Pokémon Mythology RPG 13
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Copa União - Fase de Grupos: Noah Salling Agron Vs. Ben Tarantino

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Mensagem por Nerkon Qui maio 22 2014, 19:43



Copa União

Fase de Grupos


Copa União - Fase de Grupos: Noah Salling Agron Vs. Ben Tarantino Charmeleon
Vs.
Copa União - Fase de Grupos: Noah Salling Agron Vs. Ben Tarantino Slowking
Noah Salling AgronBen Tarantino


​Narrador: Artie
Primeiro a postar: Noah Agron
Campo: Campo majoritariamente plano, porém rochoso e em más condições. Várias pedras de tamanho variam consideravelmente em tamanho e formato, com algumas grandes e outras menores por todo o lugar podendo servir como obstáculos ou armas. Limites demarcados por tinta branca.
Estilo de batalha: 2x2 Double
Restrição de Pokémons: Nenhuma.

Regras

► Caso o jogador que deve postar não postar em até 36 horas ele receberá uma advertência. Após a primeira advertência ele perderá por WO caso fique 24 horas sem postar em qualquer ponto da batalha.

► O primeiro a postar numa batalha será decidido por sorteio.

► Não será permitido o uso de itens durante as batalhas.

► Movimentos de cura como Heal Pulse, Recover, Wish e similares estão banidos; Rest será permitido porém o Pokémon que o usar dormirá por exatamente 3 turnos; Healing Wish será permitido, mas curará apenas a quantia de HP que o usuário possuía quando usou o movimento;
Nerkon
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Mensagem por  Qui maio 22 2014, 21:06

Off: AAAAAAAAAAARTIE, MEU AMIGO! <3 Estou muito feliz em ter você como meu narrador nessa batalha, estava ansioso para ter essa honra. Vamos fazer uma boa batalha, cara! o7

Aquele terreno rochoso já era conhecido por Salling, era a terceira vez que ele adentrava no campo de batalhas da Copa União. Com o passar dos dias sua angústia parecia reduzir aos poucos, principalmente pelo fato de Noah notar que seus Pokémon estavam realmente empenhados em se dedicarem para se fortalecerem e resgatarem a família do garoto.

Agron estava em Saffron mais uma vez, sua mente estava dividade entre as suas preocupações com sua família recém-sequestrada pela maligna Equipe Rocket e a sua última batalha naquela fase do campeonato. Após o reconhecimento do campo ele sacou duas Pokéballs do bolso e as ampliou:

- Boa sorte... - Após tentar ser solícito com seu adversário à despeito de todas as suas angústias que invadiam seu coração, o rapaz lançou as esferas bicolores para o alto, liberando uma já conhecida dupla. - Zardy e Barrier, preciso continuar contando com vocês!

Agron não tinha muitas boas opções no seu time e após duas experiências ele já havia notado que aquela dupla possuía garra e sincronia, o que garantia para ele valorosos pontos em todos os combates.

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Mensagem por Artie Qui maio 22 2014, 23:32

off:



Após a entrada de Noah ser anunciada e o treinador liberar sua dupla já conhecida pelo público, foi a vez de Ben adentrar a arena. O baixinho ruivo entrou na arena nervoso com o combate, já que era o lanterna do grupo e seus outros irmãos pareciam estar levando a melhor na Copa. Logo ouviu o cumprimento educado de seu adversário e retribuiu, pois apesar de querer tanto a vitória, sabia que boas maneiras vinham em primeiro lugar.

– Boa sorte para você também!

Em seguida, observou seus adversários no campo e começou a pensar a respeito de suas escolhas. Ser o segundo lhe dava a vantagem de conseguir vantagens de tipo e assim o fez. Rapidamente o jovem tirou duas esferas de seu bolso e delas revelou um Slowking e um Haunter.

