[Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

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[Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

Mensagem por Artie em Sab Jun 25 2016, 00:44

Tópico exclusivo para jogadores que já foram eliminados e também para pessoas que não estão jogando comentarem a respeito do jogo.

Jogadores que já foram eliminados: é proibido revelar as funções de parceiros de equipe, resultados de poderes utilizados ou informações a respeito dos seus poderes.

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Re: [Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

Mensagem por Gaulvists em Sab Jun 25 2016, 19:11

Vamos estreá esse tópico.
Bem gostei bastante e me lembrou muito o anime Dangaropa, agora nesse primeiro ciclo eu acabei aprendendo que não é bom da uma opinião sobre algum meio para usa em busca de pista e que é fácil confundi o que realmente queremos passa.

Mas vamos lá, agora quero saber quem vai ser a próxima vítima.
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Re: [Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

Mensagem por Ran em Sab Jun 25 2016, 19:34

HaHa ~ aponta
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Re: [Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

Mensagem por Moon_fire em Dom Jun 26 2016, 22:58

É morri....... boa sorte para os que ficaram Twisted Evil


http://i.imgur.com/dGxXWEd.jpg
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Re: [Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

Mensagem por Gaulvists em Seg Jun 27 2016, 16:34

moon-fire seja bem vinda, bem vamos deixa o nossos lados de lado e comemora sua vinda para cá.
E para isso vamos fazer um belo churrasco com muita picanha e guaraná jesus!!!!
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Re: [Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

Mensagem por Artie em Seg Jul 18 2016, 23:21

Fim do jogo, hora de lavar a louça suja!


Funções:
Jogador: Loli
Função: Diretor
Equipe: Staff
Colegas de equipe: Adryan, Nerkon
Objetivo da equipe: Eliminar os inocentes, tornando-se metade da população.
Descrição: Você é o novo diretor da escola, e o primeiro responsável por todo este caos. Conseguiste recrutar alguns elementos do staff da escola, para corromper o sistema e ganhar muito com isso, mas agora todos estão contra vocês.
Poderes:
- Suspensão: Todas as noites, podes suspender um jogador da escola. Envia uma PM com 5 nomes. A primeira pessoa viva da lista será suspensa por um dia; não poderá votar, nem usar quaisquer habilidades nesse dia.
- Expulsão: Podes "matar" um jogador, retirando-o do jogo. Envia uma PM com 5 nomes, avisando que queres usar este poder em vez da "Ordem de Suspensão". A primeira pessoa viva da lista será expulsa do jogo. Este poder funciona por "cargas": Começas com direito a usá-lo 1 vez, e ganhas uma carga a cada três dias, podendo acumulá-las.

Jogador: 'Adryan Just Norman
Função: Professor
Equipe: Staff
Colegas de equipe: Loli, Nerkon
Descrição: Você é um dos professores mais antigos da escola; tinhas um velho conflito com a antiga direção, e esta mudança veio bem a calhar, ainda para mais quando se lucra com ela; agora podes espalhar o terror livremente.
Objetivo da equipe: Eliminar os inocentes, tornando-se metade da população.
Poderes:
- Exame-surpresa: Todas as noites, podes avisar um jogador que haverá exame-surpresa. Ele ficará tão assustado, que matará quem usar poderes nele. Envie uma MP com 5 nomes. A primeira pessoa viva da lista receberá o aviso. Este poder não funciona se usado no Staff.
- Sucessão: Se o Diretor morrer antes de ti, podes sucedê-lo no comando do colégio, e herdar os seus poderes. Está sempre ativado enquanto estiveres vivo.

Jogador: Nerkon
Função: Cozinheira
Equipe: Staff
Colegas de equipe: Loli, 'Adryan
Objetivo da equipe: Eliminar os inocentes, tornando-se metade da população.
Descrição: Durante anos, você ouviu os alunos da escola falarem mal da tua comida. Agora, tu, cozinheira-chefe, tens finalmente uma oportunidade de vingança.
Poderes:
- Envenenamento: Todas as noites, podes envenenar um jogador. Envia uma PM com 5 nomes. A primeira pessoa viva da lista comerá o teu jantar envenenado; o efeito desse envenenamento é aleatório.
- Míssil-prato: uma vez durante o jogo, podes matar instantaneamente uma pessoa. A qualquer altura, envia uma PM com apenas 1 nome, avisando que queres usar este poder. Assim que eu ler a PM, essa pessoa morrerá, atingida por um prato cheio de comida estragada. Este poder não interfere em nada no uso do primeiro. Se por algum motivo o alvo não morrer, não podes repetir o tiro.

