Pokémon Mythology RPG 13
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[Missão]Eternamente preso em Eterna ou até a rota acabar

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Mensagem por Tyrant Qua Jan 17 2024, 07:45

MISSÃO ETERNA
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Equipe escreveu:Venusaur: Venusaurite
Electivire: Lucky Egg
Whimsicott: Red Card
Chandelure: Life Orb
Cherrim: Heat Rock
Roserade: Expert Belt

O plano estava dando certo. Corremos sem sermos pegos por um momento, mas mais casulos e casulos surgiam. Nos afastar dos outros não fazia chegarmos a um lugar seguro para as pessoas presas, só que agora víamos algo que era de pleno interesse.

-A mansão! Vamos até lá!

Não fomos. Acabamos encurralados antes de chegarmos. Três pokémons dessa vez. Interessante a progressão aritmética nos encontros. Primeiro um só, depois uma dupla e agora um trio. Mas nós temos arsenal para lutar contra eles. Fiz minha escolha.

Gunvolt já estava em campo, então coloquei Héstia e Zahir em campo.

-Zahir, duplo Sludge Bomb em Carnivine. Héstia, duplo Shadow Ball em Tropius. Gunvolt, duplo Psychic em Dustox. Caso algum deles cai, foquem em ajudar atacando o alvo dos companheiros.

Com fé, as coisas vão dar certo.



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Mensagem por Sckar Sex Jan 19 2024, 03:47

Héstia era a mais veloz e atacava com sua esfera de sombras, que atingia o alvo, causando muitos danos neste. Gunvolt atacava em seguida, com seu poder psíquico, que derrotava imediatamente o inseto. O qual evaporava poucos segundos depois. Por fim, Zahir atacava lançando sua bola de lama venenosa contra a planta carnívora, causando bons danos nesta. O pokémon pescoçudo balançava seu pescoço com agilidade, lançando assim uma lâmina de ar, que feria consideravelmente a rosa de cor rosada. E a planta carnívora disparava um pó azulado, que ao cobrir o fantasma albino, este caía no sono.

Com Héstia adormecida, Gunvolt atacou a substituindo e usando seus poderes psíquicos para nocautear Tropius. O qual também desaparecia passados alguns segundos após seu nocaute. Zahir disparava mais lama contra o Canivine, que sofria os danos. E sem seus parceiros, atacava logo em seguida, disparando mais pó sonífero, agora sobre o elétrico. Mas este evadia saltando para o lado, facilmente.

Assim acabava a primeira rodada e parecia que não precisaria de muito mais...




Dustox:
 Fainted
 Tropius:
 Fainted
 Carnivine:
 Normal
 
Hold Item 1:
 ---
 Hold Item 2:
 ---
 Hold Item 3:
 ---
Trait 1:
 Shield Dust
 Trait 2:
 Solar Power
 Trait 3:
 Levitate

 
lv30 Dustox

 
 
00/76
 
lv30 Tropius

 
 
00/99
 
lv30 Carnivine

 
 
24/84
 
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lv48 Héstia


93/115
lv58 Gunvolt


155/155
lv26 Zahir


51/67
Trait 1:
Flash Fire
Trait 2:
Motor Drive
Trait 3:
Technician
Hold Item 1:
Life Orb
Hold Item 2:
Lucky Egg
Hold Item 3:
TONY'S FIRING
Héstia:
Sleeping (1/?)
Gunvolt:
Normal
Zahir:
Normal

Campo: Floresta com árvores altas que a deixam escura, mas alguns raios de Sol passam pelos "vãos" das copas e a iluminam parcamente. Há muitos casulos de diversas vítimas.


Log de Batalha escreveu:Correção da batalha anterior:
Héstia (Chandelure) perdeu -10% HP (-11 HP de Danos) Máximo por atacar e causar dano, enquanto equipado com Life Orb. Ficando com 104/115 HP

Rodada 01

Turno 01

Héstia (Chandelure) usou Shadow Ball e causou -52 HP de Danos em Tropius (possui Stats ampliados). Héstia (Chandelure) perdeu -10% HP (-11 HP de Danos) Máximo por atacar e causar dano, enquanto equipado com Life Orb. Ficando com 93/115 HP
Gunvolt (Electivire) usou Psychic e causou -76 HP (stats ampliados) de Danos em Dustox.
Dustox Fainted
Zahir (Roserade) usou Sludge Bomb e causou -30 HP (Stats ampliados) de Danos em Carnivine.
Tropius usou Air Slash e causou -16 HP de Danos em Zahir (Roserade).
Carnivine usou Sleep Powder em Héstia (Chandelure), que começou à dormir.
Héstia (Chandelure) Sleeping.

