Pokémon Mythology RPG
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Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana

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Teatro Continental!

Sckar e Ranger.Gray!



Off: Sckar: 46 pontos. | Ranger: 48 pontos.

1 nocaute = +5 pontos a ambos. - Contabilizarei ao fim real da batalha.

Hey, Hey! ^^ Sorry, mas confirmei com a adm, e estratégias destas de: 'Deixe fulano atacar primeiro' não é permitido em eventos assim... Em uma batalha normal de rota não tem problema, mas como aqui é mais formal, para evitar disparidades, fica barrado. kkkk De qualquer forma, não houve prejuízo, por que o Mr. Mime ainda não caiu, e de qualquer forma, vocês já atingiram a pontuação máxima, já que em cima do que já tem ainda tem os +5 do primeiro nocaute, e +5 com o segundo kkkk



Uma vez que a Lebre já havia liberado a seu comando anteriormente, bastara que Ás e Trees liberassem seus comandos para que um novo turno do combate tivesse seu início. Mr. Mime, como já era esperado, continuava em seu sono profundo, assim abrindo a brecha perfeita para que seus oponentes emplacassem com tranquilidade seus respectivos golpes. Parasect, uma vez mais, se colocava a afiar suas garras, que a esta altura já aparentava demonstrar grande poderio; enquanto isto, seu parceiro âncora, voltava a girar pelo campo em alta velocidade, impactando Mr. Mime que mesmo a dormir era jogado para trás com força bruta. Contudo... Para a sorte do mímico, ao fim daquele golpe, o efeito da sonolência parecia cessar uma vez mais, já que estava a despertar, a tempo de ouvir a seus comandos. O que não era um ponto lá muito positivo para Parasect, vez que apesar de tê-lo paralisado, Mr. Mime continuava a ser o mais ágil em campo, podendo disparar contra o mesmo um poderoso lampejo de plasma psíquico que lhe atingia em cheio e terminava por causar novos danos.

O segundo mais veloz em campo era Dhelmise, que voltava a disparar seu Giga Drain em Mr. Mime, o que o levava a um estado crítico, porém ainda o suficiente para manter-se de pé... Isto é, até Parasect finalmente disparar um novo Spore contra o mesmo, causando o efeito de sonolência uma vez mais. A repetição de tal técnica parecia estar a frustrar a Lebre, que saltava compulsivamente em raiva e frustração. A batalha a este ponto parecia próxima a seu fim... Por quanto tempo mais seriam os rapazes capazes de prolongar a batalha?

Progresso do Evento para Sckar :


Progresso do Evento para Ranger.Gray :



Sckar

Ranger.Gray

Leny - NPC

Ramon - NPC


mr. mime:
Paralyzed
Sleeping (0/2)

whimsicott:
Fainted
Hold Item 1:
???
Hold Item 2:
???
Trait 1:
Soundproof
Trait 2:
Infiltrator

lv25 mr.mime


4/55
lv25 whimsicott


0/65
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 4 Mr._mimeUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 4 Whimsicott
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 4 ParasectUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 4 Dhelmise
lv25 Parasect


28/65
lv25 Dhelmise


70/70
Parasect:
+3 Atk
+3 Acc

Dhelmise:
Normal
Hold Item 1:
Metronome
Hold Item 2:
Leftovers (+4)
Trait 1:
Dry Skin
Trait 2:
Steelworker

Campo: Tablado de madeira. Campo razoavelmente limitado, com diversos móveis quebrados espalhados por toda a arena

_________________
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 4 Au7H0G6
Um Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 4 EMg4KZcUm Náufrago e um Detetive Juvenil na Era Vitoriana - Página 4 41lIBvE

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Infelizmente o plano não havia dado certo e Rosalgar havia sofrido danos, mas felizmente, Mime estava à um golpe de ser derrotado e para melhorar ainda mais para a dupla de fundadores da A.V.E.N.G.E.R.S. ele estava adormecido.

Então Sherlock deu um peteleco na aba de sua cartola com o indicador direito, levantando-a um pouco. Enquanto encarava os oponentes e dizia em tom confiante e ameaçador:


- Cap. Ás... importa-se em fazer as honras?

