Pokémon Mythology RPG 13
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treinamento e captura

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Mensagem por Valentain Ter Out 03 2017, 19:02

Chego na estranha meteoro falls procurando desafios, pokemons estranhos para capturar e meu paras para evoluir, era muito o que se fazer em pouco tempo, pois precisava ir ao contest, sendo assim corro pela rota acidentada de Metero falls. A rota era cheia de pedras e poeira, e cavernas, um lugar estranho e sujo para um coordenador, mas eu tinha objetivos! Sendo assim, sigo em direção a caverna e ver que tipo de pokemons estranhos vivem lá. A dentro uma das cavernas em meio as ruínas daquele ambiente estranho e perigoso, buscando conhecer os pokemons que ali habitam.
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treinamento e captura  Empty Re: treinamento e captura

Mensagem por Sckar Qua Out 04 2017, 15:46

Valentain estava em Meteor Falls, um lugar que ele julgava ser um ambiente totalmente oposto ao ideal para um coordenador, como ele. Porém, tinha objetivos e seguia por ali. Era fim de tarde, o frio do fim de inverno não era o maior problema, pois a brisa fria não era tão fria assim.

Ele estava caminhando pela estrada de pedras após sair de Mountrock city, até que avistou uma entrada de caverna e resolveu entrar. Ao entrar, percebeu o cheiro de mofo e que o ar era úmido, porém quente. O clima já não era mais um problema, mas sim o cheiro e a falta de iluminação. Era uma caverna e o Sol adentrava junto de Vale, mas não ia muito além da entrada. A luz ia se enfraquecendo conforme se afastava da entrada e em poucos metros, já não enxergaria mais nada se não usasse uma lanterna - como a de sua pokédex -, ou alguma outra fonte de luz. O que o rapaz escolheria fazer para resolver aquele problema?

OFF:
Oi kra, td bem? Serei seu narrador mais uma vez.
Espero q nos divirtamos. Boa sorte.

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treinamento e captura  Empty Re: treinamento e captura

Mensagem por Valentain Qua Out 04 2017, 18:00

Chego em uma caverna e em minhas narinas já chegam um aroma adocicado de mofo, tampo o nariz por momentos e sigo, pego minha pokedex para utilizar como lanterna, afinal quem enxergava no escuro eram meus pokemons, e não eu. Logo pensei, se há cheiro de mofo, provavelmente deve ter algum lago dentro da caverna, que tipo de criatura eu encontraria ali? Sigo caminhando.
off: Oi sckar o/ queria capturar um pokemon e treinar o paras, mas queria fechar a rota antes de contest, será que dá?
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treinamento e captura  Empty Re: treinamento e captura

Mensagem por Sckar Qui Out 05 2017, 01:44

Valentain tapou as narinas devido o cheiro de mofo, pegou sua pokédex e caminhou. Assim que ascendeu a lanterna, ouviu um estranho barulho que ecoava pela caverna e aproximava-se do coordenador.

Até que alguns instantes e passos depois, avistou 3 vultos voadores se aproximarem, até que conseguiu identificá-los como três exemplares de uma popular espécie de morcegos. E eles pareciam irritados com aquela luz toda, então voavam em direção ao rapaz.


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Imagem meramente ilustrativa.

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treinamento e captura  Empty Re: treinamento e captura

Mensagem por Valentain Qui Out 05 2017, 11:15

Bem pelo visto as entidades que faziam barulho ali eram três zubats, voando e querendo que eu desligasse a pokedex.

-Não vai rolar não bebês!

Digo e lanço Paras pro combate.

-Paras Spore lance para cima para acertar os três e em seguida stun spore, vamos acabar com eles, eu quero é um peixe maior!
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treinamento e captura  Empty Re: treinamento e captura

Mensagem por Sckar Qui Out 05 2017, 21:49

O coordenador viu os três morcegos e já deduziu suas intenções, porém mandou apenas um pokémon enfrentá-los, obviamente, sozinho.

Os morcegos eram bem mais velozes que o inseto, alcançaram-no e o golpearam. Havia um que era um pouco maior (lvl 17), os outros dois tinham o mesmo tamanho (lvl 15), mas um vinha pela direita e o outro pela esquerda, com o maior pelo meio.

Os dois menores atacaram com Wing Attack, antes o da direita atingiu uma "asada" na cara do inseto gramíneo e depois o da esquerda fez o mesmo. Para piorar, Garden tinha dupla fraqueza contra aquele tipo de ataque e os oponentes ainda tinham Stab para com aquele tipo. Portanto causando danos consideráveis nele, que juntos, eram perigosos.

O outro Zubat - o maior -, disparou um raio que piscava entre as luzes preto e amarelo e atingia o pokémon do coordenador, deixando-o confuso com o Confuse Ray.

Garden cambaleava como um bêbado, quando disparou de dentro de seus cogumelos, um esporo esverdeado, o pó subia pouco, afinal não tinha vento que fizesse os esporos subirem e a caverna não era tão pequena, para que se acumulasse e atingisse todos ao mesmo tempo. Contudo, atingiu um dos menores, o da esquerda, que caiu no chão adormecido.