– Vamos lá, pessoal! Slowking, quero que você use Yawn nesse Mr. Mime! Depois, ataque Charmeleon com Water Gun. E você, Haunter, foque no Mr. Mime! Use dois Shadow Punchs!
Artie
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Mensagem por  Sex maio 23 2014, 11:55

Off: Acabei de ver que minha estratégia está ferrada! D:

O Shadow Punch era a maior ameaça para Noah e seu Mr. Mime, principalmente por ser um movimento que nunca erra, mas caso tudo desse certo naquele turno, no próximo sua estratégia possuía chances de entrar em prática.

- Mime, vamos utilizar Reflect primeiramente, assim todos os danos físicos serão cortados pela metade! Zardy, dê cobertura para nosso amigo, utilize seus golpes à longa distância sobre Haunter como um misto de Ember e Dragon Breath! - Após um suspiro Noah completava... - Barrier, depois utilize Light Screen!

Agron contava com a agilidade de Barrier naquele turno, afinal, aquele Mr. Mime além de possuir múltiplas personalidades possuía também uma agilidade extrema que impressionou profundamente seu treinador durante o primeiro encontro.

Caso Yawn obtivesse sucesso, no fim do próximo turno Mime cairia em sono profundo. Logo existiam apenas dois turnos para que a defesa do time se estabelecesse... A primeira insegurança de Noah na copa começava a crescer assim que aquele turno inicial teve início.

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Mensagem por Artie Sáb maio 24 2014, 17:59

off:



Após todos os treinadores passarem seus comandos aos seus parceiros, Mr. Mime foi o primeiro a tomar alguma iniciativa, começando a construir o que parecia um escudo de luz de cor azulada em sua volta. Ao perceber isso, o pokémon fantasma de Ben começou a levitar em direção ao mímico, passando através de todas as pedras que haviam na arena, ganhando tempo.

O que o fantasma não contava era que o Charmeleon iria proteger seu parceiro de luta: ao ver Haunter chegando, o mesmo lançou uma rajada de fagulhas flamejantes, seguido de uma grande chama azulada. Assim que os dois ataques se colidiram, as fagulhas ficaram azuis, indicando que o fogo era ainda mais intenso. O ataque acabou acertando Haunter diretamente e o mesmo se viu obrigado a recuar um pouco, dando a chance de Mr. Mime então terminar de criar as barreiras de luz.

Logo Haunter se recuperou do golpe e conseguiu avançar em Mr. Mime, mas os socos não foram tão efetivos porque a barreira que o pokémon psíquico havia criado reduziu o impacto dos danos.

Por fim, Slowking usou seus movimentos com calma, em seu ritmo: primeiro olhou para o pokémon fada de Noah e deu um longo bocejo, deixando-o sonolento. Em seguida, disparou uma rajada de água em Charmelon que obviamente não gostou nem um pouco de tomar um banho. Mas, para a sorte dele, a mesma barreira que Mr. Mime havia criado o protegeu de parte dos danos.

Agora Noah precisava usar de toda sua inteligência, pois ao fim do próximo turno Mr. Mime caíria no sono!


Hora da Batalha
Campo: Campo majoritariamente plano, porém rochoso e em más condições. Várias pedras de tamanho variam consideravelmente em tamanho e formato, com algumas grandes e outras menores por todo o lugar podendo servir como obstáculos ou armas. Limites demarcados por tinta branca.



Copa União - Fase de Grupos: Noah Salling Agron Vs. Ben Tarantino Charmeleon

Copa União - Fase de Grupos: Noah Salling Agron Vs. Ben Tarantino Mr._mime
Vs.
Copa União - Fase de Grupos: Noah Salling Agron Vs. Ben Tarantino Haunter

Copa União - Fase de Grupos: Noah Salling Agron Vs. Ben Tarantino Slowking

Zardy (♀)
Trait: Blaze
Lv. 26
90%
Status: Reflect (1/5)
Light Screen (1/5)

Barrier (♂)
Trait: Soundproof
Lv. 29
70%
Status: Reflect (1/5)
Light Screen (1/5)
Sonolento

Haunter (♂)
Trait: Levitate
Lv. 26
78%
Status: Normal

Slowking (♂)
Trait: Own Tempo
Lv. 22
100%
Status: Normal
Artie
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Mensagem por  Sáb maio 24 2014, 19:00

Ao ver que as barreiras de Barrier estavam ativas Agron se sentiu aliviado, afinal, aquele Shadow Punch infalível não era mais tão poderoso...