Já que o fantasmagórico pokémon era mais veloz que o fúngico, Sckar preferiu deixar para o parceiro vencer a luta. Afinal, tinha outro plano para entreter a plateia. Portanto, logo foi falando ainda no tom ameaçador e confiante:

- Senhores Roedores, importam-se em se renderem e nos contarem tudo o que sabem? Afinal, Tweedledee e Tweedledum ainda estão com o ataque bastante fortalecido. Creio que não queiram ser alvos dele. Certo? E devo salientar que tenho mais amigos escondidos lá fora... Não pensem que conseguirão ir muito longe... Tweedledee e Tweedledum, não os deixem escapar e ataquem com potência máxima se for preciso.

Nesse momento ele se apoiou com ambas as mãos na bengala rente ao seu tronco e inclinou-se para frente, com o rosto virado para a plateia, como quem esperasse ouvir melhor a resposta deles naquela posição. Rosalgar sabia que aquilo era uma peça teatral e fingiria se assim fosse preciso. Ou seja, não atacaria os outros atores, apenas faria a plateia acreditar nisso.

OFF :

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Rankings Temp 4 :


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NÃO NARRO INFOS DE POKÉDEX, APENAS CORRIJO SE VC NARRAR ALGO ERRADO. E nem espero que meus narradores narrem as infos da pokédex.

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O Capitão ao ver como a situação se desenrolava corretamente, com uma unica exceção onde o pokemon ancora não conseguiu tomar para se o ataque porem era hora de finalizar o combate e continuar com a peça, neste ponto o treinador tinha um plano para fechar com chave de ouro.

-Capitão Ás- Será um prazer sr. Trees, hora de aportar vamos homens LANÇAR ANCORA (ancor shot Duplo), e vamos descer. - pirat -

O Grupo saltava da mesa para chão e o capitão tornava a segurar Dhelmise em suas costas, com uma "piada" bem encaixada naquele momento.

-Capitão Ás- Macacos me mordam esses rufiões estão fisgados, com anzol linha e chumbinho, agora é so escamar e servir sr. trees seu prato esta pronto.--

-Homens- Yoh Oh - pirat -

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Teatro Continental!

Sckar e Ranger.Gray!



Off: Sckar: 50 pontos. | Ranger: 50 pontos.

CALCULO DE EXP

GRAY:
7.975(Banette-MonoBoost) + 6.887(Dhelmise-MonoBoost) + 6.162(Parasect) = 21.029
21.029 / 3 = 7.008


SCKAR:
6.380(Banette) + 5.510(Dhelmise) + 6.162(Parasect) = 18.052
18.052 / 3 = 6.017

__ Banette recebeu 7.008 de EXP. Subiu ao lvl 37 e recebeu 5 pontos de felicidade.
Lv. 36 [6808/11268] > Lv. 37 [2548/12282]

__ Dhelmise recebeu 7.008 de EXP. Subiu ao lvl 37 e recebeu 5 pontos de felicidade.
Lv. 32 [6501/7427] > Lv. 33 [6082/8393]

__ Parasect recebeu 6.017 de EXP. Não upou.
Lv. 35 [3057/10338]] > Lv. 35 [9074/10338]

/~/

Relaxa, Sckar. Eu entendi a estratégia a ser utilizada, dele entrar na frente do Rosalgar. A questão é... Essa coisa de entrar na frente e receber o golpe por outro,  ou tu atacar antes ou depois, é barrado em competições oficiais, sabe? Tá lá no tópico que as batalhas seguirão as demais regras de um ginásio. Então... Se tu é o alvo, sinto muito, mas nada impedirá que tu seja o alvo. A não ser que tenha algum golpe ou habilidade, como por exemplo o golpe Follow Me, que é próprio para tornar o pokémon o alvo, saca? Mais uma vez... Em rota normal? Rola tranquilamente estes tipos de estratégias. Mas aqui, não. Aqui tem de ser a regra ao pé da letra.

E sorry a demora. Meio que tava um padrão do Sckar ser o segundo a postar, daí fiquei esperando o Sckar postar depois do Ranger e não vi que ele já tinha postado. kkkkk


Assim que os comandos eram liberados, não demorou muito para que com um ligeiro movimento Dhelmise se colocasse na horizontal, de forma que agora sua âncora apontava diretamente a Mr. Mime, que por sua vez encontrava-se ainda em estado de sonolência, incapacitado de demonstrar qualquer reação imediata, seja de fuga ou defesa, ou mesmo espanto. Eis que, a cumprir seus comandos, o monstrinho disparou a âncora sobre Mr. Mime, que permanecia presa ao resto de seu "corpo" por uma extensa corrente extensível. A âncora atingia em cheio seu alvo, o lançando bruscamente ao ar, fazendo com que seu corpo já desacordado se chocasse com a falsa parede, que por pouco não desabava, para alívio daqueles envolvidos com a elaboração do cenário. Eis que, com isto já estava claro ao público, e também aos dois roedores, que Mr. Mime estava fora de combate. Dhelmise voltava a juntar-se com sua âncora, e retornava até seu mestre obedientemente.