Então os outros dois voltaram à golpear Garden com suas asas, Wing Attack causava o dobro de dano, pois o pokémon do coordenador tinha dupla desvantagem àquele tipo de ataque.

Primeiro foi o da direita, que acertou o golpe e acabou ativando a Trait de Garden, que borrifou esporos automaticamente, paralisando o pokémon da direita. Mas Garden começou à ofegar levemente, mostrando os primeiros sinais de cansaço.

Então o maior e mais forte atacou, mas não ativou a Trait dele. Porém o deixou em estado crítico e ofegando desesperadamente. Depois Garden disparou seu Stun Spore conscientemente, que também atingiu o pokémon voador mais forte.



Pokémon 1:
Sleeping (2/? Turnos)
Pokémon 2:
PRZ
Pokémon 3:
PRZ
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Hold Item 3:
---
Trait 1:
Inner Focus
Trait 2:
Inner Focus
Trait 3:
Inner Focus

lv15 Zubat (Esquerda)


37/37
lv15 Zubat (Direita)


37/37
lv17 Zubat (Maior e do meio)


40/40
treinamento e captura  Zubat
treinamento e captura  Zubat
treinamento e captura  Zubat
treinamento e captura  Paras
treinamento e captura  Pokemon
treinamento e captura  Pokemon
lv23 Garden / Paras


09/49
lvxx Nome ♂☼♀


20/20
lvxx Nome ♂☼♀


20/20
Trait 1:
Effect Spore
Trait 2:
Normal
Trait 3:
Normal
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Hold Item 3:
---
Pokémon 1:
Confused (2/? Turnos)
Pokémon 2:
Normal
Pokémon 3:
Normal

Campo: Caverna escura com cheiro de mofo, iluminada pela lanterna da pokédex.

OFF:

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treinamento e captura  Empty Re: treinamento e captura

Mensagem por Valentain Sex Out 06 2017, 08:15

Bem aqueles pokemons eram fortes, ate me surpreendi.

Peguei as esferas e lancei psyduck e sweelow.

-PSyduck, vamos usar confusion duas vezes no zubat maior e do meio jogue ele contra o da direita. Sweelow aerial ace contra o zubat da esquerda duas vezes. Paras fique aqui próximo por enquanto.
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treinamento e captura  Empty Re: treinamento e captura

Mensagem por Sckar Sex Out 06 2017, 23:24

Vendo o poder dos morcegos, o coordenador se surpreendeu e chamou dois novos pokémons para o combate, enquanto mandava Garden se afastar temporariamente.

Piper era a mais veloz em campo, abriu suas asas, esticando-as o máximo que podia e voou rapidamente até o alvo designado por seu coordenador. Ela voava tão rápido que cortava o ar, o qual criava uma película de vento cortante ao redor de suas asas e bico. O Zubat em questão estava adormecido no chão e só de passar por cima dele, o vento que era tão espesso e afiado, cortou-o com a mesma violência que se tivesse havido o impacto direto. O dano era altíssimo e o morcego nem gemia, pois continuava adormecido. Contudo, mesmo adormecido, ele ofegava desesperadamente, demonstrando os seus sinais de cansaço, que estava imediatamente em estado crítico.

A velocidade natural de Psyduck era a mesma que a dos Zubats, porém desdes, um estava adormecido e os outros dois, paralisados. Portanto a velocidade desses dois estava bastante reduzida e o outro estava incapacitado de batalhar. O que resultou em um ataque de Psyduck contra os outros dois. Seus olhos brilharam num tom róseo e uma aura de mesma coloração envolveu o maior morcego - que estava no meio - atingindo-o com um golpe contra o qual tinha fraqueza, e arrastou-o no ar até colidir contra o outro morcego desperto, causando danos adicionais no primeiro e danos mínimos no segundo.

Estes dois então atacaram, o do meio avançou, mas as faíscas elétricas que o envolviam se intensificaram por um instante e o paralisaram completamente por alguns instantes, impedindo-o de atacar naquele turno. Já o da direita, atacou com Bite. Suas presas foram envolvidas por uma aura enegrecida, aproximou-se de Psyduck e o mordeu. Só que este não tinha desvantagem de tipo para com aquele ataque, pois não era um psíquico. Mas mesmo assim, sofria poucos danos.

No turno seguinte, Piper repetiu seu ataque anterior contra o alvo adormecido e este foi jogado contra a parede, com um enorme corte em "X" em seu peito. Estava completamente derrotado e inconsciente.

Psyduck envolvia o maior com seu poder psíquico e o colidia contra seu oponente, tendo resultados iguais aos do turno anterior. O Zubat maior ficou imediatamente em estado crítico e ofegando desesperadamente. O da direita atacou com suas asas, atingindo Psyduck no rosto com seu Wing Attack. Assim causou um dano minimamente maior no pato, do que no turno anterior.

Já o maior e mais forte, que estava no meio, também atacou, só que agora uma aura esverdeada surgia ao redor de Psyduck e depois se esvaía como vagalumes esmeraldas alçando voo e indo até a boca do morcego, onde entravam e eram absorvidos. Os danos no pato eram mínimos, mesmo com a desvantagem deste à este tipo de golpe e o morcego se recuperava logo em seguida, de menos danos ainda.

