Pokémon Mythology RPG 13
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[GYM Battle] Vs. Gwen #05

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Mensagem por Ancião Seg Nov 07 2016, 09:27

[GYM Battle] Vs. Gwen #05 I3QktUo

 Mais um desafiante surgia para a jovem líder, dessa vez o monotreinador fantasma Gray - sem sobrenome mesmo - era o seu adversário, o jovem e baixinho desafiante via o campo de batalha e era impossível não se sentir dentro de uma caverna talvez assustador, mas o sorriso de Gwen conseguia iluminar todo o local.

- Olá, sou a líder do ginásio, Gwen! Espero que tenhamos uma boa batalha.

 Após sua fala, o árbitro explica as regras: três Pokémon contra três em batalhas individuais, trocas permitidas pelo desafiante, sem uso de itens e com as explicações dadas, logo o primeiro adversário surge no campo. O que Gray faria?

[GYM Battle] Vs. Gwen #05 Baltoy


Off: Olá ^^ desculpe a demora, vamos começar, boa sorte.... VAI PRECISAR MUAUHAUAUHAHAHUAHU
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Mensagem por Gray.Fox Ter Nov 08 2016, 06:30

Era a hora da batalha, um gym que mais parecia uma caverna, Gray ja estava se acostumando a esse ambiente tendo em vista que passava muito por cavernas principalmente a noite, porem uma batalha ali não seria como a maioria era contra uma lider e isso seria algo a ser levado muito a serio, apos uma rápida analise em sua pokedex, o monotreinador começava a dar suas ordens.
Gray escreveu:Obrigado pela recepção calorosa, Farei o meu melhor (sorriso).
Doll ao campo, vamos começar com calma Flutue e não toque o chão assim como nosso oponente e use sua capacidade de invisibilidade e movimente-se no campo quando vir uma brecha ataque com Will-o-Wisp e em seguida Hex.


Off:
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Mensagem por Ancião Ter Nov 08 2016, 14:48

- Light Screen e Reflect!

 Assim a batalha se iniciava, Baltoy ignora a estratégia de Gray lançando uma barreira protetora ao seu redor (Light Screen) e lança seu fogo fátuo sobre o pequeno boneco de argila, mas, para seu azar, o movimento erra (Will-o-Wisp), dando chance para Baltoy aumentar sua defesa com outra parede protetora (Reflect). Por fim, Banett cria uma esfera enegrecida com uma espécie de olho avermelhado (Hex) causando um bom dano em Baltoy, mesmo com o aumento de defesa de Light Screen.

- Toxic e Sandstorm! - Gwen estava observando a batalha com seu chapéu em mãos, sua expressão era séria.

 O que Gray faria?



Hora da Batalha
Campo: 
Arena demarcada com tinta branca de forma similar à feita em campos oficiais da liga, mas com medidas bem maiores para dar aos Pokémon maior espaço para a locomoção. Solo irregular representado por pequenos morros e falhas no solo, além de pedregulhos, pedras, muita poeira e o ocasional buraco ou túnel.



[GYM Battle] Vs. Gwen #05 Banette
Vs.
[GYM Battle] Vs. Gwen #05 Baltoy

Banett (F)
Leftovers
Trait: Insomnia
Lv. 28
73/73
Status: Normal

Baltoy (M)
Custap Berry
Trait: Levitate
Lv. 23
39/51
Status: Light Screen: 2/5
Reflect: 1/5
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Mensagem por Gray.Fox Ter Nov 08 2016, 22:01

Vendo a situação o monotreinador não tarda em dar suas ordens.

Gray escreveu:Doll muito bem, aproveite sua velocidade suba alto para em seguida mergulhar usando Knock Off, "mergulhe" na terra usando sua intangibilidade, para evitar o Toxic como treinamos no lago, espere eu dar o sinal e sua usando novamente o Knock Off novamente em forma de gancho.



Off:
Gray.Fox
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Mensagem por Ancião Sex Nov 11 2016, 07:23

 Gray demonstrava esperteza e Banette levita aos céus e logo deixa seu corpo cair atingindo Baltoy causando danos e eliminando sua ameaçadora Berry do campo (Knock Off) mas devido a barreira de proteção o dano é reduzido e, Baltoy - experiente - aproveita isso para lançar seu veneno em Banette (Toxic). O segundo ataque encerra a batalha (Knock Off) não sendo o suficiente para o derrotar, e fazendo o pequeno boneco criar uma temepstade de areia no campo (Sandstorm) ferindo Banett com dano residual, assim como o veneno (Toxic).

