Pokémon Mythology RPG 13
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Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana

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Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 Empty Re: Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana

Mensagem por Léo Qui Out 10 2019, 12:51





Teatro Continental!

Sckar e Ranger.Gray!


Off:

BASE: (25 × Target's Current Speed / User's Current Speed) + 1)
BASE: (25 × ((45/2 - graças à paralisia de Dunsparce, que quebra a speed na metade)/40) +1
BASE: (25 × (22.5/40))+1
BASE: (25 × 0.5625) +1
BASE: 14.0625 +1
BASE: 15.0625
BASE: 15.0625+50% (Steelworker)
BASE: 23 - Arredondado.

PONTOS:

SCKAR: 26/50
RANGER: 50/50

NPC (Kadabra): 9
NPC (Dunsparce): 30

— Post mais meh, mas é pra dar mais valor a uma frequência maior. ^^

- Vamos, Dunsparce! Continue com Headbutt em Parasect e então Yawn no mesmo! - Dissera o soldado real enquanto seu parceiro já se encaminhava ao centro do palco uma vez mais. Ás, enquanto isto, tratava de retornar a seu parceiro e então voltar a liberar Dhelmise antes mesmo de qualquer ataque ser iniciado. Parasect, por sua vez, já havia iniciado os preparativos de seu movimento quando fora atingido por uma bruta cabeçada de Dunsparce, que além de lhe causar danos, terminara por impedí-lo de movimentar, vez que a cabeçada sofrida em sua própria cabeça o atordoara de tal maneira que sequer conseguira movimentar-se por um instante.

Dhelmise, por sua vez, buscando afastar o monstrinho alado de seu companheiro, voltara a dar um novo giro pelo palco, a atingir em cheio o Dunsparce, fazendo com que recuasse e se afastasse de Parasect, que com a tal brecha proporcionada, podia voltar a afiar suas garras sem maiores preocupações pois desta vez a paralisia dobre Dunsparce finalmente mostrava-se útil e terminava por impedí-lo de atacar naquele turno. E assim o combate prosseguia de maneira prolongada, porém que continuava a possibilitar a pontuação de Akuma, vez que para Gray o placar já havia alcançado seu limite.

- Yawn em Parasect e então Glare em Dhelmise!

Progresso do Evento para Sckar:

Progresso do Evento para Ranger.Gray:





Pokémon 1:
Parlyz
Leech Seed (-5)

Pokémon 2:
Fainted
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Trait 1:
Serene Grace
Trait 2:
Synchronize

lv25 Dunsparce


49/85
lv25 Kadabra


0/55
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 DunsparceUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 Kadabra
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 DhelmiseUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 Parasect
lv25 Dhelmise G


67/70
lv25 Parasect


53/65
Trait 1:
Steelworker
Trait 2:
Overgrow
Hold Item 1:
Metronome
Hold Item 2:
Leftovers (+3)
Pokémon 1:
Normal
Pokémon 2:
Leech Seed (+5)
Parlyz


Campo: Tablado de madeira, decoração a simular uma espécie de clareira.

_________________
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Léo
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Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 Empty Re: Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana

Mensagem por Gray.Fox Qui Out 10 2019, 20:19

Os planos do detetive, infelizmente eram interrompidos pela cabeçada do oponente, porem não era hora de perder tempo ou desanimar era hora o momento de encorajar e partir com tudo, dando um tapa no ombro do detetive e encorajar ele.

-Capitão Ás- Vamos Sr Trees, não podemos deixar que ele nos derrubem derrube ele primeiro use seus esporos agora que ele esta paralizado, mas primeiro vamos precisar rapidamente desse item emprestado, vamos meu navio recuperar nosso empréstimo (Switchroo), depois de um giro no nosso oponente (Gyroball)--

Agora com o encorajamento feito e com os comandos dados o capitão era chamado a atenção pela lebre.

-Lebre de Março- Eiiiii, Capitão essa historia de voltar no tempo não poderia causar paradoxo, ou coisa assim? - Question -

-Capitão Ás- Por mil tempestades elétricas, claro que não, afinal o tempo esta do nosso lado e ele jamais causaria problemas para aqueles que estão do lado dele--

Colocando a mão na cabeça o a pirata colocava se dava conta do sentido na loucura do capitão e assim o cumprimentava.

