Pokémon Mythology RPG
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Rolê na cidade

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Asaph agradecia e pagava ao taxista, logo observando a fachada do prédio. Tomava o cartão dado por Dante Heinz em sua mão mais uma vez e comparava a marca da empresa: estava no lugar certo.

Não havia dúvidas quanto ao que fazer. Asaph se lembrou das palavras de Dante, que dizia para apresentar aquele cartão à recepção.

Passava então, cautelosamente, pelas portas de entrada e se dirigiria a passos lentos para a recepção, pronto a falar com a recepcionista: cartão na mão e discurso treinado de que estava ali para participar de um programa de testes de treinamento da corporação.

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Asaph seguiu direto para a recepção, a jovem e bela funcionária ao vê-lo, o atendeu com muita educação, mostrando-se uma ótima funcionária. Ela pegou o cartão e digitou algumas coisas em seu computador de mesa, em seguida ligou para alguém que Asaph julgou ser o homem que lhe convidou para o teste. Após a autorização recebida, ela pediu ao treinador o registro de sua identificação em sua Pokédex, só depois de digitar os dados do treinador ela o liberou junto com um crachá de visitante.

- Por favor, pegue aquele elevador a esquerda. Estão lhe esperando no quinto andar, o local dos testes!

Para ter acesso ao elevador o treinador primeiro precisou passar o crachá em uma roleta vigiada por dois seguranças. Já no elevador percebeu que o mesmo só tinha acesso a três andares, o quarto, quinto e sexto. O seu destino era o quinto, conforme informado pela recepcionista. Assim que o elevador chegou no andar correspondente Asaph notou que ele saiu em uma espécie de sala de espera. Ali tinha diversas poltronas, algumas plantas de decoração e um grande televisor passando as notícias do dia de uma transmissora local. Asaph contou mais quatro pessoas na sala, todas pareciam que iriam fazer o teste. Duas eram mulheres, uma jovem de aproximadamente 16 anos, loira e bela, apesar de ter um ar esnobe, a outra era ruiva já na casa dos 20 anos, uma mulher de ar experiente e muito bonita, apesar de não ser amante de maquiagens. Sentados próximos estavam dois homens, cada um em uma poltrona. Um deles era negro e atlético, tinha com ele uma bola de basketball, 20 anos no máximo e foi o único que cumprimentou Asaph com um gesto de cabeça. O outro homem estava bem interessado nas notícias da televisão, ele era grande e forte, mas longe de ser definido. Se Asaph fosse chutar a idade do homem branco, diria 30 anos.

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A corporação parecia ser de uma organização extrema. Tudo ali era expressivo: a segurança, os andares acessíveis pelo elevador - e os inacessíveis, por exclusão - o fato de haverem outros ali, como ele.

Isso preocupava um pouco o rapaz. Iriam competir, de alguma forma? Estavam ali apenas para testes? Até que ponto a simpatia daqueles quatro indivíduos era importante?

- Opa!

Falou olhando para o homem que o cumprimentara com um gesto de cabeça, mas em tom alto o suficiente para que todos na sala pudessem ter ouvido. Agora era questão de esperar. Claro que ninguém gosta muito dessa parte, mas era parte do processo, então sem problemas.

- Vocês são todos treinadores?

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Os quatro indivíduos olharam para Asaph quando esse fez a sua pergunta. A jovem esnobe olhou com ar de superioridade para o jovem cientista e em seguida voltou a mexer no seu celular. O homem forte apenas balançou a cabeça confirmando junto de um aceno breve, logo voltou sua atenção para a televisão.

A ruiva e o jovem com a bola de basketball foram os únicos a falar, a mulher disse um sim suave enquanto o jovem fez questão de se levantar para apertar a mão do recém-chegado. – Isso, estamos todos aqui para participar dos testes. Um funcionário pediu que aguardássemos, eles estão fazendo alguns ajustes ou sei lá...

Nesse momento entrou uma mulher por uma porta lateral trazendo um “carrinho” com salgadinhos fritos, bolinhos salgados, doces, café, água e refrigerante. – O sr. Dante pediu que aguardassem mais 10 minutos, logo tudo estará pronto. Por favor sirvam-se. – a mulher deixou o carrinho com comes e bebes em um canto da sala e se afastou.

O jovem jogador de Basketball continuou. – Eu sou Mike Jordan, estou formando uma equipe de Pokémon para participar de streetball, mas também curto fazer uma batalha uma vez ou outra. E você, qual a sua especialidade? - Mike não pareceu interessado em comer, mas se Asaph seguisse para o carrinho de comida, ele o seguiria.

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OFF :




Metade dos presentes foram, no mínimo, educados em responder. Não que isso de fato preocupasse a Asaph: havia este tipo de coisas de vez em quando era parte do processo.

