Pokémon Mythology RPG 13
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Here's To Us

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Here's To Us - Página 5 Empty Re: Here's To Us

Mensagem por Mask Sáb 18 Ago 2012, 19:01

Here's To Us♪
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Luz de Rá ♫




Ok, agora ele resolveu mostrar as garras, comecei a correr e orientei minha pokémon a levar a aranha elétrica para o campo onde havia lutado contra Carmesim, depois pedi-a para deixar seu oponente no chão o tempo possível e usar dois Sonic Booms, o primeiro na diagonal direita, o segundo na diagonal esquerda, juntando-os seria um combo poderoso que chamarei de X-Sound!
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Here's To Us - Página 5 Empty Re: Here's To Us

Mensagem por  Dom 19 Ago 2012, 14:55

A pedido do treinador, Vibrava tentava prender a aranha e levá-la para a arena que ele anteriormente se encontrava. Porém a aranha era esperta, saltitante e além do mais, era o menor Pokémon existente, não era tão fácil segurá-la.

Então a aranha saltitava desviando das tentativas em vão do dragão de prendê-la. Por fim, quando Vibrava pode notar, suas patas estavam envolvidas por fios de seda, impossibilitando-o de se mover normalmente, sem equilíbrio até o voo seria prejudicado.

Então, a aranha o encarou e o Pokémon envolvido pela seda moveu suas asas de uma maneira desengonçada pela dificuldade de se manter em pé. As asas liberaram SonicBooms consecutivos que acertaram Joltik em diagonal.

Vamos Batalhar!

Vibrava {Vib} - Lv. 07 (F)
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HP: 95%
Habilidade: Levitate
Status: -3 Speed

Vs.

Joltik - Lv. 06 (M)
Here's To Us - Página 5 595
HP: 48%
Habilidade: Compoundeyes
Status: --

Condições de Batalha: Trilha principal da rota, algumas árvores em volta.


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Here's To Us - Página 5 Empty Re: Here's To Us

Mensagem por Mask Dom 19 Ago 2012, 15:02

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Luz de Rá ♫




Certo, muito bem, agora essa aranha vem lutar a sério, não deixarei ele sair impune. Voltei para o local da batalha que frustradamente tentei mover, depois orientei minha Vibrava para destroçar a seda com seu SonicBoom, sim, ela irá se auto-atacar. Depois pedi para ela repetir o movimento na aranha e desviar de qualquer ataque com sua velocidade restaurada.
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Here's To Us - Página 5 Empty Re: Here's To Us

Mensagem por  Dom 19 Ago 2012, 15:08

Vibrava se auto-atacava, se livrando das sedas, mas perdendo um pouco de HP. Aproveitando a vulnerabilidade da adversária, Joltik usava Leech Seed.

Apesar de estar livre do que impedia seus movimentos, os efeitos da velocidade alterada permaneciam. Então, revidando ao movimento inseto que tinha recebido, Vibrava usa Sonic Boom, lançando a aranha a alguns metros dali.

Vamos Batalhar!

Vibrava {Vib} - Lv. 07 (F)
Here's To Us - Página 5 329
HP: 84%
Habilidade: Levitate
Status: -3 Speed

Vs.

Joltik - Lv. 06 (M)
Here's To Us - Página 5 595
HP: 40%
Habilidade: Compoundeyes
Status: --

Condições de Batalha: Trilha principal da rota, algumas árvores em volta.

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Here's To Us - Página 5 Empty Re: Here's To Us

Mensagem por Mask Dom 19 Ago 2012, 15:25

Maskarado escreveu:
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Luz de Rá ♫




Tudo bem, o lance da seda foi muito esquisito, mas eu sabia como reverter esta situação, lembrei do Sand Tomb e pedi para que Vib prendesse a aranha com o movimento, mas eu sabia que a velocidade iria prejudicar, então previamente já havia pedido para ela imobiliza-lo com Faint Attack.
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Here's To Us - Página 5 Empty Re: Here's To Us

Mensagem por  Dom 19 Ago 2012, 15:40

Aos poucos o dragão restituía a sua velocidade e voltava a voar de uma forma mais tranquila e equilibrada. A sua segurança estava de volta.

Então, com seu movimento noturno, Vib atacou Joltik fisicamente. A aranha então rapidamente revidou com Leech Life, nada muito significativo. Em seguida, desejando aprisionar o minúsculo Pokémon, Vibrava bateu suas asas levantando areia e criando um vórtex. O movimento era como um pequeno furacão que caminhava na direção da aranha, não haviam opções... Joltik foi preso pelo Sand Tomb, que dura de 4 a 5 turnos. Agora todo turno ela perderia um pouco de HP.

Vamos Batalhar!

Vibrava {Vib} - Lv. 07 (F)
Here's To Us - Página 5 329
HP: 80%
Habilidade: Levitate
Status: --

Vs.

Joltik - Lv. 06 (M)
Here's To Us - Página 5 595
HP: 25%
Habilidade: Compoundeyes
Status: Trapped (-6%)

Condições de Batalha: Trilha principal da rota, algumas árvores em volta.

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Mensagem por Mask Dom 19 Ago 2012, 15:45

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Luz de Rá ♫




Ótimo, a confiança de Vib havia voltado e a minha também, pedi que ela usasse o SonicBoom para explodir a armadilha, como no Sonic Tomb, depois orientei-a a prender com Sand Tomb novamente a aranha.
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Mensagem por  Dom 19 Ago 2012, 16:03

Mesmo presa, a aranha ainda conseguia atacar, pois apenas o final do turno o vórtex a feria e se tornava mais intenso, nos outros momentos ele era mais calma. Então, aproveitando a oportunidade, sem poder sair de lá, Joltik soltou uma dupla de Leech Lifes que atingiram o dragão.

Vibrava então usava Sonic Boom no seu próprio movimento, que já estava mais revolto, concretizando o combo e causando danos. Ao destruir a tumba de areia uma tempestade de areia não muito violenta se formou. Essa, tirou um pouco de HP da aranha. Em seguida, Sand Tomb era usado mais uma vez. Novamente a aranha estava presa.

Vamos Batalhar!

Vibrava {Vib} - Lv. 07 (F)
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HP: 72%
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Joltik - Lv. 06 (M)
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HP: 10%
Habilidade: Compoundeyes
Status: Trapped (-6%)

Condições de Batalha: Trilha principal da rota, algumas árvores em volta. Tempestade de areia leve.

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Mensagem por Mask Dom 19 Ago 2012, 16:08

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Um brinde a nós, eu exclamava, estava ganho, continuei pedindo para Vib usar um Faint Attack na aranha, depois encerre essa luta usando um SonicBoom girando sobre ele!
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Mensagem por  Dom 19 Ago 2012, 17:09

A batalha estava prestes a se encerrar, Joltik desferia um último Leech Seed no intuito de se salvar, mas a recuperação como sempre era ínfima. Vib, com seu ataque super preciso atingiu a aranha, que ainda resistia com uma quantidade mínima de HP. Essa aranha era ainda muito frágil, mas tinha potencial. O corpo da aranha já estava estremecido, ela não aguentava mais, respirava ofegante... SonicBoom encerrava a batalha!

+150 EXP!
+3 Pontos de Felicidade!
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{ Vib }
Lvl07 [175.5/200]
Trait: Levitate
Pontos de felicidade: 09
MoveSet
- SonicBoom
- Faint Attack
- Sand Tomb
- ~x~

Opções:

- Capturar Pokémon e sair da rota.
- Não capturar e sair da rota.
- Capturar e permanecer na rota.
- Não capturar e permanecer na rota.


Off: Box atualizada!

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