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[Gym Battle] Vs. Falkner #06

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Falkner permanecia com um sorriso no rosto, obviamente estava confiante com o Pokémon que havia escolhido. E na verdade tinhas bons motivos para isso, Blake achava que seu Raichu era mais rápido, contudo desconhecia o fato que o Yanma de Falkner era treinado em velocidade. Sua principal característica era ser um Pokémon muito veloz combinando sua velocidade natural, habilidade, treinos e movimentos.

- Yanma, comece com Tailwind e em seguida também use Double Team.
E mostrando a realidade para Blake Yanma foi o primeiro a usar seu movimento, esse era responsável por fazer a velocidade do inseto dobrar por algum tempo. Em seguida Raichu usava seu Double Team, criando cinco copias de si mesmo que se espalhavam pelo campo.


Yanma copiava o movimento e cinco copias suas também surgiam, logo em seguida Raichu usava Thunder Wave, no entanto acertava um dos clones que se desfazia em fumaça. Nesse meio tempo a habilidade de Yanma entrava em ação, o que aumentava mais ainda sua velocidade.

- Muito bem, Yanma. Vamos mostrar como somos rápido, desvie de todos os ataques dele e ataque com dois Uproar!  - Blake agora teria que líder com um adversário imensamente veloz, como ele iria converter aquela situação?






Off: Speed = 125 x 1,5 = 187 + 125 = 312



STATS:
Tailwind (1/4)
+1 speed
Clones (4/5)

Trait:
Speed Boost

lv25 Yanma


68/68
 [Gym Battle] Vs. Falkner #06 - Página 2 Yanma
 [Gym Battle] Vs. Falkner #06 - Página 2 Raichu
lv27 Raichu


70/70
Trait: Static
Normal
Stats:
Clones 5/5
[/b]



Campo: Arena comum da liga Pokémon localizada no centro da Torre. O fato de o ginásio ser uma torre permite um ótimo deslocamento para os Pokémon voadores, além da chance de eles ficarem fora do alcance de seus adversário caso esses não consigam voar.

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off :



A velocidade de Yanma era tão alta que a situação tornava-se ridícula. Blake dificilmente conseguia ver o inseto cor-de-rosa de tão rápido que o mesmo se movimentava. Só percebia a presença do mesmo devido ao zumbido constante que as asas dele emitiam. E, ao que tudo indicava, contar com a audição era a melhor escolha possível que Blake e seu Raichu poderiam fazer.

- Mesmo que a velocidade dele fique cada vez maior, alguns segundos de paralisia podem abrir uma vantagem para gente! - Disse Blake, compartilhando de seu raciocínio com Zappy e seus clones, que em perfeita sincronia fizeram sinal positivo com a cabeça, indicando que haviam entendido a orientação. - Zappy, peço para que você e seus clones corram em volta do campo tentando encurralar o Yanma. Procure a origem do som dos próximos golpes dele e insista em atacar com Thunder Wave até conseguir! Se conseguir no primeiro golpe, use sua Electro Ball!

Para alguns treinadores, velocidade era um stat que não precisava ser muito treinador, pois consideravam que velocidade de esquiva era a única útil. Aquele Yanma porém poderia provar o contrário.

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Mesmo que o Raichu tentasse encurralar o adversário com seus clones o Yanma também possuía seus próprios clones e, além disso, voavam. Permaneciam em fila indiana voando longe, o que dificultava o Raichu encurralar qualquer coisa.

A libélula obviamente era a primeira a atacar, emitindo um som agudo tão poderoso que incomodou até mesmo o líder de ginásio e seu desafiante. O som incomodou ainda mais o Raichu que tinha uma audição mais sensível, além de lhe causar danos, ele provavelmente mal escutava a voz de seu treinador.

Raichu teve um leve vislumbre do verdadeiro Yanma, mas antes que ele até mesmo pensasse em atacar, ele já havia misturando-se aos seus clones. Assim, de forma inteligente, esperou até um momento em que eles estivessem bem próximos para usar seu Thunder Wave. Com sua estratégia própria conseguiu destruir três Yanma de uma vez, para seu azar nenhum deles era o original.

