Copa União - Fase de Grupos: Zack Yochi Vs. Joul Terri

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Mensagem por Nerkon em Sab 26 Abr 2014, 13:36

Copa União - Fase de Grupos
Zack Yochi Vs. Joul Terri

Narrador: Dinho
Primeiro a postar: Joul
Campo: Campo composto completamente por gelo, possui piso plano onde Pokémons sem garras fortes podem facilmente deslizar, além de diversas pedras geladas espalhadas pelo local, que podem servir como obstáculos, apoio ou armas.
Estilo de batalha: 2x2 Double
Restrição de Pokémons: Nenhuma.

Regras:
► Caso o jogador que deve postar não postar em até 36 horas ele receberá uma advertência. Após a primeira advertência ele perderá por WO caso fique 24 horas sem postar em qualquer ponto da batalha.
► O primeiro a postar numa batalha será decidido por sorteio. O segundo a revelar seu Pokémon é quem deve dar os primeiros comandos de batalha.
► Não será permitido o uso de itens durante as batalhas.
► Movimentos de cura como Heal Pulse, Recover, Wish e similares estão banidos; Rest será permitido porém o Pokémon que o usar dormirá por exatamente 3 turnos; Healing Wish será permitido, mas curará apenas a quantia de HP que o usuário possuía quando usou o movimento;
Nerkon
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Mensagem por Joul em Dom 27 Abr 2014, 00:34

Joul finalmente tomou coragem e adentrou um dos famosos palcos das batalhas da copa união. Ele sentiu um frio na barriga ao entrar em contato com os primeiros raios de sol que iluminavam o campo. E ao ouvir os gritos animados de todos os espectadores que estavam afoitos por uma batalha entre pokémons, ele viu que teria realmente um desafio, não só pelo adversário, mas por ter que pensar e contra atacar com todos aqueles olhares voltados para ele.

Então, partir daí, o garoto começou a analisar qual dupla ele usaria naquela disputa, já que a alguns metros a sua frente estava um belíssimo campo de gelo formado por um solo congelado repleto de pedras congeladas. Entretanto, antes que ele realmente confirmasse seus pokémons, ele viu seu jovem desafiante se posicionando do outro lado da arena, era o jovem treinador Zack Yoshi, um garoto que parecia, assim como Joul, estar esperando a muito tempo o momento para demonstrar suas habilidades.

Assim, sem perder mais tempo, Joul deu um leve aceno de cabeça em direção a seu rival, com a intenção de cumprimentá-lo antes da disputa, apanhou duas esferas de seu bolso, olhou confiante para o campo e lançando-as disse:

- Poseidon e Mankey, escolho vocês meus amigos!!

Com isso, viu se materializar no campo dois amigos de Joul, pokémons que ele considerou as melhores opção para a batalha neste inusitado ambiente. Agora, o jovem de Cinnabar esperava curioso pelas escolhas feitas por seu oponente.

Joul
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Mensagem por Christopher em Dom 27 Abr 2014, 02:09

A batalha teria sido muito boa e difícil, depois de ir ao centro Pokémon e ter curado os Pokémon, sair de la já sabendo com quem iria batalhar, o nome do mesmo era joul terri, pesquisei sobre ele no site do evento, não descobrir muito sobre ele, vir que o mesmo tinha Pokémons fortes, não fiquei muito preocupado com isso, sabia que não importava a força e sim a estratégia, então continuei a caminha em direção ao campo de batalha, chegando lá vir um grande telão com vários nomes, então procurei o meu, depois de achá-lo fui para o campo de numero 10 onde ocorreria o combate, chegando lá, olho para a multidão que estava ali presenciando a minha chegada, fico um pouco nervoso, ainda mais vendo que o campo era coberto de gelo com algumas rochas que também estavam cobertas de gelo, vejo também o meu adversário me cumprimentar com cabeça, então faço o mesmo, vejo ele liberando seus Pokémon, pego a Pokeball de Chamar Negra e de Pichu depois libero os mesmos, eram os únicos Pokémon que tinha, então teria que usá-los muito bem para ter uma chance.
Zack - Chamar Negra e Pichu conto com vocês ! Vamos lá ... Pichu use Tail Whip, Chamar Negra logo depois use SmokeScreen, Pichu use ThunderShock no Poseidon, Chamar Negra termine usando SmokeScreen , logo depois tentem se proteger atrás dos obstáculos de gelo.

