Torneio The Wolves - Grupo C1

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Mensagem por Gaulvists em Qua Maio 10 2017, 17:06

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Primeiro a da ordens: Chris Ayusa
Batalha: 2x2 Single


Regras

* São permitidos apenas pokémon de até level 20 no Torneio, superior a isso não são permitidos.
* Os NPC terão seus pokémon escolhido pelo narrado.
* Não é permitida o uso de itens durante a batalha.
* Os jogadores pode fazer suas apresentações, antes de fazer um poste com comandos.
* O primeiro a da ordens é o que está indicando nesse poste. Os NPC que irão da ordem primeiro será feito pelo narrado.
* Os que saírem derrotados irão disputa em uma batalha o terceiro lugar.
OBS:
O Ranger.Gray pediu um tempo para pode ser liberado da rota.

_________________
Hora da ação:
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Mensagem por Chris Ayusa em Qui Maio 11 2017, 00:52

OFF: Olá a todos. Boa sorte Gray, que tenhamos uma boa batalha.
Apenas uma duvidazinha: agora que estamos em um formato single, substituições são permitidas?

Chris adentrava a arena, dessa vez sem tanto atraso, o que já era um alívio. Esperava pelo menos que daquela vez o seu oponente aparecesse para batalhar.
Assim, retirou uma pokébola do bolso e enviou seu Swinub para o campo.


-Flu, confio em você!
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Mensagem por Gray.Fox em Qui Maio 11 2017, 17:46

O mono treinador saindo do centro pokemon entregava os itens aos seus companheiros antes da batalha, se preparando para a batalha tudo estava certo chegava e encontrava seu oponente já na arena.
@Gray escreveu:Boa tarde, como esta meu oponente vejo que ja chamou seu companheiro vou convocar o meu.

Mr. Driff vamos começar como de costume...

Os companheiros de viagem do mono treinador já se posicionavam para ver a batalha enquanto o mono treinador lançava sua pokebola que se abria sem revelar nada, seu companheiro ja era experiente e ja entrava na arena com sua habilidade de invisibilidade ativada.
@Gray escreveu:Ja enfretou fantasmas antes meu amigo?

Off: Entregar Leftover para Mr. Driff e Razor Claw para Jazz vamos nos divertir Chris e boa sorte tambem ^^

Sua vez de fazer os comandos de ataque.
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Mensagem por Chris Ayusa em Qui Maio 11 2017, 17:59

-Muito prazer Gray. Tomara que tenhamos uma boa batalha.

O oponente era astuto. lançava na arena um fantasma que se lançava da estratégia de permanecer invisível e dificultar possíveis ataques. Entretanto Chris acreditava que Flu podia contornar aquilo com facilidade.

-Poucas vezes. Tenho até alguns companheiros desse tipo na minha equipe. Quem sabe não lhe mostro em outra oportunidade? Flu, comece com o Odor Sleuth para identificar a posição do oponente. Em seguida, use um Powder Snow.

O Odor Sleuth tinha 100% de garantia de ser bem sucedido, o problema era o baixo poder de fogo do Powder Snow, mesmo sendo superefetivo e tivesse o adicional do Nevermeltice. Mas Chris confiava em seu parceiro.
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Mensagem por Gray.Fox em Qui Maio 11 2017, 18:16

O oponente se utilizava de uma estratégia desconhecida para Gray, mesmo que não fosse algo que ele não estivesse preparado.
@Gray escreveu:Astucioso meu oponente se mostra, mas o desconhecido guarda mistérios que podem surpreender você, Mr. Driff espere ele começar seu oponente começar o ataque e antes que este se espalhe ou mesmo se aproxime de você use gust para dissipar o Odor e causar danos em seu oponente, na sequencia atinja ele com Astonish e volte a desaparecer antes que ele tenha chance de acertar você.

A Chris adoraria ver seus companheiros depois da batalha o que acha de conversarmos um pouco e comer algo no centro pokemon após a batalha ^^

Off: Chris tenho uma proposta para você despois do torneiro trocaria sua Pumpkaboo por meus Plusle e Minum numa troca dois (meus) por um (seu) ^^?
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Mensagem por Sckar em Ter Maio 16 2017, 02:18

Os dois jovens adentravam no campo e viam a plateia assistindo-os, então sem demora, escolhem seus pokémons. Flu surgia em campo, mas Mr. Driff era liberado de sua pokébola... obviamente, invisível. O que surpreendia à todos, inclusive à locutora do combate:

- Chris começa com um Swinub, mas o pokémon de Gray não surge em campo, mesmo saindo da pokébola. O que significará isso?

