Pokémon Mythology RPG
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[Battle Factory] Segunda Fase: Luta I3

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O mono trocava seu Ghost por um Dragon puro. Logo de cara ele tomava o dano do golpe de Drapion que seria alto, entretanto a queimadura reduziu o dano.

Como era mais lento o Druddigon tomou outro golpe antes de poder atacar. Com o Life Orb os golpes fizeram com que Drapion quase caísse sem nem mesmo ser atacado. E como esperado o único Fire Punch foi o suficiente para que o Drapion caísse.
Joul então lançava seu segundo holograma.


[Battle Factory] Segunda Fase: Luta I3 - Página 2 Milotic



Spoiler :



Drapion  :
Burn

Hold Item:
Life Orb
Trait:
Sniper

lv45 Drapion


0/118
[Battle Factory] Segunda Fase: Luta I3 - Página 2 Drapion
[Battle Factory] Segunda Fase: Luta I3 - Página 2 Druddigon
lv45 Druddigon


96/124
Trait:
Sheer Force
Hold Item:
--
Pokémon:
Normal

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Luta I3


Com seu primeiro oponente derrotado, Alberto não teve como soltar um leve sorriso. A estratégia de seu adversário era feroz, mas dependia de certa sorte para se tornar completa, e por algum motivo a sorte não lhe vinha, o que permitiu que Alberto vencesse aquele primeiro combate, mesmo tendo que, no final, trocar de pokémon para conservar a vida do outro.

Agora, ele se vê contra outro pokémon, e percebe que seu adversário seria difícil de lidar, ele teria que mudar sua estratégia até lá.


- Use Glare e depois Dragon Claw.

Não é Normal

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Off: :


Ao ver a fatídica queda do holograma de Drapion, o jovem treinador da ilha de Cinnabar se dava conta da complicada situação que ele se encontrava naquele combate, afinal, independente de qualquer, a partir daquele instante ele contava com apenas mais uma criatura digitalizada, fato que certamente colocava o treinador do outro lado do campo de batalha em uma situação bem mais confortável que a do herdeiro dos Terri. Entretanto, como sempre o fez Joul não deixou que tal limitação se tornasse algum tipo de empecilho para que ele continuasse a dar o seu melhor, já que, querendo ou não, o confronto ainda poderia ter um final positivo para o treinador de Kanto.

Então, centrado novamente no que fazer, Joul convocou a criatura aquática para o centro da arena de disputa. E, apegado ao que arsenal de combate do ser holográfico, que ele mesmo havia preparado, o Terri tratou de se apoiar no que poderia acabar lhe dando o que ele tanto procurava conseguir, a vitória:

- Milotic, vamos direto com uma sessão dupla de Ice Beam. Golpes de gelo sempre foram e sempre serão um calo no calcanhar dos Dragon Types!

A elementar vantagem do move escolhido poderia funcionar do modo que o rapaz de Cinnabar tanto queria. Porém, antes, ele precisava torcer pela ineficácia do stutus proporcionado pelo Glare.

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O Pokémon de Joul foi o primeiro a atacar novamente, com seu Ice Beam causou grandes danos no Dragon que não voava. Druddigon logo em seguida usou seu Glare, deixando o belo Milotic paralisado.

Infelizmente a paralisia não ativou e Milotic conseguiu realizar outro Ice Beam. Agora ela só precisaria de mais um golpe para derrubar o Druddigon. O Drão atacou com seu Dragon Claw que mesmo sem efetividade causou um bom dano.

No fim da rodada Milotic se recuperou graças ao Leftovers.








Milotic:
Paralisado

Hold Item:
Leftovers
Trait:
Competitive

lv45 Milotic


115/140
[Battle Factory] Segunda Fase: Luta I3 - Página 2 Milotic
[Battle Factory] Segunda Fase: Luta I3 - Página 2 Druddigon
lv45 Druddigon


22/124
Trait:
Sheer Force
Hold Item:
--
Pokémon:
Normal

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Ao ver o duplo ataque de Milotic sair como esperado, Joul sentiu uma leve sensação de alívio, afinal, o somatório de danos que o dragão havia sofrido tornava o momento algo um pouco mais interessante para o jovem viajante do continente de Kanto. Entretanto, mesmo com o excelente resultado, o Terri sabia que não poderia relaxar, pois, por enquanto, eles ainda perdiam em quantidade numérica.