Esperava que o SmokeScreen de Chamar Negra acertasse os dois Pokémons adversários que com certeza estariam perto do outro nesse primeiro momento, assim deixando os os dois presos na cortina de fumaça e sendo um alvo fácil para Pichu, logo depois Chamar Negra lançaria novamente o SmokeScreen que eu esperava que fosse efetivo, assim deixando eles um pouco que cegos.
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Mensagem por Joul em Dom 27 Abr 2014, 02:50

A disputa enfim havia começado, já que Zack tinha acabado de instruir sua dupla de pokémons. Sendo assim, Joul tratou logo de tentar contra golpear as técnicas comandadas por seu desafiante dizendo:

- Poseidon, corra em direção a uma dessas pedras de gelo e a use como impulso, para, com a ajuda do seu casco, deslizar por este campo de gelo passando por debaixo do Smokescreen em direção ao Charmander adversário, depois, surpreenda o inicial de fogo com seu Bubblebeam duas vezes seguidos, mas tente golpear antes que ele se esconda atrás das pedras. Já você Mankey, intercepte o Tail Whip do Pichu com seu Low Kick, depois aproveite a oportunidade e use seu Covet em seguida. Entretanto, se necessário, salte sobre o roedor elétrico e receba os danos pelo Thundershock no lugar de Poseidon.

O jovem treinador de Cinnabar queria usar as vantagens do campo de gelo a seu favor, já que caso Poseidon conseguisse realmente deslizar pela arena, ele poderia passar por debaixo da cortina de fumaça e surpreender o inimigo antes que ele usasse seus movimentos defensivos. No entanto, o Pichu seria uma dor de cabeça para o rapaz, e por isso, ele tentaria impedir que os ataques elétricos chegassem em seu pokémon de água com a ajuda de seu amigo primata. E ele ainda acreditava que poderia usar o Tail Whip do pokémon elétrico a seu favor, já que para que a técnica fosse realmente eficaz, o usuário deveria estar a alguns metros do alvo, e isso possibilitaria que seu Mankey surpreendesse a criatura com um Low Kick.

Joul
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Mensagem por Dinho em Dom 27 Abr 2014, 21:56



Joul Vs. Zack


Os treinadores que estavam prestes a batalhar apenas se cumprimentaram com simples gestos. A torcida mostrou-se dividida, um lado torcia para Joul, enquanto o outro, para Zack.

O roedor elétrico começou o turno virando-se de costas e fazendo movimentos circulares com sua cauda, tonteando apenas Mankey, pois Squirtle já escapara quando pegava impulso em uma rocha e deslisava com seu caso no chão congelado.

Como estratégia de defesa, Charmander disparou de sua boca, duas vezes seguidas, uma densa cortina de fumaça, que serviria para distrair os pokémons oponentes. Porém, a salamandra não esperava que a tartaruga de Joul fosse passar reto e aproximar-se, disparando duas poderosas rajadas de bolhas, uma após a outra, causando enorme dano no inicial de fogo.

Porém, o aquático não esperava ser acertado por uma forte esfera de raio lançada por Pichu, que fez com que o mesmo cambaleasse para trás e cair no chão com o seu casco, deslizando para longe de seus inimigos e para a zona da fumaça.

Devido ao SmokeScreen lançado por Charmander, Mankey não teve tempo para atacar Pichu, e com sua visão prejudicada, tentou atacar o roedor, porém o seu alvo já conseguira se esconder atrás de uma das rochas de gelo presentes no campo.

Hora da Batalha
Campo:
Campo composto completamente por gelo, possui piso plano onde Pokémons sem garras fortes podem facilmente deslizar, além de diversas pedras geladas espalhadas pelo local, que podem servir como obstáculos, apoio ou armas. Uma densa fumaça marca o centro da arena.




Copa União - Fase de Grupos: Zack Yochi Vs. Joul Terri Charmander

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Charmander ♂ Chamar Negra
Trait: Blaze
Hold Item: ???
Lv. 11
36%
Status: Escondido.

Pichu ♂
Trait: Static
Hold Item: ???
Lv. 06
100%
Status: Escondido.

Vs

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Copa União - Fase de Grupos: Zack Yochi Vs. Joul Terri Squirtle

Mankey ♂
Trait: Anger Point
Hold Item: Iapapa Berry
Lv. 11
100%
Status: -1 Def
Na fumaça.

Squirtle ♂ Poseidon
Trait: Torrent
Hold Item: ???
Lv. 12
80%
Status: Na fumaça.