- Muito bem, pessoal! Barrier, Substitute! - Gritava Noah, ele precisava que seu Pokémon fosse rápido. O sacrifício de 25% valeria a pena, afinal, o substituto de Mime só seria quebrado caso algum golpe causasse no mínimo 25% de dano sobre o substituto da fada. - Zardy, minha querida, preciso que continue dando cobertura para que seu parceiro consiga se proteger. Entre na frente de qualquer movimento que for atrapalhá-lo e você Mime, não saia da região que está atrás da Charmeleon! Zardy, para manter nossos oponentes distantes utilize Dragon Breath movimento seu corpo em 180º!

Zardy iria movimentar seu corpo enquanto lançava suas chamas draconianas esverdeadas, fazendo-as cobrir o campo adversário todo, para que assim Mime se protegesse e sacrificasse um pouco de sua saúde.

- Depois que tudo der certo, Zardy, quebre algumas pedras com Mega Kick e continue o ataque partindo para cima do Slowking. Barrier, utilize seu poder psíquico para movimentar os fragmentos contra a dupla adversária! Ao fim, use Psybeam em Haunter!

Noah então suspirava, havia concluído de proferir a sua estratégia, agora precisaria de que seus Pokémon fossem abençoados suficientemente para conseguirem executá-la. Agron sabia que eles se empenhariam, afinal, Mime era ágil e logo tentaria se substituir e Zardy estava sempre disposta a enfrentar qualquer perigo.

O plano dos fragmentos de pedra já havia sido realizado na primeira batalha de Salling na Copa, na qual ele utilizava a habilidade intrínseca dos Psychic-Type apenas para conduzir as pedras com perfeição!

Enquanto observava o início daquele turno, o rapaz natural de Saffron também torcia para que o efeito secundário do golpe dragão se efetivasse, isto é, algum monstro da dupla adversária ficasse paralisado!


Off: Okay, pode ser assim pro Dragon Rage! ^^ Lembre-se que um golpe precisa causar no mínimo 25% de dano para quebrar o Substitute! Ah, o tal poder psíquico não é nada que causa danos extras, okay? Acho que consegui deixar isso claro! Não precisa se desculpar por demora, eu entendo, sem pressas e sua narração é impecável! *W*

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Mensagem por Artie Dom maio 25 2014, 03:26

off:



O público ia ao delírio com o final do primeiro turno. O combate seguia equilibrado e era possível observar que ambos treinadores davam o melhor para garantir a vitória. Utilizavam de toda a criatividade que tinham na hora de formular estratégias, o que acabou causando implicações maiores na batalha do que simplesmente reduzir o HP dos pokémons.

Noah se preocupava com seu Mr. Mime que estava para dormir a qualquer momento, enquanto Ben quebrava a cabeça para descobrir uma forma de destruir as barreiras que reduziam drasticamente os danos de seus golpes. Logo os dois formularam rapidamente novas estratégias e passaram novas ordens aos seus monstrinhos de bolso.


– Slowking, quero que use Disable no Charmeleon para bloquear o Dragon Breath dele! E você Haunter, use mais um Shadow Punch em Mr. Mime! Depois, quero que vocês ataquem Charmeleon. Confuse Ray e Water Gun!

Os quatro pokémons estavam relativamente próximos, então Haunter não teve dificuldades para acertar um soco rápido em Mr. Mime e Charmeleon facilmente acertou os dois adversários ao usar um Dragon Breath girando 180°, inclusive deixando Slowking paralisado (o que não faria muita diferença, já que o mesmo é lento por natureza).

