Pokémon Mythology RPG
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Alice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede

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2 participantes

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Era apenas o inicio da batalha e os dois treinadores tinham um logo caminho até conseguirem completar seus objetivos. Se a única coisa que tivessem que fazer fosse derrotar os adversários, seria bem mais fácil. Infelizmente, eles precisavam atingir uma pontuação através de determinados golpes e situações, o que fazia com que a batalha fosse mais longa do que o habitual.

- Honedge, use duplo Metal Sound no Slowking!

Nico sabia que Slowking possuía uma defesa especial alta, portanto diminui-la durante o combate seria útil para quando decidissem nocauteá-lo.

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O plano se mantinha sobre ordem. Encarei o campo animada: Teddiursa não gostara muito de ser retirado mas sua participação foi de suma importância! Engoli à seco e, como ninguém havia falado comigo, foquei nos golpes contra os inimigos, mais uma vez os pokemons eram os holofotes:
- Vili use Refresh e depois Thunder Wave no Slurpuff - Ordenei.

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O Mahiro é o melhor do mundo <3

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ALICE E O CAVALEIRO BRANCO ATRAVÉS DA QUARTA PAREDE

- Ora muito bem... Já imagino a grana toda que vou ganhar quando perderem! Slurpuff use Yawn no Honedge e depois Dazzling Gleam! Slowking comece com Disable e depois use Scald no Furfrou! - o jovem garçon ordenou muito confiante na sua vitória.

O primeiro movimento foi o de Slurpuff, que devido à paralisia de Vili era a mais rápida em campo, e começava pro dar um grande bocejo que, emanando alguma energia pela boca e formando uma nuvem que logo depois chegou a Honedge e ativou o seu efeito sobre ele, o deixando bem sonolento e em um contador decrescente até adormecer. Já Vili tentou utilizar o movimento para curar a sua condição, porém foi exatamente essa condição que a impediu de utilizar Refresh, não se conseguindo curar.

Slowking se movera a seguir, esticando o seu indicador e fazendo um X na frente de Vili, enquanto emanava uma aura poderosa, porém o efeito do golpe nunca entrou em ação já que o golpe da Furfrou errou. Honedge atacava em último tremendo o seu corpo rapidamente e produzindo um som estridente e metálico que desnorteava um pouco o seu alvo, Slowking, o fazendo baixa um pouco a guarda quando o seu efeito ativou.

No turno segunte, Slurpuff iniciou conjurando uma orbe luminosa no meio das suas mãos e depois liberou todo o brilho pelo campo, causando um grande ardor nos olhos dos oponentes, até mesmo em Honedge que era resistente mas possuía defesas baixas. Vili finalmente conseguiu fazer alguma coisa e lança um raio elétrico na direção de Slurpuff, igual ao que Slowking tinha feito antes, fazendo assim com que a fada ficasse paralisada também.

De seguida, Slowking acumula grandes quantidades de água na boca e libera com grande força e velocidade sobre a canina um jato de água a escalar que causava uma boa quantidade de dano, porém Vili ainda podia se dar por sortuda ao não ter sido afetada pelo efeito secundário do golpe. Honedge termina os turnos das batalhas com o mesmo golpe da anterior e deixando Slowking com a sua defesa especial ainda mais diminuída.

- Ora muito bem! Continuemos o bom trabalho! Slurpuff use Yawn no Furfrou e Dazzling Gleam! Slowking avance com Calm Mind, seguido de Water Pulse no Furfrou!






Slurpuff:
Paralyzed
Slowking:
-4Sp. Def
Hold Item 1:
--
Hold Item 2:
--
Trait 1:
Sweet Veil
Trait 2:
Own Tempo

lv25 Slurpuff


76/76
lv25 Slowking


82/82
Alice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 SlurpuffAlice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 Slowking
Alice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 Furfrou-kabukiAlice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 Honedge
lv25 Furfrou


40/72
lv25 Honedge


32/57
Furfrou:
Paralyzed
Honedge:
Sleeping(1/3)
Hold Item 1:
Black Glasses
Hold Item 2:
Metal Coat
Trait 1:
Fur Coat
Trait 2:
No Guard

Campo: Um pequeno e aconchegante café com algumas mesas espalhadas. Reflect aliado (4/6). Light Screen oponente (4/6).