Fim do Turno 01

Turno 02

Héstia (Chandelure) está Sleeping e não pôde atacar.
Gunvolt (Electivire) usou Psychic e causou -52 HP de Danos em Tropius.
Tropius Fainted.
Zahir (Roserade) usou Sludge Bomb e causou -30 HP (Stats ampliados) de Danos em Carnivine.
Carnivine usou Sleep Powder em Gunvolt (Electivire), mas falhou.

Fim do Turno 02

Fim da Rodada 01.


Progressos da rota do TYRANT TORRES:

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Mensagem por Tyrant Sáb Jan 20 2024, 11:16

MISSÃO ETERNA
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Equipe escreveu:Venusaur: Venusaurite
Electivire: Lucky Egg
Whimsicott: Red Card
Chandelure: Life Orb
Cherrim: Heat Rock
Roserade: Expert Belt

Off escreveu:Só uma correçãozinha. O Roserade tá com o Expert Belt.

Dos três, sobraram um e a gente ainda estava com força total para terminar de surrar esse trio. Agora é só atacar e o caminho para a mansão, supostamente, estaria aberto.

-Gunvolt, duplo Psychic. Héstia, duplo Shadow Ball. Zahir, duplo Sludge Bomb.

A vitória eu posso ter certeza que teremos, agora é ver o que o breve futuro nos aguarda.



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Mensagem por Sckar Seg Jan 22 2024, 22:07

Carnivine havia resistido bem, mas não teve chance para o próximo golpe. O primeiro Shadow Ball de Héstia fora o suficiente para fazer a planta desaparecer, assim como seus parceiros suspeitos.

Tyrante era forte, muito mais forte dos que aquelas estranhas criaturas que o atacaram desde que entrara na floresta.

Agora estava com o caminho aparentemente livre até a suspeita mansão. O que faria?





Dustox:
 Fainted
 Tropius:
 Fainted
 Carnivine:
 Fainted
 
Hold Item 1:
 ---
 Hold Item 2:
 ---
 Hold Item 3:
 ---
Trait 1:
 Shield Dust
 Trait 2:
 Solar Power
 Trait 3:
 Levitate

 
lv30 Dustox

 
 
00/76
 
lv30 Tropius

 
 
00/99
 
lv30 Carnivine

 
 
00/84
 
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lv48 Héstia


82/115
lv58 Gunvolt


155/155
lv26 Zahir


51/67
Trait 1:
Flash Fire
Trait 2:
Motor Drive
Trait 3:
Technician
Hold Item 1:
Life Orb
Hold Item 2:
Lucky Egg
Hold Item 3:
Expert Belt
Héstia:
Sleeping (1/?)
Gunvolt:
Normal
Zahir:
Normal

Campo: Floresta com árvores altas que a deixam escura, mas alguns raios de Sol passam pelos "vãos" das copas e a iluminam parcamente. Há muitos casulos de diversas vítimas.


Log de Batalha escreveu:Correção da Primeira Rodada:

Rodada 01

Turno 01

Héstia (Chandelure) usou Shadow Ball e causou -52 HP de Danos em Tropius (possui Stats ampliados). Héstia (Chandelure) perdeu -10% HP (-11 HP de Danos) Máximo por atacar e causar dano, enquanto equipado com Life Orb. Ficando com 93/115 HP
Gunvolt (Electivire) usou Psychic e causou -76 HP (stats ampliados) de Danos em Dustox.
Dustox Fainted
Zahir (Roserade) usou Sludge Bomb (+ Expert Belt) e causou -36 HP (Stats ampliados) de Danos em Carnivine.
Tropius usou Air Slash e causou -16 HP de Danos em Zahir (Roserade).
Carnivine usou Sleep Powder em Héstia (Chandelure), que começou à dormir.
Héstia (Chandelure) Sleeping.