-Lebre de Março- Realmente você é um gênio louco por isso é nosso capitão --

Com as mãos em cerradas em sua Cintura o treinador confirmava com sua pose que realmente aceitava aquilo como um grande elogio.
Gray.Fox
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Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 Empty Re: Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana

Mensagem por Sckar Sex Out 11 2019, 04:03

As coisas continuavam se complicando para Sherlock/Sckar, este rangia os dentes preocupado por não estar pontuando, ou simplesmente, por seus planos estarem falhando. Respirou fundo após ser encorajado pelo parceiro e disse:

- Irmãos Tweedlee, não percam a oportunidade de colocá-lo para dormir com Spore, se falhar usem de novo. Mas se funcionar, usem outro Hone Claws. E evitem o bocejo dele com uma evasiva.

Rosalgar acenava com a pinça direita na cabeça, como um militar batendo continência. Continuava agitando as pinças e a patas como se fossem trombas de um Phanpy recém-nascido que ainda não aprendeu à controlá-la. E seus dubladores diziam:

- Já dormimos demais...

- E essa cabeçada doeu...

- Não podemos ficar caindo...

- Sempre no mesmo truque...

- De novo...

- E de novo...

- Vamos acabar com isso, irmão...

- Vamos, irmão!

Era um pokémon lento, mas não parava de se mexer excentricamente.


OFF:

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Rankings Temp 4:


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Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 Empty Re: Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana

Mensagem por Léo Sex Out 11 2019, 10:08





Teatro Continental!

Sckar e Ranger.Gray!


Off:

BASE: (25 × Target's Current Speed / User's Current Speed) + 1)
BASE: (25 × ((45/2 - graças à paralisia de Dunsparce, que quebra a speed na metade)/40) +1
BASE: (25 × (22.5/40))+1
BASE: (25 × 0.5625) +1
BASE: 14.0625 +1
BASE: 15.0625
BASE: 15.0625+50% (Steelworker)
BASE: 23 - Arredondado.

PONTOS:

SCKAR: 31/50
RANGER: 50/50

NPC (Kadabra): 9
NPC (Dunsparce): 36

—  Post mais meh, mas é pra dar mais valor a uma frequência maior. ^^

PS: Ajeitando os status do Parasect, já que no último post tu já tinha mandado o Hone Claws, narrei mas esqueci de por no code da batalha. Agora tá correto. ^^

PS2: Sckar, melhor deixar ao fim da peça, o nascimento dos eggs. Por que tipo, tu nem está com eles. Tu não está com sua mochila, nem nada seu, apenas tuas três pokeballs dos pokes escolhidos. kkkkk Mas, pode deixar que ao fim da peça eu faço o nascimento deles. ^^ Alias, já salvei aqui os dados que tu mandou. ^^

Com os movimentos já lançados, os monstrinhos logo davam início a um novo turno. Dhelmise, por ser o mais veloz, era o primeiro a iniciar seu turno, de forma a iniciar um novo movimento giratório, porém desta vez sem avançar em seu oponente, sim gerar aquela espécie de brisa a envolver ele e seu companheiro de combate, Parasect. Uma vez mais estavam a inverter seus Holding Items, de forma que Dhelmise recuperara seu Leftovers enquanto Parasect recuperava a seu Metronome. Enquanto isto, Dunsparce voltava a liberar um bocejo, que inevitavelmente liberava uma nuvenzinha, atingia seu alvo, causando a sonolência que lhe afetara antes, porém ainda assim permitia que se movimentasse por mais algum tempo antes de cair no sono definitivamente. Sendo assim, o pokémon fungo voltava a liberar uma cortina de esporos que avançava até seu oponente e lhe fazia dormir de imediato. Lei de talião, não é? Olho por olho, dente por dente.