- Possibilidades do envenenamento:
75% - Dor de barriga. A pessoa fica sem usar poderes por 1 ciclo.
20% - Febre. A pessoa morre no final do ciclo seguinte, tendo uma última chance de votar e usar poderes.
5% - Dose letal. A pessoa morre na mesma noite em que foi envenenada.

b]Jogador:[/b] Grimm
Função: Líder da Gangue
Equipa: Gangue dos Rebeldes
Colegas de equipa: Joul, Moon_Fire
Objetivo da equipe: Eliminar os inocentes, tornando-se metade da população.
Descrição: Neste colégio, é você quem manda! E ai de quem se atreve a passar no teu caminho! Odeias os professores, e maltratas os alunos que não pertencem a sua gangue, que o temem por seres grande e assustador.
Poderes:
- Perseguição: Todas as noites, podes perseguir e ameaçar um aluno. Ele ficará tão assustado, que matará quem usar poderes nele. Envia uma PM com 5 nomes. A primeira pessoa viva da lista será perseguida. Este poder não funciona se usado no Gangue dos Rebeldes.
- Humilhação: Podes humilhar um jogador em frente a toda a gente ("matar"), retirando-o do jogo. Envia uma PM com 5 nomes, avisando que queres usar este poder em vez de "Perseguição". A primeira pessoa viva da lista ficará tão envergonhada, que fugirá da escola assim que alguém (que não pertença ao Gangue dos Rebeldes) disser o seu nome. Este poder funciona por "cargas": Começas com direito a usá-lo 1 vez, e ganhas uma carga a cada dois dias, podendo acumulá-las.
- Juventude: Nenhum dos teus poderes funciona se usado em adultos. Está sempre ativado enquanto estiveres vivo.


Jogador: Moon_Fire
Função: Armador
Equipa: Gangue dos Rebeldes
Colegas de equipa: Grimm, Joul
Objetivo da equipe: Eliminar os inocentes, tornando-se metade da população.
Descrição: És o melhor amigo do líder, e muito habilidoso. Enquanto ele é grande e assustador, tu usas os teus dotes na construção de armadilhas para pregar peças nos outros alunos.
Poderes:
- Chaves: Todas as noites, podes prender um jogador no seu quarto. Envia uma PM com 5 nomes. A primeira pessoa viva da lista será trancada; não poderá votar, nem usar quaisquer habilidades nesse dia.
- Armadilha: Três vezes por jogo, podes montar uma armadilha à porta de um dos quartos. A primeira pessoa a usar um poder no ocupante do quarto vai fazer de escudo humano dessa pessoa durante um dia. Se ninguém usar poderes nessa pessoa, ela vai cair na armadilha no dia seguinte, e não poderá usar poderes durante o próximo ciclo dia/noite. Envia uma PM com 5 nomes, avisando que queres usar este poder em vez do "Chaves".
- Sucessão: Se o Líder da Gangue morrer antes de ti, podes sucedê-lo no comando, e herdar os seus poderes. Está sempre ativado enquanto estiveres vivo.


Jogador: Joul
Função: Chantagista
Equipe: Gangue dos Rebeldes
Colegas de equipe: Grimm, Moon_Fire
Objetivo da equipe: Eliminar os inocentes, tornando-se metade da população.
Descrição: Tu és um rapaz franzino, que foi um dia atacado pela gangue, mas usou a sua lábia e inteligência superior para se juntar ao clã em vez disso. Contudo, não te esqueceste de que podias ter sido uma vítima, e apenas se juntou a eles para o seu próprio interesse.
Poderes:
- Camuflagem: Se o Detetive te investigar, não saberá que és um membro da Gangue dos Rebeldes.
- Lábia: Uma vez durante o jogo, podes convencer uma pessoa a juntar-se à Gangue dos Rebeldes. Essa pessoa manterá os seus poderes. Envia uma PM com apenas 1 nome, avisando que queres usar este poder; ao usá-lo, o poder "Camuflagem" é cancelado. Se por algum motivo o alvo não for convertido, não podes repetir a tentativa.
- Independência: Se todos os outros elementos da Gangue dos Rebeldes morrerem, passarás a ser um jogador neutro. Está sempre ativado enquanto estiveres vivo.


Com a eliminação de seus parceiros de equipe, seus objetivos mudaram.

