Pokémon Mythology RPG 13
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Copa União - 1ª Fase do Mata-mata: Armonia Smith Vs. Harold Klaus

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Mensagem por Nerkon Seg Jun 09 2014, 17:36






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Copa União - 1ª Fase do Mata-mata: Armonia Smith Vs. Harold Klaus Croconaw
Armonia Smith
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Copa União - 1ª Fase do Mata-mata: Armonia Smith Vs. Harold Klaus Murkrow
Harold Klaus


​Narrador: Dinho
Primeiro a postar: Harold Klaus (Narrador)
Campo: Piscina grande com 5 metros de profundidade. Oito pilares de pedra estão distribuídos por toda a piscina, cada um ficando apenas alguns centímetros acima do nível da água.
Estilo de batalha: 2x2 Double
Restrição de Pokémons: Nenhuma.

Regras

► Caso o jogador que deve postar não postar em até 36 horas ele receberá uma advertência. Após a primeira advertência ele perderá por WO caso fique 24 horas sem postar em qualquer ponto da batalha.

► O primeiro a postar numa batalha será decidido por sorteio.

► Não será permitido o uso de itens durante as batalhas.

► Movimentos de cura como Heal Pulse, Recover, Wish e similares estão banidos; Rest será permitido porém o Pokémon que o usar dormirá por exatamente 3 turnos; Healing Wish será permitido, mas curará apenas a quantia de HP que o usuário possuía quando usou o movimento;
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Mensagem por Dinho Seg Jun 09 2014, 21:37



Armonia Vs. Harold


O garoto de cabelos negros entrou na arena, sentia-se um pouco nervoso, apesar de tal característica não lhe pertencer. Vestido aparentemente como um mendigo, posicionou-se e pegou duas esferas vermelhas, as quais lançou no campo e liberou seus pokémon.

- Murkrow e Yamask, saiam!



Vamos fazer uma boa luta \o E boa sorte, pois não sou de pegar muito leve nas batalhas ><'
Em muitos casos (quase todos) usarei o random.org para decidir o resultado.
Enfim, boa sorte, vamos fazer uma luta legal \o

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Mensagem por Armony Ter Jun 10 2014, 09:44

Off: Entendo, obrigada. Espero conseguir realizar uma boa luta mesmo. =v=''

Pela primeira vez desde o inicio da competição a criadora se animava ao ver o campo, uma enorme piscina com pilares submersos, este era o primeiro cenário diferente que ela via já que desde o inicio se deparava com terrenos de terra. "Um campo aquático e dois pokemons que pairam no ar, hum..." Antes de sacar suas pokebolas, a jovem avaliou bem quem traria para o campo e só então tomou sua decisão.

Do brilho das pokebolas surgiram Croconaw, a qual não hesitou para mergulhar na água, já tinha tempo que não se refrescava assim, e Swablu, que pareceu surpreso por estarem em um local tão distinto. Hakuryu parecia fascinao por estar rodeado de água, observava Toto nadar tão sossegada que nem pareciam estar numa iminente batalha.

_Tudo bem, não é o momento para brincar. Haku, use safeguard e então cante seu Sing para colocar aquele Yanmask para dormir, faça com que caia na água. Toto, mostre-nos seu extinto e salte para abocanhar esse Murkrow com Ice Fang! Tente puxa-lo para debaixo d'água! Caso ele se afaste, use water gun para molhar suas asas.

"Tenho um bom campo para trabalhar, preciso tirar a vantagem deles de voar sobre nós e começar a atacar seriamente após isso." Armonia estava calculando cada possível movimento após os seus, não tinha como prever totalmente o que aconteceria mesmo tendo todo o cuidado no momento de atacar. "Estamos entre a sorte e o acerto realmente" pensou enquanto via o desenrolar da batalha.

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Mensagem por Dinho Ter Jun 10 2014, 18:37



Armonia Vs. Harold


Vendo toda a estratégia montada pela menina, Harold anunciou para seus pokémon:

- Murkrow, use seu Wing Attack para tentar afastar Croconaw de você! Depois use Pursuit em Swablu! Yamask, use o Protect para evitar o Sing e ataque Croconaw com Hex!

