Atualização de Henry Quaint II
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Atualização de Henry Quaint II
Nome: Henry "Rick" Quaint II
Tipo de mudança desejada: Personalidade
Ficha: https://pokemyrpg.forumeiros.com/t841-fichahenry-rick-ii-quaint
Rotas desde a última mudança: ---
Texto anterior:
Nome: Henry II Quaint
Idade: 16
Personalidade: Meio a meio, só explode quando realmente o provocam. Gosta de ficar quieto e ouvir suas músicas em dias corridos. Também é meio noturno, gosta de se aventurar a noite.
Biografia: Sempre sonhou em começar sua jornada em Unova. Ganhou Nineveh, uma Snivy, da professora Juniper quando fez tantos anos. Na época, seu pai tinha sido transferido e foi trabalhar na famosa Silph Co., deixando sua família na pequena cidade de Pallet. Rick, como seus pais e amigos o chamavam, continuou com sua Snivy e contava os dias para o começo de sua jornada.
Mudança desejada:
Nome: Henry Quaint II
Idade: 17
Personalidade: É um tanto bipolar, pois as vezes gosta da solidão, enquanto em outras vezes não consegue tolerá-la. Se ficar em muita pressão, pode explodir, fazer coisas bobas sem pensar nas consequências. Sua Snivy é o seu xodó, e ele não trata ninguém como trata ela.
Biografia: Henry é um Unoveano por natureza. Lá, ganhou Snivy para começar sua aventura quando tinha 10 anos, mas nunca conseguiu fazer, por seu pai nunca conseguir se estabilizar em um emprego. Quando fez 14, teve que se mudar para Pallet, em Kanto, já que lá seu pai foi prometido a uma boa vaga de trabalho. Nunca saiu de casa, sempre se mantinha escondido com sua Snivy. Não começava a viajar por medo de seus pais não conhecerem a região.
Com 16 anos, finalmente conseguiu seu Trainer ID para ir se aventurar por ai.
(...)
Depois de algum tempo, teve que fazer uma viagem surpresa a Unova. Sua família estava com problemas, então Henry ficou um ano em Castelia, sem poder batalhar por seu Trainer ID ser de Kanto. Nesse tempo ficou mais arrogante, centrado, adquiriu o horrível hábito de fumar, mas principalmente aprendeu a maneira Unoveana de batalhar e a juntou com o que aprendeu em Kanto.
Motivo para a mudança: Fiquei muito tempo fora do RPG e é impossível voltar a escrever o meu personagem antes (que me refletia com 16) com o que sou agora.
Tipo de mudança desejada: Personalidade
Ficha: https://pokemyrpg.forumeiros.com/t841-fichahenry-rick-ii-quaint
Rotas desde a última mudança: ---
Texto anterior:
Nome: Henry II Quaint
Idade: 16
Personalidade: Meio a meio, só explode quando realmente o provocam. Gosta de ficar quieto e ouvir suas músicas em dias corridos. Também é meio noturno, gosta de se aventurar a noite.
Biografia: Sempre sonhou em começar sua jornada em Unova. Ganhou Nineveh, uma Snivy, da professora Juniper quando fez tantos anos. Na época, seu pai tinha sido transferido e foi trabalhar na famosa Silph Co., deixando sua família na pequena cidade de Pallet. Rick, como seus pais e amigos o chamavam, continuou com sua Snivy e contava os dias para o começo de sua jornada.
Mudança desejada:
Nome: Henry Quaint II
Idade: 17
Personalidade: É um tanto bipolar, pois as vezes gosta da solidão, enquanto em outras vezes não consegue tolerá-la. Se ficar em muita pressão, pode explodir, fazer coisas bobas sem pensar nas consequências. Sua Snivy é o seu xodó, e ele não trata ninguém como trata ela.
Biografia: Henry é um Unoveano por natureza. Lá, ganhou Snivy para começar sua aventura quando tinha 10 anos, mas nunca conseguiu fazer, por seu pai nunca conseguir se estabilizar em um emprego. Quando fez 14, teve que se mudar para Pallet, em Kanto, já que lá seu pai foi prometido a uma boa vaga de trabalho. Nunca saiu de casa, sempre se mantinha escondido com sua Snivy. Não começava a viajar por medo de seus pais não conhecerem a região.
Com 16 anos, finalmente conseguiu seu Trainer ID para ir se aventurar por ai.
(...)
Depois de algum tempo, teve que fazer uma viagem surpresa a Unova. Sua família estava com problemas, então Henry ficou um ano em Castelia, sem poder batalhar por seu Trainer ID ser de Kanto. Nesse tempo ficou mais arrogante, centrado, adquiriu o horrível hábito de fumar, mas principalmente aprendeu a maneira Unoveana de batalhar e a juntou com o que aprendeu em Kanto.
Motivo para a mudança: Fiquei muito tempo fora do RPG e é impossível voltar a escrever o meu personagem antes (que me refletia com 16) com o que sou agora.
- DaviTreinador
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