Pokémon Mythology RPG
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Sem destino.

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Raikk abria um sorriso pois seu desafio foi aceito. Ao ver o pokemon do velho, pegou sua Dex para conhecer e registrar aquele pokemon. Em seguida escolheu o seu.
- Vai Sandshrew! Olá garoto, vamos para nossa primeira batalha. Comece com Poison String e depois Rollout!
O jovem treinador estava ansioso e com saudade de batalhar.

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off :


Demonstrando a felicidade por aquele desafio estampada em sua face, o jovem logo sacou sua agenda eletrônica para conhecer um pouco mais sobre o rochoso que iria enfrentar, e tendo aquelas informações em mão, não titubeou em mandar o seu pequeno tatu para o campo e lhe dar ordens.

Geodude

Sem destino. - Página 2 74
Geodude, o Pokémon rocha, Atirar pedras é um tipo comum de ataque usado por Geodude. Podem levitar um pouco assim do solo, embora não seja o suficiente para se proteger de golpes do tipo Ground. São constantemente confundidos por pedras. Geodude são orgulhosos de seus corpos resistentes e bater uns contra os outros em uma competição de tipos para provar cujo corpo é mais difícil. Quando Geodude dorme profundamente, ele se enterra na metade do terreno. Uma vez enterrado, ele não vai despertar, mesmo se alguém pisa sobre ele. Na parte da manhã, Geodude rola ladeira abaixo em busca de comida. Costumam vivem em montanhas.


- Bom começo, garoto... Mas vamos lá Geodude! Vamos começar com o Defense Curl, em seguida use o Rock Polish!

Diante das ordens de seu treinador, o tatuzinho lançou-se rapidamente contra seu oponente visando atingi-lo com suas garras, essas que brilhavam com uma luz roxa (Poison Sting), algo que obteve êxito sem mostrar tanto esforço, porém, o rochoso não parecia ter se abalado nem um pouco com aquilo, já que apenas se encolheu e deixou que uma leve aura azul brilhasse ao seu redor como resposta (Defense Curl).

Logo, o tatu amarelo tornou a agir, afastando-se de seu oponente para logo depois enrolar-se como uma bola e girar a todo vapor contra o rochoso (Rollout), o atingindo em cheio, mas, novamente, não parecia ter surtido muito efeito. Assim, o Geodude apenas aproveitou para concentrar-se e fazer com seu corpo emitisse um estranho brilho (Rock Polish), como se envernizasse sua pele rochosa.

O pequeno Sandshrew continuava a girar pelo campo e suas primeiras investidas não haviam mostrado bons resultados, o que o garoto faria?

- Acho que terá que fazer mais do que isso se quiser no vencer, jovem! Geodude, vamos rebater na mesma medida, Rollout! - Anunciava o velho Joe, obviamente, animado com tudo aquilo.

Hora da Batalha
Campo: Descrição do campo



Sem destino. - Página 2 Sandshrew
Vs.
Sem destino. - Página 2 Geodude

Sandshrew (♂)
Trait: Sand veil
Lv. 10
30/30
Status: Turno 1/5 do Rollout

Geodude (♂)
Trait: Sand Veil
Lv. 12
30/32
Status: +1 Defense; +2 Speed

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Raikk ficou asustado no quão resistente é aquele Geodude, ficou sabendo que o líder do ginásio de Pewter é do tipo Rock, por isso lutar contra esse Geodude era uma experiência incrível, pois sabia que o líder de Pewter era ainda mais poderoso e Raikk precisava evoluir muito.
- Vamos lá Sandshrew! Use Defende Curl e em seguida Rollout!
O treinador de Johto ficou pensando em várias estratégias em sua mente, mas nunca enfrentou um Geodude e nunca utilizou seu Sandshrew em batalha, era algo complicado.


OFF: Valeu pela dica =)

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Apesar de estar intimidado quanto à poderosa resistência daquele Geodude, o jovem treinador encarava aquilo como uma experiência única, pois se preparava para enfrentar o seu primeiro desafio a um ginásio, e o qual desejava enfrentar era justamente o de um domador de rochosos, ou seja, era uma batalha perfeita para que pudesse se acostumar a lutar contra aquele tipo de criatura. Assim, não hesitou em dar mais ordens ao pequeno tatu.

O pequeno amarelo, apesar de estar ciente das ordens de Raikk, não conseguia executa-las perfeitamente, já que devido a grande velocidade que seu corpo adquiria ao rolar, tornava-se difícil cessar aquele movimento imediatamente. Assim, tornando a atingir mais uma vez o rochoso com um encontrão, dessa vez, um pouco mais forte (Rollout). E o Geodude, que não era bobo, logo também começou a rolar diante das ordens do senhor e atingiu com todo fervor a bola amarela (Rollout).