- Mas... Mas... - Titubeava a lebre, a olhar para seu companheiro em busca de apoio. - Definitivamente... Definitivamente atrasados. - Proferia o coelho branco, desgostoso e desanimado. - Uma vergonha... Jamais me atrasei antes. - No entanto, para aumentar ainda mais o nível de surpresa dos personagens que haviam sido derrotados, o Detetive Trees parecia demonstrar um lado de sua personalidade que até então ainda não havia sido vista em palco. Era ameaçador, e deixava claro que buscava por respostas, mas desta vez, respostas verdadeiras acerca do paradeiro do chapeleiro, a quem buscavam. Assim, a notar o tom autoritário na voz do detetive, bem como convencidos de sua derrota, a lebre deu um passo a frente e voltou a guardar a espada em sua bainha, como se desse a entender que havia desistido de lutar contra os oponentes. - Não é necessário que nos ataque. É clara a distinção entre nossos níveis em batalha. - Disparava a lebre, sendo seguido pelo coelho branco, que saltitava até se colocar ao lado da lebre. - Sem mais batalhas, eu lhes garanto. - falara, desta vez, o coelho branco. - Mas, temo lhes dizer que definitivamente não sabemos o paradeiro do Chapeleiro, neste exato momento.

- De fato, não sabemos onde se encontra... Mas, sabemos que está sendo escoltado pela carruagem da Rainha de Copas... Ela... Ela nos obrigou a cooperar com ela, ou... Vocês sabem. - Prosseguira a lebre, a fazer um sinal de corte em seu pescoço. - CORTEM-LHES A CABEÇA! - Disparou a lebre em um forte e repentino brado, a agitar seus membros ao ar. - Sim, a cabeçuda... Ele está com ela. Mas, para onde foi... Não sabemos. Isto, pois... O Castelo da rainha fica ao norte, mas quando vimos a carruagem partir, ela seguia a sul. Então, meio que não tivemos acesso aos planos da rainha... Mas, se pretendem encontrá-lo e resgatá-lo, sigam ao sul. - Finalizava o Coelho Branco, a dar um último olhar a seu relógio. - Eu recomendaria que o fizessem com certa urgência... Não creio que tenham muito tempo. Em verdade... Já devem estar atrasados.


Progresso do Evento para Sckar :


Progresso do Evento para Ranger.Gray :



Sckar

Ranger.Gray

Leny - NPC

Ramon - NPC


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Fainted
whimsicott:
Fainted
Hold Item 1:
???
Hold Item 2:
???
Trait 1:
Soundproof
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Infiltrator

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lv25 Dhelmise


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Parasect:
+3 Atk
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Dhelmise:
Normal
Hold Item 1:
Metronome
Hold Item 2:
Leftovers (+4)
Trait 1:
Dry Skin
Trait 2:
Steelworker

Campo: Tablado de madeira. Campo razoavelmente limitado, com diversos móveis quebrados espalhados por toda a arena[/quote]

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Sherlock ouvia a rendição dos outros dois com um olhar firme, depois sem desviar o olhar, usou a mão direita para retirar o chapéu, enquanto com a esquerda, colocava sua bengala debaixo da axila do mesmo lado. Em seguida, com a mão esquerda, retirou o papel que colocara ali antes da batalha começar e falou de improviso:

- Este é o mapa do reino. O Cap. Ás de Paus e sua tripulação foram naufragados na orla do oeste. Seguimos pelo leste até chegarmos aqui. O castelo é ao norte, mas estão o levando para o sul... Isso é muito ruim! Ela só pode estar indo para o Atelier de Chapéus do Chapeleiro... Você sabe o que isso significa, né Cap. Ás?

Após uma pequena pausa dramática, Sherlock concluiu:

- Ela quer que ele faça um último chapéu. O maior, mais belo e poderoso chapéu... Depois, deve cortar-lhe a cabeça!