Então, ciente das limitações que envolviam seu lado de campo, Joul, sem pensar duas vezes, o que poderia indicar que não haveria ou estratégia a não ser aquela, procurou logo dar a nova sequência de comandos ao holograma que lhe representava. Orientações estas que não eram lá uma novidade:

- Milotic repita a sequência dupla de Ice Beam. Vamos continuar na ofensiva total!!

O costume de interagir com seus pokémons já era algo tão automático que Joul acabou se esquecendo que a Milotic de seu lado não era um pokémon real. Contudo, tudo isso, certamente se explicaria graças a toda a tensão que envolvia aquela batalha.

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Luta I3


Logo ao fim daquela rodada, Alberto começou a questionar suas chances de vitória. "Então é esse o estrago de um movimento superefetivo", conclui.

Vendo os movimentos de seu oponente e a situação de seus dois pokémon, Alberto concluiu que aquela batalha se tornava cada vez mais complicada. Mas ainda havia uma brecha, brecha essa possível apenas com o poder da paralisia, uma aposta, de certa forma.


- Use Dragon Claw duas vezes -dizia o homem, mesmo incerto de que seu pokémon seria capaz de executar os dois movimentos.

Não é Normal

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O fim de Druddigon foi rápido. Milotic o atingiu com mais um Ice Beam que o nocauteou de imediato. Agora a batalha estava de um contra um, contudo Joul tinha vantagem, pois seu Milotic possuía mais HP que o do adversário. O monotreinador apenas retornou seu Milotic para trazer de novo ao campo o Spiritomb.

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Luta I3


Era agora! O momento decisivo daquela batalha se mostrava naquele momento e, desta vez, ele possuía a desvantagem de falar primeiro. Nesse momento tenso, ele se lembra da frase de um garoto com cabelo estranhamente espetado, ele falara algo como "ter fé no coração dos hologramas", ou algo do tipo. Era isso. Para vencer aquele duelo, ele precisaria da benção do Deus da Probabilidade, mas qual era o seu nome? RNGesus? Ele não sabia ao certo. Tudo que poderia fazer era esperar para ver.

- Buddha, use Pain Split e depois Shock Wave.

Não é Normal

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Com a queda de Druddigon, Joul se dava conta que a disputa estava novamente equiparada. Entretanto, mesmo com uma situação um pouco mais favorável, o jovem treinador sabia que as coisas não fluiriam assim com tanta facilidade. Principalmente depois das ordens proferidas do outro lado do campo de disputa.

Esperar pelos efeitos do preocupante Pain Split era algo que incomodava, e muito, o viajante da ilha Cinnibar. Então, crente que deixar que tal situação se desenrolasse não era nada bom, o Terri, convencido em seu interior sobre o que era realmente valido, tratou de gritar suas ordens de contra golpe ao holograma de Milotic:

- Milotic use o Protect para tentar impedir, neste primeiro momento, o uso do Pain Split. Em seguida, lance contra ele o Toxic! Vamos ver o resultado disto tudo.

Ciente do que poderia acontecer, afinal existiam importantes contra tempos que poderiam atrapalhar todo seu plano, Joul serrou ambas as mãos a espera do resultado que seria alcançado naquele turno, pois, querendo ou não, depois das ordens lançadas, restava a ele apenas acompanhar o que aconteceria daquele momento em diante. Enfim, era aguardar...

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O Protect de Milotic falhou por causa da paralisia, dessa forma ele não conseguiu evitar o seu Pain Split que fez com que ambos igualassem o HP.

No turno seguinte Spiritomb atacou com Shock Wave que lhe causou poucos danos e Milotic novamente não conseguiu atacar devido à paralisia. No fim do turno o Milotic recuperou um pouco de suas forças com o Leftovers.





Milotic:
Paralisado

Hold Item:
Leftovers
Trait:
Competitive

lv45 Milotic


50/140
[Battle Factory] Segunda Fase: Luta I3 - Página 2 Milotic
[Battle Factory] Segunda Fase: Luta I3 - Página 2 Spiritomb
lv45 Spiritomb  


57/100
Trait:
Infiltrator
Hold Item:
--
Pokémon:
Normal

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