subida de terra estreita, com água da chuva escorrendo de cima para baixo.
Rain Dance infinito;
Electric Terrain infinito.


Progesso da rota — Joe :



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Bônus:
- Especialista II Psychic;
- Gestora Rocket:
- Skill Rocket: Queimando a Largada! (+3 Atk; +3 Sp. Atk para Pokémon em batalhas);
- Skill Rocket: Aprendizado Prático. (20% a mais de EXP em batalhas durante uma Missão Rocket);




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Após passar por uma grande dor de cabeça, Joe finalmente conseguia derrotar aquele Electabuzz. Imediatamente passava um filme em sua cabeça do quão foi difícil chegar até aquela vitória, via todos -ou quase- seus pokémons sendo nocauteados com uma facilidade incrível e isso criava uma necessidade maior de treinar suas criaturinhas, se quisesse atingir importantes feitos em sua carreira de treinador.

Graças a risada frouxa de seu Haunter, o rastafari voltava para si e comemorava a vitória juntamente com seu fantasminha, que por receber muitos ataque estava visivelmente cansado.

Sem muitos opções para onde seguir, a dupla só poderia seguir em frente. Temendo os perigos que poderiam aparecer, Joe se concentrava com o caminho a sua frente. A cada passo que dava aquela tempestade ficava ainda pior, as rochas no caminho deixava as coisas ainda mais difíceis e o pior de tudo: a eletrostática. O rastafari visivelmente abalado, não conseguia elaborar num plano; Apenas respirava fundo e continuava seguindo seu caminho, resistindo as ondas de choque até onde dava.


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Uma turminha do barulho.

A situação de Joe não era nada boa.

Além de possuir somente um único item de restauração de Pokémon restante, o rastafari já estava exausto após o cansativo dia e decidia continuar subindo somente na força da curiosidade sobre o quê tanto lhe chamava até o topo; isto é, partindo do princípio que conseguiria chegar até lá.

O caminho continuava árduo, com a elétrica do solo dando leves choques no pé do rapaz, que resistia um tanto quanto desanimado — afinal, se aquele Electabuzz lhe deu tanto trabalho, imagina o que mais tinha em andares mais alto dessa maldita montanha? Haunter, mesmo exausto, flutuava ao lado do treinador, respirando fundo uma vez ou outra, disfarçadamente, buscando forças para simplesmente não parar e dormir ali mesmo. Um sorriso animador ficava estampado no rosto da assombração, que tentava animar Joe com sua energia — mesmo que ínfima — a não desistir e seguir o chamado de algo que tanto lhe é intrínseco, como sua religião.

O fantasma flutuava na frente, tentando visualizar o que acontecia já que a iluminação se restringia ao Electric Terrain ou aos raios que caíam do céu. Seu sorriso, de repente, desapareceu: sua expressão agora era um misto de medo e preocupação, sinalizando com sua mão direita para que Yokosuka parasse de caminhar. Em sua frente surgiam duas Flaffy, descendo pela beirada da montanha, como se já estivesse observando-os há um tempo. Com suas expressões raivosas sem dúvidas pretendiam impedir nossos aventureiros de continuar sua jornada; uma delas, inclusive, já envolvia seu corpo em energia elétrica, avisando-os que não dessem nem mais um passo ou seriam atacados.

O que fazer?

#003 — Uma turminha do barulho - Página 13 Flaaffy#003 — Uma turminha do barulho - Página 13 Flaaffy



Progesso da rota — Joe :



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O caminho era árduo e nossos heróis ainda não pensavam em desistir, se esforçavam para continuar a caminhada até o topo daquela montanha. Joe sentia os choques por todo o seu corpo e Haunter sentia cada vez mais o cansaço da batalha anterior, parece que a conexão entre os dois era realmente especial, um se mantinha em pé pelo o outro.

— Não podemos desistir, amigão! Não agora... — Disse tentando animar sua criaturinha. Haunter retribuía com um sorriso e flutuava na frente, até que seu semblante mudava totalmente. Derrepente surgia duas Flaffy na beirada da montanha, com expressões nada amigáveis e é claro que não iriam permitir que a dupla continuasse o caminho. — Haunter, eu só tenho mais você. Vamos tentar criar uma vantagem, use Hypnosis em uma Flaffy e não fique parado! Tente se esquivar de todos os golpes que vier e aplique Hypnosis na outra Flaffy!


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