Equipe: Neutro
Colegas de Equipe: Nenhum
Objetivo da Equipe: Sobreviver até o final do jogo
Poderes:
- Você perdeu o poder Camuflagem, já que agora o detetive verá você como um agente neutro.
- Seu poder Lábia ganhou um novo efeito: Uma vez durante o jogo, você pode convencer uma pessoa a usar um dos poderes dela na pessoa que você quiser. Quando decidir usar este poder, envie uma MP durante a noite com 2 listas contendo 5 nomes. O primeiro nome possível da primeira lista usará um de seus poderes (sorteado aleatoriamente, caso haja mais de um poder) na primeira pessoa da segunda lista.



Jogador: Ran
Função: Emo
Equipe: Emo
Objetivo da Equipe: Morrer.
Colegas de equipa: Nenhum
Descrição: Irritante e chorão, o Emo odeia a escola, a sua vida, e é igualmente odiado por todos. Deseja muito desaparecer, mas isso parece tarefa impossível...
Poderes:
- Inversão de prioridades: Tu ganhas o jogo quando conseguires morrer. Não basta morrer no sentido de ficar inativo, tens de sair do jogo de uma forma em que o personagem morra mesmo. Se o jogo acabar e o Emo conseguir morrer, fica em primeiro; se não conseguir, fica em último. Está sempre ativado enquanto estiveres vivo.
- Exibicionismo: Todas as noites, podes chamar para ti a atenção de uma pessoa. Envia uma PM com 5 nomes. Se o teu nome estiver em alguma das listas dessa pessoa, passará para o topo, mas apenas da primeira pessoa em que isso se verificar.
- Indiferença: Tens imunidade permanente à morte por votos. Está sempre ativado enquanto estiveres vivo.
- Escudo-Franja: Tens imunidade ao primeiro ataque que você receber. Está sempre ativado enquanto estiveres vivo.

Jogador: Taurus
Função: Detetive
Equipe: Inocentes
Colegas de equipe: Desconhecidos
Objetivo da equipe: Eliminar todos os criminosos.
Descrição: Sempre tiveste uma queda para a investigação, e agora que a confusão está instalada, estás a usar as tuas habilidades para salvar a escola.
Poderes:
- Investigação: Todas as noites, podes investigar uma pessoa. Envia uma PM com 5 nomes. Depois da noite, saberás informações confidenciais a respeito da pessoa investiga. Poderes, função, equipe... Qualquer coisa.
- Exposição: Uma vez durante o jogo, podes revelar toda a informação existente sobre uma pessoa. A qualquer altura, envia uma PM com apenas 1 nome, avisando que queres usar este poder. Assim que eu ler a PM, a PM da função dessa pessoa será revelada no tópico do jogo. Este poder não interfere em nada no uso do primeiro.


Jogador: Muffine
Função: Guarda-Costas
Equipe: Inocentes
Colegas de equipe: Desconhecidos
Objetivo da equipe: Eliminar todos os criminosos.
Descrição: Foste contratado pelo diretor da escola para parar a onda de violência que se formou. Estes alunos loucos precisam de ser controlados...
Poderes:
- Escolta: Todas as noites, podes escoltar uma pessoa. Envia uma PM com 5 nomes. A primeira pessoa viva da lista será protegida de qualquer tipo de poder que ela for alvo durante a noite.
- Chamamento: Uma vez durante o jogo, podes chamar os teus colegas de trabalho para ajudar. A qualquer altura, envia uma PM, avisando que queres usar este poder em vez da "Escolta". Na noite seguinte, todos os poderes dos criminosos serão cancelados.

Jogador: Khaleesi
Função: Nerd
Equipe: Inocentes
Colegas de equipe: Desconhecidos
Objetivo da equipe: Eliminar todos os criminosos.
Descrição: Marrento e anti-social, tu és o Nerd, e acreditas que os livros têm as respostas para todos os problemas. Esta é a melhor situação para provar isso para todos aqueles que duvidam de você.
Poderes:
- Estudo: Todas as noites, podes estudar uma pessoa. Envia uma PM com 5 nomes. Depois da noite, você receberá uma linha aleatória da descrição da função da pessoa.
- Pesquisa: Uma vez durante o jogo, podes pesquisar sobre uma pessoa. A qualquer altura, envia uma PM com apenas 1 nome, avisando que queres usar este poder. Assim que eu ler a PM, saberás o nome da função dessa pessoa. Este poder não interfere em nada no uso do primeiro.