Fim do Turno 01

Turno 02

Héstia (Chandelure) está Sleeping e não pôde atacar.
Gunvolt (Electivire) usou Psychic e causou -52 HP de Danos em Tropius.
Tropius Fainted.
Zahir (Roserade) usou Sludge Bomb (+Expert Belt) e causou -36 HP (Stats ampliados) de Danos em Carnivine.
Carnivine usou Sleep Powder em Gunvolt (Electivire), mas falhou.

Fim do Turno 02

Fim da Rodada 01.


Rodada 02

Turno 01

Héstia (Chandelure) usou Shadow Ball e causou -74 HP de Danos em Tropius (possui Stats ampliados). Héstia (Chandelure) perdeu -10% HP (-11 HP de Danos) Máximo por atacar e causar dano, enquanto equipado com Life Orb. Ficando com 82/115 HP
Carnivine Fainted

Progressos da rota do TYRANT TORRES:

OFF:

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Mensagem por Tyrant Ter Jan 23 2024, 09:06

MISSÃO ETERNA
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Aí sim! Vitória simples contra os três pokémons que deixou o caminho para a mansão livre. Agora era só entrar que poderíamos descobrir algo, certo?

-Valeu, galera. Podem tirar um momento para descansar agora.

Retornei o trio para suas respectivas pokébolas, após isso, caminhei em direção da mansão no intuito de adentrá-la. Vamos ver o que achamos lá dentro.



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Mensagem por Sckar Qua Jan 24 2024, 00:40

Retificando, Héstia acordava logo no início da primeira rodada do segundo turno, após dormir no segundo turno da primeira rodada. Era raro, mas as vezes, acontecia do pokémon acordar logo em seguida. E Ty teve tal sorte, conseguindo a vitória um pouco antes.

Após vencer os 3 selvagens e esses desaparecerem, o jovem ranger agradeceu seu time e os recolheu, para então entrar na mansão... O que encontraria lá?




Dustox:
 Fainted
 Tropius:
 Fainted
 Carnivine:
 Fainted
 
Hold Item 1:
 ---
 Hold Item 2:
 ---
 Hold Item 3:
 ---
Trait 1:
 Shield Dust
 Trait 2:
 Solar Power
 Trait 3:
 Levitate

 
lv30 Dustox

 
 
00/76
 
lv30 Tropius

 
 
00/99
 
lv30 Carnivine

 
 
00/84
 
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lv48 Héstia


82/115
lv58 Gunvolt


155/155
lv26 Zahir


51/67
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Flash Fire
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Motor Drive
Trait 3:
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Héstia:
Sleeping (1/?), Wake Up
Gunvolt:
Normal
Zahir:
Normal

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Tropius usou Air Slash e causou -16 HP de Danos em Zahir (Roserade).
Carnivine usou Sleep Powder em Héstia (Chandelure), que começou à dormir.
Héstia (Chandelure) Sleeping.

Fim do Turno 01

Turno 02

Héstia (Chandelure) está Sleeping e não pôde atacar.
Gunvolt (Electivire) usou Psychic e causou -52 HP de Danos em Tropius.
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Zahir (Roserade) usou Sludge Bomb (+Expert Belt) e causou -36 HP (Stats ampliados) de Danos em Carnivine.
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Fim do Turno 02

Fim da Rodada 01.


Rodada 02 (Correção)

Turno 01

Héstia (Chandelure) acordou.
Héstia (Chandelure) usou Shadow Ball e causou -74 HP de Danos em Tropius (possui Stats ampliados). Héstia (Chandelure) perdeu -10% HP (-11 HP de Danos) Máximo por atacar e causar dano, enquanto equipado com Life Orb. Ficando com 82/115 HP
Carnivine Fainted

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Rota Encerrada e Trancada. Liberado para Abrir uma nova Rota em OLD CHATEAU para continuar a segunda parte da missão. Peça para seu futuro narrador entrar em contato comigo para que eu passe o plot para este(a). Parabéns e boa sorte.

OFF:

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