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Rustboro - Pratica, treino e Exploração

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Esqueci de checar o material do armário e como consequência fiz barulho demais o que poderia já ter estragado toda aquela missão que era para ser sigilosa e secreta. Percebi que fiz besteira, mas não tinha muito como refazer as coisas.

Li a carta que encontrei no armário e em minha primeira leitura não achei nada muito incomum nela, mas algo me deixava meio desconfortável nela. Pensei em deixar de lado, porque não deveria ser nada demais. Mas por via das duvidas reli a carta e foi assim que percebi o que me incomodava Haviam letras maiúsculas demais, muito mais do que o necessário.

Foi então que me toquei... em filmes e livros, as vezes códigos ficam escondidos dessa forma. E se aquele fosse o caso. Peguei meu pokenav e anotei todas as letras maisculas.

QQUATRONUMGSETPEFDOIS


Logo de cara identifiquei dois números escritos ali. E então decidi retirar todas as maiúsculas que vinham depois de Ponto final e inicio de paragrafo. E como resultado, obtive:

Quatro Um Sete Dois.


So podia ser um código, mas para ser usado aonde? Não havia nada ali naquele ambiente para digitar tal combinação, então sem muita escolha, salvei o numero no pokenav e segui para o próximo andar, chamando meus pokemons para virem atrás de mime agora, com o dobro de cuidado, pois se alguém estivesse ali, já sabia que tinham mais pessoas no prédio.


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Após ter encontrado algo na carta, Gus resolve subir as escadas. Ao chegar, observou a grande sala na qual se encontrava, nela havia vários computadores, entretanto parece que um ainda estava ligado, provavelmente alguém o usou e não o desligou na pressa. Para acessá-lo, seria necessária uma senha de quatro dígitos, na tela também só estavam disponíveis números.

Servindo de apoio para os computadores, as escrivaninhas tinham gavetas que não demonstravam precisar de qualquer chave para abri-las. Não existiam armários ou algo que parecesse com um. Qual seria sua primeira atitude a tomar?

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A primeira coisa que faria naquele novo cômodo era conferir as cômodas da escrivaninha, para ter certeza de que não teria nada que fosse interessante de se encontrar por ali, pois qualquer erro no computador poderia levar ao soar que alarmes quem sabe, coisa que nem me preocupava tanto, afinal havia feito muito barulho quando arrombei o armário.

Assim que checasse tudo, se não achasse um novo set de números ou algo mais interessante, usaria os que tinha anotado em meu pokenav anteriormente e os digitaria no computador.

Depois de digitar o código 4172 no computador esperaria que ele abrisse e analisaria quaisquer arquivos que pudesse encontrar.

Com Free e Warturtle fora da pokebola, ambos ficariam de guarda, assim eu esperava não ser pego de surpresa de nada.


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Após ter feito muito barulho no andar anterior, Gus decide ser mais cauteloso em suas ações. Primeiramente, ele as gavetas disponíveis, a maioria ele encontrou vazia, enquanto em outras havia material de escritório, mas uma em particular apresentava mais uma nota. Nela estava escrito:

Aquela festa foi boa, porém não deixei de notar algumas pessoas que chamaram minha atenção. Primeiramente, havia dois pares dançando, um ao extremo canto do salão, o casal em que ambos eram grandes, e o outro no extremo canto oposto ao outro, onde ambos eram pequenos. Eles dançaram por muito tempo até que, coincidentemente, o fizeram até trocarem suas posições.

Entre eles, no meio do salão, encontravam-se um gigante e um anão, o primeiro estando à esquerda e o outro à direita, ambos sentados em cadeira separadas. Eles pareceram não se gostar muito, pois se encaravam com uma expressão desagradável.

Ao término do baile, os pares mudaram de lugar, sendo que os menores voltaram ao seu lugar de origem e o par dos maiores sentou entre os inimigos solitários. Ainda descontente, o anão sem par pegou sua cadeira e foi se sentar em um lugar longe de do gigante que permaneceu em seu aconchego. O pequeno passou pelos pequenos amante e sentaram-se à destra deles.

Essa é a história do que presenciei naquela noite.

O que faria com aquele conto?

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A historia que peguei e li na carta, parecia nao ter nada de mais nela, portanto, apenas li as informacoes e fiquei intrigado pelos fatos nela descritos, mas feito isso, nao identifiquei nenhuma mensagem secreta como antes tinha visto, portanto, apenas guardei a carta no bolso.

Voltaria minha atenção para o computador e nele começaria a digitar a senha e enquanto esperava que o mesmo abrisse, viraria para meus pokemons presentes no quarto e diria.

- Fiquem atentos para qualquer coisa estranha e se tiver, me avisem de qualquer forma.

Voltaria novamente para o computador e continuaria a navegar por ele, procurando mais algumas informações, e a principio iria atrás de pistas referente a gigantes e anões existentes no computador. Se nada achasse, apenas veria o que tinha de interessante nele e quem sabe, uma nova pista.


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Gus não havia notado nenhuma mensagem secreta por trás daquela mensagem, portanto decidiu a senha que encontrara no computador. 4172, ele pressionou o botão de enviar logo em seguida, mas de imediato uma mensagem negativa apareceu na tela: Senha inválida. O que será que faltava? Talvez ele precisasse de ajuda, ou rever as pistas que encontrou. Enquanto pensava, ouviu uma voz o chamando.