Agora que o monstrinho estava a dormir profundamente, os dois monstrinhos restantes preparavam suas execuções a uma nova sequência de golpes. Primeiro, Dhelmise voltava a ser a mais ágil, realizando um rápido giro no qual avançava contra Dunsparce e o fazia recuar. Parasect, por sua vez, se limitava a voltar a afiar suas garras, aumentando um pouco mais de seus status base. Um turno ligeiramente favorável a dupla de atores, que desta vez conseguiam aumentar a pontuação de Sckar, já que era impossível aumentar ainda mais a de Gray. Mas, ainda assim, por quanto tempo mais seriam eles capazes de manter tal estratégia antes que dunsparce enfim caísse em derrota? De qualquer forma... Ao ver que seu companheiro estava a dormir, um dos soldados liberava um sorriso travesso, como se a se lembrar de algo que poderia dar-lhe uma pequena vantagem naquele combate. O problema era que... Parasect havia uma vez caído no truque de sonolência e agora, assim como Dunsparce, dormia profundamente.

Progresso do Evento para Sckar:

Progresso do Evento para Ranger.Gray:





Pokémon 1:
Sleep [1/3]
Pokémon 2:
Fainted
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Trait 1:
Serene Grace
Trait 2:
Synchronize

lv25 Dunsparce


40/85
lv25 Kadabra


0/55
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 DunsparceUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 Kadabra
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 DhelmiseUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 Parasect
lv25 Dhelmise G


70/70
lv25 Parasect


53/65
Trait 1:
Steelworker
Trait 2:
Overgrow
Hold Item 1:
Leftovers (+4)
Hold Item 2:
Metronome
Pokémon 1:
Normal
Pokémon 2:
Leech Seed (+5)
Parlyz
+2 atk
+2 Acc
Sleep (0/3)


Campo: Tablado de madeira, decoração a simular uma espécie de clareira.[/quote]

_________________
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Mensagem por Sckar Sex Out 11 2019, 14:25

Sckar/Sherlock, pigarreou ao ver seu pokémon adormecer novamente. Mas logo respirou fundo e disse com a confiança de sempre:

- Eu não pretendia apelar, mas vocês não me dão escolha!
Venha, meu último parceiro, Sapo Azul!


Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 264-2645627_original-ken-sugimori-art-of-ivysaur-in-redUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 E24d37b8f49bf9f6dbc408841f517e44774e596b_00
Imagens meramente ilustrativas.

Frogsauro entrava subia no palco, com uma fantasia de maquiagem que o deixava azul. E seu bulbo tinha uns aparatos de figurino que fazia parecer um narguilé e que suas vinhas, eram os canos por onde o Sapo fumante, fumaria. Então ele colocava uma vinha na boca vez ou outra e graças à um cano pequeno e camuflado, preso às vinhas, ele poderia expelir fumaça sempre que fingisse tragar. Tudo seria acionado por controle remoto por outro ator, escondido atrás do palco, sentado ao lado do ator que dublava o pokémon que fazia o papel adaptado da Lagarta Azul do conto original:

- Hum.... vejo que precisa de minha ajuda novamente... Nunca irá crescer se sempre depender de mim.

Dizia com uma voz grossa e grave, um ar de maturidade e sabedoria, como um mestre sábio que tenta ensinar algo para o discípulo e não com arrogância. Mas ainda assim, parecia encabular Sherlock, que se encolhia em seus ombros e colocava a mão direita sobre a face, cobrindo-a, enquanto se apoiava com a esquerda na bengala que tocava o chão.

- Bem, que eu não queria te chamar... Mas esses caras estão dando muitos problemas para os irmãos Tweedlee e não creio que será diferente com o Humpty Dumpty.

- Hum.... Mas isso é por que você ainda é fraco e ainda não me respondeu àquela pergunta.

- Agora não temos tempo para isso, Sapo Azul. Por favor, use o Growth.

- Hum.... Tudo bem, mas tem que parar de depender tanto de mim.

- Ok, ok, ok... Eu prometo. Agora use o Growth, por favor.

O menino parecia aflito, mas não por temer o resultado, mas por sentir-se incomodado por ter tido que chamar o Sapo Azul. Se comportava como se o inimigo não fosse mais uma ameaça...

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Mensagem por Gray.Fox Sex Out 11 2019, 14:33

Como a situação completamente fora do controle dos protagonistas, o soldado adversário sorria discretamente de forma suspeita, chamando a atenção do capitão que dava suas ordens com cautela.

-Capitão Ás- Muito bem vamos dar mais uns giros ( duplo gyroball) sobre esse verme, já que nosso parceiro esta completamente de boa vamos apenas aproveitar o passeio.

