Pokémon Mythology RPG
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Edição especial: Steven Stone, cadê você?

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descriptionEdição especial: Steven Stone, cadê você? - Página 6 EmptyRe: Edição especial: Steven Stone, cadê você?

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Off escreveu:
- Retirar o Lucky Egg de Raboot e Power Lens de Lampert
- Colocar no Storage: Raboot, Snivy e Chimchar
- Colocar na Box: Ambipom, Togekiss e Nydon
- Equipar:
> Ambipom: Normalium Z
> Togekiss: Power Lens
> Nydon: Life Orb
> Ninetales: Power Lens 2
> Larvesta: Nada não
> Tepig Egg: Nada
- Ligar ExpShare... Vai que ~q


Ayzen tentava ser tão animado quanto a coordenadora daquele projeto, então o sorrisão não saia da cara enquanto ela balançava a mão do rapaz. Depois de tudo, parecia que era uma boa contribuição. Salve a ciência, defenda o SUS, ele não! Não, pera ~q Enfim! Ayzen seguiu tanto dra Camila quanto Wilson naquela casinha de construções, cheias de nerds. O ranger tinha contato com muitas ferramentas tecnológicas, mas não tinha tanta habilidade assim. Ayzen era de uma geração tecnológica, mas ele esqueceu de avançar muito nisso. Estava feliz por saber mexer com o Rangerpad, então desvendar aqueles bandos de fios e aparelhos, não estava nos planos dele. Já bastas os aparelhos de testes do professor Carvalho.

Com o Storage do lado, o rapaz fazia uma rápida comunicação com seus colegas de trabalho que cuidavam dos Pokémons de tantos treinadores. Ela falava sobre a dificuldade do jogo, o que fez com que o rapaz tentasse pensar no que poderia fazer para poder estar na altura. Claro que já devem ter testado em treinadores fortes (líderes?), então o Ayzen não demorou para poder escolher a trindade da justiça para a missão, com a ajuda do renegado Ninetales. Acho que estava bom, né? Se ele quisesse trocar, ele pausaria o jogo no decorrer dos movimentos.

Foi assim que o rapaz voltava a prestar a atenção naquele momento. Pegou as esferas, foi até o local que lhe era orientado. - Devo pedir um pouco de paciência, pois eu não sou muito bom nisso, mas posso aprender rápido, depois de muita repetição; - sorria para a equipe, enquanto estava com as Pokébolas de Ambipom e Togekiss. Será que ele poderia liberar os Pokémons ali? Teria óculos de realidade virtual? Ele pensou nos detalhes que deveria seguir....


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- Hmmm, na verdade, eu ia falar exatamente isso... - Disse Camila, caminhando em direção a Ayzen já com três óculos de realidade virtual na mão - Eu ia te pedir paciência, justamente por nunca ter jogado. Eu não sei se você tem algum problema de labirintite, tontura ou algo assim, mas pela minha experiência, pokémons tendem a ter muito medo inicialmente, então pedimos que seus treinadores entrem com eles primeiro na câmara fechada e coloquem o óculos lá, tentando acalmá-los. Infelizmente os gráficos não são 100% realistas e eles acabam ficando bem irritados com a situação, então na primeira vez do pokémon, a gente sempre pede paciência dos treinadores... sabe?!

Agora que Camila disse... até que faz sentido, né?! Quando eu olho para aquela "câmera fria" eu penso numa prisão; a própria ideia de abandonar um pokémon ali dentro não era muito agradável. Ainda assim, aquilo seria necessário por todo o jogo: visto que os golpes não podem bater em paredes qualquer ou ir em qualquer direção. Exige-se um ambiente controlável, tanto para manter o pokémon seguro quanto para captar a energia dos golpes.

Justamente por isso a câmara era completamente fechada, vedada e sem mais nenhum tipo de objeto delicado. Seja qual for o pokémon que Ayzen escolhesse, ele estaria completamente seguro... mas até botar o óculos? Isso ai seria um show de angústia.
- Eu vou te pedir para escolher dois pokémons para fazer o tutorial, depois disso vamos para o jogo, ok?! Você pode liberar eles aqui fora e ir comigo até a câmara - Confirmou, caminhando devagar até a porta vedada e a abrindo. A "alavanca" era um bocado dura, o que fez Camila levar um tempo para abrir - Vem, vem, eu entro com você - Disse, apontando para a escuridão. Ela tinha em suas mãos dois óculos de realidade virtual.