Croconaw avançou pela água ao mesmo tempo que a ave negra bateu suas asas e criou uma rajada de vento, que causou danos no aquático mas não o parou. O crocodilo então saltou da água e usou sua grande boca para puxar seu inimigo para baixo da água com Ice Fang.

Enquanto seu parceiro triunfava prendendo um dos adversários, Hakuryu usava seu Safeguard para proteger a dupla da menina de qualquer ataque prejudicial (status) e preparava sua cantoria. Um canto acalmante foi emitido de Swablu, capaz de por todos os pokémon no campo para dormir.

Porém não fora isso que acontecera, a barreira mágica de Yamask protegeu-o do som e, logo em seguida, o fantasma fez com que seu corpo brilhasse intensamente por alguns instantes, ao parar, uma energia maligna foi lançada contra o aquático. Toto, ao ser acertado, soltou Murkrow de suas presas. A ave tentou sair da água batendo suas asas, porém a tentativa falhou.

- Certo, Murkrow, use o Pursuit para fugir e acertar Swablu, e em seguida, ataque-a com Peck! Yamask, ataque Croconaw com Hex e use Disable nele!

Hora da Batalha
Campo: Piscina grande com 5 metros de profundidade. Oito pilares de pedra estão distribuídos por toda a piscina, cada um ficando apenas alguns centímetros acima do nível da água.

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Mensagem por Armony Qua Jun 11 2014, 15:31

_Hakuryu, gire enquanto usa Silver Wind para criar um tornado em torno de si para se proteger e ataca-los! Toto, use ice fang em Murkrow antes que ele fuja da água, você é mais rápida dentro d'água do que essa ave, você consegue!

Armonia estava contando com o nado de sua pokemon para golpear o pokemon noturno antes dele fugir, ninguém pode ganhar de um predador em seu habitat natural e nesse caso, Croconaw seria era um verdadeiro monstro aquático com seus quarenta e oito dentes fiados. Deixando a água de lado e se focando no céu, Hakuryu usaria de seu golpe para proteger-se e atacar, já que Silver Wind podia atacar ambos os oponentes de uma vez, mas a jovem criadora não podia contar somente com isso, tinha que pensar como contornar o segundo golpe de Yanmask. "Desabilitar um golpe é algo perigoso para nós" Armonia pensava no que faria.

_Toto, use Scary Face em Murkrow quando o pegar! Haku, tente o Sing novamente em Yanmask.
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Mensagem por Dinho Qui Jun 12 2014, 14:01



Armonia Vs. Harold


O crocodilo era muito veloz na água, um fato que todos sabiam. E aproveitando-se disso, ele avançou contra o pássaro noturno e preparou sua mordida, porém o alvo moveu-se com muito mais velocidade e desapareceu nas sombras.

Envolvida de uma energia obscura, a ave avançou contra Swablu, que ao mesmo tempo batia as suas asas e, girando, lançava lâminas de vento prateadas. Mas Murkrow levou a melhor, pois conseguiu desferir o ataque antes de ser atingido pelo Silver Wind. Sendo assim, apenas Yamask, que usava seu Hex em Croconaw, fora acertado pelo golpe da voadora.

Ainda ouve tempo para o pássaro noturno bicar Hakuryu. Porém, antes que o noturno pudesse fazer algo, Toto o encarava com uma face intimidadora, o que deixou-o paralisado (-Speed). Depois, Swablu ainda tentou usar seu Sing, mas mais uma vez a tentativa falhou.

Por último, o fantasma usou seus poderes psíquicos para desabilitar a última técnica usada por Croconaw.

Hora da Batalha
Campo: Piscina grande com 5 metros de profundidade. Oito pilares de pedra estão distribuídos por toda a piscina, cada um ficando apenas alguns centímetros acima do nível da água.

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Scary Face = Disable 0/4

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Mensagem por Armony Sáb Jun 14 2014, 07:38

"Maldição! Não posso perder mais tempo insistindo em Sing, vamos para ofensiva total então" a partida estava desfavoral para a criadora e isso estava afetando a visivelmente pela expressão de seu rosto.