Após os dois primeiros ataques, chegou a vez dos psíquicos agirem. Mr. Mime concentrava sua energia e magicamente uma réplica sua surgiu no campo! O mesmo parecia ser uma versão menor de Mr. Mime, porém em miniatura e seguia o original para qualquer lado. E Slowking, apesar da paralisia, conseguiu usar seu Disable e agora Charmeleon estava impossibilitado de usar Dragon Breath.

O duelo deu continuidade com dois ataques extremamente poderosos vindos da equipe de Noah, conseguindo então conquistar uma certa vantagem no embate. Charmeleon saltou e acertou um chute poderoso em uma rocha que se espatifou em milhares de pedaços e logo em seguida seus pés colidiram contra Slowking, que foi jogado para longe. O pokémon de coroa se levantou um pouco atordoado e lançou um forte water gun, mas Mr. Mime usou seus poderes psíquicos e manipulou os pedaços de pedra, bloqueando o golpe do psíquico e reduzindo ainda mais os danos que seu aliado levaria.

Por fim, Haunter soltou um raio de luz forte em Charmeleon, deixando-o confuso, sendo atacado logo em seguida por uma onda psíquica transmitida pelo pokémon mímico. A intensidade do ataque foi média, mas ainda assim causou bons danos. Com isso, Mr. Mime finalmente caiu no sono, mas ao menos tinha seu parceiro Charmeleon e um substituto lhe protegendo para garantir um bom descando.


– Aproveitem que Charmeleon está confuso e Mr. Mime está dormindo para atacar com força total! Haunter, destrua o substitute de Mr. Mime com seus Shadow Punchs! E Slowking, tente piorar a confusão de Charmeleon usando um combo de Confusion e Water Gun!

Hora da Batalha
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Vs.
Copa União - Fase de Grupos: Noah Salling Agron Vs. Ben Tarantino Haunter

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Zardy (♀)
Trait: Blaze
Lv. 26
82%
Status: Reflect (2/5)
Light Screen (2/5)
Disable (Dragon Breath)
Confuso

Barrier (♂)
Trait: Soundproof
Lv. 29
30%
Status: Reflect (2/5)
Light Screen (2/5)
Sleep
Substitute (HP: 100%)

Haunter (♂)
Trait: Levitate
Lv. 26
26%
Status: Normal

Slowking (♂)
Trait: Own Tempo
Lv. 22
62%
Status: Paralyzed


Última edição por Artie em Dom maio 25 2014, 23:24, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Corrigindo dano. Psywave =/= Psybeam)
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Mensagem por  Dom maio 25 2014, 14:13

Off: Sem problemas, mas o Mr. Mime sabe Psybeam e não Psywave! ^^' De qualquer forma, gostei do seu método.
Off²: Você faz um sorteio para determinar quantos rounds o Poké vai dormir de 1 a 3? Se fizer, poste por favor, que aí eu não fico pedindo pro Mime atacar em vão. Obrigado! o7

Agron não se preocupava com os Shadow Punch, afinal apesar de saber que eles acertariam, nenhum deles conseguiria arrancar mais de 25% de dano do substituto de Mr. Mime graças às barreiras, logo, não seriam suficientes para destruir a cópia, já que era necessário um golpe que individualmente retirasse do Substitute a mesma quantidade utilizada para criá-lo.

Apesar de Slowking já ser lento, Noah comemorou, afinal, os melhores benefícios da paralisia eram as interrupções de golpes que se tornam bem prováveis quando as faíscas se distribuem pelo corpo do paralisado!

- Zardy, se concentre de início, mas depois deixe-se levar por essa confusão! Sei que você se sentirá mal, mas mantenha-se sobre sua cauda musculosa e comece a girar! Seu giro não será perfeito como costuma ser, querida, mas isso será um benefício caso você consiga lançar seu Dragon Rage fundido com Ember!

