Update #1
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Update #1
Update
Venho por meio desse tópico anunciar algumas mudanças. Algumas regras de postagem e algo do tipo, visando a vida dos membros no RPG e unindo alguns projetos em discussão na MR, que já estão em prática.
1. Classes
- Treinadores, ganham 1,5x da EXP em batalhas contra selvagens e contras NPCs 3x.
- Coordenadores recebem o dobro de felicidade quando upam. Continua recebendo a EXP normal e contra NPC 1,5x.
- Mono treinadores podem treinar pokémons que seguem a sua linha evolutiva contra Pokémons selvagens. EXP.: Monos Water podem treinar Eevee em batalhas contra selvagens, até ele se tornar Vaporeon. Mas contra NPC, o Pokémon fica com medo de lutar, ou algo do tipo; Recebem 2x EXP contra batalhas selvagens e 3,5x contra NPC's.
- Rangers recebem EXP normal, porém recebe EXP de missões (isso continua).
- Rocket, recebem EXP normal e continua a receber exp em missões.
- Criadores (mudanças proposta pela Medusa em breve).
OBS.: A EXP quem calcula é a PMdéx.
2. Requisitos de entrada
Rota 3 está livre, sem precisar de requisito de entrada. Isso acontece com todas as rotas que precisavam de insígnias para poder entrar.
3. Central de Resets
A central de resets foi remodelada. Agora, será um tópico tipo a mudança de nick. Cada um pode fazer apenas um poste nela pedindo resete. As regras serão:
- Só pode resetar uma vez a cada mês;
- Só se pode resetar 5 vezes;
- Monos são proibidos de resetar para poder pegar um inicial melhor de mesmo tipo do anterior, se isso for feito, BAN de 2 meses.
Assim fica melhor o controle.
4. Contests
Os contests terão tempo de duração de inscrição de 15 dias ou até haver 4 inscritos. Quando o número de inscritos dor impa, deve-se usar os NPC's Thiago/Mariana e as batalhas devem ser programadas para acontecerem de preferencia no fim de semana.
5. Felicidade negativa
Vocês devem está se perguntando, felicidade é só usada nos Pokémons que evolui por felicidade? Não! Felicidade, ou Happiness é a medida de afeto que os Pokémons tem com os seus treinadores.
Por isso vai duas regras para ela:
- Quando o Pokémon é trocado por outro, a Happiness volta a 0.
- Pokémons de Happiness negativa não obedecem o treinador, ou ora obedece, ora não! Mas o que acontece é que quanto mais baixa a negatividade, maior será a desobediência do pokémon.
6. Tráfego Kanto-Johto
Bem, como todos pediram, trouxe uma coisinha simples, mas custosa.
Será criado uma rota, a Regional Route. É um túnel subterrâneo que tem na saída da rota 22.
Ela é protegida com por um guarda, que fez a limpa e deve pagar uma tarifa de Pk$ 2000. Caro, mas é o preço a se pagar...
Nessa rota, o membro pode batalhar contra NPCs, só tem NPC's de level 8~14. Era assim, por ser muito chão de Kanto à Johto, será 3 encontros, Centro Pokémon e mais 3 encontros. Ao chegar em Johto, não recebe inicial, irá continuar a jornada lá.
7. Kits iniciais
Os kits iniciais dos Monos, treinadores e Coordenadores mudaram.
Treinador, continua Old Rod, já os Coordenadores recebem 3 selos e os Monos recebem uma Heart Scale, que pode ser usado para pagar um move tutor.
E essa é a nossa atualização 2.5! Espero que gostem e ninguém reclame que não pode upar agora, viu?
- AyzenAce Trainer III
- Alertas :
Re: Update #1
Só pra esclarecer, antes que alguém pergunte, a Heart Scale, dos Monos, funciona como um "vale-move-tutor", ou seja, se você der ela para um tutor, ele ensinará um golpe inteiramente grátis para o seu pokemon. Lembrando que ela só pode ser utilizada uma vez. ^^
- RogueMonotrainer - Ground
- Alertas :
Re: Update #1
1.5 de exp para treinador (selvagem) e 3 x a exp (agora vai upar rapidão hehe)
- NoleTreinador
- Alertas :
Re: Update #1
já esta em execução ^^ o tópico das classes e a parte "Cálculo de experiência" da PMdex já foram atualizados.
- Moon_fireTreinador - Ranger
- Alertas :
Re: Update #1
Para evitar um novo tópico, eu gostaria de saber sobre o atributo felicidade. Ele é zerado se for substituído por outro em batalha, ou trocado de dono?
Desculpa qualquer coisa e obrigado!
Desculpa qualquer coisa e obrigado!
- CarllosTreinador
- Alertas :
Re: Update #1
Carllos escreveu:Para evitar um novo tópico, eu gostaria de saber sobre o atributo felicidade. Ele é zerado se for substituído por outro em batalha, ou trocado de dono?
Desculpa qualquer coisa e obrigado!
se for substituido em batalha, ele não perde felicidade.
mas se for trocado de dono a felicidade zera.
- LucasmrTreinador
- Alertas :
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