Jogador: Gaulvists
Função: Choufer
Equipe: Inocentes
Colegas de equipe: Desconhecidos
Objetivo da equipe: Eliminar todos os criminosos.
Descrição: Conduzir o seu carro com a escola fechada é difícil, mas não impossível... quem sabe o que pode acontecer se levares as pessoas de sala a sala?
Poderes:
- Troca Física: Todas as noites, podes trocar duas pessoas de lugar. Envia uma PM com 5 nomes. Todas as ações que ocorrerem às duas primeiras pessoas da lista serão trocadas entre si.
- Embaralhando: Uma vez durante o jogo, podes embaralhar as listas de toda a gente. Envia uma PM, avisando que queres usar este poder em vez da "Troca Física", com os algarismos de 1 a 5, numa ordem à tua escolha. Nessa noite, todas as listas serão reordenadas conforme a ordem dos algarismos que colocares.


Jogador: Nude King
Função: Mecânico
Equipe: Inocentes
Colegas de equipe: Desconhecidos.
Objetivo da equipe: Eliminar todos os criminosos.
Descrição: O teu sonho é ser o melhor mecânico do mundo; mas com toda a confusão que aconteceu na escola, talvez você nem sobreviva para contar história. Por essa razão, decidiu agir por conta própria, armando bombas pela escola.
Poderes:
- Mini-bomba: Todas as noites, podes colocar uma mini-bomba no quarto de um jogador. Essa bomba explodirá um dia depois. Envia uma PM com 5 nomes. A primeira pessoa viva da lista terá uma mini-bomba no quarto. Você não poder usar os poderes "Mini-bomba" e "Desarmar" na mesma noite.
- Desarme: Todas as noites, podes revistar um quarto. Envia uma PM com 5 nomes. Irás entrar no quarto da primeira pessoa viva da lista, e se este tiver uma bomba ou armadilha, ela será desarmada. Poderás ainda saber um dos ocupantes do quarto nessa noite. Essa é a oportunidade perfeita para salvar alvos indesejados de suas mini-bombas. Você não poder usar os poderes "Mini-bomba" e "Desarmar" na mesma noite.
- Super-bomba: Duas vezes por jogo, podes lançar uma bomba instantânea, que matará a pessoa na mesma noite, juntamente com todos os ocupantes do quarto. Envia uma PM com 5 nomes, avisando que queres usar este poder em vez da "Mini-bomba" ou do "Desarmar". A primeira pessoa viva da lista terá uma super-bomba no quarto.

Jogador: Hayto
Função: Milionário
Equipe: Inocentes
Colegas de equipe: Desconhecidos
Objetivo da equipe: Eliminar todos os criminosos.
Descrição: Graças ao dinheiro, tens a tua sobrevivência garantida no meio deste caos... mas será suficiente para ajudares todos os teus amigos?
Poderes:
- Herança: Na primeira noite do jogo, envie uma PM com 5 nomes. Quando morreres, vais deixar os poderes que ainda não tiveres usado ao primeiro jogador da lista.
- Cunha: Duas vezes por jogo, podes comprar a readmissão de uma pessoa. Envia uma PM com 5 nomes. A primeira pessoa da lista voltará ao jogo na noite seguinte.
- Suborno: O primeiro ataque que te fizerem falhará instantaneamente. Está sempre ativado enquanto estiveres vivo.


Jogador: Yay Saber
Função: Mascote da Turma
Equipe: Inocentes
Colegas de equipe: Desconhecidos
Objetivo da equipe: Eliminar todos os criminosos.
Descrição: Você é a mascote da turma. Não precisas se preocupar com nada, além de comer, dormir, e, claro, sobreviver. Você é tão fofo que seu poder de influência é maior do que você pensa.
Poderes:
- Encorajamento: Todas as noites, podes encorajar uma pessoa. Envia uma PM com 5 nomes. A primeira pessoa viva da lista terá os seus poderes duplicados durante essa noite.
- Fama: Se morreres por votos, a pessoa que votou em ti primeiro morrerá; e se fores atacado de noite, a pessoa que te atacou morrerá. Está sempre ativado enquanto estiveres vivo.
- Capricho: Todos os dias, podes decidir o resultado das execuções. Em caso de empates nas votações, o seu voto será o decisivo para saber quem é o eliminado.


Ciclo 1:
Acontecimentos do Dia 1:
Votação:
Gaulvists (9 votos) - Loli, Moon_fire, Ran, Nerkon, Grimm, Khaleesi, Hayto, Taurus, Joul
Yay (1 voto) - Nude King
Grimm (1 voto) - Muffine
Nude King (1 voto) - Gaulvists

Gaulvists morreu na votação.
Khaleesi usou seu poder "Pesquisa" em Ran. Descobriu que ele é o Emo.

