Pokémon Mythology RPG
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Correndo atrás.

2 participantes

descriptionCorrendo atrás. - Página 12 EmptyRe: Correndo atrás.

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 Percebendo de quem se travava, Raikk resolve mudar o foco da batalha e Sandslash parte rodando para atingir Shuckle (Gyro Ball), porém, não causa nenhum dano neste e estranhamente o golpe fez o inseto ficar com uma aura vermelha ao seu redor (Bide 1/2), mais um giro (Gyro Ball) sem nenhum efeito e embanhando em aura vermelha, Shuckle acerta Sandslash (Bide 2/2), mas como não recebeu nenhum dano, não tinha dano para revidar. Gyro Ball se mostrou totalmente ineficaz...

 O que Skydragon faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo com pedras em toda sua extensão, chão de terra. 

Correndo atrás. - Página 12 Sandslash
Vs.
Correndo atrás. - Página 12 Shuckle


Sandslash (M)
Hold item: XXX
Trait: Sand Veil
Lv. 25
56/73
Status: +2 defesa

Shuckle (M)
Hold Item: xxx
Trait: Contrary
Lv. 30
52/52
Status: Safeguard: 3/5

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Raikk fica olhando aquilo e não entende o motivo de não ter dado dano, será o fato da defesa ser tão alta? era impossível, talvez o buff de uma dos golpes do inimigo. Ele não sabia, e tentaria descobrir a todo custo.
- Slash, repita o Gyroball e use Defense Curl.
Se nada desse certo ele voltaria para velha tática do Rollout, mas isso deixaria para o fim. Aumentaria sua defesa ao máximo.

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- Cara, se toca! Gyro Ball dá mais dano conforme a velocidade do seu Pokémon, Sandslash é muito mais rápido do que Shuckle, por isso não até causando nenhum dano! Shuckle, mostre a ele! Rock Throw, duas vezes!

 Sandslash novamente usa seu giro, não causando nenhum dano em Shuckle (Gyro Ball) enquanto Shuckle cria uma pedra diante de seu rosto e lança em Sandslash (Rock Throw) que não causa dano no terrestre devido a sua defesa aumentada, que aumenta sua defesa mais ainda (Defense Curl) e recebe uma pedrada que não lhe fere (Rock Throw). A manta protetora some do campo (Safeguard)

- Nesse ritmo vamos morrer aqui.... Final Gambit!

 O que Skydragon faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo com pedras em toda sua extensão, chão de terra. 

Correndo atrás. - Página 12 Sandslash
Vs.
Correndo atrás. - Página 12 Shuckle


Sandslash (M)
Hold item: XXX
Trait: Sand Veil
Lv. 25
56/73
Status: +3 defesa

Shuckle (M)
Hold Item: xxx
Trait: Contrary
Lv. 30
52/52
Status: Normal

descriptionCorrendo atrás. - Página 12 EmptyRe: Correndo atrás.

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Estava explicado o motivo de não dar dano em seu oponente. Raikk cerra os olhos e olha para seu pokémon.
- Slash, Defense Curl e Rollout!!!!!!
Um rollout tão buffado em defesa poderia dar um bom dano ao Shuckle, Raikk contava com a vitória no fim dos dois próximos turnos.

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 Percebendo o motivo da total ineficácia de seu Gyro Ball, Skydragon muda o foco investindo em um velho combo. O terrestre inicia o turno aumentando mais ainda sua defesa (Defense Curl), porém algo estranho acontece, Shuckle se envolve em uma aura vermelha e parte na direção de Sandslash como um míssil, quebrando pedras do campo, levantando poeira e criando um estrondo, seguido de um grunhido de dor de Sandslash (Final Gambit).

- É a vitória é minha!

 A poeira começa a baixar junto com os pedaços das pedras quebradas, era possível ver Shuckle e Sandslash, os dois desmaiados, porém o terrestre se levanta, extremamente ferido, com a pata segurando seu peito e ofegante.

- NÃO ACREDITO! FINAL GAMBIT DEVIA TER ENCERRADO COM ELE, MAS ELE TINHA MAIS ENERGIA DO QUE TODA A DE SHUCKLE! MEU DEUS, COMO VOCÊ É INÚTIL!

 O jovem libera o Pokémon o retornando e o liberando sobre uma luz azul, Shuckle estava muito machucado, mas seu treinador ignorou isso e o deixou ali, sozinho e ferido.

 O que Skydragon faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo com pedras em toda sua extensão, chão de terra. 

