OFF: BOA SORTE SCKAR!!! Não costumo dar mole, em?!
"Um desafiante de Kanto", pensou a recepcionista que atendeu Sckar na porta do ginásio. Olhou-o de cima a baixo e logo estranhou a desenvoltura avançada do adolescente a frente, que tinha uma excelente dicção e soava como um adultinho responsável. Sabia que não seria um desafio qualquer, mas tinha certo receio de Fantina trucidá-lo com sua extravagância in battle, mas tentava fortemente não menosprezar o rapaz.
Esta recepcionista pegou seu nome, suas informações principais e entrou com seu cadastro. Depois disso, levou-o até o cenário da batalha e largou-o lá, num campo escuro com trilha sonora esquisita. Fantina estava sentada numa cadeira em uma saleta no fundo do ginásio, separada por uma parede de vira de fora a fora, que permitia Sckar a ver sob o holofote de uma luz fraca, mas não tocá-la e muito menos chegar até lá.
Com os primeiros barulhos do garoto, a líder largou o livro que estava lendo, apagou a luz branca que lhe demarcava e ligou um interruptor, fazendo um click característico e ligando uma luz que mais parecia uma penumbra, tornando mais fácil ver silhuetas do que cores.
Sua silhueta volátil deu um rodopio bailarino e, estranhamente, atravessou o livro como se não houvesse matéria alguma entre seus corpos; como quando Gasparzinho atravessa paredes num filme ou num episódio qualquer. Ainda dançante, foi até o campo de batalha e anunciou em bom estilo:
- Alexa, acender luzes de batalha! - E a Alexa obedeceu, ligando quatro holofotes, um para cada treinador e um para cada pokémon - Salut! - E jogou em campo o primeiro desafio - Tre bien, mon petit Sckar! Voilá!!
Com precisão, um Spiritomb se posicionou bem no centro do holofote, esperando seu adversário.
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O Mahiro é o melhor do mundo <3
"Um desafiante de Kanto", pensou a recepcionista que atendeu Sckar na porta do ginásio. Olhou-o de cima a baixo e logo estranhou a desenvoltura avançada do adolescente a frente, que tinha uma excelente dicção e soava como um adultinho responsável. Sabia que não seria um desafio qualquer, mas tinha certo receio de Fantina trucidá-lo com sua extravagância in battle, mas tentava fortemente não menosprezar o rapaz.
Esta recepcionista pegou seu nome, suas informações principais e entrou com seu cadastro. Depois disso, levou-o até o cenário da batalha e largou-o lá, num campo escuro com trilha sonora esquisita. Fantina estava sentada numa cadeira em uma saleta no fundo do ginásio, separada por uma parede de vira de fora a fora, que permitia Sckar a ver sob o holofote de uma luz fraca, mas não tocá-la e muito menos chegar até lá.
Com os primeiros barulhos do garoto, a líder largou o livro que estava lendo, apagou a luz branca que lhe demarcava e ligou um interruptor, fazendo um click característico e ligando uma luz que mais parecia uma penumbra, tornando mais fácil ver silhuetas do que cores.
Sua silhueta volátil deu um rodopio bailarino e, estranhamente, atravessou o livro como se não houvesse matéria alguma entre seus corpos; como quando Gasparzinho atravessa paredes num filme ou num episódio qualquer. Ainda dançante, foi até o campo de batalha e anunciou em bom estilo:
- Alexa, acender luzes de batalha! - E a Alexa obedeceu, ligando quatro holofotes, um para cada treinador e um para cada pokémon - Salut! - E jogou em campo o primeiro desafio - Tre bien, mon petit Sckar! Voilá!!
Com precisão, um Spiritomb se posicionou bem no centro do holofote, esperando seu adversário.
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