Sorriu timidamente para a moça que lhe cumprimentou: o mínimo que poderia fazer.

- Sugestivo seu nome! Prazer, Asaph Lewis. Interessante, muito interessante. Nunca ouvi falar, mas tenho certeza que é algo bem bacana. Como se monta um time voltado para isso?

O treinador dava alguns passos na direção do carrinho. Estava faminto: não comia nada há horas e planejava uma boa refeição mais tarde, mas enquanto isso era o que tinha.

- Na verdade não sou especialista em algo. Sou um aspirante a cientista, um curioso sobre as características deles. Treino, também, gosto bastante de batalhar e tal.. - dava uma pausa para apanhar alguns salgadinhos - Mais alguém aí servido?

Não se importava se responderiam ou não, era seu jeitão de tentar falar sempre com todo mundo, normal até certo ponto, ou não...

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Off :



Mike seguiu Asaph até o carrinho de comida e vendo o treinador se alimentar, petiscou alguns doces. – Isso depende, no Streetball existe competição com 2, 3 ou 4 Pokémon em quadra. Eu costumo participar apenas das partidas em trio e viajo por ai para ganhar os prêmios que as cidades organizam. Meu sonho é formar um time de 5 símios para partidas oficiais de quadra, eu já tenho três, um Aipom armador, um Pansage cestinha e um Monferno, meu Ás e pivô. Além deles tenho uma Meditite reserva, ela é bem versátil, quando alguns deles cansa, ela assume qualquer posição. Pokémon com “mãos” são os melhores para jogar Baskettball, não é muito diferente de nós humanos... – Mike parecia amar o seu esporte, não parando de falar sobre ele, quando ia entrar em assuntos de táticas e etc, o homem corpulento se aproximou, levando quase a metade da comida embora. Ele mastigava rápido e parecia faminto. A garota esnobe olhou a cena com nojo e voltou a mexer em seu celular. Já a ruiva riu e roubou um refrigerante, voltando a sentar.

Não demorou muito tempo e Dante apareceu convidando os treinadores a segui-lo. Passaram por uma porta principal, grande e que se abria sozinha devido a um sensor de movimento. Entraram em um corredor e passaram por uma nova porta chegando em uma sala redonda com 7 portas, incluindo a que eles tinham acabado de passar. Ali tinha um homem na casa dos 40 anos com uma barba já começando a ficar grisalha.

- Boa tarde senhores! Sou o cientista responsável por esse projeto. Meu nome é Takano Miamoto! Como devem saber, a corporação Armstrong atua no setor de automação e robótica. Trabalhamos dando suporte a diversos tipos de fábricas, mas os nossos chefes na direção da empresa decidiram que era hora de entrar em um novo mercado, os treinadores Pokémon. O teste que proporcionaremos a vocês é uma simulação de batalha contra os nossos robôs, dando aos seus Pokémon um nível absurdo de experiência. Proporcionaremos a vocês um ambiente e oponentes favoráveis aos seus Pokémon, e o intuito do teste é fazê-los lutar desse modo para ver até que ponto o Pokémon de vocês são capazes de aguentar. Mas antes de entrarmos em mais detalhes, vocês precisam assinar um contrato de sigilo, comprometendo-se a não revelarem nada do que testemunharem de nosso teste e instalação.

Dante adiantou-se e entregou para cada treinador um contrato de cinco páginas, basicamente o conteúdo do contrato dizia o que Takano já tinha explicado, não existia armadilha ali. Os treinadores tinham que colocar seus nomes e RG, além de suas assinaturas. Asaph assinaria o contrato?

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A conversa fluía bem com o praticante do esporte até então desconhecido para o treinador quando Dante entrou no lugar, o que era uma pena na opinião de Asaph já que ele estava realmente interessado na mecânica daquele negócio.

Foram conduzidos até um grande salão com sete portas diferentes, e lá se lhes deram mais detalhes sobre o que estava por vir. Exigiram, contudo, uma assinatura dos treinadores presentes, prometendo sigilo sobre o que veriam ali.

Problema nenhum, certo? As empresas frequentemente trabalhavam com esta questão de segredos industriais, para proteger seus negócios. Ao que Asaph sabia, patentes seguiam a mesma finalidade.

- Certo, onde devo assinar? - primeiro falou e depois percebeu que era o primeiro a se manifestar, coisa que não gostava muito de fazer. Agora já tinha feito, então bola pra frente.[/color]

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Após a manifestação de Asaph, que pode ser assumido por alguns como um ato vergonhoso e por outros como uma atitude proativa, Dante entregou os contratos. Todos assinaram e apenas o homem de corpo largo fez questão de ler todo o documento. O homem levou quase 10 minutos para ler as cinco páginas, era o tipo de pessoa que lia detalhadamente um documento antes de assinar. Dante recolheu os contratos em seguida e Takano continuou.