Acontecimentos da Noite 1:

Taurus investiga Loli;
Moon_fire prende Nerkon no quarto;
Muffine protege Yay;
Khalessi recebe uma linha da MP de Moon_fire;
Nude King arma uma mini-bomba no quarto de Grimm;
Nerkon iria envenenar Moon_fire, mas Ran direcionou o poder para ele. Efeito sorteado: dor de barriga. 1 dia sem usar poderes ou votar;
Hayto adicionou Loli a sua lista de herdeiros;
Grimm tentou humilhar Loli, mas falha. Ela é uma adulta.

Pista da noite 1:

Número 66666666633344477733 + Citação de telefone e Skype.

Na época em que os celulares não tinham teclados com letras, era preciso apertar os números em certo padrão para formar letras.
Alguns celulares atuais e o teclado numérico do Skype ainda exibem as letras de acordo com esse padrão.

M = 6
O = 666
O = 666
N = 66
F = 333
I = 444
R = 777
E = 33


Ciclo 2:
Acontecimentos do Dia 2:
Votação:
Moon_fire (7 votos) - Khaleesi, Loli, Muffine, Hayto, 'Adryan, Nude King, Joul
Grimm (1 voto) - Taurus
Yay (1 voto) - Moon_fire
Não podem votar: Ran, Nerkon

Moon_fire morreu na votação.

Acontecimentos da Noite 2:

Taurus investiga Ran;
Loli suspende 'Adryan;
Grimm tentou perseguir Nerkon, mas falha. Ele é um adulto.
A mini-bomba que Nude King plantou no quarto de Grimm explode.
Grimm morreu com a bomba;
Joul é o único integrante restante da equipe "Gangue dos Rebeldes". Por ser o Chantagista, acabou se tornando um agente neutro.
Muffine protege Taurus;
Adryan aplicou um teste surpresa em Yay, mas ninguém usou poderes nele;
Saber substituiu Yay no jogo.


Pista da noite 2:

Para auxiliar os mafiosos após duas baixas em um único ciclo e para provar que Nude King era inocente, foi direcionada uma pista a respeito de seus afazeres.

Doritos é o nome do Ditto de Nude King no RPG. A referência ao sabor "clássico" se referia também ao fato dele ser um dos primeiros membros do RPG.

Ciclo 3:
Acontecimentos do Dia 3:
Votação
Nude King (5 votos) - Saber, Loli, Taurus, Khaleesi, Muffine
Khaleesi (5 votos) - Ran, Joul, Hayto, Nerkon, Nude King
Não pode votar: 'Adryan

Empate entre Nude King e Khalessi. A mascote da turma que escolhe o resultado. Logo, Nude King morre na votação.

Acontecimentos da Noite 3:

Tauros investiga Saber;
Joul usa sua lábia e faz com que Saber duplique os poderes de Nerkon (que não usou poder nenhum durante a noite);
Muffine protege Ran;
Ran tenta usar exibicionismo, mas ele não apareceu em nenhuma lista;
Hayto utiliza seu poder para reviver Nude King.

Pista da noite 3:

Um sutil link escondido na postagem. A música de J-Pop ali citada é de Heriku Shiina, a dubladora da personagem Celestia Ludenberg, que consta na sign de Loli.


Ciclo 4:
Acontecimentos do Dia 4:


Khaleesi (6 votos) - Ran, Taurus, Joul, Nerkon, Muffine, Loli
Ninguém (2 votos) - Saber, Hayto
Nerkon (1 voto): Khaleesi

Khaleesi morreu na votação.

Acontecimentos da Noite 4:

Taurus investiga Joul;
Saber duplica os poderes de Ran;
Ran usou seu exibicionismo em Muffine;
Muffine protege Ran.

Pista da noite 4:

Mais dois links escondidos no mesmo estilo da noite anterior, complementando a pista. Um deles é a imagem do personagem Link e o outro é o link da wikipedia da dubladora de Link.


Ciclo 5:
Acontecimentos do dia 5:

Taurus (5 votos) - Hayto, Nerkon, Loli, Saber, Just Norman
Loli (4 votos) - Nude King, Taurus, Muffine, Ran
Ninguém (1 voto) - Joul

Taurus morreu na votação.
Nerkon usou o poder míssil-prato em Hayto.
Hayto sobreviveu devido ao seu poder "Suborno".