Desculpem-me a demora. Espero que tenham gostado da narração. Qualquer dúvida podem me enviar uma MP.
Próximo a postar: Joul

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Última edição por Dinho em Seg 28 Abr 2014, 13:14, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Joul em Seg 28 Abr 2014, 01:23

Joul viu o primeiro turno da batalhar acabar, e parte da sua estratégia acabou sendo eficiente, já que seu ágil Poseidon conseguiu surpreender o pokémon de fogo do rival. Porém, não se podia dizer o mesmo do Mankey, que não conseguiu acertar nenhum golpe no pequeno Pichu.

Sendo assim, Joul tratou logo de comandar seus pokémon, já que ele viu que não poderia dar espaço para Zack se armar de estratégias defensivas, e assim,  ele disse sem respirar:

- Poseidon, precisamos dissipar essa fumaça, por isso, salte, se recolha para dentro seu casco e o gire usando seu Bubblebeam na fumaça, depois, parta com tudo para cima do lagarto de fogo com seu Mega Kick. Já você Mankey, se esconda atrás de uma das rochas enquanto Poseidon faz seu movimento, aí então,corra em direção ao Pichu e use seu Covet para tirá-lo de trás da pedra e colocá-lo a vista novamente, depois, prossiga com outro Covet, mas agora, no Charmander inimigo.

Dessa forma, o jovem treinador de Cinnabar acreditava que com um Bubblebeam giratório ele conseguiria dissipar a fumaça que dominava o campo de gelo e quem sabe até, caso o pokémon de fogo e o roedor elétrico estivessem descuidados, causar algum danos a algum dos oponentes . Depois ele planejava partir em um ataque corpo a corpo com as criaturas adversárias, já que aparentemente, ambas estavam usando as pedras congeladas do campo como esconderijo provisório.
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Mensagem por Christopher em Seg 28 Abr 2014, 13:36


A batalha contra joul terei estava muito difícil, já que o Poseidon dele podia se esconde dentro do casco, então o único que poderia ser atingido por meus ataques e causa um dano maior era o Mankey, então com muito ânimo grito para meus Pokémons atacarem.

- Chamar Negra e Pichu fiquem escondidos, Pichu que eles te acharem e tentarem lhe acerta use ThunderShock para causa danos a ele e tentar paralisa-los, Chamar Negra se a névoa se dissipa e o adversário te achar, de um pulo para trás use o SmokeScreen e corra para longe e use Ember para acerta o Mankey, logo depois se esconda, Pichu se não precisou usa o ThunderShock antes então use duas vezes ThunderShock no Poseido e mude de esconderijo.
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Mensagem por Dinho em Ter 29 Abr 2014, 00:14



Joul Vs. Zack


Squirtle realizou um grande salto e encolheu-se para dentro de seu casco e girou rapidamente com seu Rapid Spin, liberando depois uma rajada de bolhas, visando afastar as fumaça, o que aconteceu, porém apenas por alguns instantes.

Nos poucos segundos que a fumaça se abriu, Mankey conseguiu observar melhor o campo, procurando um dos oponentes. Acabou encontrando Pichu escondido entre duas rochas de gelo. Ligeiramente, o primata avançou no elétrico e desferiu um pancada com o seu braço, que causou muitos danos no mesmo. O rato contra-atacou lançando duas esferas de raio, deixando razoáveis machucados no macaco.

Depois de um tempo, a fumaça voltou ao campo novamente, deixando Squirtle na fumaça e Charmander ainda escondido. Mankey e Pichu estavam frente a frente.

Hora da Batalha
Campo:
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Charmander ♂ Chamar Negra
Trait: Blaze
Hold Item: ???
Lv. 11
36%
Status: Escondido.

Pichu ♂
Trait: Static
Hold Item: ???
Lv. 06
83%
Status: Normal.

Vs

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Mankey ♂
Trait: Anger Point
Hold Item: Iapapa Berry
Lv. 11
80%
Status: -1 Def

Squirtle ♂ Poseidon
Trait: Torrent
Hold Item: ???
Lv. 12
80%
Status: Na fumaça.


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Mensagem por Christopher em Ter 29 Abr 2014, 12:01

A disputa estava acirrada, Pichu é Mankey estavam frente a frente, era bem difícil ele sair dali sem leva algum dano, o jovem treinador estava ansioso, mas estava tentando raciocina direito para não erra, pois um erro agora poderia custa a passagem dele para a segunda fase.
- Pichu de dois pulos para traz, Chamar Negra nesse meio tempo mude de esconderijo e lance um Ember no Mankey para atrapalhá-lo, Pichu se distancie cada vez mais dois inimigos, use as pedras se algum ataque ser lançado em você, depois de ver que não tem perigo saia do esconderijo e use dois ThunderShock no Poseidon e mude de esconderijo, Chamar Negra use seu Ember novamente para acerta Mankey !