Os garotos logo deram seus comandos, enquanto a locutora continuava falando e narrando o combate. Mr. Driff era bem mais veloz, mas aguardou seu oponente agir primeiro, como seu treinador o mandara.

Então Flu começou à farejar o ar por todos os lados - como um Growlith policial, ou algo parecido -, e de repente virou e encarou um ponto fixo, como se enxergasse algo ali, que só ele podia ver. O fantasma invisível surgiu no campo, deixando sua invisibilidade momentaneamente, revelando sua identidade para o oponente e para o público, por tempo suficiente para erguer seus "bracinhos" em direção ao porquinho da china e rodá-los intensamente, como um ventilador super potente, criando um tornado que voou em direção ao pequeno terrestre glacial, causando danos críticos, para sua sorte e de seu monotreinador. Mas para o azar de seus oponentes...

Em seguida, Mr. Driff fez valer de sua velocidade superior para atacar novamente, emendando um ataque no outro. Seus olhos brilharam num tom levemente arroxeado e uma explosão aconteceu no rosto do oponente, causando danos moderados. E desapareceu novamente.

Em seguida o pequeno pokémon glacial soprou uma rajada de ar congelante que tinha até um pouco de neve. Em meio à ventania gelada o pokémon fantasma ressurgiu gemendo de dor pelo ataque do tipo que tinha desvantagem. Mas mesmo assim o dano não era muito grande e o golpe não havia congelado o fantasma, o
qual havia causado bem mais danos em seu adversário.

Como os jovens continuariam aquela disputa na rodada que estava por começar?
O próximo à comandar primeiro era Gray, o que ele faria à seguir?



Pokémon:
Normal
Hold Item:
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Trait:
Oblivious

lv19 Flu / Swinub


29/48
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lv20 Mr. Driff / Drifloon


60/66
Trait:
Aftermath
Hold Item:
Torneio The Wolves - Grupo C1 LeftoversLeftovers
Pokémon:
Normal

Campo: Arena comum, com as medidas oficiais da Liga Pokémon.

OFF: Olás, caras. Td bem com vcs?
Como podem ver, eu serei o narrador nessa fase, então desejo boa sorte à ambos e q possamos nos divertir com essa batalha.

PS: Só pra constar, mas a invisibilidade de qq fantasma e etc, será considerada apenas como um leve bônus interpretativo na calculadora, oks? (Digo isso apesar do Odor Sleuth acabar com a serventia da invisibilidade...)

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Mensagem por Gray.Fox em Ter Maio 16 2017, 07:42

Off: viva narrador, sckar seu lindo obrigado por assumir nossa rota. ^^
Off²: entendi e sem problemas todo bônus é bem vindo ^^

O plano ia bem apesar do pokemon saber onde estávamos a vantagem da velocidade era grande.
@Gray escreveu:Muito bem Mr. Driff use sua velocidade combinada com seu ataquen e mantendo a invisibilidade para aumentar o elemento surpresa, gire em torno do campo seguindo o fluxo do tornado para potencializar seus Gust

comandos dados era esperar os resultados, Priscila e Simon torciam na arquibancada animados com os resultados.
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Mensagem por Chris Ayusa em Ter Maio 16 2017, 09:42

OFF: Obrigado pela narração Sckar Smile Só uma coisa: o status do drifloon está "normal", mas o efeito do Odor Sleuth (inclusive a perca da imunidade a ataques normais e lutadores) permanece até que ele troque de pokémon, certo?

Um duplo azar parecia atingir Chris e seu parceiro: além de seu movimento super efetivo não causar tanto dano, ele era atingido com força por um golpe crítico. Talvez fosse o momento certo para mudar o comando, aproveitando-se dos efeitos do Odor Sleuth:

-Flu, vamos com um duplo Tackle.
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Mensagem por Sckar em Ter Maio 16 2017, 15:34

A diferença nos atributos de ambos os pokémons, deixou claro quem tinha a vantagem naquele embate. Porém, pelo visto, Gray nada entendia sobre o Odor Sleuth...

Mr. Driff ressurgia em campo e circulava a área do campo enquanto girava seus braços, criando um pequeno tornado. Mas o fantasma não era veloz o suficiente para fortalecer seu golpe de vento e seu movimento pelo campo acabou prejudicando a execução do golpe que atingiu apenas de raspão no oponente, causando menos dano do que seria o costumeiro. Em seguida, o fantasma desapareceu novamente.