Correndo atrás. - Página 12 Sandslash
Vs.
Correndo atrás. - Página 12 Shuckle


Sandslash (M)
Hold item: XXX
Trait: Sand Veil
Lv. 25
04/73
Status: +4 defesa

Shuckle (M)
Hold Item: xxx
Trait: Contrary
Lv. 30
00/52
Status: Desmaiado

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Raikk protegeu seus olhos daquela "explosão" e viu muita poeira, mas por algum motivo ele ainda confiava em seu pokémon, ele acreditava na vitória. Quando a poeira abaixou e ele viu Sandslash em pé, vitorioso, ele correu até ele.
- Boooooooa amigão, você é incrível!
Abraçou seu pokémon terrestre e sorriu, após um leve afago ele retornou para pokebola. Então viu seu adversário liberando Shuckle, mostrando desprezo pelo seu companheiro e o abandonando.
- Seu idiota!
Raikk gritava para o garoto que ia embora, então correu até Shuckle e abaixou, tentava ver a situação dele. Pegou em seus braços, vinte kilos mas parecia ser o dobro disso. Correu para fora da sala e foi falar com o recepcionista.
- Ei senhor, o Shuckle precisa ser atendido, o treinador dele o abandonou.
Raikk não podia ir embora, tinha mais uma sala para ir, mas Shuckle não podia ficar ali desmaiado, a situação poderia piorar.

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 Levando o não tão leve Shuckle para a recepção do evento, o rapaz do galpão olha surpreso para Skydragon ao ouvir o que um dos participantes fizera.

- Eu cuido dele, pode ir para sua última porta.

 Com a situação resolvida, o jovem podia adentrar a porta que não conhecia ou fazer alguma outra coisa, mas não havia nada por ali.

 Ao adentrar o local, viu um campo com água dentro de uma piscina e algumas plataformas flutuantes por cima, um treinador já o esperava com um POkémon peixe que se inflava dentro da piscina.

- Demorou rapaz, vamos começar?

 Qual Pokémon Raikk escolheria?

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Voltando para a última sala, cheia de água, Raikk sabia quais pokemons iriam usar, começaria com seu Eevee, precisava deixa-lo próximo ao seus amigos.
- Eevee, é com você garoto. Quick Atack e Swift!!!
Tomando cuidado, Raikk queria evoluir ao máximo seus pokemon, ainda não se sentia pronto para o Brock, queria treinar ainda mais mesmo após esse desafio das salas.

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 Skydragon escolhe Eevee, pois precisava nivela-lo com o resto da equipe, logo o adversário dá os comandos para seu peixe:

- Qwilfish, Harden e o derrube da plataforma com Water Gun

 A batalha tinha início, o pequeno Eevee vem a campo meio surpreso com o campo e avança em alta velocidade atingindo o peixe (Quick Attack), porém, sem o costume de batalhar em local assim, acaba caindo na água, nervoso começa a se debater enquanto Qwilfish aumenta sua defesa (Harden). Por sorte, ao se debater, Eevee consegue aproximar-se de uma plataforma e recuperado cospe suas estrelas em Qwilfish (Swift), contudo, o baiacu mergulha na água evadindo-se de boa parte do dano e de lá cospe um jato d´água na plataforma, derrubando novamente Eevee (Water Gun) porém não lhe causa danos.

- Continue brincando com ele, Water Gun, duas vezes!

 Eevee estava muito assustado em ter que lidar com a água, Raikk precisaria acalma-lo ou poderia perder assim. O que o treinador faria?

Hora da Batalha
Campo: Campo composto por uma grande piscina com 50m de profundidade, na superfície algumas plataformas flutuantes.
 

Correndo atrás. - Página 12 Eevee
Vs.
Correndo atrás. - Página 12 Qwilfish


Eevee (M)
Hold item: XXX
Trait: Run Away
Lv. 14
40/40
Status: Normal

Qwilfish (M)
Hold Item: xxx
Trait: Poison Point
Lv. 15
37/45
Status: +1 defesa

descriptionCorrendo atrás. - Página 12 EmptyRe: Correndo atrás.

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A verdade que Raikk ainda não tinha feito uma batalha desse estilo, precisava pensar em algo, sem contar o fato de Eevee ser um iniciante.
- Ei garoto, fique tranquilo okay? podemos vence-lo só termos calma. Faça o seguinte, está vendo essa plataforma perto de você? suba nela. Em seguida vamos ataca-lo sempre a distancia, use Growl e depois Swift. Quando ele te atacar com o jato d'agua, apenas se abaixe e gruda na plataforma, é só manter o equilibrio ficando ao meio dela.
Foram comandos bem demorados mas bem detalhados, Raikk queria vencer aquela luta de qualquer maneira e tinha convicção que seu Eevee ganharia.

descriptionCorrendo atrás. - Página 12 EmptyRe: Correndo atrás.

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