Com as ordens dadas o capitão fazia sinais para que sua pokemon a Lebre viesse e em seu ouvido lhe dizia para ficar imitando ele enquanto ele faria algo a mesma confirmava com a cabeça e tinha o chapel colocado sobre ela.

-Capitão "sussura"- Pronto com esse chapel ninguem vai notar a diferença --

Algo descendo sorrateiro e aproveitando a aparição do grande sapo azul o jovem se esgueirava por trás da cena, se preparando para surpreender os guardas caso os mesmo fossem tentar algo, visto que aquela risada era muito suspeita...
Gray.Fox
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Mensagem por Léo Sáb Out 12 2019, 15:25





Teatro Continental!

Sckar e Ranger.Gray!


Off:

BASE: (25 × Target's Current Speed / User's Current Speed) + 1)
BASE: (25 × ((45/2 - graças à paralisia de Dunsparce, que quebra a speed na metade)/40) +1
BASE: (25 × (22.5/40))+1
BASE: (25 × 0.5625) +1
BASE: 14.0625 +1
BASE: 15.0625
BASE: 15.0625+50% (Steelworker)
BASE: 23 - Arredondado.

PONTOS:

SCKAR: 34/50
RANGER: 50/50

NPC (Kadabra): 9
NPC (Dunsparce): 39

—  Post mais meh, mas é pra dar mais valor a uma frequência maior. ^^

PS: Ajeitando os status do Parasect, já que no último post tu já tinha mandado o Hone Claws, narrei mas esqueci de por no code da batalha. Agora tá correto. ^^

PS2: Sckar, melhor deixar ao fim da peça, o nascimento dos eggs. Por que tipo, tu nem está com eles. Tu não está com sua mochila, nem nada seu, apenas tuas três pokeballs dos pokes escolhidos. kkkkk Mas, pode deixar que ao fim da peça eu faço o nascimento deles. ^^ Alias, já salvei aqui os dados que tu mandou. ^^

Ao notar o sorriso transpassar a face de um dos soldados, Ás rapidamente fizera uso de sua dedução e chegara a conclusão que os soldados poderiam estar a tramar algo por baixo dos panos, de forma a bolar a brilhante ideia de botar a um de seus parceiros para fingir ser a si mesmo enquanto ele poderia esgueirar-se em segurando até o lado inimigo e assim surpreendê-los... MAS! Desta vez, seus poderes de dedução falharam. Ou, talvez deveria ter deixado que o detetive investigasse um pouco mais o caso antes de agir. (LOL!) Isto, pois, logo viera a revelação daquilo que os jovens estavam a bolar para o combate. - Oh não! Estamos a dormir uma vez mais! - Emitia o primeiro soldado escandalizado. - Oh não! O que faremos agora! - Disparava o segundo, o mestre de Dunsparce. - Acho que teremos de apelar! Duplo Snore no pokémon do detetive, meu companheiro! - Finalizara o jovem, a dar o direito às últimas palavras de seu companheiro. - Achou que seu sono o inutilizaria? ACHOU ERRADO! - Zombava aquele que já estava fora de combate.

Pois aí estava a razão do sorriso. Dunsparce, apesar de seu sono, possuía uma forma de pontuar na competição. Claramente não era um golpe tão ofensivo, mas ainda assim lhe permitiria pontuar mesmo diante da inusitada situação. E uma vez que os comandos haviam sido lançados, um novo turno tivera seu espaço acima do palco. Trees, frustrado pela sonolência que afetara a seu monstrinho, agora revelava ao público seu terceiro e último monstrinho a ser permitido pela equipe do evento: Venusaur. O grande monstro que estava a figurar em palco uma versão alternativa de Absolem, na qual o monstrinho era na verdade um sapo, usava de suas vinhas para imitar o fio de seu narguilé. Dhelmise, por sua vez, voltava a girar na direção de Dunsparce, impactando-o e o fazendo recuar enquanto ainda dormia. Porém, eis que algo surpreendia a todos... Em meio ao sono, Dunsparce liberava um poderoso e sonoro ronco. Agora, além de dormir, o pequenino estava a roncar audivelmente, de uma maneira que a seu alvo parecia ser algo a atordoá-lo, como se a frequência de tal sonido afetasse unicamente ao mesmo, enquanto que ao público surtira apenas o efeito cômico.