-Achou alguma coisa?

Para seu alívio, foi apenas Wedge o chamando. -Ouvimos um barulho e vim checar para ver se estava tudo bem. - ele olha para a tela e vê que a senha era inválida -E você não deveria sair por aí digitando qualquer coisa na tela, se você quiser acessar as informações do computador, vai precisar encontrar uma senha e por aqui, só não esqueça de verificar bem o que você achar, nem de ler com atenção caso seja necessário.

As informações que ele deu eram óbvias, mas quem sabe Gus não desse uma nova chance para as notas, talvez comparar o que achou na primeira com o contexto da segunda ajudasse.

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Re li as cartas que tinha pego e não conseguia ligar uma com a outra, pareciam ambas tratarem de assuntos diferentes, aproveitei a presença do rapaz para pedir-lhe ajuda para decifrar o enigma e quem sabe descobrir a senha.

- Olha... Eu encontrei essas duas cartas e em uma delas, há um cidigo de 4 numeros escondido e eles seriam necessários, digitei o que decodifiquei naquela carta, mas deu errado
– re li a carta e dei a ele para que as le-se também.

Foi então que me veio uma ideia. E se os números estivessem ligados ao numero de pessoas da festa citada na segunda carta. E se os números fossem aqueles mesmos, mas em uma ordem diferente do que eu estava digitando. Peguei a segunda carta da mão do rapaz, mesmo que ele não tivesse terminado de ler e então comecei meu raciocínio.

Carta 2 escreveu:
Primeiramente, havia dois pares dançando
Isso provavelmente deveria fazer mesão ao numero 4, já que um casal é composto por 2 pessoas, já que eram dois casais, 4. Portanto o primeiro numero deveria ser o 4.
Carta 2 escreveu:

Entre eles, no meio do salão, encontravam-se um gigante e um anão
Menção ao numero 2, pois fala de um anão e um gigante. Portanto o segundo numero era esse.

Carta 2 escreveu:
o anão sem par pegou sua cadeira
Sem par, portanto deveria estar se referindo ao numero 1, que era já que se tratava de um anão

Carta 2 escreveu:
Essa é a história do que presenciei naquela noite.
Haviam 6 personagens na história e o narrador estava presente. Portanto, o ultimo numero seria o numero 7.

Tentaria essa combinação no computador, na ordem que citei, mas se desse errado, esperaria alguma possível resposta vinda de meu colega que ali estava lendo provavelmente uma das cartas, sendo que não era a que eu tinha retirado a força de sua mão.
Off :



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Off: Sem problema o7

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Gus pensou em uma boa possibilidade, após digitar a senha no computador, recebeu uma nova mensagem de erro. Onde ele estaria errando? Vendo que não conseguiu acessar as informações do PC, o Ranger resolveu ver as notas e compará-las, então a ele deu uma ideia.

-E se os dois pares de casal representar cada número par e cada uma das pessoas sozinhas representar um número ímpar? Faria sentido, seguindo esse raciocínio seria bem simples de descobrir qual é qual.

Gus seguiria a ideia de Wedge?

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Levando em cosideração o que o meu companheiro disse e uma segunda analise a segunda carta, decidi seguir por um outro caminho.

Quando Falassem dos gigantes, seria o maior numero par ou impar que seria usado, dependendo da quantidade que se tratava. Se fossem 2 ou casais, seriam sempre pares e um impar.

Levando isso em conta, a sequencia foi rearrumada e cheguei a conclusão de que deveria usar ela da seguinte forma:


4271.


Esperava que dessa vez desse certo, portanto digitei a sequencia.


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Off :


Mais uma vez, Gus digitou uma senha após pensar um pouco, porém novamente ela estava errada. Wedge resolveu ajudá-lo. Após dar uma lida com total atenção, ele digitou 7421 na tela do computador. A senha estava correta, o Ranger tratou de explicar para o coordenador o que ele havia pensado.

-De começo, não podemos afirmar a posição dos dois pares nas extremidades,
mas podemos dizer onde os ímpares estão sentados, os algarismos do meio seriam 71. Depois, a carta diz que, depois de trocarem de posição, o menor dos pares volta ao seu lugar de origem, enquanto o maior fica entre os ímpares, com isso podemos dizer que a posição deles seria 7412. Após isso, ainda é dito que o anão, a quem é referido o número um, se afasta ainda mais do gigante, o número sete, sentando-se à destra, ou seja, à direita do número dois. Cheguei à conclusão de que a resposta seria 7421.


Após sua explicação, Gus pôde mexer no computador para pegar algumas informações. Verificando as pastas, notou que havia um arquivo chamado "Trancas". Ao abri-lo, algo começou a carregar na tela, quando completo a frase "Porta aberta. 10 minutos para ser trancada novamente." surgiu na tela. DO que ele estava falando? Logo Gus descobriria, Biggs subiu rapidamente alertando a dupla.

-Abriu! A lareira abriu! - Dizia ofegante.

-Vamos! Não temos tempo a perder! - Disse Wedge em resposta.

Fonseca sabia o que fazer e como fazer.

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