Deu ênfase na última palavra, guardou o mapa novamente no interior de seu chapéu e olhando para os roedores, disse:

- Darei um voto de confiança à vocês. Se realmente não pretendiam trair o Chapeleiro, vão buscar reforços, precisaremos deles. Esta será a última batalha desta guerra! Se forem mais ao leste, devem encontrar os outros rebeldes aliados ao Chapeleiro. Conte tudo à eles e levem eles até a batalha. Assim poderão se redimir da traição. Ou então, nos traiam novamente e levem reforços para a Rainha, ela vencerá e após cortarem a cabeça do Chapeleiro, do Cap. e a minha, cortará à de vocês para que não contem os segredos da confecção do chapéu supremo dela. A escolha é de vocês!

Sherlock colocou a cartola na cabeça, a bengala no chão, segurando-a com a mão esquerda e deu as costas para os roedores, começou à andar para fora do palco, enquanto falava com o Cap. Ás:

- Vamos Cap. Ás, temos pouco tempo agora que eles roubaram o tempo. Temos que nos apressar para salvarmos a cabeça do chapeleiro. Deixe os roedores decidirem de que lado estão... De suas liberdades ou se desistiram até de viver...

Sherlock ia saindo do palco...

OFF :

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Rankings Temp 4 :


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A vitoria era conquistada e a rendição era completa, mas um problema mais grave era soado pelo detetive, de inicio o jovem sacava um mapa e iniciava uma dedução.

Aquele era o mapa do reino, sabendo que o Capitão e seu navio haviam naufragado na orla oeste, e que este seguiram para casa do chapeleiro no leste, onde o chapeleiro havia sido pego e levado para o sul sentido contrario ao castelo que ficava ao norte.

Neste momento o Rapaz fazia uma pausa dramática e que findava com a derradeira conclusão a rainha desejava um derradeiro trabalho, o magnum otos do louco chapeleiro, mas esta não a merecedora daquela gloria esta era reservada para o jovem capitão, e este não permitiria que a monarca assassina roubasse sua gloria.

Por alguns segundos o jovem de longos cabelos brancos parecia perdido ate ser trazido de volta pela voz do detetive que saia pela lateral do palco...

-Detetive Trees- Temos que nos apressar para salvarmos a cabeça do chapeleiro. Deixe os roedores decidirem de que lado estão... De suas liberdades ou se desistiram até de viver... --

Mas o capitão não se permitiria perder o tempo de agora que haviam vencido recuperaria o tempo das mãos do coelho em um movimento rápido e aparentemente inesperado o jovem pegava o relógio de bolso das mãos do roedor, sobe as risadas surdas de sua tripulação.

-Capitão Ás-Podemos ter nos atrasado para salvar o chapeleiro de vocês rufiões, deveriam estar envergonhados. mas não iram permanecer com tempo em suas mãos, não permitirei que aprisionem o mesmo em seus bolsos, de inicio resgato o tempo e logo com o tempo do nosso lado estaremos resgatando o chapeleiro e com ele meu novo chapel.

Mostre o caminho sr Trees--

Sem dar tempo do coelho pensar ou se quer reagir o jovem saia do palco atras do Detetive acompanhando o improviso do detetive...

Off: Matt tudo certo já postamos eu e Sckar, desculpa a inversão na ordem, mas tem um proposito, e espero que não se incomode, por eu estar pegando o relogio, é aumentar a tensão da cena dramática, afinal um pirata sem pilhagem não é um verdadeiro pirata ^^

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Teatro Continental!

Sckar e Ranger.Gray!



Os demais atores ficavam um tanto perplexos com a repentina improvisação de Ás e Trees, de forma que seus olhares de espanto condiziam bem com a situação própria em que os roedores se encontravam, dos jovens combatentes terem confiado em seus dizeres, e inclusive depositando ainda mais confiança nos mesmos para que assim pudessem uma vez mais voltar ao lado correto daquela guerra que estava a ser travada no mundo feérico do País das Maravilhas. - Ora... - Dissera o Dormidongo, a medir suas palavras diante de também estar a improvisar. - Agradecemos pelo voto de confiança, senhores... Prometo que não os desapontaremos! - Finalizara o camudongo, a desembainhar sua espada uma vez mais e a erguê-la aos céus. - Iremos agora mesmo em busca de reforços, e assim que possível, estaremos marchando contra a tropa da Rainha de Copas! - Prosseguia o coelho branco, a dar uma última verificada em seu relógio e então dar um saltinho confiante. Assim, ambas as "criaturas", agora libertados tanto pelo "roteiro" em si quanto pela improvisação, correndo pelo cenário de forma a se retirar da parte do palco que retratava a casa do chapeleiro, e também pela pequena parte que consistia a retratar o bosque, de forma que suas figuras logo desapareciam de cena.