Em seguida, enquanto Venusaur se colocava a simplesmente armazenar energia em sua grande flor, como se estivesse a se fortalecer das substâncias que o cercavam, como o próprio oxigênio, Dhelmise voltava a girar pelo campo e atingir a seu alvo, fazendo com que o mesmo recuasse ainda mais, desta vez rolando até os pés de seu companheiro enquanto continuava a roncar... Porém, desta vez, mesmo que o golpe funcionasse durante o sono, o monstrinho não tinha reação alguma, pois fora atingido pela paralisia que o afetara, assim dando por negado a seu segundo movimento. Ao fim do turno, Venusaur terminara por receber a energia vital que estava a ser drenada de Dunsparce, o que recuperara por completo o ínfimo dano causado pelo ronco de seu oponente. E para o azar da dupla, Dunsparce voltava a acordar.

- Rápido, Dunsparce! Prepare um duplo Yawn. Primeiro em Dhelmise e então em Venusaur!

Progresso do Evento para Sckar:

Progresso do Evento para Ranger.Gray:





Pokémon 1:
Sleep [3/3]
Pokémon 2:
Fainted
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Trait 1:
Serene Grace
Trait 2:
Synchronize

lv25 Dunsparce


27/85
lv25 Kadabra


0/55
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 DunsparceUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 Kadabra
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 DhelmiseUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 7 Venusaur
lv25 Dhelmise G


70/70
lv25 Venusaur


75/75
Trait 1:
Steelworker
Trait 2:
Overgrow
Hold Item 1:
Leftovers (+4)
Hold Item 2:
Grassium Z
Pokémon 1:
Normal
Pokémon 2:
Leech Seed (+5)


Campo: Tablado de madeira, decoração a simular uma espécie de clareira.


Última edição por Matt em Sáb Out 12 2019, 20:03, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Editar gif do Venusaur apenas.)

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Mensagem por Gray.Fox Sáb Out 12 2019, 18:23

Off: Post curto pois quando estava terminado de escrever o post meu computados deu tela branca e não esta ligando mais, estou vendo se queimou...

Com tudo dando certo para a dupla Às se esgueirava e se escondia em uma moita cenográfica atrás dos soldados, enquanto o dublador da lebre fazia uma atuação propositalmente canastrona para criar um momento cômico enquanto dava as ordens.

-Capitão Lebre- Pelas ceroulas de Dave Jones, Eu como Capitão digo que vamos ancorar sobre essa minhoca alada dando uns giros (gyroball) sobre ela. --

Enquanto o dublador falava a lebre fazia poses e movimentos com suas mãos.
Gray.Fox
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Mensagem por Sckar Dom Out 13 2019, 04:03

O menino via seu parceiro esgueirar-se pelos fundos do palco, obviamente transtornado pelo sorriso do oponente, o qual nem incomodar o menino e nem seu personagem. Contudo, logo os oponentes revelaram o porque do sorriso e o detetive estava certo em não alarmar-se.

Porém, o oponente havia acordado e usado outro Yawn duplo, o primeiro seria em Dhelmise, então Sherlock e seu pokémon não precisariam se preocupar com isso naquela rodada.


- Sapo Azul, use outro Growth, duas vezes.

Sckar acreditava que aquilo seria o suficiente para pontuar o que restava. Mas queria garantir:

- Cap. Ás, como bem sabe, sou um especialista em plantas e jurei que vingaria as flores do jardim. Então, por favor, me deixe vingá-las.

- Hum... A vingança nunca é plena... Mata a alma e envenena!

- Mas eles precisam pagar pelo que fizeram às fores do jardim, meu mestre. Eles pagarão caro!

O venusaur tirava o cipó da boca e expelia uns cinco enormes anéis de fumaça para cima da plateia, fazendo um show de fumaça há poucos centímetros abaixo do teto. A fumaça era iluminada pelas luzes coloridas do teatro, criando um efeito todo especial, que encantava a plateia, especialmente as crianças.

Enquanto isso, ficava no ar um questionamento para a plateia se fazer: "O que Sherlock estaria planejando?"