Egg Tepig: 36 Post

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O Mahiro é o melhor do mundo <3

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Ayzen se sentia empolgado com tamanha habilidade e avanço na ciência. O ranger parecia querer se divertir, ao passo em que ajudava os pequenos cientistas da computação a evoluírem os seus negócios. Entendia pouco, ok, mas depois de 5 anos como treinador Pokémon, Ayzen sabia batalhar e queria contribuir. - Claro!- o rapaz ouvia atentamente, enquanto demonstrava atenção, como um aluno chato de classe. Em suas mãos, duas esferas, uma em cada punho, em que com um pequeno agito, abriam-se ali mesmo, liberando aquela luz forte que dava forma a Ambipom e Togekiss.

Ambos pokémons sorriam. Ambipom rodopiava enquanto se apresentava, enquanto Togekiss esticava as suas grandes asas e envolvia tanto a macaquinha quanto Ayzen em um abraço forçado, enquanto gritava seu nome repetidas vezes, querendo se mostrar grato. Ambipom até gostou a princípio do abraço, mas depois de poucos segundos já achava exagerado demais, querendo se livrar do afeto dantesco do Pokémon feérico. Togekiss não deixava! - Ok, pessoal! Chamei vocês agora pra podermos jogar.- o loiro soltava suas palavras dentre o aperto de Togekiss, enquanto o Pokémon aos poucos liberava seus amigos de suas potentes asas.

- Essa é doutora Camila, ela está desenvolvendo um tipo de jogo, que pode ser bem divertido e queria nossa ajuda, ok? - Ayzen sorria para os dois, mas acho que Togekiss não notou o que o seu líder falava. Esticava as duas asas até a mão de Camila e começava a agitar constantemente, enquanto seu sorriso não saia da cara. Era sincero. Mas exagerado demais! – A gente brinca lá dentro, é escuro, pode ter algumas coisas confusas, mas acho que vai ser bem diver...- antes de Ayzen terminar de fala, Togekiss passava como um vulto para dentro da câmera, enquanto Ambipom sorria sem graça, enquanto uma gota caricata descia em sua testa. -..Tido... Bem, vamos? – ambipom resolvia pular nas costas no rapaz e se erguer nos ombros do ranger.

Com o peso levemente extra nas costas, Ayzen entrava na câmara com os monstrinhos. Ambipom colocaria os óculos sozinha, enquanto Togekiss seria ajudado pelo loiro. Claro que o Fairy agradeceria várias vezes. Por fim, Ayzen colocaria os óculos e esperaria o botão de iniciar (?).


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Quando entraram, Camila fez questão de entrar com os três dentro da câmara, mas antes de explicar porque, deixe-me descrever o cenário... quer dizer, não tem muito o que descrever, mas descreverei mesmo assim.

Primeiro de tudo, o cenário era escuro. Ali Ayzen entendia um pouco do que Camila estava dizendo; de fato não havia luz. O que lhe permitia ver um pouco da câmera era o feixe luminoso que vinha da porta, que ainda não havia sido fechada; e assim ficaria. Camila, junto de Ayzen, ajudou Togekiss com os óculos, visto que o pokémon não tinha "cabeça" e isso fazia com que dificultasse um pouco a colocação; eles deviam ficar BEM AMARRADOES. Por essas e outras, Camila orientou que Ayzen passasse três tiras ao redor da "cabeça" de Togekiss. Por sorte, ele era o pokémon positivo e alegre do rolê, tentando não se abater pelas tiras.

Depois de colocado, Camila pediu que Ayzen não botasse o óculos agora, e sim que antes visse um pouco a câmara e entendesse um pouco mais. Aproveitando a luz escassa que vinha da porta, a Professora indicara ao Ranger o chão demarcado e explicou que ele fica atrás, enquanto os pokémons ficam sempre na frente. Ela explicou também que Ayzen sempre veria seus pokémons pelo Video Game, mas que nunca veria o cenário da "câmara", o que poderia lhe confundir. Ela pediu (por medidas de segurança) que Ayzen nunca avance para o "campo de batalha virtual", e que Togekiss e Ambipom nunca saiam do campo de batalha virtual. Outra coisa que ela pediu a Ayzen, é que não peça que seu pokémon use golpes sem estar posicionado no campo. Tudo isso lhe impediria de sofrer danos caso algum pokémon use um Discharge ou um Surf em posicionamento errado.
- Quando o jogo começar, é de suma importância que você respeite o distanciamento, para a sua segurança - Findou - Agora vou deixar você jogar!

Com a deixa, a moça saiu do local e fechou a porta. Os três seres vivos de óculos já estavam cegos - graças aos óculos, que funcionavam como venda a princípio -, então apenas ouviram o barulho da porta fechando:
- Quando estiverem prontos, só avisar! - Ouviram uma voz vinda do além, depois de alguns instantes, descobriram que o óculos vinha acoplado com fone e microfone - E se quiserem sair, trocar time, fazer alguma outra coisa ou acontecer alguma outra coisa, só falar! A gente te escuta!

