Nosso ambiente de jogo se passa entre as regiões de Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh. Ou seja, é possível iniciar a sua jornada em quaisquer destas quatro Regiões. Kanto e Johto foram inundadas por dois anos graças a um misterioso fenômeno climático, mas já se encontram acessíveis há um ano e meio, com grandes avanços em sua reestruturação. Para os novos treinadores que iniciam nestas duas regiões, é como se nada tivesse ocorrido, de tão promissora que foi essa recuperação. A retomada de Tohjo foi tão incrível que despertou em outras regiões, como Sinnoh, a necessidade de uma renovação. É por isso que esta região tão cheia de histórias tem aberto requisições de novos aventureiros em suas terras. Coincidentemente ou não, muitas pessoas de outras regiões tem sonhado, ou tido pesadelos, envolvendo Sinnoh. Que tipo de mistérios envolvem esses fenômenos?
As quatro Regiões possuem mapas diferenciados em relação aos jogos e contam com novidades interessantes que adicionam possibilidades extras para a sua aventura. Novos Ginásios, novas Cidades, novas formas de se divertir! Infinitas possibilidades se abrem para o futuro dos jogadores e só cabe a você decidir o seu futuro e a forma como sua jornada se desenvolverá. Já definiu seus objetivos? Então prepare sua mochila, vista seus tênis de corrida e lustre suas Poké Bolas, porque sua jornada inicia AQUI!
Altura/Peso: 0,4 m / 5,2 Kg Particularidade: --- Personalidade: Após sua evolução o mesmo ficou diferente, ainda próximo de Aurora pois a mesma era sua família, porém demonstrava ser mais corajoso do que antes na sua primeira forma. Último Cruzamento: --/--/----
Altura/Peso: 0,4 m / 17,5 Kg Particularidade: --- Personalidade: Possui um pelo aveludado. Um dos olhos é azulado e o outro castanho claro. Último Cruzamento: --/--/----
Altura/Peso: 0,4 m / 60,0 Kg Particularidade: --- Personalidade: Possui um olho verde e outro azulado. Quer construir um bom relacionamento com Aurora depois de ter sido resgatado de um experimento onde era torturado caso não obedecesse. Último Cruzamento: --/--/----
Altura/Peso: 0,4 m / 1,2 Kg Particularidade: --- Personalidade: As penas em sua cauda e sob sua cabeça possuem tons distintos e disformes de azul indo do mais claro para o mais escuro. Quer construir um bom relacionamento com Aurora depois de ter sido resgatada de um experimento onde era torturada caso não obedecesse. Último Cruzamento: --/--/----
Altura/Peso: Padrão. Particularidade: Seus olhos parecem estar sempre com ressaca e são extremamente negros. Personalidade: Stantler tem um olhar obliquo e dissimulado, você nunca sabe ao certo o que passa por sua cabeça e ela parece gostar disso, não é do tipo que desobedece ou cria encrenca, geralmente está sozinha ou fica com os Pokémons machos da equipe, nunca com as fêmeas, pois não gosta delas, acha os machos mais interessantes no geral. Caminha de uma forma altiva e ostenta seus chifres como um sinal de beleza único. Acha que Klaus não é o melhor que poderia conseguir como treinador, mas dá para o gasto e lhe paparica, logo ela lhe obedece. Último Cruzamento:24/04/2015
Altura/Peso: Particularidade: Nenhuma. Personalidade: Ao evoluir, Liepard ganhou uma expressão estranha em seu rosto, como se quisesse deixar segundas intenções em cada grunhido, seu andar tornou-se mais sedutor e sua cauda se move de uma forma fluída e visivelmente sensual, como se estivesse pronta para acasalar em qualquer momento. Teresa, sabe o que quer e sabe que sua beleza pode abrir portas, em batalhas pode tentar seduzir Pokémon do gênero masculino, somente pelo prazer da sedução. Sua relação com Klaus é boa, afinal melhor andar com um bobão – segundo ela – do que ficar catando comida pelas rotas. Seu objetivo de vida é ser a fêmea preferida do criador. Último Cruzamento:
Altura/Peso: Particularidade: Seu filhote prefere ficar dentro da bolsa, raramente aparecendo e ela não deixa ninguém além de Klaus o tocar. Personalidade: A Kangaskhan não fugiu muito do estilo de sua espécie e mantém um forte lado maternal, que além de cuidar de sua cria o expande para Klaus, todos os Pokémon do criador e até monstrinhos selvagens, tem o costume de dar abraços sufocantes em Klaus como forma de o parabenizar ou para espantar sua tristeza. Em batalha ouve as ordens e as cumpri totalmente, não luta sem necessidade. Último Cruzamento: 10/03/2016