Winnie (14/50)


Nicholas (16/50)
NPC (21/50)

PROGRESSO WINNIE :


PROGRESSO NICHOLAS :



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VIRTUUM :

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Sorri de canto um pouco boba; aquela não seria uma batalha tão fácil assim. Talvez o narrador tenha enfim feito um desafio para nós, a dupla em questão. A ideia de sentir-se desafiada me dava um gosto a mais por aquela vitória e a questão não era mais o pudim. Encarei Nicholas com um misto de preocupação e euforia e, como quem dizia "vai dar certo", pisquei para o rapaz. Era evidente que minha situação era a pior: Furfrou não tinha Protect e estava paralisada. Provável que, com dois pokemons tão forte focando minha canina, ela caia, ainda assim Vili não é do tipo que da para trás ou se abala com derrotas ou não, apesar de desbocada e pra frente, sempre foi uma canina bastante leal:
- Vamos repetir os movimentos anteriores, Refresh e Thunder Wave, dessa vez no Slowpoke!

Era evidente que derrubar minha pokemon não seria tão fácil assim; a paralisia podia salvá-la mas, caso não ocorresse, eu tinha um plano em mente. Para ser sincera, talvez eu só tenha criado planos para os piores cenários! Respirei fundo, bastante ansiosa, e mordi meu lábio inferior; aquilo realmente seria divertido.

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O Mahiro é o melhor do mundo <3

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Sem muito o que fazer já que Honedge dormia, Nico o trocou de imediato para seu Steelix. - Ataque o Slurpuff com Iron Head. - Assim esperava que seu inimigo não focasse apenas em Winnie.

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ALICE E O CAVALEIRO BRANCO ATRAVÉS DA QUARTA PAREDE

Com Slurpuff sendo paralisada, Vili voltava a ser a mais veloz em campo e iniciava a conjuração do seu movimento. O seu corpo era envolvido por uma grande quantidade de energia que fazia o corpo da canina brilhar intensamente, essa mesma energia age sobre o organismo da mesma, eliminando assim a paralisia do corpo da Furfrou. Por sua vez, a fada repetia um dos golpes utilizados nos turnos anteriores, mas desta vez conjurava o golpe sobre  Furfrou, deixando a mesma sonolenta.

Slowking por sua vez, apenas reunia energia dentro de si mesmo, que se revelava através de uma aura transparente e que depois aumentava os seus atributos, garantindo mais poder ao mesmo. Nicholas trocava seu pokémon ao ver que Honedge apenas tomaria dano e poderia vir a ser nocauteado, chamando a campo Kelsier que, por sorte, teve tempo de se orientar relativamente atual.

Vili continuou com mais Thunder Wave, sobre o urso aquático, deixando o mesmo sobre o mesmo efeito que Slurpuff. Slurpuff responde utilizando o seu golpe ofensivo novamente e lançando mais um raio luminoso, enquanto se houve de fundo "CENTELHA FINAL!", causando assim algum dano aos seus inimigos. O oponente psíquico reúne alguma água entre os seus punhos, formando uma orbe o qual delimita bem com seus poder psíquicos, formando um círculo perfeito e lança sobre Vili, causando um bom dano, mas sem ativar o efeito secundário.

Steelix agira em último se lançando de cabeça sobre a pobre fada que nem sabia onde se enfiar quando a besta metálica a encarou frente a frente e a lançou pelo campo, com o poder aumentado devido à habilidade e à super efeitvidade do tipo.


Slurpuff:
Paralyzed
Slowking:
Paralyzed; -3Sp. Def; +1Sp. Atk
Hold Item 1:
--
Hold Item 2:
--
Trait 1:
Sweet Veil
Trait 2:
Own Tempo

lv25 Slurpuff


41/76
lv25 Slowking


82/82
Alice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 SlurpuffAlice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 Slowking
Alice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 Furfrou-kabukiAlice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 Steelix
lv25 Vili


04/72
lv25 Kelsier


58/72
Furfrou:
Sleeping (0/1)
Steelix:
Normal
Hold Item 1:
Black Glasses
Hold Item 2:
Firium Z
Trait 1:
Fur Coat
Trait 2:
Sheer Force

Campo: Um pequeno e aconchegante café com algumas mesas espalhadas.

Winnie (23/50)


Nicholas (23/50)
NPC (35/50)

PROGRESSO WINNIE :


PROGRESSO NICHOLAS :




Última edição por Rin Chevalier em Dom Out 13 2019, 16:40, editado 1 vez(es)

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VIRTUUM :

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De alguma forma incalculável, o doceiro decidiu manter Furfrou em campo, sem derrubá-la. Ele sabe que pontuaria mais se o fizesse? Bom, que seja; dei de ombros. Minha estratégia continuava a mesma e eu manteria a canina até cair, isso porque eu não poderia me dar o luxo de perder um ou mais movimentos com outro pokemon:
- Vili use Swagger em Slurpuff e Bite em Slowking. Assim que possível, claro - Ordenei.