Uma vez que também já não restava mais o que ser feito por ali, era a hora de seguir rumo ao sul, conforme apontado pelos roedores, de forma que seguindo o mesmo trajeto a ser realizado por Dormidongo e o Coelho Branco, as duas figuras também desapareciam de cena ao mesmo tempo em que as cortinas se fechavam, de forma a permitir uma nova troca de cenário pela equipe técnica. Além disso, aquilo daria início ao segundo ato da peça, a segunda parte da história a ser contada, de forma que este também era a pausa necessária aos atores para tomar um fôlego e descansarem um pouco.

No entanto, não demorara muito para que o chamado dos atores ocorresse, marcando o retorno de seus personagens ao palco. As cortinas se abriam e um novo cenário tomava conta do palco, muito semelhante ao bosque que já haviam se encontrado antes, porém desta vez o terreno gramíneo parecia ainda mais batido, como se intencionalmente aquele novo visual pretendesse transmitir um cenário um pouco mais rústico e menos tão "bosque encantado". As árvores também transmitiam tal sensação, de forma que muitas delas pareciam definitivamente secas e finas. Pequenos detalhes que certamente fariam diferença aos olhos do público. Ao fundo, uma vez mais surgia a casa do chapeleiro, mas apenas como uma longínqua imagem a ser retratada na tela de fundo, de forma a dizer que já estavam a caminhar rumo a sul. Ás e Tress surgiriam em cena, a caminhar por aquele cenário, de forma que não tardariam a encontrar algo que lhes chamara a atenção. Havia, por ali, um rastro de cartas, cujas figuras em sua superfície indicavam serem todas de copas. Um claro sinal de que a tropa de copas marchara por ali. Mas, nada em si podia lhes afirmar que de fato estavam a marchar para o atelier do Chapeleiro. Além disso, algo a mais em meio àquilo tudo lhes chamava a atenção... Havia um verdadeiro coral de choro a ecoar pelo salão... O que poderia ser?


Progresso do Evento para Sckar :


Progresso do Evento para Ranger.Gray :


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O improviso fora aceito pelos outros dois atores e a cena ficou muito boa. Ao menos era o que Sckar pensava sobre o resultado. Mas agora estava entrando novamente em cena, num novo cenário.

Caminhava ao lado do Cap. Ás, com a bengala na axila esquerda, segurando a parte do apoio com a mão do mesmo lado. A cartola levemente projetada para a frente e andando à passos apressados, conversava com o amigo enquanto observava os arredores do novo cenário:


- Você se saiu muito bem, Cap. Ás. Tanto na batalha quanto ao roubar o tempo de volta. Meus parabéns, vo...

Uma pausa dramática de alguém que havia se espantado e interrompido a fala e o caminhar. O garoto fez um olhar triste e perplexo ao chegar no centro do palco. Virava-se em 360 graus e após alguns instantes, ele dizia:

- Que horror!
O bosque está morrendo... Ele chora como um paciente no leito hospitalar após receber a fatídica notícia de que os médicos esgotaram seus recursos e o fim se aproxima...


Nesse momento começou um coral de choro, um choro real e sonoro, não metafórico.

- Hum... Um choro de verdade? Eu me referia à uma metáfora... Quem será?

Caminhou alguns passos perdidos, de um lado ao outro do palco, gritando:

- OLÁ, QUEM ESTÁ AÍ?
QUEM ESTÁ CHORANDO?
PODEMOS TE AJUDAR!!!
DIGA ONDE ESTÁS!
NADA TEMA, COM SHERLOCK NÃO HÁ PROBLEMA!


Aguardava alguma resposta.

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Rankings Temp 4 :


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A dupla retornava a entrar no palco com o capitão jogando o relogio de bolso para cima e pegando o mesmo no ar, seguindo fazendo menção ao que havia acontecido a pouco.

-Capitão Ás- Agora que recuperamos o tempo, não vamos mais nos atrasar ao que esta a nossa frente, pois o tempo esta do nosso lado -o/-

O detetive parabenizava o capitão por sua habilidade, porem antes que o mesmo pudesse terminar sua frase o jovem o interrompia.

-Detetive Trees- Você se saiu muito bem, Cap. Ás. Tanto na batalha quanto ao roubar o tempo de volta. Meus parabéns, vo... - silent -

-Capitão Ás- Shhh... Você ouviu isso? - Neutral -

O detetive fazia uma pausa dramatica e em seguida girava em 360º enquanto o Capitão seguia procurando de onde poderia vir o choro, porem com caltela pois poderia ser uma armadilha ainda mais que o mesmo encontrava em seu caminho cartas de copas, fazendo a tripulação inteira entrar em formação, enquanto o Sr. Trees gritava...