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Mensagem por Léo Seg Out 14 2019, 13:08





Teatro Continental!

Sckar e Ranger.Gray!


Off:

BASE: (25 × Target's Current Speed / User's Current Speed) + 1)
BASE: (25 × ((45/2 - graças à paralisia de Dunsparce, que quebra a speed na metade)/40) +1
BASE: (25 × (22.5/40))+1
BASE: (25 × 0.5625) +1
BASE: 14.0625 +1
BASE: 15.0625
BASE: 15.0625+50% (Steelworker)
BASE: 23 - Arredondado.

PONTOS:

SCKAR: 40/50
RANGER: 50/50

NPC (Kadabra): 9
NPC (Dunsparce): 42

—  Post mais meh, mas é pra dar mais valor a uma frequência maior. ^^

PS: Ajeitando os status do Venusaur. É tanta troca que buguei nos codes. kkkkkkk Tu já tinha usado um Growth no turno anterior, daí botei agora.

Assim que um novo turno dera início, pois os comandos necessários já haviam sido liberados, os monstrinhos se encaminhavam ao centro do campo de batalha. Como Dhelmise persistia em ser a mais veloz criatura presente em palco, era a primeira a atacar, girando em alta velocidade até impactar-se contra seu alvo, o que o impulsionava para trás, agora definitivamente em um estado mais crítico. Não demorara muito para Dunsparce, agora enfim de volta a ativa, voltasse a liberar um preguiçoso bocejo. Alias... Bocejo e Ronco... Dunsparce definitivamente tinha distúrbios do sono. Enfim, com o bocejo, uma nova e já conhecida nuvenzinha era liberada pelo pequenino, e aos poucos, a nuvenzinha seguia até Dhelmise, fazendo com que o status de sonolência que antes afetara Parasect, agora o afetasse. Enquanto isto ocorrera, Venusaur apenas aproveitara a distração para uma vez mais continuar a acumular energia em sua grande flor, que alias, a cada nova execução parecia estar maior, como se de fato o acúmulo de substância em tal área estivesse a fazê-lo se desenvolver de uma maneira acelerada.

Eis que, continuando o turno, Dhelmise voltara a agir, apesar da sonolência. Seus movimentos eram mais lentos desta vez (meramente narrativo), mas ao impactar-se com o pequeno monstrinho combatente, o dano fora exatamente o mesmo que já estava a ser, a única diferença era que a sonolência parecia cada vez maior. Dunsparce, após recuperar-se do dano sofrido, avançara contra Venusaur, e utilizara um novo bocejo, porém, desta vez nenhuma nuvenzinha surgira... Isto pois, em meio ao bocejo, fora afetado pela paralisia que lhe recaia por conta do Stun Spore dos irmãos Tweedle, incapacitando-o de finalizar sua execução, e ainda por cima tornando-o vulnerável a um próximo ataque inimigo... Que por sua vez não viera, vez que Venusaur focara-se em acumular ainda mais energia em toda a extensão de seu corpo, aumentando-o ainda mais.

Ao fim do turno, as curas e danos passivos ocorriam, fazendo com que a energia vital de Dunsparce fosse drenada para Venusaur. E ainda para finalizar, Dhelmise agora se rendera à sonolência e enfim caíra em um sono profundo.

- Rápido, Dunsparce! Prepare um duplo Yawn. Primeiro em Dhelmise e então em Venusaur!

Progresso do Evento para Sckar:

Progresso do Evento para Ranger.Gray:





Pokémon 1:
Parlyzed
Pokémon 2:
Fainted
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Trait 1:
Serene Grace
Trait 2:
Synchronize

lv25 Dunsparce


14/85
lv25 Kadabra


0/55
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lv25 Dhelmise G


70/70
lv25 Venusaur


75/75
Trait 1:
Steelworker
Trait 2:
Overgrow
Hold Item 1:
Leftovers (+4)
Hold Item 2:
Grassium Z
Pokémon 1:
Sleep (0/3)
Pokémon 2:
Leech Seed (+5)
+3 atk
+3 sp. atk.


Campo: Tablado de madeira, decoração a simular uma espécie de clareira.[/quote]

_________________
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