Ok, estavam bem... por hora. Togekiss sentia um pequeno incômodo pelas tiras, e Ambipom se mantinha em estado de alerta, esperando para ver o que diabos ia acontecer. A palavra "diversão" na cabeça da primata soava um pouco "forçação de barra", mas deixaria para desconfiar e brigar com Ayzen depois - se necessário.

Egg Tepig: 38 Post

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A câmara escura e vazia deixava Ayzen com um leve arrepio em seu corpo. O ranger caminhava vagarosamente dentro daquele contêiner, enquanto Togekiss e Ambipom o seguia de perto. Camila continuava a sua explicação e, Ayzen, não teria dúvidas, exceto quando começasse a simulação... Aí o Ranger poderia ter alguns questionamentos! Acho que quem tinha mais questionamentos seria Ambipom e Togekiss, que com visão comprometida, parecia querer entender como aquela brincadeira funcionava... Ambipom bateria na cara de malandro? Togekiss abraçaria alguém? Enfim, prioridades...

- Ok, doutora!- informava o rapaz, ficando no local que lhe era ofertado, com os dois Pokémons pouco a sua frente, enquanto ele tentava ter uma melhor sensibilidade de espaço... Era difícil com a porta fechada. Togekiss mesmo, coitado, ficou perdidão! Ambipom tentava concentrar todos os sentidos no que ocorreria. Ayzen certificava-se mais uma vez se estava no posicionamento certo. - To pronto!- dava o sinal através do microfone acoplado nos óculos.

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OFF: Você me permite chocar seu Tepig ou você quer guardar? Ou fazer você mesmo, sei lá.

O anúncio fora sucedido de um "ok!" animado e um click em um botão de play. Em alguns instantes, o computador processava uma nova realidade para nossos três personagens.

Vamos falar um pouco mais sobre isso, ok? Primeiro que a realidade não era criada repentinamente, e sim "tingida" aos poucos. O completo preto era preenchido de cima para baixo, aparecendo primeiro o chão, depois as imagens de primeiro plano e em terceiro o fundo. O céu fora a última coisa a ser tingida - gradualmente - de azul. Após o cenário ser projetado, os aparelhos de realidade virtual começavam - um por um - identificar os usuários e os conectar, fazendo com que um aparecesse na tela do outro. Para Ayzen, primeiro fora o Togekiss a aparecer; em segundo o Ambipom. Já os dois pokémons se viram mutualmente, para depois encontrar o treinador.

A "criação de realidade" fora um pouco conturbada para a macaquinha, que só foi acalmar o coração quando viu Ayzen surgir em sua tela. Togekiss, por outro lado, ficara um bocado deslumbrado com a tecnologia, e foi obrigado a rir quando seu treinador surgiu.

Foi obrigado a rir porque Ayzen não era o Ayzen. Quer dizer, Ayzen era o Ayzen, mas seu físico não parecia nem um pouco com a realidade do treinador. Ele era um bonequinho de vídeo game: com dois olhos, nariz, boca e todos os membros. Também era loiro, atlético e tinha as mesmas cores de íris. O problema é que ele era muito mais pixelado que o normal! Se o treinador levantasse às mãos para ver-se, repararia na má qualidade de sua pele. Bem, fazer o quê?! Não renderizariam todos os humanos do mundo, então ele teria que prosseguir "feio". Os pokémons, por outro lado, tinham seus corpos renderizados quase que em 2440p. Lindíssimos, majestosos e maravilhosos!

Bem, temos menos de um milhar de espécies e pokémons se diferema muito pouco entre um e outro. Humanos temos vários bilhões; e não são o foco do jogo. Por sorte (ou não) não tínhamos espelho, então Ayzen não deveria ficar tão complexado.

Salvo isso, vamos ao jogo, não é?! Com Ambipom começando a entender o que é "atrás" e o que é a "frente", a pokémon primata apontou para frente e pediu para que Togekiss prestasse atenção. O cenário não exigia nenhum tipo de "caminhada", justamente para não enquadrá-los. O que Ambipom apontava, era um pequeno sinal vermelho no céu, que ficava bem próximo dos dois pokémons; ao meio deles. O sinal era muito semelhante a um alvo e tinha logo a baixo - em letras garrafais - o escrito "TUTORIAL". Com um de seus rabos-mãos, Ambipom deu um tapa no símbolo, fazendo um "plim" ecoar, além de fazer com que o sinal suma.