Armonia não estava conseguindo planejar algo rebuscado para derrotar o oponente, ela estava se estressando com a possibilidade de errar mais. Temerosa, ela deu seus comandos.

_Toto, nade até o fundo da piscina, de impulso com a cauda e salte para abocanhar Yanmask com bite! Traga ele para debaixo da água assim que o pegar e use Bite novamente. Haku, voe o mais rápido que puder, tente atingir as costas do Murkrow com astonish, se conseguir, seja rápido e use Silver wind nele.
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Mensagem por Dinho Seg Jun 16 2014, 00:11



Armonia Vs. Harold


- Murkrow, ataque com seu Pursuit e use Wing Attack em Swablu! Yamask, use o Protect e ataque com Hex!

Mesmo com sua locomoção prejudicada, Murkrow conseguiu atacar primeiro que todos, desaparecendo nas sombras e desferindo um ataque surpresa em Swablu, que contra-atacou com Astonish. Depois, o noturno bateu suas asas e arremessou dois pequenos tornados na direção do pokémon voador, que ao mesmo tempo girou e usou seu Silver Wind, causando um impacto entre os dois golpes e espalhando a água ao redor. O choque das duas técnicas causou poucos danos em ambas criaturas.

Do outro lado do campo encontrava-se Croconaw e Yamask, este último se protegia com uma barreira mágica e evitava a primeira mordida do crocodilo, que vinha de baixo da água e tentava pega-lo de surpresa. Os olhos do fantasma brilharam e, repentinamente, uma esfera de energia negra foi lançada contra o pokémon aquática, que não sofreu muito com a força do ataque e logo contra-atacou com Bite e puxou o pokémon máscara para a água.

- Yamask, use Disable nos dois! Murkrow use Toxic em Croconaw em seguida um Wing Attack!

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Vs.

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Scary Face = Disable 2/4

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Mensagem por Armony Ter Jun 17 2014, 17:01

Off: Dinho, o efeito do safeguard dura quantos turnos? Cinco a partir do momento em que você posta ou só conta os seus posts? Digo, no caso, você fez três posts, então para o efeito acabar, o narrador tem que fazer mais dois. Não é assim, é?

_Hakuryu, use safeguard seguido de Silver Wind no Murkrow! Toto, aproveite que estão de baixo da água e perto dele, use bite duas vezes, se ele conseguir usar disable na primeira mordida complete com a sequencia com ice punch, tente mante-lo no fundo da piscina.

A criadora reagira em resposta ao disable, não podia perder seus golpes por causa de uma coisa assim, no entanto, ela precisava se desfazer de um no momento para poupar o resto. Com Toto na água com o pokemon fantasma e Hakuryu no ar com o corvo, ela precisava dividir sua atenção entre as lutas, isso a deixa insegura de cometer algum deslize.
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Mensagem por Dinho Qua Jun 18 2014, 16:11



Armonia Vs. Harold


Hakuryu rapidamente criou uma barreira mágica em volta de si e de seu parceiro, que protegeria-os de qualquer status negativo. Na água, o crocodilo nadou em alta velocidade e desferiu mais uma mordida no fantasma e impediu-o de usar o Disable (Flinch). Nesse mesmo tempo, Murkrow lançava uma gosma tóxica em Croconaw, mas já era tarde, pois Safeguard protegeu o aquático.

Swablu girou seu corpo e disparou duas lâminas de vento prateadas na ave negra, a tamanha força do ataque arremessou o pássaro para longe, mas, antes que este caísse na água, aparou a queda com suas asas. O noturno rapidamente subiu ao céu e criou um enorme vendaval, capaz de acertar ambos os pokémon adversários.

O poder de vento não impediu Toto de atacar. Ele avançou ferozmente contra o fantasma e, mais uma vez, desferiu seu Bite no mesmo, não dando tempo para Yamask usar Disable e nocauteando-o.

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Porque o certo é contar por Move usado, ou seja, a cada post, temos 2 moves usados, cada move é um turno.
Um move = um turno
Um post = dois turnos
Espero que tenha entendido \o

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