Yanma atacou outra vez com seu poderoso Uproar, o golpe causava um bom dano em Raichu, talvez com mais dois desses o líder do ginásio tivesse a vitória. O Yanma original e o clone restante adotaram uma estratégia de permanecerem fixos no lugar e com velocidade trocarem suas posições. O que fazia Raichu ter que escolher um dos dois pontos para atacar e com sorte o verdadeiro estaria nesse local.

Raichu executou o movimento e depois de um segundo que pareceu uma eternidade o Pokémon atingido não desapareceu. Era o verdadeiro e ele estava paralisado! Contudo, para a grande velocidade de Yanma a única vantagem de Blake era o fato de talvez a libélula não conseguir atacar.







Off:



STATS:
Tailwind (3/4)
+2 speed
Clones (1/5)
Paralisado

Trait:
Speed Boost

lv25 The Flash


68/68
 [Gym Battle] Vs. Falkner #06 - Página 2 Yanma
 [Gym Battle] Vs. Falkner #06 - Página 2 Raichu
lv27 Raichu


28/70
Trait: Static
Normal
Stats:
Clones 5/5
[/b]



Campo: Arena comum da liga Pokémon localizada no centro da Torre. O fato de o ginásio ser uma torre permite um ótimo deslocamento para os Pokémon voadores, além da chance de eles ficarem fora do alcance de seus adversário caso esses não consigam voar.


Última edição por Ran em Qua Set 09 2015, 18:00, editado 1 vez(es)

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off :



Apesar de ter conseguido destruir alguns clones e, enfim, ter deixado Yanma paralisada, a situação de Zappy não era das melhores. Os golpes sonoros do inseto causaram danos sérios ao Raichu, que provavelmente só aguentaria um ou dois movimentos similares a aqueles.

Com Yanma a toda velocidade e com um grande potencial ofensivo, era arriscado demais uma troca naquele momento. Faux provavelmente cairia no primeiro movimento e Duke levaria danos ainda maiores que o seu parceiro elétrico. Tudo que restava para Blake era um lance de sorte: a paralisia de Yanma ser ativada em algum momento e, para complicar mais ainda a situação, acertar não um, mas dois golpes na libélula.

Reconhecendo o potencial de Falkner e tomado pro seu nervosismo, Blake então passou comandos novos para seu elétrico:


- Zappy, use seu Electro Ball duas vezes!

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Com a paralisia o Yanma não era o mais rápido, contudo sua velocidade ainda era grande. Na verdade, bem próxima de velocidade de um Yanma não treinado, logo Blake não poderia esperar muitos danos em seus Electro Ball. Contudo logo o Tailwind acabaria e assim o seu dano subiria drasticamente.

- Yanma, use outro Double Team e em seguida ataque com Uproar! – O Double tem criaria uma grande dificuldade para o Raichu, pois mesmo com sua paralisia ele poderia ter dificuldades para acertar o original.

O Raichu criava sua primeira esfera de energia, que atingia o Yanma original e causava um grande dano, embora não o suficiente para nocautear a libélula. Em seguida Yanma usava seu Double Team, criando mais cinco clones seus, totalizando 7 Yanma em campo.

Os Yanma novamente começavam sua estratégia para confundir o adversário e assim quando o Raichu atacou com um novo Electroball acabou acertando um dos clones. O que era uma pena, pois agora o Yanma estava com sua velocidade drasticamente reduzida sem o Tailwind. Blake não teve sorte do Yanma se afetado pela paralisia, pois logo em seguida ele atacou com Uproar, identificando facilmente o seu alvo entre os clones que havia acabado de atacar.
Ao receber o terceiro Uproar Raichu estava visivelmente fadigado, por muito pouco não desmaiou e qualquer ataque o deixaria fora de combate. E como Falkner tinha ciência disso não perderia a chance de derrotar o roedor. – Yanma, ataque com outro Uproar, se não conseguir tente outra vez!







