Sienna City
Temperatura Amena • Começo da Tarde
Will ficava um bom tempo sozinho, porém a espera parecia ter uma aparência consideravelmente normal. Helena retornava a abrir a grande porta com um celular em mãos e um pedaço de papel. Além disso, ela estava numa roupa bem mais casual, sendo uma blusa e calça comuns. No entanto, seu olhar expressava sua irritação.
- Eu retornei, com tudo feito. Troquei de roupa para não chamar atenção. Além disso, tenho novidades - disse ela, esticando o papel para o jovem. - Minha irmã achou uma pista valiosa a qual eu não considerei: na contagem de nossos navios de carga, um deles está desaparecido. Como é óbvio, não há registro do destino traçado por ele, porém ao menos contamos com a vantagem de saber por qual das saídas eles pegaram - explicou ela, mostrando agora o próprio celular. - Essas são as rotas que esse corredores levam. Porém podemos ignorar todas e seguirmos direto na direção do corredor seis, o único com uma saída direto para o porto - ela então começou a arrastar o mapa. - Como pode ver, não é dos caminhos mais rápidos, porém podemos também obter mais pistas. Mas se preferir, podemos retornar lá pra cima e usarmos meu carro para chegar mais rápido no porto, a decisão é...
Antes que a mulher pudesse concluir a frase, as luzes se apagavam e a sala ficava num completo breu. Segundos depois, algumas luzes de emergência se acendiam, criando um clima bizarro pois tinham coloração vermelha. No entanto, não havia energia na porta, então o reconhecimento de retina estava completamente comprometido.
- Na verdade, acho que só poderemos ir pelos corredores. Sem luz, sem reconhecimento de retina - disse, parecendo se irritar mais. - O meu dia poderia ficar pior? - questionou ela, caminhando até um dos cantos e retirando a placa de metal para mostrar uma passagem livre entre as grades. - Quer fazer as honras?
Natalie tomava o próprio tempo para bolar um novo plano já que os anteriores não tinham dado muito certo. Sem muita sorte, o Pokémon elétrico flutuante recebia o sinal da dona e ia receber novas ordens. A criminosa estava com uma estratégia que poderia dar muito certo ou muito errado, de qualquer forma, era uma tentativa. Largando a máquina de lavar, o fantasminha flutuou tudo e adentrou na câmera mais próxima que viu, desaparecendo no sistema. Uma idosa da cidade passou por perto da mulher e até deu um olhar curioso para ela estar ao lado de uma máquina de lavar aleatória, porém seguiu o caminho sem mais grandes pensamentos.
Rotom se infiltrava no sistema de câmeras e em poucos segundos acessava o computador da recepcionista. Agilmente, o Pokémon enviava os dados diretamente para o celular da dona, sendo uma cópia dos registros de navios de carga da corporação: um deles estava sem dado algum e ainda com um aviso "desaparecido". Feito isso, o Pokémon teve um pouco mais de dificuldade para chegar até o corredor, porém seguindo a fiação de luz, ele adentrava num novo sistema.
Sem saber muito bem onde estava, o Pokémon acabava encontrando o laboratório secreto onde o roubo ocorreu, porém não havia nenhuma câmera para que fosse transmitido as informações para a dona. Contudo, ele podia ouvir a conversa da dupla lá debaixo. Por fim, o elétrico tentava se infiltrar num computador central do local, porém a criptografia o barrava completamente. Sem mais opções, ele fez todo o caminho de volta, porém antes, cumpria a tarefa da dona: ele dava um curto no sistema, que desligava toda a energia do prédio. Com isso, ele retornava para a dona, forçando o teclado da mulher a escrever uma mensagem.
"Essas rotas corredores levam ignorar todas seguirmos corredor seis saída porto"
Finalizou de digitar, não tendo muito sentido na mensagem, mas quem sabe o que a criminosa poderia fazer com a informação.
- Eu retornei, com tudo feito. Troquei de roupa para não chamar atenção. Além disso, tenho novidades - disse ela, esticando o papel para o jovem. - Minha irmã achou uma pista valiosa a qual eu não considerei: na contagem de nossos navios de carga, um deles está desaparecido. Como é óbvio, não há registro do destino traçado por ele, porém ao menos contamos com a vantagem de saber por qual das saídas eles pegaram - explicou ela, mostrando agora o próprio celular. - Essas são as rotas que esse corredores levam. Porém podemos ignorar todas e seguirmos direto na direção do corredor seis, o único com uma saída direto para o porto - ela então começou a arrastar o mapa. - Como pode ver, não é dos caminhos mais rápidos, porém podemos também obter mais pistas. Mas se preferir, podemos retornar lá pra cima e usarmos meu carro para chegar mais rápido no porto, a decisão é...