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O Mahiro é o melhor do mundo <3

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Tanto o ruivo quanto sua parceira de cabelos rosas avançavam na pontuação. Pela primeira vez ele iniciava uma batalha com seus pontos próximos da garota, o que não era um indicativo muito bom. Ele mesmo não queria atingir a pontuação máxima, deixando para que Winnie o fizesse.

Enquanto ela fazia pontos ele decidiu que começaria a minar o HP dos oponentes para que dessa forma fosse mais fácil derrotá-los quando o momento chegasse.

- Use Stealth Rock e depois ataque o Slowking com Iron Head.. – Como Winnie atacaria o Slowking com Bite, se conseguisse, isso provavelmente deixaria ambos com os HP próximo. Facilitando que conseguissem derrubar os dois ao mesmo tempo nas rodadas seguintes.

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ALICE E O CAVALEIRO BRANCO ATRAVÉS DA QUARTA PAREDE

- Slurpuff comece com Light Screen e depois tente Dazzling Gleam! E você, Slowking, comece com Thunder Wave no Steelix e depois Calm Mind!

Vili estar adormecida e, apesar de ser a mais rápida em campo, não conseguiu obedecer à ordem da sua treinadora, pelo que, Slurpuff aproveitou aquele momento para, mais uma vez, erguer o seu Light Screen, acumulando energia e conjurando uma barreira translúcida na frente deles.

O passo seguinte foi de Steelix que abriu a sua grande boca e cuspiu algumas pedras pontiagudas da sua boca, as distribuindo por todo o campo adversário. Slowking, em sua vez, lança mais um fio de eletricidade sobre Kelsier, deixando o mesmo sobre o efeito da paralisia.

Finalmente a Furfrou acordava se deparando com a situação atual da batalha, as palavras da sua treinadora ecoavam na sua cabeça lhe dizendo o que tinha de fazer, e logo a canina se lança sobre o urso rosa com uma dentada poderosa que causava uma boa quantidade de dano. A fada atacou logo em seguida com seu raio luminoso, levando Vili ao nocaute e ainda causando um bom dano em Kelsier que ameaçou de atacar com o golpe super efetivo, mas agora o seu alvo era Slowking que fora apanhado desprevenido enquanto acumulava mais energia para se fortalecer e tomou uma cabeçada direta que o levou a dar algumas piruetas no ar antes de cair no chão.

- Slowking comece com Disable no Steelix e depois um Water Pulse no pokémon que ela lançar! Slurpuff, minha querida, Cotton Guard duas vezes. - o moço ordenou com uma certa gentileza e com um ar galanteador.


Slurpuff:
Paralyzed
Slowking:
Paralyzed; -2Sp. Def; +2Sp. Atk
Hold Item 1:
--
Hold Item 2:
--
Trait 1:
Sweet Veil
Trait 2:
Own Tempo

lv25 Slurpuff


41/76
lv25 Slowking


45/82
Alice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 SlurpuffAlice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 Slowking
Alice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 Furfrou-kabukiAlice e o Cavaleiro Branco através da Quarta Parede - Página 7 Steelix
lv25 Vili


00/72
lv25 Kelsier


44/72
Furfrou:
Nocauteada
Steelix:
Paralyzed
Hold Item 1:
Black Glasses
Hold Item 2:
Firium Z
Trait 1:
Fur Coat
Trait 2:
Sheer Force

Campo: Um pequeno e aconchegante café com algumas mesas espalhadas. Stealth Rock no campo oponente. Light Screen aliado.

Winnie (27/50)


Nicholas (33/50)
NPC (49/50)

PROGRESSO WINNIE :


PROGRESSO NICHOLAS :



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VIRTUUM :

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Furfrou havia caído! Corri até o campo e trouxe-a para a esfera de volta; logo mais à recuperaria mas agora não daria certo. Acariciei sua pelugem negra antes de lhe retornar; o fiz com bastante carinho e atenção. Sabia que a canina não estava contente com aquilo mas não desbravaria nossa vitória por isto. Coloquei sua esfera no bolso e pedi para que Persian fosse em seu lugar: ele ainda era meu trunfo.
- Use Fake Out na Slurpuff e Hidden Power em Slowking. Se por algum motivo um alvo seu cair antes, foque o que restar.

Era uma conversa pouco intuitiva; eu já não estava com mais tanta cabeça na batalha e queria muito ir logo para o próximo ato. O melhor de todos: o final! Não por estar ansiosa ao fim da história mas por querer muito sair dali. A presença estava me matando e... sem Vili, não havia mais ninguém em cima do tablado que se sentisse confiável em apresentar-se comigo. Eu precisava, ao menos, retornar Furfrou logo aos holofotes, ela faz isso melhor que ninguém!

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O Mahiro é o melhor do mundo <3

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