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Anúncio: rota especial #2

Dom Jan 10 2016, 21:11 por Artie

Olá jogadores!

Como muitos de vocês devem se lembrar, no final do mês de novembro, começamos a desenvolver uma história própria para o nosso RPG, através de uma rota especial onde os NPCs de vários jogadores do RPG participaram, testemunhando o despertar de Kyogre. Para os que não acompanharam, basta acompanhar a rota aqui.

As consequências dessa primeira rota começaram a ser …


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Novo layout

Ter Jan 05 2016, 16:45 por Nerkon

Aproveitando a inconveniência que ocorreu ontem (Mais informações neste tópico) decidimos aproveitar a manutenção para fazer a mudança que todos vocês já devem ter visto: A do layout do fórum.

Novamente esse é um novo layout criado para o início do ano, além de ter vindo com algumas melhorias na página principal do fórum: Foi adicionado um code para sliders que irão servir para …


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Aviso Importante - Rollback do Fórum

Ter Jan 05 2016, 08:18 por Nerkon

Ontem de noite (Em torno das 23 horas - 24 no de verão) aconteceram alguns problemas relacionados ao painel de controle - um staffer que tinha acesso ao painel teve seu e-mail invadido e sua conta no fórum foi comprometida -, os quais ocasionaram na deleção completa de alguns fóruns, incluindo importantes como o de eventos e o de regras. Por motivos óbvios isso era um problema grave, pois o …


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Um mal que vem para o bem: Kanto e Johto interditados!

Sex Nov 27 2015, 23:29 por Artie

Olá jogadores, tudo bem?

Para aqueles que acompanharam a nossa rota coletiva (caso não tenha acompanhado, leia ela aqui: Link), hoje demos início a uma história própria para o nosso RPG. Apesar de vários personagens serem inspirados nos personagens dos jogos, anime e mangá, nossa história será própria e fugirá um pouco do óbvio.

E, pelo que deu para ver na história da primeira rota …


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Pequenas grandes mudanças na calculadora de EXP

Dom Nov 01 2015, 00:26 por Nerkon

Aproveitando o início da Copa Hoenn, que será hoje, estamos anunciando uma série de mudanças na calculadora de experiência usada pelo RPG. Em resumo, decidimos que uma certa faixa de níveis (20~35) não precisava ser tão difícil de se passar quanto está atualmente, embora no geral os níveis acima de tal faixa devam permanecer difíceis.

O resultado das discussões acerca desse assunto …


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