A estratégia do garoto era ataca e se esconde para os Pokémons do mesmo não recebessem dano, ele queria acaba logo com o Poseidon que era um dois que mais atrapalhavam, Mankey era um forte oponente mais diante de Poseidon ele se tornará segunda prioridade, o treinador queria acerta vários ataques elétricos nele para o mesmo se paralisado ou desmanha, já o Mankey ele usaria golpes de fogo so para atrasa-lo, assim deixando Pichu livre para ataca Poseidon.
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Mensagem por Joul em Ter 29 Abr 2014, 18:50

Joul viu parte de sua estratégia anterior fluir parcialmente como ele pretendia, já que graças ao movimento giratório de Poseidon juntamente com seu Bubblebeam foi possível descobrir a posição do Pichu, o que possibilitou a seu amigo Mankey acertar o roedor elétrico com um poderoso golpe. Porém, ele ainda teria muita estrada para traçar se quisesse realmente chegar à vitória. Assim, ele viu o jovem adversários instruindo seus pokémons, e isso acabou lhe dando uma ideia que ele não perdeu tempo para dizer:

- Poseidon, pegue um impulso, se direcione para minha voz e siga deslizando a meu encontro, depois, espere o momento exato do Ember enviado pelo pokémon de fogo para descobrir a posição do Charmander, então, use seu Mega Kick no topa da pedra que originou o ataque, logo após, lance seu Bubblebeam no Chamar Negra. Já você Mankey, dê uma rasteira no Pichu com seu Low Kick para evitar que ele salte para trás, depois, use seu Covet para impedir que ele se esconda e lance seus Thundershocks na direção de Poseidon.

Dessa forma, o jovem treinador de Cinnabar acreditava que poderia tirar seu pokémon do meio da fumaça, e depois da execução do golpe do pokémon tipo fogo, ele descobriria a posição do rival. Assim, usando Mega Kick de Poseidon, ele provocaria a destruição do topo da pedra, o que surpreenderia o Chamar Negra, além de causar-lhe alguns danos devido ao desmoronamento dos fragmentos da pedra sobre ele. Enquanto isso, Joul pretendia impedir os deslocamentos do pequeno Pichu com Low Kick do seu amigo primata, uma vez que eles estavam em um campo congelado e conseguir se reerguer em tal ambiente não era uma tarefa muito fácil. Com isso, Joul esperava tomar a frente neste duelo.
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Mensagem por Dinho em Qua 30 Abr 2014, 19:06



Joul Vs. Zack


O pequeno roedor saltou para trás, visando recuar e atacar a distância. Enquanto isso, uma rajada de fogo foi disparada contra Mankey e o fez ser arremessado contra uma das rochas, o que foi bom para Zack, mesmo revelando a posição de Chamar Negra, e ruim para Joul, já que o primata não conseguiu atacar a tempo de impedir o Pichu.

O lutador não se rendeu, correu até o rato e aplicou seu chute rasteiro no mesmo, derrubando-o no gelo frio e prensando-o com seu Covet. A salamandra correu até outra rocha e disparou mais uma rajada de chamas no macaco.

A tartaruga saiu da fumaça, que segundos depois desapareceu completamente, e logo visualizou a rocha que havia sido disparada o fogo. Squirtle usou seu Mega Kick para acertar a pedra, visando atingir juntamente seu inimigo, porém ele já não estava mais ali.

Mas tudo não foi em vão, logo depois, o aquático conseguiu avistar a salamandra, então, encheu seu peito de ar e disparou uma forte rajada de bolhas na mesma, deixando-a gravemente ferida.

Pichu conseguiu recuperar-se a tempo e, para terminar o turno, disparou duas fortes esferas de energia elétrica na tartaruga, causando uma pequena explosão e arremessando-a contra uma rocha.

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Charmander ♂ Chamar Negra
Trait: Blaze (ativado)
Hold Item: ???
Lv. 11
4%
Status: Normal.

Pichu ♂
Trait: Static
Hold Item: ???
Lv. 06
59%
Status: Normal.

Vs

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Mankey ♂
Trait: Anger Point
Hold Item: Iapapa Berry
Lv. 11
55%
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Squirtle ♂ Poseidon
Trait: Torrent (ativado)
Hold Item: ???
Lv. 12
35%
Status: Normal.