Off:



STATS:
Tailwind (4/4)
+3 speed
Clones (5/10)
Paralisado

Trait:
Speed Boost

lv25 The Flash


38/68
 [Gym Battle] Vs. Falkner #06 - Página 2 Yanma
 [Gym Battle] Vs. Falkner #06 - Página 2 Raichu
lv27 Raichu


8/70
Trait: Static
Normal
Stats:
Clones 5/5
[/b]



Campo: Arena comum da liga Pokémon localizada no centro da Torre. O fato de o ginásio ser uma torre permite um ótimo deslocamento para os Pokémon voadores, além da chance de eles ficarem fora do alcance de seus adversário caso esses não consigam voar.

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off :



Apesar de permanecer incrivelmente veloz, era possível perceber que Yanma já tivera um potencial melhor quando se trata de velocidade. O efeito de Tailwind havia acabado e a paralisia do inseto poderia se ativar a qualquer segundo. Levando isso em consideração e percebendo a fadiga de seu Raichu, Blake decidiu arriscar e usar da velocidade de seu roedor para tentar reverter a situação.

- Zappy, junte-de a seus clones e use seu Quick Attack para atacar! Tente derrubar Yanma no chão e depois ataque com outro Quick Attack!

Apesar de Electro Ball ser um golpe super efetivo, era possível perceber que a defesa especial daquele Yanma era alta, pois resistiu bem ao golpe do parceiro de Blake. Talvez se fosse utilizado um golpe físico, a eficácia poderia ser maior.

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Com o fim do efeito de Tailwind a velocidade de Yanma fora reduzida drasticamente e era muito inferior em relação ao do Raichu do Blake. Contudo, quando sua melhor opção era continuar atacando com Electro Ball e finalizar a batalha em um único ataque, caso acertasse, ele decidiu atacar com Quick Attack que tinha um dano bem inferior em relação ao Electro Ball mesmo com o Yanma sendo mais rápido, o que não era o caso.

Os Raichu avançaram na direção dos Yanma, por acaso ou não, o Raichu atingiu a libélula verdadeira, lhe derrubando no chão e causando dano. A libélula tentou levantar-se, contudo a paralisia a impediu de fazê-lo e também de atacar. Aproveitando o momento de vulnerabilidade Raichu atacou outra vez. O segundo ataque não fez com que Yanma desmaiasse, contudo faltou muito pouco e com suas forças restantes que ela usou Uproar no Raichu que ainda estava bem próximo.

Diferente do Quick Attack o único Uproar foi o suficiente para derrubar Raichu, que já estava quase sem forças. – O Raichu está fora de combate! Blake, lance seu próximo Pokémon em campo. – Ordenou o juiz.

A batalha estava empatada, contudo poderia dizer que Falkner tinha a vantagem, pois Blake desconhecia seu terceiro Pokémon.





Off:



STATS:

+4 speed
Clones (5/10)
Paralisado

Trait:
Speed Boost

lv25 The Flash


4/68
 [Gym Battle] Vs. Falkner #06 - Página 2 Yanma
 [Gym Battle] Vs. Falkner #06 - Página 2 Raichu
lv27 Raichu


0/70
Trait: Static
Normal
Stats:
K.O
[/b]



Campo: Arena comum da liga Pokémon localizada no centro da Torre. O fato de o ginásio ser uma torre permite um ótimo deslocamento para os Pokémon voadores, além da chance de eles ficarem fora do alcance de seus adversário caso esses não consigam voar.
[/quote]

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off :



Após passar muito sufoco, Zappy infelizmente não conseguiu cumprir seu objetivo. O estado de Yanma estava deplorável. Provavelmente apenas um ataque seria o suficiente para resolver a situação. Como Faux ainda estava adormecida, Blake não viu outra opção a não ser convocar Duke para o combate.