 O que faria?
 Hora da Batalha
Campo: 
Arena demarcada com tinta branca de forma similar à feita em campos oficiais da liga, mas com medidas bem maiores para dar aos Pokémon maior espaço para a locomoção. Solo irregular representado por pequenos morros e falhas no solo, além de pedregulhos, pedras, muita poeira e o ocasional buraco ou túnel. Sandstorm 1/5



[GYM Battle] Vs. Gwen #05 Banette
Vs.
[GYM Battle] Vs. Gwen #05 Baltoy

Banett (F)
Leftovers
Trait: Insomnia
Lv. 28
53/73
Status: Badly Poison:
-4 hp nessa rodada
Sandstorm: - 16 hp por
rodada

Baltoy (M)
Custap Berry
Trait: Levitate
Lv. 23
17/51
Status: Light Screen: 4/5
Reflect: 3/5
+ 50% de sp. defesa.
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Mensagem por Gray.Fox Sex Nov 11 2016, 08:59

A situação se complicava, mas era hora de finalizar a batalha, a tempestade complicava muito a vida do mono-treinador mas dois poderiam jogar esse jogo.
Gray

Doll hora de acabar com isso use sua habilidade de desaparecer e ficar intangivel para se mascarar na tempestade e pegar o boneco de surpresa com Night Shade, e se for preciso use Hex mais uma vez.
Gray.Fox
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Mensagem por Ancião Sáb Nov 12 2016, 11:32

- Baltoy, Renove Reflect e Light Screen!

 Banette continuava mais rápida e o atinge com sua sombra em uma forma assustadora (Night Shade) causando um dano proporcional ao seu nível, vencendo a batalha. Mas, mesmo assim o dano do envenenamento persiste e a tempestade de areia pelo visto ignorava suas habilidades fantasmagóricas (Toxic/Sandstorm) mas, pelo menos parte do dano foi recuperado com o item que ela carrega (leftovers).

- Saia Sandslah, Magnitude, duas vezes, espere a hora certa, se mova no campo e sabemos quem manda aqui, não é?

[GYM Battle] Vs. Gwen #05 Sandslash


 O que Gray faria?



Hora da Batalha
Campo: 
Arena demarcada com tinta branca de forma similar à feita em campos oficiais da liga, mas com medidas bem maiores para dar aos Pokémon maior espaço para a locomoção. Solo irregular representado por pequenos morros e falhas no solo, além de pedregulhos, pedras, muita poeira e o ocasional buraco ou túnel. Sandstorm 3/5. Reflect 4/5



[GYM Battle] Vs. Gwen #05 Banette
Vs.
[GYM Battle] Vs. Gwen #05 Baltoy

Banett (F)
Leftovers
Trait: Insomnia
Lv. 28
33/73
Status: Badly Poison:
-4 hp nessa rodada
Sandstorm: - 16 hp por
rodada
Leftovers: + 4 hp por rodada

Baltoy (M)
Custap Berry
Trait: Levitate
Lv. 23
00/51
Status: Desmaiado

Ancião
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Mensagem por Gray.Fox Sáb Nov 12 2016, 13:51

Rag Doll conseguia seu objetivo, derrotando seu adversário o veneno não a incomodava tando por causa do seu item, mas a tempestade era um problema era hora de uma mudança sabendo os ataques de sua oponente era hora de uma rápida mudança.
Gray escreveu:Muito bem Doll retorne, Conde ao campo hora de usar suas habilidades derrube nosso oponente com Energy Ball.

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Mensagem por Ancião Sáb Nov 12 2016, 14:48

Off: de boas ^^

 Conde é chamado ao campo o Haunter é recebido pelo tremor de Sandslash, que não lhe causa danos devido a sua habilidade MAgnitude/Levitate), logo o fantasma lança sua esfera de energia (Energy Ball), mas Sandslash se lança em um dos buracos da terra e desvia do ataque. A segunda tentativa de tremor de terra não atinge Conde (Magnitude/Levitate). A tempestade de areia retorna e fere o inicial de Gray (Sandstorm).

 O que Gray faria?



Hora da Batalha
Campo: 
Arena demarcada com tinta branca de forma similar à feita em campos oficiais da liga, mas com medidas bem maiores para dar aos Pokémon maior espaço para a locomoção. Solo irregular representado por pequenos morros e falhas no solo, além de pedregulhos, pedras, muita poeira e o ocasional buraco ou túnel. Sandstorm 5/8. 



[GYM Battle] Vs. Gwen #05 Haunter
Vs.
[GYM Battle] Vs. Gwen #05 Sandslash

Haunter (M)
Sitrus Berry
Trait: Levitate
Lv. 32
54/70
Status: Sandstorm: - 16 hp por
rodada

Sandslash (M)
Smooth Rock
Trait: Sand Rush
Lv. 30
85/85
Status: + 50% sp. defesa
Velocidade dobrada.
Debaixo da terra.
Ancião
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Mensagem por Gray.Fox Sáb Nov 12 2016, 16:19

Gwen usava uma incrível estrategia com Sandslash, era hora de reverter o problema.
Gray escreveu:Palmas para você Gwen estrategia impressionante, mas dois podem jogar esse jogo (sorriso), Conde se eleve o mais alto que conseguir e envie sua sombra através do buraco pelo qual Sandslash se infiltrou usando Night Shade para atacar ele onde ele estiver, depois espere o momento certo para contra atacar com Energy Ball caso ele não saia da toca nem para ataca-lo novamente mande sua sombra caça-lo através do buraco novamente.

Off:
Gray.Fox
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