Pokémon Mythology RPG
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Intervalo rapido

5 participantes

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Asaph partia para o ataque, e Gray recuava para a defensiva. Pinsir tentou atacar Lampent com seu ataque de rochas, mas Lampent havia criado sua barreira protetora e se defendeu do golpe. Lampent apenas ficava levitando pelo campo, já que só precisava se proteger com outro escudo invisível. Pinsir respirava forte enquanto criava sua segunda rocha, e em seguida a lançava sem esperanças na direção do oponente. Mas algo estranho aconteceu, o escudo de Lampent não se materializou totalmente dessa vez, deixando o fantasma aberto ao ataque, que o acertou em cheio e o levou a nocaute.

No momento em que Lampent caiu, Priscila se levantou de susto como se quisesse tirar satisfação com alguém, mas logo desistiu e se sentou com as bochechas vermelhas de novo. Qual pokémon Gray escolheria para substituí-lo?

Pokémon:
-2 Speed
Hold Item:
Leaftovers
Trait:
Flash Fire

lv34 Lighthalzen


00/84
Intervalo rapido - Página 4 Lampent
Intervalo rapido - Página 4 Pinsir
lv27 Pinsir


04/72
Trait:
Hyper Cutter
Hold Item:
---
Pokémon:
Normal


Campo: Trilha no meio da pequena mata fechada, cercado de árvores e vegetação alta, com grandes rachaduras no solo e alguns galhos espalhados.

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Gray recuperava seu companheiro e demonstrava estar muito confuso mas era a hora.
Gray escreveu:
Conde ao campo, dois Night Shade só apareça quando for atacar.



Off: Ahhhhhhhhhh, entendi valeu por explicar Surik não sabia ^^ realmente tenho que aprender muita coisa kkkkkkk

Última edição por Ranger.Gray em Qua 11 Jan 2017, 22:42, editado 1 vez(es)

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O primeiro havia caído. De forma estranha, o oponente havia ordenado dois Protects seguidos. Será que ele sabia que o segundo tinha pouquíssimas chances de sucesso?

Rapidamente lançou seu segundo monstro ao campo, um Haunter. Ele só tinha Pokémon fantasmas? Que curioso!

Mas preocupante também. O Haunter era muito mais rápido que Pinsir e, além disso, era totalmente imune ao Earthquake. Obviamente, só havia uma coisa a se tentar fazer:

- Pinsir, materialize Uma rocha rapidamente e aguarde. Dispare assim que perceber que existe algo reaparecendo aqui. É quando ele vai atacar. Ele vai te acertar, mas não vai ter tempo de desviar de uma rocha!

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Parecia que Gray não sabia que se usasse Protect duas vezes seguidas, a segunda tinha uma chance muito grande de falhar, isso foi o que deixou Priscila com muita raiva, mas ela não podia brigar com seu amado naquele instante. Agora Asaph tinha a vantagem de um pokémon, mas não era grande coisa, já que Pinsir estava em um péssimo estado. E assim eles continuavam a batalha.

Gray chamava seu novo pokémon, Haunter, que usando sua capacidade de ficar invisível além de intangível, se escondeu de seu oponente. Seguindo as orientações de seu treinador, Pinsir materializou mais uma rocha e aguardou que Haunter reaparecesse. Haunter era esperto e como gostava de pregar peças, ele se materializou logo atrás de Pinsir, o pokémon inseto percebeu que algo estava errado, mas quando se virou já era tarde, Haunter já havia criado sua miragem assustadora que impedia Pinsir de continuar o seu ataque e o deixava desmaiado.

Agora estavam 1x1. E quem Asaph escolheria para trazer a batalha de volta a seu favor? Ou será que Gray teria um melhor desempenho dessa vez?

Pokémon:
Normal
Hold Item:
---
Trait:
Levitate

lv33 Conde


72/72
Intervalo rapido - Página 4 Haunter
Intervalo rapido - Página 4 Pinsir
lv27 Pinsir


00/72
Trait:
Hyper Cutter
Hold Item:
---
Pokémon:
Normal


Campo: Trilha no meio da pequena mata fechada, cercado de árvores e vegetação alta, com grandes rachaduras no solo e alguns galhos espalhados.

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A derrota de Pinsir foi algo duro de engolir. Agora precisavam vencer aquele Haunter, e aquilo não parecia nem de longe algo realmente tangível. Haunter era rápido, e parecia ser bastante forte. Asaph levaria um dos seus monstros mais fortes ao campo e ainda assim não tinha certeza sobre o seu sucesso naquela batalha.

- Vamos Absol, agora é com você! Comece com um Future Sight, seguido de um Night Slash. Aguarde Haunter se mover e denunciar sua posição para só então atacar!

Era a melhor forma de tirar vantagem de um Pokémon que é mais rápido, não é? O treinador só esperava que Absol pudesse causar mais estragos que Pinsir causara, ou aquela moça realmente teria um final feliz hoje.

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Era a hora que estava esperando um pokemon noturno seria um grande problema se a tempo um monge não tivesse ensinado Gray algo para se safar de situações como esta.
Gray escreveu:
Otima ideia um pokemon noturno contra meu companheiro Conde. porem estamos preparados para isso, Use a estagia de super nova amigo, queime os olhos dele com seu ataque Dazzling Gleam logo em seguida desapareça para ele não ter chance de encontra-lo mantenha-se invisível e em movimento e use novamente a mesma estrategia, mas no segundo ataque tente se mante alto para minimizar a possibilidade de ser acertado e os danos.