Não precisava ser um gênio para entender que Ambipom apenas iniciara o tutorial. Assim que ela fizera isso, alguns alvos em vermelhos começaram a aparecer bem na frente dos dois pokémons, pedindo para que golpeassem com movimentos físicos comuns. Soquinhos, chutes, empurrões e tudo mais. Ambipom - mais forte que Togekiss - acabara por usar força demais, indo um pouco para frente e entendendo que, sem inimigo, teria que se conter.

Togekiss já teve mais maestria, fazendo o que dava e indo bem. Logo em seguida, alvos mais longes surgiram, e mais altos também. Logo a baixo deles, em letras garrafais, os escritos: MIREM AQUI. Na tela de Ayzen, havia o comando "ORDENE UM GOLPE E UM ALVO PARA CADA POKÉMON".

Egg Tepig: PODE CHOCAR!!!

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Off escreveu:
O que você achar melhor Smile

O show de luzes que ocorria na tela de Ayzen parecia cegar o loiro. Aos poucos, sua visão começava a se acostumar com tudo o que via. Deveria aplaudir a ideia da minha narradora, que fora espetacular, coisa que eu dificilmente pensaria, por isso que eu não a narro. Mas para esta rota, estou sentindo muito agradecido por narrar algo do tipo! Ayzen também! Ver tanto show de realidade virtual em sua frente despertava sua memória saudosista de criança, enquanto tinha aquele sorriso bobo na cara, sem acreditar no que via!

Ok, que ele estranhou sua mão pixelizada, enquanto Ambipom sorria e Togekiss acenava para ele. Mas no momento, o ranger estava contente com estar participando do joguinho. Pegou rápido o raciocínio de tudo. Até pensou que teria que andar, por conta dos sentidos divergentes da realidade, mas logo percebeu que os desafios viriam até ele. A macaquinha se adiantou para começar o jogo, enquanto Togekiss aplaudia ali. Será que poderia voar? Vale a pena testar!

- Togekiss, levante um voo baixo! Ambipom, vamos para os alvos!- dizia o rapaz, ao ver que o tutorial era para poder direcionar os golpes, até pensar na potência. - Togekiss, use Air Slash nos alvos. Ambipom, vamos de Knock Off.

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Quando Ayzen ordenara o vôo, ele descobriu que Togekiss poderia sim voar; mas não muito alto. Logo que o pokémon chegou próximo do teto, a visão dele ficara completamente vermelha, pedindo para que não subisse mais. Achando aquilo estranho, obedeceu. Logo em seguida, uma nova ordem! Golpes nos alvos; o que não era lá muito específico. Como Ayzen disse apenas "alvo" e não "quais alvos", os dois pokémons atacaram primeiro por conta própria, o que fez o jogo entender bem; ainda que não fosse a premissa inicial.

Com a "calibragem da mira", os dois pokémons estavam livres para a primeira batalha do "tutorial". Repentinamente, dois pequenos Zigzagoons apareceram na tela, de uma forma meio "2D". Não que eles fossem finos e tudo mais, mas daquele ângulo, não era possível ver "arredondamentos" e coisas mais naturais. Os dois Zigzagoons "selvagens" tinham sob sua cabeça "Ataque!".

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 Ayzen testava os limites do realismo no jogo. Ver togekiss alcançar um voo baixo parecia ser o limite próximo das paredes da sala, o que já era de bom tamanho para saber se habituar. Togekiss era um Pokémon espaçoso, precisava de espaço para poder voar e evadir (interpretativamente, claro!) dos golpes que viria. Para Ayzen, esta restrição de espaço era extremamente prejudicial para ele, um ranger, acostumado a batalhas amplas e dinâmicas. Ambipom sofreria menos os efeitos dos espaços. A macaquinha era menor e uma acrobata, o que possibilitava a ela uma performance até que melhor.

Os golpes eram lançados no nada, esperanto que estivessem bem de mira. Seja lá o que o jogo estivesse fazendo, Ayzen deduzia bem o fato de que tudo precisava de testes. E os testes vinham logo em seguida! Dois Zigzagoons feios surgiam! Sim, feios! Quem pensou isso não fora eu, mas ele. O treinador ACE III com longa data de atuação sabia bem a biologia de vários Pokémons. Ayzen tinha o adicional de ter estudado mais Pokémons do que a média dos treinadores. Aqueles Zigzagoons nem imitavam os Zigzagoon de Hoenn. E fora nisso que Ayzen foco nos primeiros segundos, até balançar a cabeça e ordenar novos golpes.

- Ambipom, escolha um e ataque com Fake Out e GigaImpact. Togekiss, escolha o outro e use Dazzling Gleam e Air Slash.