E daquela forma, a batalha teve continuidade com mais um chocar das esferas que giravam a todo vapor por aquele lugar. Era uma batalha de Rollout’s.

- Hey, jovem... – Começou o velho Joe, demonstrando seu lado perspicaz. – Parece que você não sabe muito bem como funciona o Rollout do seu pequeno...

Hora da Batalha
Campo: Descrição do campo



Sem destino. - Página 2 Sandshrew
Vs.
Sem destino. - Página 2 Geodude

Sandshrew (♂)
Trait: Sand veil
Lv. 10
20/30
Status: Turno 3/5 do Rollout

Geodude (♂)
Trait: Sand Veil
Lv. 12
25/32
Status: +1 Defense; +2 Speed ;
Turno 2/5 do Rollout

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Seu pokemon não conseguiu executar o movimento, Raikk então percebeu como funcionava o Rollout.
- Sim... eu entendi como funciona, uma vez que tal movimento é feito, ele repete tal ação até seu movimento voltar ao normal... Okay! VAI SANDSHREW! ACERTE-O EM CHEIO!

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E diante daquela acirrada luta de rolos compressores, o garoto finalmente pode entender como verdadeiramente funcionava aquele movimento. Assim, só lhe restava incentivar seu pequeno parceiro para que ele continuasse firme diante da batalha, e ele o fez.

- Você também Geodude, avance com tudo que tem!

Agora, a pequena bola amarela girava em uma velocidade superior do que a de início, e dirigia-se ao Geodude para que pudessem chocar seus corpos com grande força, devido à alta rotação que os dois possuíam e que, no fim, os afastava (Rollout VS. Rollout).

E, novamente, o amarelo e o rochoso tornavam a chocar seus corpos em alta velocidade, mas, daquela vez, o pequeno tatu parecia não resistir à investida do adversário, sendo lançado em direção aos pés do seu treinador enquanto que o rochoso continuava a girar pelo campo. Parecia que o pequeno Sandshrew havia perdido a batalha. (Rollout VS. Rollout)

- Geodude retorne! – Começou o velho enquanto apontava a esfera para seu parceiro. – Apesar da derrota, você foi muito bem jovem. Está pronto para a próxima?

Guardando a pequena esfera do rochoso novamente em um dos seus bolsos, o senhor de barbas prateados logo tirou a mão de lá portando uma esfera bem diferente, essa continha detalhes em azul, além de linhas vermelhas. E sem demora, libertou a criatura que estava contida ali, essa que era coberta por grosas placas de pedra e era um quadrúpede.

- Pode começar jovem!

Hora da Batalha
Campo: Descrição do campo



Sem destino. - Página 2 Sandshrew
Vs.
Sem destino. - Página 2 Geodude

Sandshrew (♂)
Trait: Sand veil
Lv. 10
00/30
Status: Fainted

Geodude (♂)
Trait: Sand Veil
Lv. 12
16/32
Status: +1 Defense; +2 Speed ;
Turno 4/5 do Rollout


Experiência:
Sandshrew recebe 540 de EXP e avança para o nível 11. Além de tentar aprender Fury Cutter, deseja substituir?

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A batalha chegou no fim, Raikk sabia que o Geodude era um pouco mais forte, mas se soubesse como funcionava seu movimento, se tivesse se preparado melhor, poderia sair com a vitória. Ele retornou seu Sandshrew e agradeceu ao seu pokémon.
- Obrigado amigo, você se esforçou demais, merece um descanso!
Do seu pokémon de nível mais baixo ao mais forte, o treinador libera seu Mankey, o primeiro que ele capturou. Antes disso, ele abriu sua agenda para registrar e conhecer seu adversário.
- Ei amigão, tá afim de uma batalha? Vamos com tudo com Leer e Karate Chop!


OFF: Troca por Scratch por favor.

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Diante daquela derrota e da apresentação de um novo adversário, o jovem Raikk demonstrou um leve reflexão a cerca do que aconteceu e agradeceu ao seu pequeno companheiro amarelo, esse que, apesar da derrota, havia lutado bravamente. Assim, só lhe restava enviar mais um de seus parceiros a luta, e foi o que fez, revelando para o velho Joe o seu macaquinho lutador enquanto analisava o que a pokédex tinha a dizer sobre o novo rochoso.

Rhyhorn

Sem destino. - Página 2 111
Ele é lento e tem dificuldade para virar o corpo para o lado devido às suas patas curtas. Seus ossos são mil vezes mais duros do que os dos homens. Não é muito cauteloso, podendo destruir o que estiver em seu caminho.