Antes que a mulher pudesse concluir a frase, as luzes se apagavam e a sala ficava num completo breu. Segundos depois, algumas luzes de emergência se acendiam, criando um clima bizarro pois tinham coloração vermelha. No entanto, não havia energia na porta, então o reconhecimento de retina estava completamente comprometido.
- Na verdade, acho que só poderemos ir pelos corredores. Sem luz, sem reconhecimento de retina - disse, parecendo se irritar mais. - O meu dia poderia ficar pior? - questionou ela, caminhando até um dos cantos e retirando a placa de metal para mostrar uma passagem livre entre as grades. - Quer fazer as honras?
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Natalie tomava o próprio tempo para bolar um novo plano já que os anteriores não tinham dado muito certo. Sem muita sorte, o Pokémon elétrico flutuante recebia o sinal da dona e ia receber novas ordens. A criminosa estava com uma estratégia que poderia dar muito certo ou muito errado, de qualquer forma, era uma tentativa. Largando a máquina de lavar, o fantasminha flutuou tudo e adentrou na câmera mais próxima que viu, desaparecendo no sistema. Uma idosa da cidade passou por perto da mulher e até deu um olhar curioso para ela estar ao lado de uma máquina de lavar aleatória, porém seguiu o caminho sem mais grandes pensamentos.
Rotom se infiltrava no sistema de câmeras e em poucos segundos acessava o computador da recepcionista. Agilmente, o Pokémon enviava os dados diretamente para o celular da dona, sendo uma cópia dos registros de navios de carga da corporação: um deles estava sem dado algum e ainda com um aviso "desaparecido". Feito isso, o Pokémon teve um pouco mais de dificuldade para chegar até o corredor, porém seguindo a fiação de luz, ele adentrava num novo sistema.
Sem saber muito bem onde estava, o Pokémon acabava encontrando o laboratório secreto onde o roubo ocorreu, porém não havia nenhuma câmera para que fosse transmitido as informações para a dona. Contudo, ele podia ouvir a conversa da dupla lá debaixo. Por fim, o elétrico tentava se infiltrar num computador central do local, porém a criptografia o barrava completamente. Sem mais opções, ele fez todo o caminho de volta, porém antes, cumpria a tarefa da dona: ele dava um curto no sistema, que desligava toda a energia do prédio. Com isso, ele retornava para a dona, forçando o teclado da mulher a escrever uma mensagem.
"Essas rotas corredores levam ignorar todas seguirmos corredor seis saída porto"
Finalizou de digitar, não tendo muito sentido na mensagem, mas quem sabe o que a criminosa poderia fazer com a informação.
Resumo de Rota | Arkan :
Pokémon
Hydreigon consumiu 1 Zinc, recebendo +7 stats de Special Defense e +1 de happiness!
Itens e afins
-1 Zinc (Restante: 0)
Bottle Cap's
Hydreigon consumiu 1 Zinc, recebendo +7 stats de Special Defense e +1 de happiness!
Itens e afins
-1 Zinc (Restante: 0)
Bottle Cap's
Resumo de Rota | Shianny :
Pokémon
Feebas recebeu 1600 de EXP e subiu para o nível 12!
Itens e afins
-2 Exp. Candy S (Restante: 18)
Bottle Cap's
Feebas recebeu 1600 de EXP e subiu para o nível 12!
Itens e afins
-2 Exp. Candy S (Restante: 18)
Bottle Cap's
Registro de Mapa :
Para visualizar o Mapa clique [Aqui]
Ps¹: As linhas laranja nas paredes são portas que só abrem com cartões de funcionários da Corporação;
Ps²: As salas de paredes pretas possuem portas comuns;
Ps³: As salas sem nome são irrelevantes. Os elevadores externos, assim como as escadas, só levam a andares superiores.
Ps¹: As linhas laranja nas paredes são portas que só abrem com cartões de funcionários da Corporação;
Ps²: As salas de paredes pretas possuem portas comuns;
Ps³: As salas sem nome são irrelevantes. Os elevadores externos, assim como as escadas, só levam a andares superiores.