- Tentarei explicar como funciona o teste. – Quando ele disse isso, um slide apareceu atrás dele na parede branca, sendo passado de quando em quando conforme o assunto que ele abordava. – Primeiro cada um de vocês irão escolher um Pokémon, peço apenas que não usem o mesmo tipo, afinal queremos também testar a variedade dos tipos. Em seguida irão escolher o seu oponente e uma condição de campo. Por exemplo, um tipo pedra poderá lutar em uma sala preparada com Sandstorm e atribuiremos aos nossos robôs as características do tipo voador ou Fogo, vai da escolha do treinador. Vocês poderão escolher a espécie dos Pokémon que vão enfrentar, sua Ability e o seu nível de experiência. A cada desafio conquistado, você treinador terá duas escolhas, aumentar o nível de experiência do oponente ou adicionarmos mais um oponente em campo. O seu Pokémon irá lutar sem direito a recuperar sua energia, batalhando seguidamente enquanto conquista desafio a desafio. O nosso programa está funcionando “redondo”, o que queremos testar aqui, nessa fase beta, é a dificuldade dos desafios, sabermos a opinião de vocês treinadores após terem testado o nosso programa e estipularmos um valor justo em dinheiro para o ganho de experiência do Pokémon em treinamento. Como já foi dito antes, vocês estão recebendo esse treinamento de graça, mas apenas um Pokémon poderá ser usado. Se não tiverem nenhuma dúvida, liberem o Pokémon que vai participar do teste, por favor.

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Aquilo era, de fato, bem interessante. Um integrante do time seria treinado, muito bem treinado, e de acordo com a capacidade do mesmo, poderia chegar bem longe naquilo, se tornando muito, muito mais forte.

Havia, sim, um Pokémon de Asaph que, na opinião do rapaz, precisava de uma dedicação especial. Por isso mesmo o rapaz resolvia liberá-lo, já imaginando em sua mente combinações de tipo contra as quais seria interessante lutar.

Tomou a pokébola de seu inicial de fogo e o liberou diante de si. Em seguida, pegou o item metronome que estava na forma de um singelo colar e o "equipou" em Charmeleon.

- Preparado pra uma treta louca? Vamos fazer as coisas aqui arderem! hehe

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Ninguém pareceu ter dúvidas quanto ao teste, e assim como Asaph, todos liberaram os seus Pokémon. A menina esnobe liberou um Golduck, a mulher ruiva liberou um Espeon, enquanto o homem corpulento trouxe um Lairon para a sala. Já Mike trouxe o seu cestinha para o teste, um Pansage. Somado a um Charmeleon de Asaph, não ocorreu nenhum conflito de tipo.

- Ótimo, não temos tipos repetidos, perfeito. Já podemos prosseguir! – Disse Katano já chamando por seus assistentes. Cada um dos cientistas que entraram na sala levou um treinador por uma porta diferente. Mike - o novo “amigo” de Asaph - ainda gesticulou um até logo para o treinador do Charmeleon.

Passando pela porta Asaph entrou em uma nova sala, ali existiam dois funcionários mexendo em dois computares lado a lado. A parte da frente da sala era totalmente de vidro, sendo possível ver uma quadra para partidas Pokémon do outro lado. A sala devia ter a metade da quadra que possuía as dimensões oficiais da liga de Hoenn, e essa estava alinhada com o centro da quadra, assim todos ali dentro eram capazes de ver totalmente a batalha “lá fora”. - Você vai comandar o seu Chermeleon daqui. – Disse Dante que tinha escolhido acompanhar o teste de Asaph. - Tome! - Dante entregou uma espécie de Headset para o treinador, no qual ele poderia falar pelo microfone e Charmeleon o ouviria sem problemas do outro lado.

- Nosso campo de teste foi preparado para encarar qualquer técnica. Seja um Earthquake ou Dig. Então não tenha pena de usar qualquer golpe. Por favor, vamos criar as condições de seu teste. – O cientista que tinha encaminhado Asaph para aquela sala o levou até uma tela touchscreen de 32 polegadas. - Faça a sua escolha, e saiba que a IA que vai controlar os nossos robôs, irá criar o melhor moveset que ela puder, baseada apenas nos moves que o Pokémon escolhido como oponente pode aprender naturalmente.

Agora restava Asaph preparar o próprio desafio. Na tela, a primeira opção era a condição do campo, ali o treinador poderia escolher em qual campo lutaria. Clicando na opção, uma segunda janela era aberta com todas as opções possíveis. A segunda opção da ficha principal era a espécie de Pokémon que ele desejava enfrentar. A terceira, sua Ability, a quarta, seu nível de experiência e a quinta e última, uma opção de item que o oponente poderia estar segurando ou não. Após isso, bastava dar Enter.

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