Aquela estratégia era antiga e sempre trazia bons frutos, Salling havia a utilizado pela primeira vez quando Zardy ainda era uma pequena Charmander. Aquela técnica consistia em Zardy rotacionar seu corpo utilizando sua cauda como um pino de apoio. Assim, enquanto girava - no caso sem muito controle - o monstro iria criar um redemoinho de golpes especiais, os quais o envolveriam, protegendo-o, e atacariam os adversários que se aproximassem. Além disso, algumas fagulhas sempre se desprendiam do movimento, atingindo os inimigos à distância, mas era especialmente poderoso quando um ataque físico era direcionado para a salamandra.

- Mime, fique firme, caso você acorde utilize Psybeam duas vezes no fantasma!

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Mensagem por Artie Dom maio 25 2014, 23:35

off:



Ben parecia satisfeito com as condições da batalha. Com um adversário confuso e o outro adormecido, seus pokémons teriam mais facilidade para atacar e desviar de golpes vindos da Charmeleon de Noah. O Haunter do adversário não perdeu tempo e logo disparou dois socos cheios de energia obscura na réplica de Mr. Mime, que o protegia constantemente. O primeiro soco foi certeiro, mas o segundo pegou apenas de raspão já que o fantasma foi surpreendido por Zardy, que se apoiava em sua calda e girava sem parar usando seu ember fundido com dragon rage. Os dois ataques formaram uma espécie de redemoinho de chamas alaranjadas e algumas delas escaparam para todos os lados, acertando todos presentes no campo, inclusive a réplica de Mr. Mime.

Logo após girar por um bom tempo, Charmeleon acabou caindo no chão um pouco tonta, dando a chance de Slowking atacar com seus poderes psíquicos. Porém, antes que o pokémon de coroa tivesse a chance de emendar com mais um ataque aquático, diversas faíscas começaram a sair de seu corpo, indicando que a paralisia havia entrado em ação.

Enquanto a luta seguia intensa, o pokémon mímico apenas dormia. Pelo menos dormiu tranquilo, já que sua réplica foi eficiente em proteger o pokémon fairy naquele turno.


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Vs.
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Zardy (♀)
Trait: Blaze
Lv. 26
76%
Status: Reflect (3/5)
Light Screen (3/5)
Disable (Dragon Breath)
Confuso

Barrier (♂)
Trait: Soundproof
Lv. 29
30%
Status: Reflect (3/5)
Light Screen (3/5)
Sleep
Substitute (HP: 5%)

Haunter (♂)
Trait: Levitate
Lv. 26
10%
Status: Normal

Slowking (♂)
Trait: Own Tempo
Lv. 22
46%
Status: Paralyzed
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Copa União - Fase de Grupos: Noah Salling Agron Vs. Ben Tarantino Empty Re: Copa União - Fase de Grupos: Noah Salling Agron Vs. Ben Tarantino

Mensagem por  Seg maio 26 2014, 20:58

Off: 5% no Substitute quer dizer que qualquer golpe que cause 5% de dano já vai quebrá-lo? Mas ele não funciona como eu disse no post anterior? Pelo menos foi assim que li no bulbapedia >.< Se não for, me explique por favor. ^^'
Off: Gostei do método do sleep.

- Zardy, utilize Dragon Rage girando o seu corpo em 180º mais uma vez, se não for possível, se concentre em Haunter! Depois utilize Mega Kick na coroa do Slowking!

Noah notava que aquele grande Pokémon psíquico além de lento, era também um tanto preguiçoso... Talvez ele não se desse muito bem com seu treinador, mas era inegável o poder daquele monstro.

Enquanto isso, Agron continuava contando com o Substitute, ao menos enquanto Reflect e Light Screen estivessem ativos, afinal, nada causaria danos de 25% sobre Mr. Mime naquela altura da batalha.

- Barrier, acorde! Preciso de você! Use Psybeam em Haunter se ele ainda estiver de pé, se não, utilize Magical Leaf duas vezes no psíquico! - Aquele movimento mágico era um outro trunfo, afinal, não poderia ser evadido! Agora, Noah precisava apenas torcer para seu monstro acordar, afinal, seu substituto aguentaria todas as coisas por mais dois turnos pelo menos...

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