Acontecimentos da Noite 5:
- Nude King arma uma bomba no quarto de Ran;
- Muffine usa seu poder Chamamento;
- Saber duplica os poderes de Nerkon;
- Loli tenta usar a expulsão em Saber, mas seu poder foi cancelado devido a Muffine;
- Nerkon tenta envenenar Muffine e Joul, mas seu poder foi cancelado devido a Muffine.

Pista da noite 5:

A descrição de que duas pessoas extremamente parecidas foram confundidas no meio do grupo de seguranças foi uma referência a Saber e Nerkon, pois ambos usam sets da mesma personagem. Ou seja: ficou bem claro que um deles era inocente e o outro era um vilão.

Ciclo 6:
Acontecimentos do dia 6:

Loli (4 votos) - Muffine, Ran, Nude King, Hayto
Ran (4 votos) - Saber, Loli, Nerkon, JustNorman
Não votou - Joul

Empate entre Ran e Loli. O mascote da turma escolheu Ran. Ele é o emo, imune a morte em votação.


Acontecimentos da Noite 6:
- Loli tentou matar Ran, mas ele se auto-protegeu;
- A bomba de Nude King explodiu e matou Ran;
- Uma super bomba foi usada no quarto de Loli e ela morreu;
- Hayto perdeu sua herdeira;
- Just Norman recebeu os poderes de Loli.



Cliclo 7:
Acontecimentos do dia 7:

Muffine (4 votos) - Nerkon, Nude King, Joul, Just Norman
Hayto (3 votos) - Saber, Muffine
JustNorman (1 voto) - Hayto

Muffine foi eliminado na votação.

Acontecimentos da noite 7:
- Saber duplicou os poderes de Just Norman.
- Just Norman, com os poderes duplicados, eliminou Hayto e Nude King.
- Nude King armou uma bomba no quarto de Nerkon.

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Re: [Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

Mensagem por Moon_fire em Ter Jul 19 2016, 00:00

tentaram me envenenar na primeira rodada Shocked

agora que eu não me arrependo mesmo de ter trancado o Nerkon =w=
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Re: [Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

Mensagem por Nerkon em Ter Jul 19 2016, 08:30

Moon_fire escreveu:tentaram me envenenar na primeira rodada Shocked

agora que eu não me arrependo mesmo de ter trancado o Nerkon =w=

Mas eu te envenenei pra tu não ter problema de prisão de ventre. D:
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Re: [Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

Mensagem por Just Norman em Ter Jul 19 2016, 13:58

Gostaria de agradecer essa vitória ao:
Adryan, por ter ficado AFK e deixado eu entrar;
Nerkon, por ter dado aquelas belas refeições e por ter o braço gigante pra tacar pratos;
Loli, por servir de alvo durante muitas votações;
E ao Saber, por sempre escolher o cara bom pra morrer e me dar encorajamento pra "expulsar" (leia-se jogar da janela) o pessoal mais perigoso, que seriam o riquinho e o bin laden.
Agora entre na sala agora que vai ter um teste qq
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Re: [Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

Mensagem por Saber em Ter Jul 19 2016, 15:20

Princess Tutu escreveu:Pista da noite 2:

Para auxiliar os mafiosos após duas baixas em um único ciclo e para provar que Nude King era inocente, foi direcionada uma pista a respeito de seus afazeres.

Doritos é o nome do Ditto de Nude King no RPG. A referência ao sabor "clássico" se referia também ao fato dele ser um dos primeiros membros do RPG.

Princess Tutu escreveu:Pista da noite 5:

A descrição de que duas pessoas extremamente parecidas foram confundidas no meio do grupo de seguranças foi uma referência a Saber e Nerkon, pois ambos usam sets da mesma personagem. Ou seja: ficou bem claro que um deles era inocente e o outro era um vilão.

Quando eu digo que tô certo e nego ainda desconfia q

Falsiane escreveu:- Loli tenta usar a expulsão em Saber, mas seu poder foi cancelado devido a Muffine;

Que horror ;-;

Então, obrigado por me deixarem vivo, apesar de não ter ganhado e não pude usar o meu poder se morresse ;-; Espero matar todos no próximo q
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Re: [Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

Mensagem por Nerkon em Ter Jul 19 2016, 15:43

Tudo bem Saber, você continuou sendo o nosso hamster. <3
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Re: [Jogo do Detetive] Escola do Caos - Groupies

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