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OFF: desculpa esse texto ta bem mal escrito, mas é que eu to meio burra hoje. A título de curiosidade, me permitiram fazer essa batalha QQQ to querendo testar isso mim discurpa. Se quiser conferir o calculo, os Zigzagoons tem as duas defesas dobradas e +40 de SpE.

Assim que Ayzen vocacionou os golpes, um imenso relógio surgira em amarelo, marcando 5 minutos redondos. Isso fazia algum sentido? De imediato não; mas certamente iria fazer. Quando Togekiss e Ambipom começaram a se movimentar, a contagem regressiva se iniciou.

4:59! E os Zigzagoons esperavam ser golpeados para se moverem. Primeiro de tudo, deixarei claro que Togekiss estava tão lerdinho que não se moveria antes; deixando o ponteiro chegar quase às 4:30 para fazê-lo. O primeiro de todos foi Ambipom! Assim que viu o tempo correr, a pokémon macaquinha dera o trabalho de correr até o primeiro Zigzagoon e dar um belíssimo Fake Out; o impedindo de se mover. O que restara foi bem sacana, usando Sand Attack nos pokémons do outro lado do campo.

O engraçado é que... bem, o efeito do Sand Attack em um jogo era um pouquinho diferente: os Zigzagoons ficavam mais transparentes; ficando um pouco mais escondido no cenário. Bem, isso não era mais estranho do que dar um golpe físico e certeiro no ar, mas fazer o quê?! Cada pokémon de Ayzen lidava com a estranheza da adaptação "virtual" de suas batalhas; chegando a se perguntar se era este o método das empresas de tecnologia, que um dia ouviram falar.

Enfim, com seu parceiro em flintch, restou à Togekiss atacar os dois estranhos; descobrindo que - estranhamente - também não daria nada de dano. Inclusive errara um! A segunda rodada fora um pouquinho menos conturbada: tendo Ambipom dando um Giga Impact contra a parede e dois Zigzagoons seguindo a cegar Togekiss.

Ainda assim, a ave acertou o golpe.

Bem, a única coisa que posso lhes dizer até então, é que quando Ambipom usou um Giga Impact em uma câmera fechada, ela tinha certeza que faria o chão todo tremer em instantes! Só que a câmara não deixara; ela simplesmente absorvera (quase) todo o impacto final, fazendo com que Ayzen sentisse apenas um tremeliquezinho. O ar e as luzes de Togekiss também não eram rebatidas ou refletidas pela parede; eram apeas absorvidas e desapareciam daquele sistema-fechado.

Agora entende-se a importância de Ayzen ficar ATRÁS DOS POKÉMONS, pois na frente, há um sistema de captura-de-golpes, que os impede de voltar em ricochete até o Ranger.

Ah é! O relógio já marcava 4:00. Nada de danos consideráveis! Acho que agora Ayzen entendeu o porquê do reloginho.


       
TUTORIAL 01:
Normal
TUTORIAL 02:
Normal
Hold Item 1:
Eviolite
Hold Item 2:
Eviolite
Trait 1:
Quick Feet
Trait 2:
Quick Feet

lv100 TUTORIAL 01


120/186
lv100 TUTORIAL 02


158/186
Edição especial: Steven Stone, cadê você? - Página 6 ZigzagoonEdição especial: Steven Stone, cadê você? - Página 6 Zigzagoon
Edição especial: Steven Stone, cadê você? - Página 6 TogekissEdição especial: Steven Stone, cadê você? - Página 6 Ambipom
lv61 Togekiss


174/174
lv53 Ambipom


142/142
Trait 1:
Serene Grace
Trait 2:
Technician
Hold Item 1:
Power Lens (60 SpE)
Hold Item 2:
Normalium Z
Togekiss:
-3 ACC
Ambipom:
Cooldown

Campo: Um campo completamente artificial e pixelado.

LOG NA CALCULADORA BETA:
Turno 01: Ambipom Fake Out (-13 | TUTORIAL 01 HP:173) > TUTORIAL 02 Sand Attack (-1 ACC Toge) > Togekiss Dazzlin Gleam (-23 | TUTORIAL 01 HP: 150) (MISS TUTORIAL 02)

Turno 02: Ambipom Giga Impact (-30 | TUTORIAL 01 HP: 120) > TUTORIAL 01 Sand Attack (-1 ACC Toge) > TUTORIAL 02 Sand Attack (-1 ACC Toge) > Togekiss Air Slash (-28 | TUTORIAL 02 HP: 158)

LOG NA CALCULADORA NORMAL:
Spoiler :


ORDEM E PROGRESSO :


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