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Mensagem por Joul em Qua 30 Abr 2014, 22:20

Joul viu parte de sua estratégia correr como ele planejava, já que suas ações fizeram com que os pokémons adversários tivessem grandes problemas nesse turno. Sendo assim, o jovem treinador resolveu mudar um pouco sua forma de ataque, e com uma voz forte, ele disse:

- Pessoal vamos com tudo para cima desse Pichu, Mankey salte e use seu corpo para prensar novamente o roedor no chão, use seus braços e pernas para segurarem o pequeno pokémon, em seguida, empregue seu Covet para lançá-lo na direção de Poseidon, depois, espere o movimento do Charmader e surpreenda-o com seu Covet. Já você Poseidon, pegue novamente um impulso e escorregue até o Pichu, quando estiver próximo a ele, utilize seu DynamicPunch  duas vezes seguidos. Então, se preparem para desviar, pois Chamar Negra vira com tudo tentando acertá-los com seus golpes.

Com isso, o jovem treinador visava usar o peso superior do pokémon lutador para imobilizar o Pichu adversário, para que assim, Poseidon conseguisse se aproximar e pudesse usar repetidamente uma de suas poderosas técnicas. Entretanto, ele sabia que teria que suportar o ataque do inicial de fogo, contudo, isso o ajudaria a identificar novamente a posição do pokémon e lhe daria a oportunidade de surpreender o parceiro de Zack. Assim, Joul esperava mesmo conseguir assustar seu rival e fazer com que ele tivesse que tomar algumas atitudes extremas.
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Mensagem por Christopher em Qui 01 Maio 2014, 16:39

O combate estava do lado de joul, era difícil eu ganha a luta, mais não ia desistir tão fácil, então tento pensa em um plano, ele não ia ser tanto eficaz mais podia ajudar muito.
- Pichu, rápido de dois pulos para trás antes que te acertem, depois corra para perto de Chamar Negra, enquanto isso, Chamar Negra use Ember no Mankey, depois fique mudando de lugar para não ser acertado, Pichu faça o mesmo fique se escondendo nas rochas, mais não por muito tempo, logo depois use dois ThunderShock no Poseidon, Chamar Negra use Ember no Mankey e não se esqueçam de fica mudando de lugar para não ser encontrado, se por ventura não de para você fugir Pichu, então acerte dois ThunderShock no Poseidon e Chamar Negra corra para la e use Headbut em Mankey seguido de um Ember.
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Mensagem por Dinho em Sab 03 Maio 2014, 03:26



Joul Vs. Zack


Dois saltos para trás marcavam o recuo de Pichu na batalha, para assim escapar de seu inimigo, Mankey, que o perseguiu por toda a arena, até ser surpreendido por uma descarga de fogo, vinda da cauda de Chamar Negra.

O pokémon aquático resvalou no chão congelado visando aproximar-se de seu inimigo roedor e acerta-lo com seu Dynamic Punch duas vezes, porém acabara errando o golpe, recebendo o contra-ataque de dois Thunder Shocks e nocauteando.

A salamandra atirou mais uma rajada de fogo em Mankey antes de ser desnorteada por sua pancada, Covet. Depois, o primata saltou em Pichu e desferiu mais um de seu golpe e terminou o turno de combate.

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Charmander ♂ Chamar Negra
Trait: Blaze (ativado)
Hold Item: ???
Lv. 11
Fainted.
Status: fainted.

Pichu ♂
Trait: Static
Hold Item: ???
Lv. 06
42%
Status: Normal.

Vs

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Mankey ♂
Trait: Anger Point
Hold Item: Iapapa Berry
Lv. 11
25%
Status: -1 Def

Squirtle ♂ Poseidon
Trait: Torrent (ativado)
Hold Item: ???
Lv. 12
Fainted.
Status: Normal.


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Mensagem por Christopher em Sab 03 Maio 2014, 04:58

Chamar Negra fora derrotado, me sentia mal por isso, era minha culpa ele te sido derrotado, mais agora não era hora de fica me culpado, se Pichu tivesse sido derrotado em vez de Chamar Negra era uma lutar um pouco mais fácil, mais não aconteceu, Pichu teria um ataque não muito efetivo naquela ocasião, teria que usa ele do melhor jeito possível, acha uma estratégia de combate que desse certo, era isso ou iria perder.
- Chamar Negra você foi muito bem, bom trabalho agora volte ! Pichu é agora ou nunca, use ThunderShock no Mankey para distraí-lo, então comece a gira envolta de Mankey a uma distância de 4 metros, se ele tenta lhe acerta use o ThunderShock para impedi-lo, se o primeiro movimento de errado volte a estratégia antiga de atacar e depois se escode nas rochas.
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