Com isso o glacial demonstrou seus primeiros sinais de cansaço, começando à ofegar um pouco. Contudo, isso não era o suficiente para detê-lo, ele correu o mais rápido que podia e saltou no meio do nada, dando uma cabeçada no ar. Ao menos era o que parecia, mas Mr. Driff reapareceu, sendo empurrado pelo golpe físico do pokémon de gelo e gemendo de dor e sofrendo um dano considerável.

Sim, isso poderia ser confuso para o monotreinador, mas seu pokémon fantasma fora atingido por um ataque do tipo Normal e sofrido um bom dano do mesmo. Em seguida o pokémon fantasma ficou parado, encarando seu alvo, sem fazer nada. Gray havia esquecido de dar o comando para o segundo turno, ou seu pokémon não havia entendido-o... Isso era um problema e dava uma brecha para que o pokémon de gelo saltasse sobre o fantasma alado mais uma vez, causando ainda mais danos do que antes. Pois havia conseguido um Critical Hit. Logo após sofrer mais um golpe, o pokémon fantasma brilhou e recuperou-se de alguns de seus ferimentos pela segunda vez na batalha e ficou invisível novamente.

Mais uma rodada havia acabado e Chris havia sido muito felizardo ao ser agraciado pelos deuses da sorte. Só que aquela batalha continuava tendo um favorito que não era o rapaz sortudo, mas o monotreinador distraído. Será que o favoritismo se confirmaria? Ou o rapaz que estava sofrendo mais, conseguiria virar e vencer a disputa?



Pokémon:
Normal
Hold Item:
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Trait:
Oblivious

lv19 Flu / Swinub


21/48
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lv20 Mr. Driff / Drifloon


46/66
Trait:
Aftermath
Hold Item:
Torneio The Wolves - Grupo C1 LeftoversLeftovers (+4 HP por Rodada)
Pokémon:
Normal

Campo: Arena comum, com as medidas oficiais da Liga Pokémon.

OFF: Estava com mto sono qd fiz o post anterior e esqueci de recuperar +4 HP do Mr. Driff após o término da rodada, o que o deixaria com 64/66 e não 60/66. Desculpa. Mas corrigi isso já no início dessa rodada, começando os cálculos como se o Mr. Driff tivesse se recuperado com o Leftovers, oks?

OFF 2: Odor Sleuth não altera Status, apenas zera Accuracy do usuário e Speed do alvo. Enquanto elimina a invulnerabilidade dos Ghost-Type para com os Moves Normal-Type e Fighting-Type.

OFF 3: Gray, nunca esqueça de dizer "duplo", "repita...", ou qq coisa do tipo (como o Chris fez), ou deverei considerar q ñ deu seu segundo comando e seu poké ficará parado sem fazer nada por 1 turno... Como foi o caso dessa rodada.

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Mensagem por Chris Ayusa em Ter Maio 16 2017, 15:56

OFF: Eu imaginei que teria algo como "Odor Sleuth nos status", posso estar enganado, mas eu acho que ele não zera nem a accuracy nem a speed, o que acontece é que ele é um movimento que não erra nunca aí o movimento ignora mudanças de evasiva e acurácia. (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Odor_Sleuth_(move))

Benção. Aparentemente o destino conspirara ao favor de Chris nessa rodada.
O oponente não foi capaz de acertar um movimento em cheio e além disso não deu um segundo comando. Enquanto isso, Flu tinha sido hábil o bastante para acertar criticamente o fantasma. Estariam os deuses da sorte olhando pelo Ayusa mais novo? Só havia um jeito de descobrir:


-Muito bem Flu, nós temos 10% de chance de congelá-lo, vamos tentar então. Use o Powder Snow novamente, em seguida, use o Tackle para tentarmos mais algum dano.
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Mensagem por Gray.Fox em Ter Maio 16 2017, 16:12

Off: achei que tinha escrito mas realmente esqueci ficou do "os seus" mais esqueci de por o "dois" não vou esquecer novamente ^^

O mono-treinador planejava um retorno e não erraria novamente.
@Gray escreveu:Driff desculpe acabei me engasgando na hora de dar os comandos e você não entendeu, vamos novamente, suba o mais alto possível espere seu oponente, quando ele tentar usar o ataque nevado e use o Gust para mandar o ataque de volta antes que este possa atingi-lo, logo em seguida use mais uma vez o Gust
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Mensagem por Sckar em Ter Maio 16 2017, 17:36

Após os jovens darem novos comandos aos seus respectivos pokémons, Mr. Driff ressurgiu no campo e levitou cada vez mais alto, até ficar à cerca de uns 5 metros de altura e aguardou.