- Duke, quero que você dê o seu melhor por Zappy! Nosso amigo passou sufoco para garantir alguma vantagem para gente!

O Nidorino parecia compreender as palavras de Blake e logo se posicionava no campo. Seus olhos rubros observavam Yanma com raiva. Ele não demonstrava ser aquele covarde Nidoran que já foi tempos atrás.

- Use seu Ice Beam! Não precisa acertar o golpe diretamente em Yanma, do jeito que ele está exausto um acerto parcial já deve ser o suficiente! Se o primeiro não funcionar, tente novamente!

Enquanto Duke lutava bravamente, Blake refletia que Falkner ainda teria mais um pokémon. Provavelmente o mais forte dos três. Conseguiriam Faux e Duke dar conta do recado?

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Blake notou que Yanma estava muito fraco e que faltara muito pouco para que Raichu ganhasse. De qualquer forma ele ainda possuía dois Pokémon para continuar a batalha, embora um estivesse dormindo.

- Yanma, ataque com Psychic! – Falkner sabia que sua libélula não duraria muito, assim queria causar o maior dano possível antes que o inevitável acontecesse. Com a paralisia e sem o Tailwind Yanma não chegava nem perto da velocidade que tinha no começo do combate, no entanto sua habilidade Speed Boost estava ativa há algum tempo e isso mais seu nível elevado fazia com que fosse mais ágil do que o Duke, embora ambos possuíssem exatamente a mesma velocidade no momento.

Yanma usou seu ataque Psychic jogando Nidorino contra o solo do ginásio, causando um dano realmente destrutivo. Afinal, Yanma ainda tinha um ótimo ataque especial, Duka uma baixa defesa especial e desvantagem contra golpes Psychic-Type.

Mesmo assim Duke recuperou-se rapidamente, atacando com um forte Ice Bem que fez picolé sabor libélula de Falkner. Como esperado o Yanma não resistiu ao golpe Ice-Type. – Yanma desmaiou! Falkner, escolhe seu último Pokémon!

- Muito bem, Blake. Você me surpreendeu e conseguiu chegar até meu último Pokémon. Agora veremos como você vai se sair sem o seu Raichu! – E com um movimento insignificante liberou seu último Pokémon.



 [Gym Battle] Vs. Falkner #06 - Página 2 Murkrow





Off:



STATS:

K.O

Trait:
Speed Boost

lv25 The Flash


0/68
 [Gym Battle] Vs. Falkner #06 - Página 2 Yanma
 [Gym Battle] Vs. Falkner #06 - Página 2 Nidorino
lv22 Nidorino


13/59
Trait: Poison Point
Normal
Stats:
Normal
[/b]



Campo: Arena comum da liga Pokémon localizada no centro da Torre. O fato de o ginásio ser uma torre permite um ótimo deslocamento para os Pokémon voadores, além da chance de eles ficarem fora do alcance de seus adversário caso esses não consigam voar.

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A derota de Yanma finalmente havia chegado, mas evidente que teve um custo muito caro. Além de Raichu ter sido brutalmente nocauteado, Nidorino agora estava passando por uma situação crítica. Enfim havia chegado a hora de Falkner utilizar seu último pokémon e, para a surpresa de Blake, tratava-se de um pokémon shiny.

Seu último adversário era um pokémon voador e noturno: Murkrow. Infelizmente o time de Blake não estava nas melhores condições para enfrentá-lo com tranquilidade, mas Blake esperava provocar alguns danos no mesmo e, caso perdesse, o fizesse com dignidade. Como Duke já estava muito abatido, McBride decidiu que focaria em abrir terreno para a pequena Faux.


- Duke, comece usando seu Toxic em Murkrow e depois ataque-o com seu Ice Beam!

Provavelmente a próxima jogada de Falkner revelaria as principais armas ofensivas de seu pokémon de coloração exótica. Seria bom prestar atenção nos mínimos detalhes para saber do que ele seria capaz.

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