Off: Basicamente é um bate e corre com Dazzling Gleam ^^

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Asaph acabou fazendo uma boa escolha, levando em conta os tipos dos pokémons dos dois treinadores. Mas Gray não pareceu preocupado com a escolha, ele já tinha uma estratégia pronta para isso.

Haunter era mais rápido, então ele se materializava rapidamente e emitia uma forte luz em um repentino flash, acertando Absol com força total. Por um momento Absol ficou sem enxergar nada, sem saber pra onde Haunter havia ido, mas isso não faria tanta diferença. Absol concentrou sua energia psíquica e conseguiu ter um vislumbre do futuro, onde ele conseguia ver a localização de seu alvo, e nesse momento ele lançou uma esfera de energia psíquica ao céu e ela desapareceu.

Haunter havia ficado sem entender o ataque de Absol, mas mesmo assim ele não teve problemas em aparecer de novo e repetir sua estratégia, acertando novamente Absol com seu poderoso flash de luz brilhante e desaparecendo em seguida. Mas ele não contava com a inteligência de Absol, que assim que recebeu o ataque, fechou seus olhos e partiu para o contra-ataque quase no mesmo instante, conseguindo acertar Haunter com um poderoso golpe de suas garras ignorando os retardamento da cegueira momentânea.

Assim terminava mais um round, com as coisas mais ou menos equilibradas entre os dois.

Pokémon:
Normal
Hold Item:
---
Trait:
Levitate

lv33 Conde


33/72
Intervalo rapido - Página 4 Haunter
Intervalo rapido - Página 4 Absol
lv31 Absol


17/81
Trait:
Pressure
Hold Item:
---
Pokémon:
FS 1/2


Campo: Trilha no meio da pequena mata fechada, cercado de árvores e vegetação alta, com grandes rachaduras no solo e alguns galhos espalhados.


Off:Desculpe a demora... Hoje no trabalho está tendo trabalho rsrsrs... Coisa rara.

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Muito bem era a hora da verdade entre aquele dois adversários e Absol demonstrava sinais de cansaço era hora de finalizar a luta.
Gray escreveu:
Muito bem conde como esperado de você foram ataques esplendidos, agora como treinamos pegue ele de surpresa seu ataque Energy Ball, com a mesma estrategia sumir bater e sumir novamente, aproveite sua velocidade superior e sua habilidade natural para surpreender, caso ele não derrube ele mais uma vez Dazzling Gleam.


Gray não queria arriscar que seu oponente tentasse escapar apenas fechando seus olhos, então mudou um pouco sua estrategia.

Off: Batalha chegando ao fim axo que ainda tenho chance nessa, quase certeza que na final o Charmeleon vai ser o vencedor.

descriptionIntervalo rapido - Página 4 EmptyRe: Intervalo rapido

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Como Asaph já esperava, Haunter se mostrava um oponente poderoso. Quando aquele monstro evoluísse, seria realmente bastante forte.

Para sua sorte, contudo, ambos estavam também bem treinados, muito embora Asaph não soubesse ao certo se conseguiriam a vitória com aquela estratégia.

- Vamos começar com um Detect, Absol. Evite o Energy Ball dele. Em seguida, após o Future Sight atingi-lo, defenda-se atrás de uma árvore fechando também seus olhos, para se prevenir do ataque tipo Fairy, e em seguida será a hora de outro Night Slash!

descriptionIntervalo rapido - Página 4 EmptyRe: Intervalo rapido

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Os dois treinadores escolhiam suas estratégias, e assim seus pokémons corriam para executá-las. Haunter criava uma esfera de energia natural e a lançava contra Absol, mas ele já estava concentrado o suficiente para detectar a trajetória do ataque e fazer uma evasiva perfeita. Parecia que terminaria assim, mas Haunter não percebeu que aquela esfera de energia psíquica que Absol havia lançado no início do round passado agora retornava, aparecendo instantaneamente atrás de Haunter e lhe causando um grande dano.

Haunter estava irritado por ter sido pego de surpresa por um poderoso ataque, então ele novamente emitiu um forte flash de luz. Absol tentou se esconder atrás de uma árvore e fechar os olhos para reduzir os efeitos do ataque, mas seu esforço foi em vão, o ataque especial passou direto pela árvore e foi o suficiente para nocautear o noturno. Vitória de Haunter novamente, mas será que ele ainda duraria muito?

Agora Asaph retornava Charmeleon para a batalha.

Pokémon:
Normal
Hold Item:
---
Trait:
Levitate

lv33 Conde


05/72
Intervalo rapido - Página 4 Haunter
Intervalo rapido - Página 4 Charmeleon
lv33 Charmeleon


81/81
Trait:
Blaze
Hold Item:
Metronome
Pokémon:
Normal


Campo: Trilha no meio da pequena mata fechada, cercado de árvores e vegetação alta, com grandes rachaduras no solo e alguns galhos espalhados.

descriptionIntervalo rapido - Página 4 EmptyRe: Intervalo rapido

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