Paras voltava ao normal ao fim da rodada, parando de cambalear. O que o coordenador faria agora?



Pokémon 1:
Fainted
Pokémon 2:
PRZ
Pokémon 3:
PRZ
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Hold Item 3:
---
Trait 1:
Inner Focus
Trait 2:
Inner Focus
Trait 3:
Inner Focus

lv15 Zubat (Esquerda)


00/37
lv15 Zubat (Direita)


33/37
lv17 Zubat (Maior e do meio)


07/40
treinamento e captura  Zubat
treinamento e captura  Zubat
treinamento e captura  Zubat
treinamento e captura  Paras
treinamento e captura  Psyduck
treinamento e captura  Swellow
lv23 Garden / Paras


09/49
lv26 Psyduck


51/62
lv34 Piper / Swellow


84/84
Trait 1:
Effect Spore
Trait 2:
Cloud Nine
Trait 3:
Guts
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Hold Item 3:
treinamento e captura  Bag_Sharp_Beak_SpriteSharp Beak
Pokémon 1:
Confused (4/4 Turnos)
Pokémon 2:
Normal
Pokémon 3:
Normal

Campo: Caverna escura com cheiro de mofo, iluminada pela lanterna da pokédex.

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treinamento e captura  Empty Re: treinamento e captura

Mensagem por Valentain Sáb Out 07 2017, 08:03

Bem, agora as coisas estavam indo bem para o meu lado, paras já não se encontrava mais confuso e estava pronto mais um movimento.

-Sweeloww use Aerial ace no zubat da direita duas vezes. Paras use Cross poison no zubat maior duas vezes, Psyduck use o confusion para jogar os zubat da direita contra o maior.

Já peguei uma pokebola apenas aguardando para o final do combate... Olho para as criaturas sorrindo, mas me vem a mente, se há zubats, então pode ter golbats por ali, o que era muito mais interessante, aumentei a luminosidade da pokedex para vez se eu conseguia incomodar mais pokemons que por ali viviam.
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Mensagem por Sckar Sáb Out 07 2017, 23:41

Após Garden se recuperar, Valentain deu novos comandos aos seus pokémons, fazendo-os atacar novamente. Pipper usou seus ventos cortantes no Zubat da direita, causando danos tão altos, que este ficou em um estado crítico imediatamente. Ofegando desesperadamente.

Psyduck usou seu poder psíquico no mesmo Zubat e jogou-o contra o maior, o que foi suficiente para nocautear o da direita e causou mais um mínimo de dano no maior.

O Zubat maior tentou mover-se, mas as faíscas elétricas o envolveram e impossibilitaram de atacar algum dos pokémons do coordenador.

Garden fez suas garras brilharem num tom roxo e uma secreção gosmenta de mesma tonalidade começou à brotar ali, ele saltou e atingiu um golpe com suas garras cruzadas em "X", atingindo o maior do Zubats. Mesmo com a resistência à ataques venenosos, o Zubat não aguentou e caiu no chão inconsciente.

A batalha acabou e Vale aumentava a intensidade da lanterna ao máximo, conseguindo enxergar ainda mais ao fundo da caverna, porém nada veio. Ao menos por enquanto. Só que isso poderia diminuir o tempo de duração da bateria da pokédex, o que o coordenador faria quanto à isso? E quanto aos três morcegos caídos no chão?



Pokémon 1:
Fainted
Pokémon 2:
Fainted
Pokémon 3:
Fainted
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Hold Item 3:
---
Trait 1:
Inner Focus
Trait 2:
Inner Focus
Trait 3:
Inner Focus

lv15 Zubat (Esquerda)


00/37
lv15 Zubat (Direita)


00/37
lv17 Zubat (Maior e do meio)


00/40
treinamento e captura  Zubat
treinamento e captura  Zubat
treinamento e captura  Zubat
treinamento e captura  Paras
treinamento e captura  Psyduck
treinamento e captura  Swellow
lv23 Garden / Paras


09/49
lv26 Psyduck


51/62
lv34 Piper / Swellow


84/84
Trait 1:
Effect Spore
Trait 2:
Cloud Nine
Trait 3:
Guts
Hold Item 1:
---
Hold Item 2:
---
Hold Item 3:
treinamento e captura  Bag_Sharp_Beak_SpriteSharp Beak
Pokémon 1:
Normal
Pokémon 2:
Normal
Pokémon 3:
Normal

Campo: Caverna escura com cheiro de mofo, iluminada pela lanterna da pokédex.

Exp escreveu:Garden (Paras) ganhou 1233 de Exp. Upou 1 lvl e ganhou +2 de Felicidade (Totalizando: 20). Pode evoluir, quer? Se quiser, narre a evolução (sei q quer, mas preciso perguntar apenas por burocracia ^^").
Pipper (Swellow) ganhou 1233 de Exp. Upou 1 lvl e ganhou +2 de Felicidade (Totalizando: 119).
Psyduck ganhou 1233 de Exp.

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