Flu deu seu soprão gelado mais uma vez e antes que o vento congelante subisse,
o fantasma começou à girar seus braços, criando um tornado que descia até o oponente. O tornado se misturou ao vento cheio de neve e empurrou-o até o oponente, mas não era forte o bastante para impedir que vento e neve atingissem o pokémon balão. Porém, conseguiu diminuir o dano que seu pokémon sofreria. E também poderia comemorar que o balão não havia ficado envenenado.

Contudo, Chris poderia lamentar. Pois além de não causar o dano total que devia em seu adversário, também não conseguiu congelá-lo e para piorar, o tornado misturado ao vento cheio de neve, atingiu o pokémon glacial, causando um pouco mais de dano do que seria normal. Flu ficou tão ferido que ofegava ainda mais e seu corpo tremia um pouco. Estava à um ponto de ser nocauteado.

Enquanto ainda tentava se recompor, Mr. Driff girou seus braços mais uma vez e criou um segundo tornado - que não tinha mais o Powder Snow para se misturar e potencializar -, atingindo-o e causando o dano costumeiro.

Esse segundo golpe deixou o pokémon de Ayusa num estado ainda pior, mal se aguentava em pé. Só que mesmo assim, o pokémon glacial ergueu-se e saltou bem alto, atingindo um novo golpe no fantasma, fazendo-o descer e causando um bom dano no mesmo.

Com isso Mr. Driff apresentava seus primeiros sinais de cansaço, ficando ofegante.
No entanto, o fantasma brilhou e curou-se parcialmente mais uma vez, assim parou de ofegar.

Mais uma rodada havia terminado e na próxima, seria a vez de Gray dar seus comandos primeiro. O que eles fariam?



Pokémon:
Normal
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OFF Chris:
Bulbapedia (google translate) escreveu:Geração IV
O Odor Sleuth agora só faz com que as verificações de precisão contra o alvo ignorem as mudanças em seus estágios de evasão se seu estágio de evasão for maior que 0.
O Odor Sleuth agora também ignora as verificações de precisão para sempre acertar, a menos que o adversário esteja no giro semi-invulnerável de um movimento como Dig ou Fly .
Geração V em diante
O Odor Sleuth agora pode ser refletido com Magic Coat .
O Odor Sleuth agora falhará se usado contra um Pokémon já sob seu efeito.
Se for energizado por um Normalium Z em Z-Odor Sleuth, o Attack do usuário eleva uma etapa

No caso, eu confundi, falei de Speed e talz, mas é só a Eva. O Odor Sleuth nunca falha (exceto em casos de Protect e afins), mas ele não torna tds os ataques seguintes em infalíveis. Eles só zera os Stats de evasão e precisão (o que aumenta mtos as chances de atingir) e quebra as invulnerabilidades dos Ghosts.

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Mensagem por Gray.Fox em Ter Maio 16 2017, 17:47

Era o fim para seu oponente e o mono treinador estava vantagem.
@Gray escreveu:Muito bem Mr. Driff Complete com mais dois Gust para finalizarmos com o seu oponente

A dupla gritava torcendo por seu companheiro na batalha.
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Mensagem por Chris Ayusa em Ter Maio 16 2017, 18:09

Por muito pouco Flu não caia naquele round, Chris estava resignado, não conseguiria prolongar a durabilidade do porquinho por muito mais tempo, salvo por um milagre. Será que ele poderia contar com isso?

-Flu, tente fazer como eles fizeram na rodada anterior: use o Powder Snow duas vezes para barrar a ventania e devolver o golpe contra ele. Quem sabe não conseguimos congelá-lo agora e virar esse jogo?

Chris cruzou os dedos. Agora era tudo ou nada.
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Mensagem por Sckar em Ter Maio 16 2017, 18:43

Após os comandos serem dados por ambos os garotos, a nova rodada começou.
Mr. Driff era consideravelmente mais veloz e lançou seu tornado, que atingiu o porquinho que sem forças foi soprado pra trás, até sair do campo e ir parar no peito de seu treinador. O porquinho da índia estava nocauteado!


- E Flu, o Swinub está fora de combate! A primeira vitória é de Mr.
Driff e Gray! Qual será o segundo pokémon de Chris?


Dizia a locutora da partida. Enquanto isso, com o fim da rodada, Mr. Driff brilhou novamente e recuperou-se mais um pouco. O que Chris faria?


Pokémon:
Fainted
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