- Um tipo lutador, hein? Muito esperto meu jovem... – Começou Joe. – Mas vamos descobrir se ele será capaz de enfrentar o meu Rhyhorn! Agora Tail Whip seguido de um Horn Attack!

E essa batalha, diferente de tantas outras, começava lentamente a ocorrer, pois enquanto o pequeno macaco encarava fortemente o rochoso com seus olhos semicerrados (Leer), esse apenas ficava balançar seu traseiro de um lado para outro (Tail Whip).

Mais alguns segundos se passaram, então, a partida finalmente teve início com o avanço do Mankey sobre o Rhyhorn. Logo, o símio ergueu uma de suas mãos e deu um forte tapa (Karate Chop) sobre a dura carapaça do rochoso, causando-lhe sérios danos. E o rochoso, evitando não perder a oportunidade, revidou o golpe do macaco com uma poderosa investida com seu chifre (Horn Attack).

- Vamos lá Rhyhorn! Scary Face, depois siga com o Fury Attack!

Hora da Batalha
Campo: Uma longa plataforma em formato retangular, plana e feita puramente de rocha. A esquerda um alto paredão reside há seis metros de distância, à direita, após sete metros de piso, a paisagem das planícies se revelavam lá em baixo há uma altura de trinta metros. Já muito a frente outra montanha se cola a plataforma, assim como atrás. O teto é preenchido de estalactites esburacadas que produzem um som estranho quando o vento forte que faz nesse momento se lança sobre elas.



Sem destino. - Página 2 Mankey
Vs.
Sem destino. - Página 2 Rhyhorn

Mankey (♂)
Trait: Sand veil
Lv. 19
17/45
Status: -1 Defense

Rhyhorn (♂)
Trait: Rock Head
Lv. 14
34/47
Status: -1 Defense

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Essa era uma batalha ainda mais dificil, mas Raikk confiava. Pegou na sua mochila uma potion e utilizou em seu pokémon, agora ele teria que ser esperto.
- Donkey, vamos utilizar a vantagem que temos. O rhyhorn é lento, por isso. Bata na lateral de seu corpo com o Karate Chop, em seguida pula para trás dele, e bata no outro lado com o mesmo golpe. Abuse do seus saltos e agilidade para fazer o Rhyhorn perder bastante tempo com a movimentação para tentar te acerta.

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Prevendo que, talvez, aquela fosse uma batalha muito mais difícil do que a anterior, Raikk não pensou duas vezes antes de sacar um frasco de coloração lilás de sua mochila e borrifar o estranho conteúdo sobre as feridas que seu pequeno macaco tinha acabado de sofrer. Assim, recuperando um pouco de suas energias e dando-lhe novas ordens, que dessa vez eram bem mais trabalhadas.

Logo, sob as ordens de seu treinador, o símio avançou correndo em direção ao rochoso e aproveitou-se do momento certo, assim como de sua velocidade superior, para desferir um forte e certeiro golpe de Karatê numa das laterais do adversário, e esse, diferente dos anteriores parecia ser mais forte (Karate Chop + Critical Hit), ao passo que o rochoso respondia ao golpe apenas lhe encarando e fazendo caretas (Scary Face).

Assim, o macaquinho rapidamente saltou para o outro lado, tendo o mesmo objetivo, golpear o rochoso com mais um golpe de Karatê, não tão intensamente quanto o anterior, mas forte o suficiente para o Rhyhorn deixar girar-se na direção dele. Dessa forma, abrindo a guarda para receber os furiosos golpes de chifre do rochoso, totalizando cinco (Fury Attack).

- Muito bem jovem! Realmente, me surpreendeu agora. – Riu o velho Joe.

Agora, o rochoso do senhor de barbas prateadas demonstrava bem mais do que um simples cansaço, assim como o macaquinho, e apenas mais um golpe bastaria para que qualquer um dos dois caísse. Quem seria o mais rápido?

Hora da Batalha
Campo: Uma longa plataforma em formato retangular, plana e feita puramente de rocha. A esquerda um alto paredão reside há seis metros de distância, à direita, após sete metros de piso, a paisagem das planícies se revelavam lá em baixo há uma altura de trinta metros. Já muito a frente outra montanha se cola a plataforma, assim como atrás. O teto é preenchido de estalactites esburacadas que produzem um som estranho quando o vento forte que faz nesse momento se lança sobre elas.



Sem destino. - Página 2 Mankey
Vs.
Sem destino. - Página 2 Rhyhorn

Mankey (♂)
Trait: Vital Spirit
Lv. 19
02/45
Status: -1 Defense; -2 Speed

Rhyhorn (♂)
Trait: Rock Head
Lv. 14
01/47
Status: -1 Defense

descriptionSem destino. - Página 2 EmptyRe: Sem destino.

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