-Detetive Trees- OLÁ, QUEM ESTÁ AÍ?
QUEM ESTÁ CHORANDO?
PODEMOS TE AJUDAR!!!
DIGA ONDE ESTÁS!
NADA TEMA, COM SHERLOCK NÃO HÁ PROBLEMA!--

O realmente era ainda estava obscurecido dentro do palco.

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Teatro Continental!

Sckar e Ranger.Gray!



Off: Sorry, gente. Ia postar durante o fim de semana, mas acabei tendo de acompanhar meu avô no hospital, e acabei ficando sem cabeça pra postar. Mas, prometo agilizar as postagens a vocês.


A dupla ficava um tanto apreensiva com o som a percorrer o espaço pelo qual se localizavam, de forma que Mr. Trees, como um verdadeiro detetive que o era, sem hesitar se prontificava a ajudar, seja lá quem, ou de onde, tal som viera verdadeiramente. Contudo, tal mistério, desta vez, não necessitaria grande esforço da dupla, vez que a fonte de tal choro logo se revelara. Um grupo de criaturas um tanto peculiares parecia invadir o palco, com um caminhar desengonçado e cômico, apesar de suas feições chorosas e por "rios" de lágrimas haverem sido pintadas sobre suas faces, de forma a retratar o choro que estavam a interpretar. Eram Sunfloras. Pokémons cuja cabeça era literalmente uma flor, um gira-sol, com diversas pétalas amarelas a adorná-la. Seus corpos não eram tão esguios como um Bellsprout, mas certamente seu caminhar era tão estranho quanto a de um.

- Sun... Floraaa! - Disparam as criaturas, em um canto choroso certamente indecifrável pela enorme quantidade de vozes fora de ritmo e sintonia. - Logo atrás das criaturinhas, vinham duas outras criaturas, também gramíneas e com o mesmo tema floral. Eram duas Vileplumes, que caminhavam uma frente a outra, com passadas laterais, de forma que sobre seus braços esticados, apoiava-se uma pequenina Bellossom. Todas as criaturas em cena pareciam feridas e exaustas, com a exceção de Bellossom, cujo estado era obviamente mais crítico que qualquer uma das outras. - Pobre Bellossom... Pobre Bellossom... - Continuavam as Sunfloras, a meio que criar um túnel para que as Vileplumes seguissem pelo palco a apoiar a terceira espécime. O túnel formado pelas Sunfloras guiavam o trio de flores maiores até Ás e Trees, disparando palavras de pesar por todo o percurso.

Assim que as Vileplumes se aproximaram o suficiente da dupla, baixaram o corpo de Bellossom, e os observaram, com olhares de pesar, mas ao mesmo tempo indignação. - Não há mais o que possa ser feito para ajudar nossa companheira... É tarde demais.... - Disparava a primeira, afirmando que mesmo tendo roubado o tempo, ainda assim a dupla parecia permanecer atrasada, como se de fato o tempo não corresse mais da forma que costumava. - Nós, flores, sempre somos as primeiras a serem desprezadas... Afinal, somos frágeis, não?- Continuava a segunda. Claramente, suas vozes não eram das próprias criaturas, sim de dubladores que faziam seus papeis apenas ao fundo do palco. - Mas... Se planeja nos ajudar de alguma forma, vingue-a... Vingue-a por nós! Os soldados da rainha acabam de passar por aqui, escoltando-a, foram eles que nos atacaram... Mas ouvimos também que em breve retornariam ao castelo assim que entregassem a rainha onde deveria estar... Derrote-os por nós! - Finalizava a flor, enquanto a dupla de treinadores já eram cercados por todas as bellossoms, que agora em sintonia cantavam. "Vença-os" repetidas vezes.

As Vileplumes voltavam a carregar Bellosom e com uma marcha funebre a ser cantada pelas Bellossoms, todas as flores se retiravam ao mesmo tempo que do outro lado do palco, mais sons eram ouvidos... Como uma verdadeira marcha imperial... Mas, desta vez, nada de suspense ou flores... Não demorara muito para que se vissem frente a dois soldados do reino de copas. Isto era evidente pois estavam metidos em uma fantasia de carta, cujo símbolo central era o de copas, e em suas mãos, lanças estavam a postos. Quais seriam suas primeiras reações?

Progresso do Evento para Sckar :


Progresso do Evento para Ranger.Gray :

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